孤岛惊魂3地图编辑器5有自带的地图编辑器,做了个图不知道为什么每次点开始游戏就会跳出拿个鬼,哪位大佬知道这是怎

《孤岛惊魂5》地图编辑器最新下载 地图编辑器图文教程
《孤岛惊魂5》地图编辑器是街机游乐园模式的一大特色功能,玩家可以创作自己的游玩关卡,下面为大家带来《孤岛惊魂5》地图编辑器图文教程,帮助大家理解地图编辑器怎么用,畅玩街机游乐园。
《惊魂5》地图编辑器是游乐园模式的一大特色功能,玩家可以创作自己的游玩关卡,下面为大家带来《孤岛惊魂5》地图编辑器图文教程,帮助大家理解地图编辑器怎么用,畅玩街机游乐园。
欢迎使用《孤岛惊魂》游乐场编辑器!你能透过这项工具制作地图、合作地图和最多可供 12 名玩家同时游玩的地图。游戏模式共有六种:突击、哨站、旅程、赏金猎人、死斗和团队死斗。此外,你还能利用超过 10,000 种取自《孤岛惊魂 5》、《孤岛惊魂 4》、《孤岛惊魂原始杀戮》、《看门狗》、《刺客信条4黑旗》和《刺客信条大革命》等游戏的物件来打造各种你喜爱的地图。
这份指南将引导你体验在每种游戏模式里制作第一张地图的基本过程,在每种模式,你都应该花点时间探索编辑器提供的所有选项和设定。 你可以新增物件、敌人、动物、维生用品、武器和弹药捡拾物,也可以更换地形、加入水面及地下区域并改变天气、时刻和其他环境设定。 你甚至能完全自订至多四种武器和弹药装备配置,促进不同玩法。无限地图,无限乐趣——都从这里开始!
初始地图设定
选择游乐场编辑器后,会出现要在单机、合作或多人游戏创建新地图的选项。只要选好上述模式,即可挑选你的游戏模式和地形种类。每种游戏模式都需要包含特定的游戏模式物件,如:重生点、目标和撤离点,以确保玩家能正常游玩地图。选择启动游乐场编辑器来创建你的地图吧。
地图生成后,只要按一下萤幕上方的物件标志,在萤幕右方出现的浏览器里选择游戏模式物件,就能找到你需要的游戏模式物件。游戏模式物件面板会显示于浏览器底端,每种游戏模式都有不同的物件清单。
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第2页:突击地图
突击地图的目标是歼灭地图上所有敌人。
建立突击地图需要两种要素:
1、一个重生点:任务开始时在地图里的起始点。
你会在游戏模式物件底下找到重生点物件,按下缩图后,再按一下你想在地图里重生点的位置,即可成功设置重生点。
2、AI 敌人:这是你的任务目标。
你可以按一下物件标志旁边的AI 管理标志以在地图上设置敌人。
在这个选单里,你可以选择想设置的 AI 类型、它们的所属阵营(敌人、盟军、中立或动物)、它们的角色种类和 AI 在任务中出现的时机。
在突击地图里,你至少要在第 1 次攻击波设置一名属于敌人阵营的 AI。
“攻击波”系统正如其名,会以波动形式生成敌人。被放置于第 1 波的敌人在玩家进入地图时便已存在于地图上。选定攻击波(除了第 1 波)后,你可以使用 AI 管理画面的“触发”选项决定这个攻击波该从何时开始生成敌人。生成时间可设置于前一波的一名敌人死亡后或 25%、 50%、75% 的敌人死亡后。
有重生点和就位的敌人,就能淮备开始突击地图的基础回合了。现在你随时可以透过新增物件、编辑地形和更多功能发掘自己地图的主题和风格。
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第3页:哨站地图
和突击地图相同,目标是歼灭地图上所有敌人,但警戒站的引进会替你的地图制作过程增加一些需求。以下是建立哨站地图的必备要素。
1、一个重生点(请见上方突击地图区块)
2、一个警戒站,如果侦测到玩家,第 1 波敌人 AI 会试图抵达此处并使用其功能。警报器的设置方式和重生点相同,只要在游戏模式物件资料夹选择它的缩图,再将它放置于地图即可。请小心确认第 1 波敌人 AI 能够抵达这里。
3、AI 敌人(请见上方突击地图区块)
哨站地图里的第 2 波敌人仅会在警报器响起时被触发,即为玩家被抵达警戒站的敌人 AI 侦测到的情况。第 3 到 5 次攻击波可用上方突击地图区块提及的相同方法触发。
4、请记住,警报器和第 2 至 5 波敌人的设置不具强制性,取决于你想要的地图难度。
5、你也可以变更部分的来增加挑战。按一下主视窗上方的游戏修改器标志检视清单。例如,被发现游戏即结束会强制玩家随时保持潜行,倒数修改器的时间限制会进一步增加玩家压力。
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第4页:旅程地图
旅程地图的目标仅是从起始点抵达出口,以下是其要素:
1、一个重生点(请见上方突击地图区块)
2、一个名为撤离区的出口,可以在游戏模式物件资料夹里找到,玩家只要进入到区域就能完成地图。你能进入物件偏好,使用 3 个比例尺调整它的物件大小。
创建旅程地图只有这两项必要条件,不过旅程地图真正的乐趣是让通过地图其他部分变得很好玩。你可以依自己的想法制作开放式或迷宫般的地图,也可以新增敌人或动物作为挑战或调剂。
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第5页:赏金猎杀地图
赏金猎杀地图
在赏金猎杀地图里,你必须在抵达出口前消灭特定的目标敌人(或复数目标敌人)。
这种地图有三项前置要素:
1、一个重生点
2、目标敌人 AI:你的任务目标
不管你在赏金猎杀任务设置了多少敌人 AI 角色,它们之中至少一名必须被设定为目标。
第一步是新增 AI 至地图(请见上方突击地图区块)。
如欲将 AI 设置为目标,请选择萤幕上方物件左边的目标标志。点击地图上的 AI 即可于目标清单新增或移除它们,下列 AI 皆可被设为目标:
大部分动物(除了鱼类、鸟类和一些例外) )
一个出口,即编辑器里的撤离区(请见上方旅程地图区块)
只要达成这三个条件,你的赏金猎杀地图就完成了。试着找到有趣的方式在地图上放置目标,并尽情新增额外的敌人和动物来挑战玩家。
你也能套用游戏修改器清单(按一下萤幕上方的游戏修改器标志可以检视清单)里的起始可见目标让地图变得更简单。没有这项修改的话,玩家就必须用望远镜 寻找并标记目标——你可以自行决定是否要在游戏初始就给予玩家望远镜!
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第6页:死斗地图
死斗是认真的自由竞赛,只有一个简单的目标:在限制时间里比其他人杀掉更家,尽快达到目标分数以结束。被击杀的玩家稍后会从随机重生点回到战斗,持续累积分数直到这回合结束。
建立死斗地图有一项必要游戏元素:
一张死斗地图需要至少十二个重生点,你能在游戏模式物件资料夹找到重生点。
较多的重生点代表有较多的位置可以让玩家重生。
设置好十二个以上的重生点,你的死斗地图就完成了。你可以在游戏修改器清单调整预设的倒数(时间限制)和目标分数。
你也可以考虑新增多种装备配置,让玩家试验不同玩法。点击萤幕上方的装备配置标志来探索并实验不同武器、弹药种类、投掷武器、装备、维生用品和增能顺势疗药。
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第7页:团队死斗地图
团队死斗地图
团队死斗是的团队战斗,两组最多由 6 名玩家组成的队伍互相争斗,在时间限制里累计最多击杀次数。
此游戏模式的需求和标淮死斗地图相同:
团队死斗地图需要至少十二个重生点;至少六个重生点给队伍 1,六个重生点给队伍 2
队伍 1 重生点和队伍 2 重生点皆可在游戏模式物件资料夹找到。
你也能选择新增混合重生点来改变一切,这种重生点会在对战中随机重生任一队的玩家。
你可以用与设置队伍 1和队伍 2重生点相同的方式,在游戏模式物件浏览器里找到多人重生点来新增混合重生点。
和死斗地图一样,在团队死斗地图设置完十二个起始点即可淮备开始游戏。 同样地,你也能调整预设的倒数(时间限制)和目标得分。装备配置方面,你可以给予两队相同的装备配置,或设置不同的装备配置,打造不对等的体验。游戏修改器亦可套用于整体或单一小队。
你必须在所有游戏模式拍摄地图快照作为缩图。这张缩图会在其他玩家浏览地图时显示,或者在地图投票时间出现于大厅。想要拍摄快照,只要点击萤幕上方的“地图属性”标志,然后将相机放到你想要的位置,选择“撷取”即可。
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《孤岛惊魂5》地图编辑器视频教程 孤岛惊魂5地图编辑器怎么用
11:02:54 来源:bilibili 作者:惆怅的爬山虎
  《孤岛惊魂5》地图编辑器让玩家们可以自定义游戏内容,不过想零基础就设计地图太不现实了,那么下面就为大家分享一篇《孤岛惊魂5》地图编辑器视频教程,来学习怎么用地图编辑器制作地图吧。
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责任编辑:某青
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游戏制作:Ubisoft
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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编辑:曾经沧海难为水
来源 :神游网
虽然孤岛惊魂5是该系列最成熟的作品,但如果你不知道一些特殊的技巧,仍然会在游戏里遇到巨大挑战。为了帮大家更好的体验游戏,小编总结了孤岛惊魂5里最实用最干货的9个技巧。
相对于孤岛3和孤岛4中不是特别清楚的小地图,孤岛惊魂5中,你现在只需探索一下就能发现你需要的信息。此外,3D地图现在已经非常完善,主要地标和位置非常清楚,你可以随意的标记已探索或未探索的区域。
玩游戏时,留意一下路边的标志和一些小房间里的杂志,这些有可能会记录有关捕鱼和狩猎区域。你也可以与NPC对话,他们也可能会告诉你附近的任务或者道具。孤岛惊魂5想要打造一个身临其境的世界,给玩家不一样的生存体验。
孤岛惊魂5舍弃了之前的重复性任务,重新添加了更好玩的支线任务,每个任务都有自己独特的对话,剧情走向和游戏玩法。从简单的帮助村民赶走来觅食的棕熊,到砍掉母牛的睾丸,你会发现许多非常有意思非常奇葩的任务。如果你偶然遇到支线任务,就尽量的去做完。因为支线任务会给你一些特殊奖励,比如新武器或带有枪支的加强型车辆,而这些道具在其他地方是得不到的。
可以携带的武器的数量是通过升级游戏的技能树获取的,所以你越早解锁这些技能,你就能越带上更多武器道具执行任务。
游戏里有很多锁着的门和保险箱,大多数情况下,钥匙能在附近找到,或者使用爆炸物打开保险柜。但如果你不想引起注意,那就把Lockpick和Repair Torch这两个技能点出来,非常实用的技能,盗贼绝技。
孤岛5里面赚钱不像前作那么容易了,基本上就是狩猎,剥皮卖钱。值得一提的是,如果你用箭或者近战攻击杀死一个动物,能剥下双倍的皮,用枪就不行了。除此之外就是一些建筑里的保险箱了,这个全凭运气,多注意一下也是一笔不错的积累。最后支线任务也能获得不错的奖品和金钱,不过这样还是要付出一些时间的。
游戏里的载具也暗改了一些地方,现在载具的血条无法准确的判断,有时候撞几下就着火了,有时候又非常的坚挺。不过有维修技能就非常方便,可以上车时候自动维修一下,最大限度保证载具的生命值。
游戏里的双筒望远镜是个神器,一定要多加利用,他可以进行远距离标记,还可以显示出可以交互的地方,相当于半个向导了,有点类似塞尔达传说:荒野之息中放置信标或邮票。
游戏里的伙伴系统非常好用,队友都是高级AI,关键时刻呼叫援助便会神兵天降。不过你必须先把他们的任务都做完,人物解锁后才能使用。他们所有任务都在游戏开始时标记在地图上,非常容易找。每个伙伴有两种技能。比如布玛狗可以标记附近的所有敌人,帮你拿武器,作为侦察兵很好用。伙伴你只能选两个跟着你,所以选两个技能适合你的。
除了那些固定的伙伴之外,你还可以随时雇佣平民帮你战斗,这些人也有两个技能,不过都是随机的,有没有用看运气,应应急还可以,长期还是找伙伴吧。这些平民雇佣之后随时都可以解雇重新换一个。
以上就是孤岛惊魂5的一些技巧,大家了解之后快去体验游戏吧,3月27日游戏已经在Steam解锁了。
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感觉主机有mod是别想了 主要还是steam创意工坊 主机系统太封闭不好打mod而且主机上也没有玩mod的传统 大触一般都是用电脑弄然后电脑测试最后直接上传 主机感觉不好测试调试因为bug导致游戏崩溃都不知道怎么崩溃的
有是有的,不过素材和模组好像是放出下载的,网不好的估计就弄不了,不过单人模式和官方地图应该是包含在游戏里的
有光盘的黄金版吗,比较喜欢收集实体,一直没找到只能预购普通版回头补季票
会不会PC玩家制作的地图可以全平台通用,主机制作地图不好弄吧
贴吧热议榜
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保存至快速回贴孤岛惊魂5地图编辑器被玩坏 在这里你甚至能打CS
孤岛惊魂5最近上线了,比起游戏本体似乎游戏中的地图编辑器更好玩。之前有玩家用地图编辑器打造了彩虹六号地图,现在还有人做出了CS中的沙漠地图。
在《孤岛惊魂5》里Rush B:
制作地图不算完,Widdz还和朋友们正式开玩了。从演示中可以看到,地图挺还原的。Widdz还一直在喊Rush B,不过可惜的是不能真的玩炸弹模式。
与真正的《CS》相比,《孤岛惊魂5》版&沙漠2&玩起来节奏要更轻快一些,别有味道。
高清视频画面:
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