玩fgo,你们花了fgo十连抽多少钱钱

玩了这么久FGO,你却依然不知道具体伤害怎么算?玩了这么久FGO,你却依然不知道具体伤害怎么算?华西悦读百家号转载自百家号作者:fgo攻略推送两种方法:一: 第一步:打开百度;
第二步:输入“FGO伤害计算器”
第三步:点开计算器,开始计算
第四步:没了。二:第一步:复制https://xianlechuanshuo.github.io/fgo/calc4.html
第二步:粘贴到网页地址栏,开始计算
第三步:没了感谢大家观看。关注,收藏,转发,我全要(ノ=Д=)ノ┻━┻才怪相信大部分人对伤害计算有所了解的都见过那两个公式:指令卡伤害计算公式:ATK×攻击补正×[卡牌伤害倍率×位置加成×(1+卡牌BUFF)+首位加成]×职阶补正×职阶相性补正×阵营相性补正×乱数补正×(1+攻击力BUFF-敌方防御力BUFF)×(1+特攻威力BUFF-敌方特防威力BUFF+暴击威力BUFF)×暴击补正×EX攻击奖励+(固定伤害BUFF-敌方固定伤害BUFF)+ATK×Buster Chain加成以及宝具伤害计算公式:ATK×攻击补正×宝具倍率×[卡牌伤害倍率×(1+卡牌BUFF)]×职阶补正×职阶相性补正×阵营相性补正×乱数补正×(1+攻击力BUFF-敌方防御力BUFF)×(1+特攻威力BUFF-敌方特防威力BUFF+宝具威力BUFF)×宝具特攻+(固定伤害BUFF-敌方固定伤害BUFF)比如:师匠atk13151,孔明加攻30%,固定伤害500,自身绿魔放50%,神性特攻100%,职阶补正1.05,克制2倍伤害,阵营相性无克制,则其伤害范围为*1600%*[0.8*(1+50%)]*1.05*2*1*(1+30%)*(1+100%)*(0.9~1.1)+500=797, 实际伤害335345 证明了这个公式是靠谱的。然后,我们就把它忘了。。。 毕竟这玩意儿实在是太————长————了———— 但是我作为一位合格的FGO玩家,尤其是处于长草期的FGO玩家,总要有没事找事干的精神(笑那么我们来认识一下当中的术语:http://fgowiki.com/archives/1078详见FGOWIKI,才不是懒得复制粘贴呢(这人来干嘛的??? 在此补充几点:1:阵营相性补正:天克人,地克天,人克地;星与兽互相克制;(克制倍率1.1,被克制倍率0.9,无克制倍率1.0)具体阵营其实我也不知道在哪里看(瘫)只找到了很久以前的图2:活动加成礼装的加攻击buff按照特攻buff计算 3:宝具卡不吃位置和首卡染色加成,但可以用于首卡染色说了这么多(你有说啥吗?),我知道大部分人都懒得去算,毕竟我是来玩游戏的,又不是来学数学的!伤害什么的靠感觉就好了!于是下面才是主要内容:以上系数*职阶补正*职阶相性补正*阵营相性补正*(1+buff)即可得出指令卡伤害大致范围。 当无EX奖励卡时,QQQ伤害系数最低。职阶相性补正即为克制关系,职阶补正Saber[1.00]、Archer[0.95]、Lancer[1.05],Rider[1.0]、Caster[0.9]、Assassin[0.9]、Berserker[1.1],Ruler[1.1]、Shielder[1.0]、Alter-ego[1.0]、Avenger[1.0]、Beast[1.0]。若暴击,暴击buff与特攻buff一起算,再*2(暴击补正)即可。如图中:师匠宝具加QQ,第三张quick卡伤害:13151*(1+50%)*1.05*2*(1+30%)*(0.23~0.28)+500=,实际伤害13262然而还是很麻烦(ω)所以我们在那个公式上面再缩减将职阶补正,阵营相性补正都省略掉,随机补正取均值,如师匠伤害*2*1.3*(0.23+0.28)/2+500=13578,在此基础上上下浮动10%即可粗略估算伤害。当然精准值还是建议去百度用伤害计算器算。那为什么我还要讲这么多呢?其实都是为了后面内容做铺垫,只是没想到被人反复讲过的伤害计算还是能水这么多字(并不)如果感觉这家伙还有点意思,走过路过不妨关注一波哦~本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。华西悦读百家号最近更新:简介:华西悦读,华西都市报悦读账号作者最新文章相关文章投稿:1粉丝:0分享--dynmicweibozoneqqbaidu将视频贴到博客或论坛视频地址复制嵌入代码复制微信扫一扫分享收藏0硬币--稍后看马克一下~用手机看转移阵地~用或其他应用扫描二维码手机下视频请使用扫码若未安装客户端,可直接扫此码下载应用未经作者授权 禁止转载
看过该视频的还喜欢正在加载...miniOFF【科普】玩FGO你必须要知道的几个网站【科普】玩FGO你必须要知道的几个网站fgo迦勒底百家号大家好,我是过气最近看了一部香蕉君原版的视频,所以题目就变得有点奇怪,之前有人问玩这个游戏需要什么网站,都能干什么。那么今天我就带大家看看我们写攻略时候用的标签页。FGO首先我们说这个游戏你跟新人介绍的时候,一定要有耐心的给他回答所有的问题,如果是个海豹也要耐心对待,除非他跟你十分十分的熟悉,然后我们怎么样才能有耐心的整理这些东西呢。我来带大家看看这些网站。我基本就是用这么五个,剩下的慢慢找都会有的。01FGO WIKI第一个就是最常用的FGO wiki几乎每个玩fgo的都知道,都用的网站。在这里我不做过多赘述,大家都知道,但是最近这个APP总是闪退什么的不知道是我自己的问题还是大家都有。大家觉得不舒服不放打开电脑用模拟器玩,可能会比较方便。02第二个就是NGA我自己其实并不是很喜欢NGA的气氛(虽然不得不说B萌的时候NGA出力很大)但是不可否认的是NGA的大佬们整理攻略确实很有耐心,举个例子,第六章的攻略我也做过类似的表格版,如果是不用wiki的数据做的话大概要手肝六章然后记下配置,是很麻烦的事情。然而NGA每个活动都能做到这样。大家去泥潭的话首先会看见这样的一个首页。我建议大家去的时候只看版头,因为只有版头的东西我敢确定90%以上没问题的,泥潭的星际玩家和云玩家烂大街,就像你手里的阿拉什自爆次数一样多。然后我说一下,中间是英灵测评,基本没啥用看的,好不好用你们在别的地方能看到,右边就是数据整理什么的,也没啥太大用,精华都在左边这一列。首先最上面是国服日服最近一次活动的攻略,之后最下面原谅色的字写得是空境之后一直到日服现在每个活动的攻略,每个活动的几乎详细的攻略。然后关于英灵测评我觉得在这里的中间行看是可以的,在APPMEDIA看也行。最后一行有很多有用的信息,举个例子幕间掉落或者幕间配置,还有free本的配置和掉落,还有很多东西可以大家自己搜寻。NGA其实是个比较好的让你研究游戏的地方。0304台服WIKI日服WIKI第三个和第四个是台服和日服的wiki换而言之就是换个服务器,其实内容和咱们的wiki1差不多,但是进去很慢,台服的教王还算好,日服wiki卡顿已经是日常了。这里其实也不是很想多说,因为我觉得教王和日服wiki就是对咱们wiki的补充,另外教王可以看所有的隐藏数值,就是属性,举个例子。差不多就是这样的存在。05APPMEDIA第五个就是app media其实appmedia并不算是纯正的FGO信息站,appmedia主要是各种各样的排名,举个例子咱们看的四星五星节奏榜,但是日服wiki和appmedia都是纯日文的,看的时候需要大家至少你们要能看懂五十音吧。FGO tool*然后非常抱歉之前截图落了个网站:FGO tool这个网站主要是用来算材料使用量,然后来决定自己这个活动什么材料可以不用换,还有就是free本配置,但是只有1~5章的free配置,大家平时用这个主要还是用来看材料。Emmm然后最后我觉得这期不能就这么简单结束,我们来说一下前几天更新的节奏榜吧,日服尼禄祭结束之后更新了新的节奏榜如下。好了我们先说四星好了,四星比较好说,四星我觉得首先这么说吧,说几个点第一个说阿塔,绿卡现在退环境了但是你要是用绿卡辅助还是只有师匠阿塔比较好,我个人觉得3T 20~30不如1T 30~50。第二个说黑呆,黑呆之前我记得还算是比较高的,但是黑呆什么都没有,技能本也好,宝具本也好,啥都没。我觉得改改还能继续上分。第三个说玛尔达,骑阶的玛尔达的解除弱体在现在的高难度本里面十分好用。所以上分必然。最后一个说一下BB,CCC的时候BB是在NGA很不受欢迎的,当时新出了两个职阶,然后觉得这个BB没啥卵用,白值还很低,现在的高难度本,仍一个复仇阶出来基本BB就可以上,高难只要铺弱体,BB就可以用,上场率很高,而且和贞德学妹安徒生的相性很好,综合来说很强,B叔这里老位置你看自己有雪城和没雪城自己感受一下就知道区别了。四星基本就这样,五星我要多说点。首先我们说贞德,现在日服大环境下只要是高难度基本上贞德都可以上,而且作为保护措施贞德十分好用。南丁打出来的效果贞德也基本能打出来了,而且贞德作为尺子在高难度本经常可以存活的时间更久。其他的辅助没啥说的,都是高分,福尔摩斯现在打血铠飞哥什么的用上简直不要太爽。天草解除强化对于那种疯狂上buff的BOSS永远都是父亲。接下来说输出,先说单体吧,单体黑狗黑贞这种不算掉分,只要不出一堆樱花的boss黑贞永远都是梅林手下的人,杰克的掉分我觉得纯属是绿卡退环境退的比较厉害。但是我知道大家不会就因为一句话就信服,绿卡的机制问题导致这个东西肯定要掉,绿拐怎么制作也是个问题,盐川最近想到的色卡耐性down或者减CD技能都是在寻找绿拐的做法,包括老爷子的吃星都是不错的技能,相比之下我觉得打一张绿卡就给多少星,然后吃星换成别的效果我觉得是可行的方法。至于金时我是觉得,金时的定位其实还是有问题,金时不应该单纯定位成速刷,而应该定义成师匠一样的速刷核弹,师匠在剑阶之外的本还能很方便的使用,但是金时自己就一口回血,对于狂阶来说就是回满也可能一回合猝死,所以掉分我觉得也是有一定原因。然后其他的单体我觉得,没啥说的,基本变化也不是很大,大家也都明白怎么回事。光炮的话我觉得其实说一下伯爵吧,伯爵其实我也没搞懂为啥掉分,作为你游唯一的五星绿光炮掉分掉的有点惨,我觉得伯爵该出技能本了,跟黑贞比区别就是定位不是很明确,什么位置都能打但是什么都不精,所以我觉得,出个技能本明确一下定位或许好点。然后我觉得现在日服什么样的光炮受欢迎,一种我觉得就是狂光炮,当然奶光最好,肯娘因为是核弹不是很推荐,长江是打暴击的,所以我觉得泛用性的狂光炮最好的应该还是奶光,或许大王也不错吧。然后还有一种就是能打暴击的光炮,长江,红A,JK,闪闪,奶光,小太阳都是,这种光炮可能会吃香。总的来说这个榜现在是高难度本的强度榜,所以大家可以不用过于关注,然后马上魔伊活动结束之后就可能是尼禄祭复刻,我会提前一周半发攻略让大家着手准备自己的英灵和好友。那么这期就到这里,我们下期再见。FGO迦勒底撰写:(攻略组)过气编辑:(攻略组)欧式本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。fgo迦勒底百家号最近更新:简介:提供一切有趣的二次元信息,以fgo内容为主作者最新文章相关文章(ERROR:15) & 访客不能直接访问FGO:玩了这个游戏后,打破了我的认知,原来官方的设定不可信!FGO:玩了这个游戏后,打破了我的认知,原来官方的设定不可信!怡妹游戏百家号FGO这个游戏是一款卡牌类型的游戏,大多数的设定都是从型月的世界观中衍生出来的,然而有些在型月中的设定到了这个游戏中却并不可信了,真的是魔改了,让我们看看是哪些设定吧。首先便是关于两仪式的设定的,两仪式是空境的女主角,可以说她是让我入坑型月的原因了,两仪式有着直死魔眼,这个能力相当的BUG,还记得当年两仪式的一句话——只要是活着的东西,就算是神也杀给你看!这个话现在想想还感觉很牛啊,只要是有死这个概念的东西,那么两仪式只要斩断了他们的死线,他们就会直接死亡了,然而在游戏中,这可就真的是一个笑话了,打那些杂鱼小怪有时候都不能即死的,这还叫做直死魔眼吗?而且这还是根源式斩出来的攻击啊,都不能即死那些BOSS。在动漫中的令咒可以说是用一划少一划的那种,如果想要多的,那么就只有从别人的身上夺取才行了,看看那个教堂的神父身上的令咒有多少就可以看出来了,可是在游戏中呢,这个令咒可是相当容易获得的啊,用了一划,那么等到第二天就回来了,你让那些在四战中为了一划令咒打生打死的御主们看到这样的场景会不会气得想要吐血呢,我估计是会的吧。最弱的职介是杀阶的哈桑,每次第一个退场的都是他们,那么游戏中的王哈桑是怎么回事?我的天,三红的配卡,和狂阶从者是一样的配卡了,而且本身的伤害也很足,在游戏中被玩家们称为狂战信仰的哈桑啊,就这一个哈桑,就让动漫中哈桑是最弱的传言被打消了啊。剑阶是所有职阶中属性最好的职阶,然而在游戏中剑阶从者在游戏中算是顶级的也就那么几个,你看看游戏中的节奏榜单,剑阶的从者在垫底的那几个行列的有多少就能够知道这个设定是多么的不可靠了。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。怡妹游戏百家号最近更新:简介:每天都会更新人气主播的趣味游戏视频作者最新文章相关文章

我要回帖

更多关于 fgo福袋多少钱 的文章

 

随机推荐