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在多玩我的世界盒子中,进入“我的资源”——&mod&,然后点下方的导入,从mod所在文件夹导入即可用我的世界方块启动器 (BlockLauncher Pro):点界面上方一个小扳手→游戏内打补丁——输入→找到你存储MOD的位置→点击mod即可&/ol&
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我的世界手机版中,用惯其他人分享的JS之后觉得不满意,自己想要创作专属的JS?今天当乐网小编给大家带来的是我的世界手机版的JS基础教程,各位小伙伴学习一下然后自己制作JS吧:教程作者:s某某世界s精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com首先一起来看看JS的函数表:如果→if精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com或者→||和→&&也是→==精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com还是→==是→==大于→&精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com小于→&等于→=减→-精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com加→+乘→*除→/精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com的余数→%求余→%相反→else精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com点击获取→useItem被点击物品→itemid手中物品→blockid精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com函数→function爆炸→explode攻击获取→attackHook精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com被攻击者→victim攻击者→attacker输出信息→clientMessage精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com获取输入命令→procCmd变量→var空格转换→split精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com条件判断→switch事件→case获得物品→addItemInventory精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com获取玩家x坐标→getPlayX阻止原本作用→preventDefault生成方块→setTile精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com获取手中物品→getCarriedItem获取玩家y坐标→getPlayerY获取玩家z坐标→getPlayerZ精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com获取方块→getTile看不懂?不要灰心!看下面的教程以我的经验,做JS最重要的是参考与理解,那么以下是是简单的jsfunction useItem(x,y,z,itemid,blockid){if(itemid==267){精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comexplode (getPlayerX(),getPlayerY(),getPlayerZ(),5)}}精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comfuncion(函数)是每一个js必要的,而后面空一格的useItem(点击获取,也就是点击方块获取)是一种命令的类型,如后面的explode(爆炸)是点击某个方块后执行的,if(itemid==xx)是执行命令的条件,xx为物品ID(物品ID可从编辑器里查询)上面的小js根据函数表意思是“如果手上物品是剑,点击地面会产生半径为5格的爆炸&精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com而function useItem(x,y,z,itemid,blockid)相当于作文的开头编辑js最好别用所谓的“js编辑器&建议用920文本编辑精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com新手最好参考别人的js来提高自己,如我参考了BOSSjs才学会添加物品,大家看着上面的函数表来解读这个JS的作用吧!function useItem(x,y,z,itemid,blockid){精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comif(itemid==267){explode (getPlayerX(),getPlayerY(),getPlayerZ(),100)}精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comelse if(itemid==267&&blockid==2){explode(getPlayerX(),getPlayerY(),getPlayerZ(),10)}精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com而这个js,else if前的大家因该都看懂了,那else if是什么呢?还不回头看函数表那itemid和block又是什么你看看函数表会死啊精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com有些小白不知道怎么写直接写就OK了精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com大家一定很好奇上面的爆炸js的Mod.setItem(.…)是什么,让我来告诉大家,它是添加物品的函数,括号里的507是添加的物品的ID,spawn_egg是物品类型,12是排列值(就是物品贴图坚着第几行),TNT是添加物品的名字而Player.addItemCreativeInv(…)意思是:玩家手持xx,就是不这样就无法得到添加的物品精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com以上的是点击方块生成或执行指令,那么点击生物执行命令呢你就这么不喜欢函数表么精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com看了函数表后,终于知道了原来是把function useltem改成function attackHook大家学会js了会不会很开心但都仅限于爆炸那就看下面的js吧精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comfunciton attackHook(x,y,z,itemid,blockid){if(itemid==0){setTile(x,y,z,32,0)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com}}这个js的意思是:如果空手攻击实体,会在在生物旁生成僵尸,32为实体ID精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com对不起,之前生成实体的js写错了 详细看楼中楼funciton useItem(x,y,z,itemid,blockid){精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comif(itemid==0){setTile(x,y,z,57,0)}精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com}好了,这个js是个空手点地就生成钻石块的js,相信认真看函数表的同学以经知道 setTile 的意思了现在也该学变量了var a=267function useItem(x,y,z,itemId,blockId){精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comif(itemId==a){a=0Level.spawnMob(x,y,z,36)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comclientMessage(&召唤&)}}精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com什么是变量?某大神的解释:变量可以比作一个银行~可以用了放一些钱哦。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com那我们要肿么使用变量了~别急我们来看看列子~&var&是定义一个变量也就是说var告诉启动器这是银行哦!a=267这个很好懂的哦也就是a就是267了。新人:if(itemId==a)如果itemId==a那a又等于267,267又是铁剑的id那不就是铁剑点击执行了吗≥?≤我懂了那sb=0又是什么。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.coma=0 也就是改变这变量的值也就是说本来a是267的(267是铁剑)被变成了0(空手)上面的js的意思是手中物品a点击任意方块后就变空手,并生成生物猪人精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com多个连在一起的格式大概是这样function attackHook(player,entity){精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comif(getCarriedItem()==401){Entity.setHealth(entity,2)}精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comif(getCarriedItem()==405){Entity.setHealth(entity,5)}精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comif(getCarriedItem()==407){var c=Entity.setHealth(entity,-10)}var c=0精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com}}以上就是当乐网小编今天给大家带来的我的世界手机版的JS制作攻略,希望大家喜欢!转载请注明来自当乐网精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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猜一楼是谁的
算了,先开更
首先,你要在茫茫文件里建两个文件夹。如图:
一开始我们要创建一个images和script
本人推荐用多玩盒子(炸妈盒子) 这是为什么呢?因为多玩盒子有mod调试和mod报错等功能,所以......所以就开更吧
首先,你要创建一个叫images和script的文件夹(位置随便),然后在那个images的文件夹里面创建这几个文件如图:
第一个创建的文件夹里放盔甲,第二个放添加的物品,第三个放添加的生物,第四个放gui
然后就是画图了。需要用到像素小画家!
记住,必须要16*16和透明背景
然后再放大
随便画张图
然后要点击档案
打开档案后点击储存图档
点了储存图档后,你要给你画的东西取个名字,记住!名字的格式是:XXX_0.png而且要英文的!然后我们要选择储存的位置。储存的位置就在我们之前创的images的文件夹里面的items-opaque
储存完以后
我们打开JSIDE
打开JSIDE,点击实战,然后删掉里面的所有内绒容
内容删掉后,点击右上角,然后点击添加,然后点添加函数,然后点系统函数,再然后找到设置(添加)食物和设置(添加)物品
然后的话,你看图就可以了,如果还不懂说明你们连我的世界都没玩多久,要知道,modpkg可是连小学生都知道并且会做的。
上面两张图是怎么添加物品下面两张图是怎么添加食物
写好JSIDE的函数后后,再次点击右上角,然后点击文件,再点保存,保存的地址在你一开始创造的script文件里,名字随便如图
做好这一步后,我们就差不多好了
最后一步,我们把images和script两个文件压缩在一起,名字随便,但后面一定要加这个后缀:
.modpkg如图:
最后,我们要找到压缩好后的这个压缩包,然后再把这个压缩包重命名,要把后面的.zip删除,然后,他就会变成我们经常使用的我的世界手机版MOD了如图:
如果你们想用你们做的mod的话,你们可以用多玩(炸妈)导入一下玩玩
好了,基础mod教学完了,接下来,我会抽空发我做的mod的
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