玩CS这样的漫游移动射击怎么转身游戏怎么能快速转身以防止被背后偷袭打死?

怎么我玩CS常常是被人打死_百度知道
怎么我玩CS常常是被人打死
我有更好的答案
CS训练要点
一、基本操作训练
你可以在其它文章里找大量的关于基本按键的详细说明介绍,所以我在这里就不再重复详细的按键说明了 切记熟悉必要的按键是十分重要的!何谓熟悉?你可以做这样的测试:将手放在键盘,闭上双眼,选择土衣都没有买。作为一个CSer这些都是绝对不允许的。
2、基本动作训练
按键方面最常用的操作如Q键切换武器、Ctrl下蹲、Shift步行、space跳等都是需要熟悉的,你完全可以把它们放到熟悉地图的时候一并进行练习。
这个训练可以说是十分的单调,方法很简单,你的CS不加载任何机器人。然后选择常用的地图来进行练习,选择沙漠2(DUST2)、火车(TRAIN)、吊桥(AZTEC)这三幅经典地图进行练习就够了。
在训练的时候你要熟悉90度横向转身、360度巡视、斜闪、蛇形步、大跳、闪身跳等基本动作。注意:这里讲的度数和步数都是大致的并不需要太精准。
90度横向转身——最最基本的动作。前进中鼠标左转90度的同时按D,这样你人的前进方向没变的情况下横向左转了90度。向右90度横向转身同理。你也可以再转一下按S变成180度转身以打击身后的敌人。 360度巡视——前进中鼠标左转90度的同时按D,再左转鼠标按S、再左转90度按A、再左转90度按W,这样你就完成了一个360度巡视而保持前进方向没有任何改变。这一个操作非常重要,是你在前进中保持对四周的观察的一个好方法。向右360度巡视同理。
前斜闪——在高速前进的时候鼠标左转45度同时按W和D键向右前方斜闪第一步后,鼠标再左转45度同时D键向右横拉一步。紧接着可反复此步骤数次完成对一个圆中心的360度旋转。它的用处就是能让你在突然遇敌的时候以他为中心围绕着他转上一圈但准星却恒定指向他。这样的结果往往就是他的枪准星一直跟着你的身后在飞,而你却把他打了个马蜂窝。同理你也可以做出漂亮的向右斜闪。这套动作一定要多加练习,练好后对方就只看见你在跑却怎么也打不着你,而你拿把手枪都可以把对方打个半死。
后斜闪——原理和前斜闪一样,只是这次方向是向斜后方的。它主要是配合拉扫这个近战的重要射击动作的。近战相遇时退的同时按A或者D,下压枪的准星,但准星不做任何横向移动,完全依靠身体的移动完成向左或者是向右的横向拉扫。
大跳——前进中主枪状态先按2切换成手枪,或者按3切换成匕首但菜鸟最好别这样干。在跳的同时按下蹲键形成大跳可以跳跃普通跳过不去的障碍物。例如在TRAIN里的几个车厢顶上来回的跳跃就需要使用大跳。还有在你跳越栏杆、上木箱、窗户的时候都需要这招,只是不用切换成手枪或者匕首而已。
闪身跳——敌人常会埋伏在拐弯墙角处,这个时候你要在拐弯的一刹那跳起空中转身90度,枪口对准拐弯墙角处射击。注意这招必须多加练习,枪法一定要准,枪口要对准对方的头部争取两枪暴头。作为菜鸟这招只能在搜索残敌时使用,千万别拿这招去打冲锋,那样就算你干掉躲在墙角的那个也会被其它人干掉。
二、枪法训练
枪法过硬才可能取得战斗的胜利,不断的提高自己的枪法是无论菜鸟还是老鸟都需要的。关于各种枪支的设计技巧与方法在这里我就不再逐一重复了,在这里我只想针对菜鸟容易犯的错误和最需要注意的问题说明一下。
1、训练地图训练
枪法训练最好是去下载一幅训练地图。目前比较好的训练地图多的是,你可以根据自己的需要找一些来进行训练。
训练的时候先要从中距离的打固定靶开始,从B41、B43也就是AK和M4A1开始练习。这两把枪建议优先练习AK,再练M4A1。练的时候一定要从单发点射开始,保证每枪都命中8环以内后,再开始练习2-3发的连射。具体的要求可以根据自己的进度越来越严格。中距离练习后就进行远距离点射练习,然后是连射练习。固定靶过后就是单向移动靶练习,仍然是先点射,再连射。最后再是双向移动靶练习(你平行移动射击移动靶)。
训练选择的枪支建议由AK、M4A1、B31开始,可以多练习一下手枪。狙击枪不属于菜鸟使用的范围,知道怎么用,并能保证打死靶不脱靶就行,更高的什么甩枪技术、追枪技术不属于初学者掌握的范畴,一定要循序渐进,只有基础打牢了才能取得好成绩,这一点万事皆然。还有就是菜鸟最好别在战网上随意拿狙击枪站着咽喉要道上,因为那样会让你的队友错误估计你的狙击水平,而当你三枪都没有打中对方的时候,掩护你的队友多半已经阵亡了,剩下来的后果就是……还是老老实实的拿步枪跟他们干吧。
2、机器人训练
单纯的射击训练是十分枯燥的,你也可以在练习一段时间后就换地图挂上机器人,一对一,或者四对四的进行一下训练。我一般是射击训练半小时然后挂机器人对战1局再上战网对战两个小时左右,最后是观看同样地图的高手DEMO总结当天的经验教训。
现在最常用的就是PodBot。具体设置有许多相关文章介绍请大家自己找一找资料。对于机器人对战的基本要求是——沙漠2(DUST2)、火车(TRAIN)、吊桥(AZTEC)这三幅经典地图。机器人技能最低不低于90,捡枪次数10次以上、对声音反应、手雷扔的时间都设置为0.01秒,不开机器人协助。8VS8、每局45分钟、无论你做T或者CT都可以杀敌在30人以上,死亡次数在10次以下。那么恭喜你!你的基本技术已经过关正式步入CSer的大门了。
三、战术训练
通过前面的基本训练,相信你已经有了一定的基础,在你高高兴兴、踌躇满志准备去网吧或者战网上大杀一番的时候,我不得不先给你泼上一瓢冷水。依你目前的水平仍然是菜鸟级的,只是说是一只刚入门的菜鸟而已。但别灰心,看过下面的战术要点后相信你会取得很大的进步。
首先请记住战场分为:总部、交火区、近战区、心脏区。
总部——顾名思义就是你的老家啦,在对战开始的前20秒内它基本上是完全安全的(这里不谈血战地图)过了这个时间可就很难说了。这个地区最重要的事情就是在短时间内买好武器装备然后跟随大部队跑向交火区。
交火区——比如吊桥那关的那个木门和吊桥桥洞就是很典型的交火区,双方在这里往往都是重兵集结,你来我往,互有胜负。在这里我们应该首先选好战位,准备好随时与敌人交手,给队友提供必要的支援。
近战区——土匪安放C4的区域或者人质房一般都是近战的地方,同时有5、6把AK对着你扫射也不是什么奇怪的事情,也死亡率最高的地区。枪法不过硬、人不多的时候最好别一个人往那里跑。有时候绕道到对方的背后是很好的选择。 在不同的战斗区域战术是不同的,实际中各种战术要灵活把握,一定要多与人打才能提高你的战术经验 其次就是许多菜鸟都容易犯的跑位问题。记住战斗一开始后马上购买武器装备,冻结时间一结束立即切换成手枪跑位,不要拿把AK在那里慢慢的走,等你走到了可能跑在前面的弟兄都被对方给RUSH掉了。例如做CT在经过DUST2警察总部右边的那道木门的时候一定要快,否则就有可能被对方的狙击一枪毙命 同样在确认安全的时候一定要换手枪进行跑位。高手有的是拿刀在跑但鉴于新手毕竟反应速度慢还是拿手枪安全一些。
最后想强调的是别和别人共同站一个位置,一定要和他形成交叉火力。冲门或者洞的出口的时候一定要跟上一起冲出去,只要人多,对方一定会防范不及远比一个一个的出去送死要好的多。
下面我就来介绍几个基本的战术思想,熟练的掌握了这些战术才能在实战中灵活的应用。
这里的“线”指的就是墙壁门框边沿、地平线、箱子边线等等直线。“点”就是敌人的身体或者头部。这也是CS里最基本的战术意识。
我们在瞄准的时候尤其是在交火区瞄准的时候,一定要记得将准星的十字与敌人会出来的地方的线对齐。这样当他探头探脑的想出来的时候只要反应快你就可以准确的击中他,运气好的话就暴头了。如果换成是你要从墙边拐角的地方出去,就要采用闪身跳与闪身射击的方式来主动攻击。
线与点的作用非常大,前面讲的下蹲观察就是针对上下斜坡时容易发生的暴头问题做出的对策。相信我只要你将准星和地平线对齐,反应又还算快,枪法采取2发点射的话,暴头不是什么难事情。遇见一个差一点的狙击手也可以很容易的干掉他,尤其是当你拿的是AK。看到这里知道为什么一再强调菜鸟别玩狙击了吧。
实际上前面所提到的线与点的问题还牵涉到一个射击时候的站位问题。关于这个问题我只想提醒大家,千万别往木箱、木门、薄墙后面躲,那样是会被隔墙射穿的,如果对方是有经验的重狙的话一枪就能把你击毙,而你死的时候可能连一粒子弹都还没有放出去。站位一定要灵活,不要死站一个地方。各个地图的经典站位可以通过多看各个比赛DEMO,只要你选择的射击位置好,那么你拿把手枪暴头也不是不可能的。
3、扔出来的艺术
在实战中你需要十分注意下面这几点
a、有半个身位就可以将手雷扔出,而不需要将自己完全暴露在敌人的枪口下。这点多看看高手的DEMO就很清楚了。
b、要巧妙的借助墙壁、地面的反弹将手雷扔到不能直接扔到的地方。这个技巧一定要多看比赛DEMO多学习多练习。
c、一颗手雷是炸不死一个满血的穿防弹衣的敌人的。所以手雷更多的是用来压制而不是杀人。千万别以为自己是炸弹超人。
d、只往交火区扔手雷,不要往自己的队友正在与敌人混战的近战区不顾一切的扔雷那样是在帮倒忙。而你也会因为拿着颗手雷来不及切换成主枪而被活活打死 谢谢!
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这篇文章发的有点晚,5.13那天去奉贤打了一天的真人CS,收获颇丰。
目前很多真人CS都跟企业培训进行了有机的结合。这种游戏不单只是业余爱好者的野外活动,同时又是一个磨练个人意志和提升个人素质的机会。
对抗方式也分多种:热身战,攻守战,反恐精英,谍影重重,斩首行动,大逃杀。
活动之后当然要有收获,这不仅仅是一场游戏,更多还是能带到工作中去。
下面分享下大家的收获,或许对看这篇文章的人也有些帮助。
主要从管理的角度去分享以下几点:
1. 任何一个团队光靠领导是不行的,必须要有得力的助手,就比如说分好组就把整队分成了4个小组,并且每组指定一名组长,孤军奋战是不能获得最后的成功的。
2. 在攻防战中采用了左边突击、后方包抄的战略,长官要有自我牺牲精神,然后小组长指挥好小组成员,提高整体的执行力。
3. 在反恐战役中,充分体会到做大事者必须要耐得住寂寞。一开始的战略是一部分队员躲,一部分队员去吸引火力,因为只要有一个人没有被歼灭就是整个团队的胜利,前10分钟大家都按照这样的策略执行着,但是后10分钟耐不住寂寞都自己跑出来进而被对方歼灭了。最后MDJ耐得住寂寞,到战斗结束才出来,让整个团队获得了最后的胜利,所以不管在什么情况下都要明确目的,再寂寞也要坚守。
4. 上下级的思路要统一。在谍影重重中,CXJ为了伪装间谍进而去打入敌军内部的思想并没有让团队认可,进而在战斗中被认定为间谍,牺牲了好同志。所以在工作中,上下级之间一定要达成统一的思路,朝着同一个方向走,这样才能少走弯路,才能更接近成功。
1. 这次真人CS活动给了大家一个很好的机会,从活动中学习到了很多东西。
2. 要成为一名优秀的指挥官很难,必须要有能力的队员才能创造更好的团队。比如说在公司的整个运营中,HZ掌握着大的方向,而中层领导必须准确的传达战略方向,并朝着同一个方向前进才能获得成功。
3. 行军打仗格局要大。在攻守战中,作为守方,战略就是躲着,等着敌军来了再去歼灭敌军,但是最后被敌军包围了。所以在做产品的过程中,如果一直因循守旧,一直固守着原有的东西,缺乏创新思维,是很容易在竞争中失败的。
4. 细节决定成败。在反恐战役中,MDJ躲在比较隐蔽的地方,而我方三次经过躲藏点都没有抓住对方,这就是说明一个不注意就会整盘全输。
5. 目标要明确,不要因为实现目标的过程中遇到一些阻碍因素而忘记了最初的目标。在斩首行动中,最初设定的目标是一半人保护BOSS,一半人攻打对方的BOSS,但是真正作战的时候,大家都只想着攻打对方的BOSS,忘记了最初的目标还有要去保护自己的BOSS。
“王”的分享
1. 通过这次活动认识和了解了更多的同事,对人际交往以及工作沟通等都是一个很好的机会。
2. 当有特定目标的时候就一定要认准,不管方式怎么样。不要考虑会有什么样的危机,因为“危机”在有风险的同时机会也是并存的,跨出第一步比犹豫不绝得到的机会就更多。
3. 做事情要“快、狠、准”,“快”就是执行要快,“狠”就是要对自己狠一点,不要做什么事情都犹豫,“准”就是目标一定要明确。
4. 没有最好的个人,只有更好的团队。在团队里也许有一个人非常优秀,但是只有团队每个人的素质和能力都提升了才能让团队更加强大。
1. 狭路相逢时大家难免会慌张,但是一定要保持瞄准的状态,不一定先开枪就能赢,而是击中了目标才是胜利。
2. 僵持不下时,可以换一种执行方式,比如说反恐战役中我们可以比耐心。
3. 与队友协同作战,先小团队各个击破,然后再内部厮杀。
4. 分清敌我,不管做什么事情都不要过于主观,一定要听其言观其行。
1. 在第二轮的战役中获得了最高分,主要是需要我们看实际情况然后灵活运用作战方式以及自身的一些有利条件。
2. 在谍影重重中,被选中成为一名间谍,然后在战斗过程中,队长告诉大家QWX是间谍,在不经意间就把机密邪路出去了,而我自己也是用乱开枪的方式去迷惑敌人,然后根据实际情况了解谁才是真正的间谍。
3. 在浪淘沙战役中,往往可以发现,之前的战役中得分高的都是死的很早的,所以一开始不能太过招摇,要低调行事。
1.第三场的爆头王和偷袭王。一开始打真人CS的时候对自己是特别有信心的,认为自己在这方面很有天赋,但是第一场战役竟然没有名次,因此打击很大,也非常沮丧,也让自己的明白了强中自有强中手。
2. 关于偷袭,正面相持不下时就得考虑换一种作战方案了,在工作中也是,当出现死循环的时候,必须要去创新,背后袭击和突破,然后让自己得到收益。
1. 战略。第一场攻防战的时候,通过对地形的观察,然后制定了准确的包夹战略,让我方获得了成功。
2. 执行力。在反恐战役中,因为MDJ很明确的知道自己的目标是什么,然后知道怎么去执行,并一直坚持下去,这样的执行力成为了团队获胜的关键。
3. 灵活多变。在反恐战役中,一开始大部队窝点,但是被猛攻后,我逃出去进入了一个小房间,但是逃的不远,最后被对方歼灭了,其实当时就应该灵活多变,尽可能的去武装和隐藏自己,因为只要一个人没有被歼灭,团队就能得到最后的胜利。
4. 目标明确,遵守规则,不能有太多个性化的东西。就比如说HXL在谍影重重中没有遵守游戏规则。
1. 先开枪后瞄准。第一局个人是在打酱油,一直都是先瞄准后开枪,被对方歼灭了,后面就开始尝试扫射,不停的跑动,这样可以让自己活的更久,在我们面对竞争对手时,这种思路也是想通的。
2. “小步快跑”。从团队成员的角度来说,小组分工不明确是会混乱的,这时候团队的凝聚力很重要,单兵作战是行不通的。要跟队友保持距离,打好配合战。
3. 在战斗中,每场战役每个人的子弹是900发,但是大家都是用不完就死了。进行一下类比,子弹就是手中的资源,如何利用资源,控制好,攻击的机会就会多。在公司也是,各个跨部门资源有效的整合,充分的李勇,可以有更大的战斗力击败对手。
1. 需要抓住重点,针对不同的战役,战略重点都是不一样的,抓住了重点才能更好的打击对手。目标不同,思路也是需要根据情况进行调整的。
2. 每个人的技术水平和能力提高了,团队的战术和战果也会更好。
3. 当一群人朝着一个目标冲的时候,领导者的指挥不一定会及时,这时候就需要个人的自觉自律,跟着大部队的走向,认清周围的形势,这样才能更好的完成目标。
1. 反恐战役中,因为我最后没有被抓住获胜了,其实并不是,那是团队的力量才能让大家胜利,如果没有团队的成员互相配合是不可能获得成功的。
2.斩首行动中,当接到任务时,不要多想,不要有太多的顾虑,因为最终的目标就是斩首,所以在工作中,定好目标后按照计划去执行,不要有太多的顾虑,一直朝着目标前行一定会成功的。
1.一个好的产品运营是需要靠整个团队的支持和配合的。在浪淘沙中跟QWW以及YM组成了一个小分队,并占领了高地,打死了很多敌人。
2. 与其被别人打死,还不如自己把他歼灭。QWW后面要离开高地,然后觉得与其出去被别人打死,还不如小队自己把他打死。在个人职业生涯中,一定要找准自己的定位,在一个地方坚持“压墙”原则,使劲盯着一个地方做一定会有收获的。一个人如果在自己的岗位上能做满1W个小时,那么一定是行业中的精英了。
1. 团队的好坏决定项目的成败,领导的选择很重要,领导的气势会影响整个团队的气势,相同志愿相同职能的人分在同一个小组能更好的提高效率。
2. 分工和执行力很重要。
3. 团队成员的选择。看能力、个人的潜力以及个人的志愿。就比如说谍影重重中,我被选为间谍,当时心情很矛盾,一直在考虑是要当一名好的间谍还是继续忠诚原来的团队,所以一开始让自己处在了中间的位置,不管后面怎么选择都可以很有利,但是因为被红队的团队情谊和氛围感染了,所以决定反叛。所以作为队长,在选择间谍的时候很重要,一定要都洞察力,把握对方的个人志愿,只有选择了认可团队的成员才能正面的推动团队的发展。
4. 团队目标和计划、文化,好的领导可以带动小组的战斗激情,为了实现目标而不断努力。
5. 敢于做第一个吃螃蟹的人,一开始打真人CS对自己很不自信,然后一直在队伍的中间,不敢往前冲,后来战胜了自己的心理,因为在中间找不到敌人了,主动冲了出去,所以这就是说咱们在做产品的时候发现空白领域不要有太多的顾虑,踌躇不前而是应该想办法主动去占领新领域。
6. 要在运动中去歼灭敌人,如果你一直定在一个地方会失去很多机会也会容易被敌人打倒,只有不断的去开拓,才能扩大自己的市场份额。
7. 勇者胜。
8. 明确目标,关注周围的环境。做产品不仅要关注自己,同时也要关注潜在对手。
1. 团队荣誉和团队文化,团队的归属感和自豪感很重要,领导者的影响力以及对团队的信任力对整个团队的成败影响很大。
2、对外界信息的了解以及在做事情的时候要尽量专注一个目标少受外界不定因素的影响。在反恐战役中,本来隐藏的很好,但是因为太容易受到外界的影响,自己耐不住性子离开了躲藏点,最后被歼灭了。
在谍影重重中,我举手当假间谍,本来以为会是地利人和,会得到团队的认可,但是因为缺乏沟通,没有让自己的团队承认自己,最后自我牺牲,选择了对团队最好的方式。
1. 协作的力量。在浪淘沙中跟MMT以及YM组成一个小分队,然后击杀了很多敌人。
2. 位置。当没有有利位置时,就必须改变策略。
3. 利益。当利益发生冲突时,没有永远的朋友。
4. 作弊。MMT和YM互打赚得分数是作弊行为,所以在做产品的时候要防止用户作弊。
1. 其实输赢不是偶然,而是必然。在整个战役中完全不知道组长和队长在哪里,不能发挥的团队的作用。在第一场战役中,队长冲在最前面,但是并没有指定小队一起进攻,所以说孤军奋战,哪怕再强也难免会失败。
2. 要明确自己的位置,不要轻易的暴露自己。就比如说反恐战役中MDJ坚守自己的位置,不受任何因素的影响从而成为了团队获胜的关键。
3. 要明确制定了计划就要按照计划去执行。同时制定战略时应该明确方向。
4. 在策略和战略之外,运气也是很重要的。就比如说枪支的问题。
投入的重要性。有多少投入才会出多少成绩,因为不投入,执行力就不强。比如说自己在整场CS活动中都不够投入,经常充当打酱油的角色。而红队的投入以及很好的执行力从而赢得了比赛。
1. 领导者指挥者很重要。良好的领导者和指挥者可以快速的洞察敌情,做好团队的分工以及制定计划。
2. 从HXL事件中可以看出,当一个用户对产品形成了很强的品牌忠诚度的时候,就算在使用着别的产品但是心里还是会想着这个产品。那样的话这个产品肯定可以在竞争中处理有利的地位。
3. 执行力的重要性。
一、从用户体验的角度来总结这次活动,在这次活动中,咱们是消费者,对方是商家,我们要从中进行换位思考,做好用户体验。
1.热身运动做的比较差,时间久,针对后面的活动强度,教官安排的这种热身运动是远远不够的,而且天气冷,根本不考虑用户的感受。
2. 时间安排上不合适。战役与战役之间的间隔很短,没有给大家总结分享的时间。
3. 装备问题。接收信号问题,没有事先说明,以至于很多时候没有统计到数据。
4. 分享环节比较差,不能满足大家的要求。
5.细节问题:横幅到最后拍照才拿出来;吃饭路程远,耽误时间;分享环节没有重视。
6. 场地不控制好,在反恐大楼中出现混战的情况。
当我们在做产品时应该注意细节,结束后可以进行一些问卷调查,了解用户的需求和反馈,这样才能赢得回头客。
二、在真人CS实训中的体会分享
1. 成功和失败不是偶然,都是有一定的原因的。
2. 做一名指挥官很难,但是每个人都应该具备指挥官的意识。
3. 无准备的战役失败是必然的。
4. 在很短的时间内,队长应该要迅速判断,指定好组长,注意分工,这样才能提高整个团队的执行力。
5. 在反恐战役中,之前有讲到细节决定成败,但是我认为,这个细节并不是最主要的原因,最主要的原因是警方没有统一的指挥,在搜查房间安排上不合理,应该是指定小队分工搜查,关键环节需要更重视,这样才能离成功更近一步。
6. 斩首行动中,个人认为对大家选择BOSS不是很理解,大家都选择比较娇小的女生来当BOSS,觉得目标小。其实什么叫BOSS,BOSS就是最厉害的,所以一定要挑最强的人,如果一个人足够强,就算没有枪个人也是能够快速作出正确的判断。所以我认为BOSS应该具备以下几点:跑得快、思维敏捷判断准确、自己就是神枪手了解别人会如何进攻。
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希望各位高手教我一些操作技巧,如怎样练好枪法、怎样隐蔽等等等!谢谢了!!!!!!!!!!!!!
我有更好的答案
1、对于初级玩家,我强烈建议各位不要急于求成,应该先练习好MP5。MP5是一把很实用的枪,你大可以对着敌人的屁股和头部狂扫不放,而不需要顾虑太多。等MP5运用纯熟了,再考虑练习AK和M4。 2、初级玩家最常见的失误就是在使用AWP时。各位会哭笑不得的看着他拿着AWP边平移边开枪……一个敌人都打不中,结果被一个或几个敌人折磨而死。这里我需要提醒所有新手,AWP是CS里最可怕的武器,同时也是最难掌握的武器。要用好AWP,最基本的一点就是要明白:开枪的瞬间,身体不能移动!一丁点都不行。不过,鼠标是可以移动的,也就是说可以“甩”枪。另外一点就是:一定要习惯AWP开一格镜以后,通过换手枪或者其他武器来还原一格镜,千万不能再按两下鼠标右键来还原。 3、常常见到某些玩家,拿着AK,M4,一见到敌人就死按不放,结果子弹全飘到天上去了,一梭子弹打完了,敌人毫发无损,狞笑着冲上来用匕首把他给杀了……这里说说AK,M4以及AUG,SG552的用法:这些枪的共同点是:威力大,但是准性十分差。所以,在中远距离使用这些枪打遭遇战时,应该尽量学会用点射来对付敌人。常用的点射方法是三发点射,也就是说,瞄准敌人的头部,打三发,这时你会看见准星变大了,然后你就可以闪一闪,避一避,等准星缩小到正常程度,再打三发。如此类推。 另外经常有人问我近战时如何,特别是AK的用法。其实很简单,近战时就扫射就可以了,头三发打头部,后面的子弹瞄准胸部打。大家都知道AK扫射子弹会飘得十分厉害,所以在中远距离如果逼不得已要扫射,那么可以压低枪口来扫(也就是把鼠标瞄准敌人的腰部甚至脚部),这样原本上飘的子弹,就会乖乖的直飞敌人头部了。至于这个下压的“度”,是依照和敌人的距离来定的。大家在实战时自己体会吧,并不困难。我就经常在一些离敌人比较远的地方一边撤退一边扫射,结果有两三个敌人被我AK爆头的。 4、关于手雷和闪光弹的使用。新手往往不能掌握丢炸弹的要领,要不就炸死自己,要不就弄瞎一队自己人,经常被自己队友骂得要生要死……这里我说说手雷和闪光弹的使用方法: a、在CS里面,对于手雷扔出去的抛物线有一种很特殊算法,就是会把投掷出手前一刹那,本人的移动轨迹一同算进去。所以,当你需要向前方T字型通道的左通道丢手雷时,不妨在丢之前的一刹那用左平移,这样你会发现你的手雷能丢得十分深入。同样向右边通道丢手雷时,就采用右平移。 b、如果需要对十分遥远的区域投掷手雷,那么可以在跳的一瞬间丢出去,这样会丢得很远(不过很有可能在半空爆炸,连对方一根毛也沾不到) c、要好好珍惜手雷,不要随便乱丢。有很多高手都会把手雷留到最后一刻,而且判断十分准确,雷一出手,必死一人(甚至几人)。不过对于十分激烈的小地图战斗,还是需要一些玩家在战斗一开始就像敌人出来的通道投掷手雷以“放血”。 d、闪光弹也可以用来掩护自己撤退。比如你撤退到一个转角,而敌人穷追不舍,这时你就可以拿出一枚闪光弹,往脚下一丢,而自己刚好转过转角……时机掌握得好的话,形势马上大变。这还用说?打瞎子谁不会?哈哈哈……另外突然遭遇大群敌人时,也可以顺势往自己脚下丢闪光弹,大家都看不见,哈哈哈,哈哈哈…… 对敌战斗方式上的缺点 1、很多人喜欢蹲。是的,蹲。不是蹲厕所,而是蹲下开枪。有事没事都蹲,对于这点我实在不敢苟同。也许有很多玩家会说:蹲下开枪准很多的!哦?真的是这样吗?我可以告诉你:完全没这回事!你大可以自己开个游戏试试看,随便用什么AK啊AUG的,蹲下对墙打上一梭,再站起来对墙打一梭,然后查看一下弹孔。你会发现子弹的漂移量完全没有分别。至于蹲下射击这种方式,我在这里给大家总结分析一下。 a)优点:1、大家所感觉到的蹲下射击准性提高,只不过是由于蹲下以后不必控制身体移动,而只需要控制鼠标,所以相对来说,你更容易瞄准敌人。这其实是心理作用。2、蹲下以后,整个人的体积缩小,相对来说敌人更难射得中你,而且特别难打中你的头。特别是面对手持AK,M4的新手,一见你就扫射,而不懂得压低枪口,这时你蹲下,可以说是——无敌。 b)缺点:1、长期倚赖蹲下瞄准敌人,你的水平根本就不能提高到一个更高的层次。大家需要明白,在CS里,移动的同时瞄准敌人,才是一个最难掌握的技巧,特别是在很多CS比赛中,战况十分激烈,攻方经常需要不顾一切的冲锋,同时和守方博火。这时你的移动射击技巧受到了最大考验。我在初学CS时,就曾经专门练习过移动—射击这项基本技能,除了初级技巧以外,我还练习转圈圈,不停的转,而准星永远指着同一个点。这很重要。举个例子:在中距离面对平移的敌人时,我经常见到许多玩家就是单纯的平移开枪 2、你有没有想过,蹲下了,的确可以令自己受创面积缩小,但问题是:蹲下的你完完全全成了一个“人肉靶”?面对有丰富经验的玩家,你的蹲下无疑使他莫感欣慰。许多人都专门练习过射杀蹲下的敌人……这时,蹲下往往不如平移,跳跃来得有效。 3、手持AWP的人,比如我,就经常经常遇到喜欢蹲下的敌人,这下还不好办?随便一开镜,啪一下他就去和毛泽东交流了。所以希望喜欢蹲下的玩家,要学会判断对方手上的武器,如果是AWP,那就要第一时间走人。事后才叫:“啊!!什么?狙击??”这未免太迟了吧? 4、CS里对于AK47射中敌人产生的伤害度有一个特殊的算法,也就是“BurstShot”(暴烈攻击),这种BurstShot造成的伤害十分强大,两三下Burstshot就能杀一个人。AK的子弹要达到BurstShot伤害,必须满足两个条件:第一,前五发子弹。这前五发子弹是最厉害的,正是因为它们产生了Burstshot效应。第二,必须站立射击。也就是说,蹲下射击和跳跃射击打出来的子弹,无论是不是前五发,都不算BurstShot.这下明白了吧? c)总结:以上这些,并不是说蹲下射击是一种垃圾方式,而是希望各位不要总是蹲下,又不是拉肚子,何苦呢?蹲下这种战斗方式,我建议各位在如下情况使用。 1、自己处于被动。比如自己被敌人从背后偷袭,中了N枪,这时你由于中弹而导致的效应,将无法快速移动,此时倒不如蹲下来反击。 2、突然发现自己身处敌群,贼窝。比如从某个洞口出来,才发现外面早有埋伏,数百支枪管早已瞄准你身上的每一寸部位……这时,你应该抱着必死的信念,展翅一跳,然后迅速蹲下,啪啪啪!!瞄准其中一个可怜鬼,以自己最后的力量来教训他!如果摆平他以后你还幸存,那么就继续射杀另外的人吧,反正你杀得一个算一个!正如某位网友说的:杀一个保本,杀两个有赚了!另外还有一种方式就是到处乱扫,叫做“放血”,这样重创敌人,你“光荣”以后剩下的遗志就等你的队友用炸弹或者匕首来帮你完成吧!哈哈…… 2、许多初级玩家在和敌人近身拼命的时候打完了主力枪子弹,往往手忙脚乱……来不及换手枪而惨遭毒手……这样就不行了。心理素质有待提高。平时应该专门练习一下在突发环境下换手枪,可以“2”,也可以按‘Q‘,关于Q键可以参考我以前写的《谈Q键的使用方法》。另外很多玩家问到他们的CS不能通过直接按123来换武器,而是需要多按一下鼠标左键确认。这里需要改一个文件,就是CS目录下的config.cfg,在里面找到hud_fastswitch一项,把0改成1就可以了。 3、稳打稳扎,随时随地都托着主力机枪行走,这是不可取的。有人可能会问:都说是稳打稳扎嘛,有什么不妥?这里我提出一个建议:在CS里,要随时都提醒自己,在确保附近安全的时候达到最快移动,也就是说,要经常拔手枪或匕首来令自己行走速度加快,以便以最高速度达到激战点。这是一个十分重要的素质。需要两个前提:第一,十分熟悉地图。第二,充分使用雷达。比如在战斗初期,有几条道路选择,你可能事先选择了某条道路,而马上就接到走另一边的队友需要增援的讯号,你需要到达队友所在的另一边。 队内配合和战术运用方面的缺点 1、不懂得运用雷达。雷达是一样十分重要的工具,必须学会充分利用它。基本的识别:雷达上只能看到己方队友,以你为中心(你自己不会以白点显示)显示全队力量分布,每一点代表一个队友,普通圆点代表与你在同一水平线,正T字代表高于你的水平线,也就是说在你的楼上或者坡上,倒T字代表低于你的水平线,也就是说在地下室或者水底。红色代表特殊队友,比如CT的VIP或者T的炸弹包携带人。闪光的点代表正在发Radio通讯的队友。 如何充分利用雷达呢?这里举个例子:在整个战斗阶段,你必须时刻留意雷达中己方队友的动向,从战斗一开始就要通过雷达给自己一个概念:走这条路的有多少人,走那条路的有多少人,形势如何,是否有主攻方向。战斗逐渐进行,双方互有死伤,这时更需要留意雷达,是否另一条路的队友被敌人全灭?X区是否失守?或者你所在的地区久攻难下,而你通过雷达发现另一条路的队友长驱直入,那么不妨放弃本区而改走畅通的那条路。(这当然是在本队有足够力量于敌人僵持于此区的前提,否则大家一起放弃本区而像抄敌人后路,那么就变成了和敌人绕圈圈) 2、乱丢手雷闪光弹,严重影响队友的行动。这种情况也经常出现,大家一定要记住,在前方有队友的情况下,一定不能丢闪光弹,不能只为你一人着想。如果不甚收不住手,队友都冲出去了,被你一个闪光弹而全变了瞎子,那么我建议你只有一条路,那就是马上英勇冲出去为队友挡子弹!否则你将背负千古罪人之名。在服务器开了友军火力的情况下,手雷更是要慎用。永远记住:CS是团队配合的游戏,而不是个人英雄主义! 3、认不清地图任务,纯粹只想杀人。这是不应该的。CS中地图任务是十分重要的一个环节,每个地图通常都分为攻方和守方,如果你选择攻方,那你就必须十分英勇,而不能做可耻的camper。当然也不能盲目,比如做贼时,当周围敌强我弱,就不要急于放炸弹,而应该先打几个游击,扫清一下周围环境。而做CT的时候也不能盲目见人质就救,更不能在未确定周围是否有贼的时候勇猛的拆炸弹。 4、有些初级玩家不熟悉地图,喜欢找一个地方躲起来,静静的耐心的camp人,也许可以成功一次,甚至可以连杀数人,不过永远记住,同一个camp位不能连续呆上两次……否则精明的敌人会用各种方式将你折磨而死。 5、不懂得和队友进行交叉火力掩护,甚至为了自己出去杀人而挡住了队友的退路而使队友变成马蜂窝……唉,这种情况屡见不鲜了,该类人何等自私?!和队友两人或者三人一小组进行配合要十分注意“一纵一列之禁”,也就是说,永远不能和队友站在同一条直线,无论是横还是竖,一定要和队友进行交叉掩护。和队友站在一条横线上,容易顶住队友撤退的道路;紧跟队友,又很容易被敌人突然冒出来的狙击手一枪二鸟……所以应该和队友岔开,队友上去开枪,你不要上去,队友打完子弹退回来,你在上去扫射掩护。这就叫做交叉火力掩护。 6、不懂得使用通讯仪器。CS里面通讯是十分重要的,一个好的战队需要随时通讯,以便所有队员能掌握战况和进攻路线,或者在后期得知剩余敌人的位置。常用的几个通讯语句有“Followme”(跟着我!),“EnemySpotted”(找到敌人了!),“Needbackup”(需要增援!!)“I‘minposition”(我到位了!!)等等,希望大家能掌握好并且随时使用。当然也不能贪好玩,随便乱发Radio通讯。
采纳率:14%
首先打CS肯定要有好的习惯,下面说说显卡的改法等等优化CS,桌面点击右键,NVIDIA控制面板,或者在开始-设置-控制面板中找,然后找到3D设置的管理3D设置,然后里面关掉垂直同步就是了;r_mirroralpha 0
r_waterwarp 0
r_dynamic 0
gl_palette_tex 0
max_shells 0gl_lingholes 0
gl_playermip 2
gl_rourd_down 5
r_mmx 1 这几个都是能够提高FPS的参数;网上在下个ReForce,这个是CS的锁屏工具,可以提高刷新率,能改到100最好;还有加速度一定要去掉可以把控制面板中的鼠标灵敏度去掉,最好是在桌面上创建个CS图标,右键属性-目标-EXE后缀后空格,然后输入-noforcemaccel -nofocemparms -noforcemspd
然后就是要有固定的分辨率固定的灵敏度,这个就要看习惯了,比如JR世界狙神,灵敏度还达到过10呢!接下来简单介绍下枪,你就建点小地图,先打点机器人,然后浩方建点房间打点人,自己掌握点枪的弹道规律,点射一定要学的很好,压枪就要看自己的经验了,接下来是练习地图,地图名字reverti_training说明:练习听声辩位和反映,非常棒的地图
练习打不同位置出现把子的时候,结合步伐练习效果更好!
有3个练习点:打不同位置出现的人,练习反映和枪法.练习听声辩位前,请先向自己的右方扔一棵手雷,然后听听是不是右耳机响了,排除自己左右耳机带反。附加说明:使用比较复杂,做简单说明
1/这个地图节压缩后,有四个文件包,要把每个里面的东西都分别手动复制到CS目录下相应的文件夹下。
2/此地图开启训练都用红色的按钮,如有玻璃招里面的1,2,3 三个数字,分别代表三种速度---出现靶子的速度,3为最快。要开启玻璃罩,先要开启外面可以找到的红色按钮,多试几次。
3/训练声音的开启按钮在一个有红色按钮的门旁边,先按红色按钮,然后进门选速度,然后再到有车的地方进行训练。
你现在能不能做到每个方向的声音辨别清楚,能不能做到每个准位找准,如果行了,还了在去175或者豆客上面死亡F练习,多打脑袋练习,如果感觉自己没问题了好了,练意识的时候到了,先去看点明星的DEMO,自己在单机上看看他们的站位,丢弹等等,每个残局该怎么应付。。。。有空再QQ上加点CS比赛群,然后去打点比赛。。。。。。
ex_interp 0.01按照你所说的, 介绍经验。 不想分开说太多。你自己看明白吧
首先,能有不拖你后腿的装备,不掉帧就行咯!然后,开始跑图,其实就是锻炼鼠标方向和键盘按键的默契程度,当你觉得OK的时候可以了。
建个blood地图,1V9
专家bot带刀。 你用沙鹰。
力求hs。 一次打个200个吧。1天2-3次
你愿意就多打些。
剩下来时间呢,ak m4
对着墙扫,力求把30发子弹打在一个小圆上 ,距离么。 blood出生点这平面的宽度就行了。然后看demo hltv pov随你。
1/4速度,观察下他们在遇见敌人时准星的动态。自己掌握好!
顺带说一句,ak 1发hs
对弹道的把握我本人就大概在8发左右。 其实你一开始也可以学我着重前10发的弹道,不过往后可得继续熟悉下去。 ak m4弹道掌握有些感觉了之后
继续 1v9 bot blood
先200 沙鹰hs 完了 ak 300 hs 然后300 m4 hs
当你做到很随心所欲视800bot如无物的时候。 可以开始跑图了。 dust2 inferno train nuke
这四张比赛地图 期间熟悉跑位的同时完美掌握好预瞄,这个pov hltv多看,熟悉预瞄,自己在掌握。这些都解决了,继续1v9 bot hs 1张地图500bot 4张 一天2000bot
期间多看demo 往大讲,意识比枪法重要。 最后再说下,别太注重几连发 几连发。
射击的节奏,高手有很多。 平时主要单点。 期间配合n连发压枪。 多看demo 你会明白。 其实我说那么多也仅仅是入门偏高点而已,cs入门很简单。如果就是平台里那些人的话,你练1个月,1V3绝对没问题。
我曾经是CS职业战队的,想打好CS首先你要学会听音辨位,知道么,CS里是立体声,和真实世界一样,所以你可以通过别人的脚步声以及枪声来判断他的位置,CS中声音可以告诉你很多信息,比如每一种手雷的声音都不一样。枪法是靠练出来的,你可以多打一些小图去练枪,熟练手感,记住开枪时鼠标千万不能大范围的移动,最好是身体在移动和闪躲的同时又使鼠标小范围调整从而移到目标处,这样既可以避免被击中又可提高命中率,而且应养成良好的习惯,平时走时准星放在人的头部位置,这些都得靠慢慢熟练,不是一两天就能炼成的。等枪法练好了,就该整你的身形了,你该学跳跃了,CS光一个跳没个一年半载是练不好的,首先从基本的小跳,再到蹲跳,完了旋转跳、连跳、S跳、最后练会超级跳,在实战中它们对你有很大帮助。像你玩了7、8年了都,枪法应该不错了,应该有意识的培养自己对战时的意识,CS枪法很重要,意识更重要,你要藏到别人想不到的地方,更应该迷惑敌人,诱骗敌人,这就是意识,多上网看看知名战队的DOME,比如原来的JONNY.R和HETON我当时都好崇拜他们,看他们对战的思路是什么,你能学到很多东西。CS是一个博大精深的游戏,有很多东西值得我们去学习,但玩要节制,不要荒废你的学业或工作。说了这么多希望对你有帮助。
没什么技巧的 不要自欺欺人了 要多练 就是一个字 练! 在混战的时候多累积自己的经验 比如这局我是怎么死的 如果在有一次这种情况 自己该怎么应对 怎么做到完美
别犹豫了 好好的练吧 无所谓给不给分 只是作为一个CSer的义务 加油!谁都是这么过来的
跟电脑打.... 然后 看 视频 ·
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