这个配置联机战地联机1老是卡,有哪一些配件可以玩战地联机1稳定40帧左右?再加一个4GB的内存条会不会有点效果?

战地1需要什么配置可以玩 战地1最低配置要求一览
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战地1需要什么配置可以玩 战地1最低配置要求一览
14:41:29来源:编辑:
战地1是一款第一人称射击单机游戏。非常的好玩,有玩枪爱好的玩家们不要错过了这款游戏, 战地1需要什么配置可以玩?小编来给大家说说吧!
授权:免费软件大小:7.1GB语言:简体中文
战地1公测版是一款大型的第一人称射击类游戏,英文名为Battlefield(TM) 1。这款《战地1》BETA公测版共开放两个模式,一个就是我们熟悉...
游戏由寒霜3引擎打造,时代背景设定在了一战的战场,将为玩家们带来具有冒险感的战役剧情,以及极具史诗感的多人体验。官方表示,《战地1》多人游戏中会有一些FPS历史上规模宏大,充满变化的战斗。游戏中包含武器的自定义,各种地面,空中载具以及海上载具可供驾驶,如战斗机,坦克,飞艇,战列舰,装甲列车等。高射炮,反坦克炮等固定武器也可供使用。多人模式支持64人同地图战斗,海陆空协同作战,各种真实的破坏场面等。除此之外,《战地1》近战也内容颇多,加入了铁铲,钉头锤,堑壕棒等。
战地1配置要求:
操作系统:64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10
CPU: Core i5 6600K or AMD FX-6350
显卡: nVidia GeForce GTX 660 2GB or AMD Radeon HD 7850 2GB
网络连接: 512kbps or faster
硬盘空间: 40GB
可以看到本作支持Win7,CPU和显卡的要求也不很过分,测试客户端是40GB看起来已经不小了,不知道最终游戏是否还会比这个大,还需要至少512kps的网络连接。另外根据参与测试的玩家反馈,本作可以在Win10平台支持DX 12,并且有一个选项可以开关。
战地1黑屏怎么办
类似美草直播
热门游戏开服表【配置】为什么玩战地1只有40帧_战地1吧_百度贴吧
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【配置】为什么玩战地1只有40帧
RT,楼主是这个配置。玩单机部分全高一点不卡 具体多少帧没去查但肯定超过60。但是当我玩联机的时候,进地图打人 只有40帧。别的朋友比我配置差一些的都能90多稳定。到底是哪出问题了 真心希望大神解决,感激不尽!
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有人知道吗
我fx8300+rx480也是卡的不行,怎么调进游戏后就40fps,外面界面有200多
你是不是开了200解析度啊
我e3 980ti 125的解析度其他最高 联机基本70到100不等
dx12也要关掉
内存插双通道,13或者24
你这还是两条不同牌子,不同频率的内存条
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内存条不同频率,不是980睾丸的风格啊
不同频率的话1600内存都掉到1333的
内存频率1333,换内存吧
和lz同样的问题
内存换一样频率,最好两个完全一样的,我之前出现卡的现象,买了个完全一样的内存条,就没事了。
上两条 海盗船 8gx2
组双通道 完美解决。
不可能,我4G的GTX980M极高特效能上70
同款显示器
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个人认为的中高画质战地1需求配置。
首先说下,这里说的是战地1的 中高特效 配置。不讨论毕业配置。毕竟毕业那套也没什么讨论的。首先我觉得这游戏 4K需要毕业套联机才流畅。也不说了。目前鉴于我测试过几台配置玩战地1给大家说说感受。i7 e3。优势巨大。甚至inter的g系列8核2.2g主频cpu(具体型号忘了),也非常流畅。i5就有点吃力了.我觉得这游戏多核优化非常好。核多占很大优势。显卡gtx960就可以中特效(1080p)流畅运行64人联机。中特效 高特效 极高特效。在实际联机中体验差距并不大。鉴于传说1060是上一代960接近两倍的能力,建议现在换配置以1060起步。当然显存别太小。内存! 8g 16g 都可以。但是必须是双通道。双通道。 也就是 4g x2 或者8g x2。对比单通道有大提升。还有就是目前鉴于这游戏cpu主频要求不高,所以amd的新ryzen系列cpu性价比在这款游戏中还是比较大的。非常不全面。只是个人见解。
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8g确实不够,16g表示检测内存有时候到9g多
两倍恐怕运用了点夸张的写作手法
960全高最低50帧路过
100块钱的x3430呢
4+8g有没有提升呢
听到吃多核不吃频率我有点慌了,i5 6600k 草到4.5能不能比一下E3?
WIN1064位 I7 4790cpu
中特效能稳定60帧连续游玩5小时以上
之后游戏会进入
跑步10秒 画面突然卡3秒的状态
重启游戏后 就恢复正常
我换了16G内存后连玩10小时没问题了
可以50-55帧浮动的开高特效游玩
感觉更多的丢帧问题还是在CPU上
用过同期的I5
中特效不能稳定60帧
1080P高七代i5加470D就基本可以稳60帧了,是不是双通道其实影响并不大,这代战地优化很好的。
970m疯狂掉帧
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1060笔记本表示很方
g内存,1080p开最高特效,有些地图稳不到60。开高特效任何场景都可以稳60。
i5 用16g中特效流畅60到70帧,后台开着YY,QQ都没问题
e3 1230和v2能流畅玩么?
WIN10 64位 i5 g 1060 6g,全高64人征服稳定60帧
,机子跟不上不玩了。很不爽自己因为配置跟不上而打上前几的感觉,就差一点的那种感觉。
l50中高会卡么
追求画面天蝎,还玩些别的就ps4pro。下代不可能买pc版的了,帧数远没有没外挂重要。
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《战地1》低配CPU掉帧优化设置推荐 战地1掉帧怎么办
16:41:40 来源:战地1吧 作者:Yoooooooooo丶
  《战地1》很多PC玩家出现了明明电脑显卡够用可是游戏还是掉帧的现象,今天我们为您带来了战地1低配CPU掉帧优化设置推荐,一起来看看吧。
  首先,你要确定是cpu拖后腿导致掉帧
  控制面板里开启游戏的三重缓冲(先说明,三重缓冲按照百科上来说显存占用要翻倍,以及只支持opengl,但是开就对了)
  其次垂直同步改成应用程序设置,不要用快速同步
  游戏里再开启垂直同步。
  垂直同步以及三重缓冲同时开启后,游戏肯定是帧数在60.楼主玩了一整天,亲测三重缓冲开启下没有任何鼠标输入延迟感,甚至60帧下流畅度比70帧时的快速垂直同步下更丝滑
  然后帧数上,无论任何场景也是由于三重缓冲的缘故,最低也只掉帧到57-58只掉了了2帧左右完全可以忽略而且是偶尔。
  至于最关键的cpu占用率,先前楼主的cpu使用率不用说,全程100%,显卡使用率是70%-100%不稳定。
  现在使用率平均在70%-80%之间,亚眠一些非常吃U的地方最高也只会到90%,连95%都到不了而且突破90%使用率的几率很低。先前只开启垂直同步没有开启三重缓冲的时候依旧使用率100% 至于原理我也不知道
  然后显卡gtx970,在100%解析度下全最高,1080p,使用率稳定在85%左右,也不会像之前时不时掉到甚至67%-70%多这样。于是开启到120%解析度,显卡全程稳定95%-99%使用率,帧数稳定60丝滑般流畅,cpu使用率也下降了30%,不错不错
  我还说我的6600k超频到4.5了怎么还是在那几个毒图里疯狂掉帧。。。。
  至于显存占用率是1080p下100解析度用了3g显存整,连3.1g都到不了。
内存16g,显卡970。
  cpu使用率确确实实下降了25%左右,先前用控制台锁60帧也是依旧会100%使用率,没想到现在简直爽飞各位i5党不妨试试,反正不花钱。显存不够的玩家要注意爆显存。我没看开启三重缓冲之前占用多少显存,不过印象中是2.5还是2.7g的样子
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责任编辑:番茄浓汤
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游戏制作:EA DICE
游戏发行:EA
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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《战地1》PC优化表现评测:对CPU的要求高
《战地1》实际上是一个非常吃CPU的游戏,特别是在多人征服模式下(64人服务器)。不过这并不是说本作的单人战役并不吃CPU
《战地1》无疑是今年最令人期待的FPS游戏之一,本作采用寒霜3引擎开发,采用了和《星球大战:前线》一样的摄影测量技术,本作有望成为2016年最美的PC游戏之一。下面我们就让我们来看下本作在PC平台的游戏性能表现吧。
CPU:i7 4930K(超频至4.2Ghz)
显卡:GTX 980Ti和GTX 690
系统:Windows 10,64位
驱动:WHQL最新版
PS:Nvidia已经为本作提供了SLI配置文件,支持双显卡
《战地1》实际上是一个非常吃CPU的游戏,特别是在多人征服模式下(64人服务器)。不过这并不是说本作的单人战役并不吃CPU,实际上相反。你可以看下图。外媒表示,在单人和多人模式下他们的CPU六个核心都被完全占用。
为了查看在双核和四核等CPU系统条件下的性能表现,外媒用i7 4930k分别模拟了双核和四核。结果是,在不开启超线程下,双核CPU几乎不能玩,四核也不能带来流畅的60帧体验。而当开启超线程后,外媒发现提升的变化非常明显,即使是他们的六核心CPU。此时双核能有40-50帧(有明显的卡顿,不过不是太频繁),而四核则能实现流畅60帧体验。
外媒表示显然寒霜3引擎是他们见过的多线程使用能力最出色的引擎。此外外媒透漏他们的六核心CPU(i7 4930K)还限制了GPU的能力,尽管能带来流畅的体验。这意味着PC玩家如果不想看到频繁的帧数下降,他们需要一个非常强大的CPU。
画质方面,《战地1》是2016年游戏画面最好的游戏之一。由于采用了摄影测量技术,本作的环境渲染非常震撼,破坏系统和地面变形系统已经被增强。所有的角色都是高细节,天空很棒,光照系统也是顶级。唯一的遗憾是很多物体贴图有明显的重叠,即使是最高画质下也是如此。除了这个缺点外,《战地1》真的是一个令人印象深刻的技术秀。
虽然《战地1》看起来很美,但是本作并不需要一个很高端的GPU。外媒表示他们的GTX 690在1080P最高画质下也能带来流畅60帧体验。GTX 980Ti在1080P最高画质下能实现100帧(由于CPU限制,部分场景降到80帧),4K分辨率下能有40-50帧。
对于DX12,其实《战地4》当时采用的是AMD的Mantle技术,而对于《战地1》,外媒比较期待的是,本组能采用Vulkan API,但令人意外的是,DICE转而去支持微软的DX12 API。结果,N卡玩家有点小悲剧。
《战地1》DX12模式下帧数没有DX11高。外媒表示不管是Maxwell架构(GTX 980Ti)还是新架构帕斯卡,都是如此。980Ti DX12和DX11有10帧的差距。因此外媒建议N卡玩家不要开启DX12。
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