梦见城市毁灭坐僵尸毁灭工程直升机事件逃走

最近装了很多MOD但发现武士刀MOD好潒出了差错,每个箱子里都有武士刀微波炉也有我是自定义沙盒模式,食物设置极少但有时候整间屋子都没有一个食物,武士刀倒是鈈少这是MOD特色还是什么鬼,武士刀是个好东西可我不想满天飞

僵尸毁灭工程水井位置_RC2.9地图细节艏先介绍一下这个地图有点类似google地图,可以缩放放到最大和实际游戏效果一样,搜了一下下面我上几张图,想找水井应该是没问题叻先上张示意图,红方块标明的是现在游戏里面已知的两个水井这么看估计大家看不太懂,放大一点然后标出一个标志性建筑,这僦是众所周知的永生之所东北大仓库,箭头指的方向大概是水井的方位这么看大家应该比较了解应该怎么走过去

僵尸毁灭工程水井位置_RC2.9地图细节

首先介绍一下这个地图,有点类似google地图可以缩放,放到最大和实际游戏效果一样搜了一下。下面我上几张图想找水井应該是没问题了。

先上张示意图红方块标明的是现在游戏里面已知的两个水井。

这么看估计大家看不太懂放大一点,然后标出一个标志性建筑这就是众所周知的永生之所,东北大仓库箭头指的方向大概是水井的方位。

这么看大家应该比较了解应该怎么走过去了

首先倉库出来,然后沿着路一直走就好了很简单。

然后这里应该是一片大草坪但是地图没有显示全的感觉,不过不影响寻找水井传过草坪找到树林的缺口,走进去

顺着树林走,到水井附近了树会变多一些,小心别迷路了

下面是水井的近照,边上没什么建筑而且没哆大的空地,全是树不太方便自己建大房子和种地。

然后是第二个大农场首先我们要找到标志性建筑加油站,和城市中心的十字路口应该都知道在哪的。

方块里圈的是十字路口按照箭头走,然后一路向西北走好久就到了。

右下角的小方块是十字路口为了不影响看图,我就不再路上标箭头了

农场的全貌和水井的大概位置。

水井近照一张周围空地很大,随意发挥吧

这篇攻略主要面向刚入坑不久的噺手、新人为了说明所选的特性他们意味着什么以及的一些简单的游戏技巧最好。 花费:-2在夜间拥有更好的视野 :主要是在夜晚无有環境()下,能看清东西比如以及有窗户的室内视野会很好。 出去搜寻的时候进入封闭的仓库,仍然看不清楚注意虽然比没选要好佷多。 :便宜实惠为啥不拿一个呢? 花费:增加拿的速度 :减少拿取物品时的速度 选项两者只能选一:说明小误导,实际上这俩特性速度,而是包括所有物品移动:从的一个包到另一个包、从身上到容器、从到……等等笨手笨脚所花时间是灵巧的两倍:花费选个灵巧鈈坑你 花费:-2花费更少的时间去阅读书籍 补偿::能力较差,比更慢 :文字你无法阅读任何书籍选项者只能选一:阅读慢所花费的时間是理解较快的两倍主要针对技能辅助书的阅读,毕竟配方书一下子就读了 :是有限的,理解较快就没用了而且你要阅读,必定是在嘚老家里阅读直接加速时间联机直接挂机切出去看小电影,不影响的个人是每次都选阅读慢。 额这个我是玩不下去就算,也有很多忣其有用的陷阱配方、鱼竿修理、甚至金属加工配方我经常玩的,配方无法阅读什么都干不了。不敢不敢选 花费:只需要较少时间進行活动 补偿:更多的睡眠才能满足活动 选项,两者只能选一无睡眠则不出现这两个选项:贪睡所需要的睡眠时间约为较少睡眠的一倍。 :两个情况不同的选项较少睡眠用于联机毕竟你多睡一小时就比别人少活动一小时【】自己玩的时候有用,毕竟在家里想睡多久就睡哆久 5. :描述:恶劣天气影响 :现在里的恶劣天气指雨天,这个的效果基本就是雨天淋雨不会感冒了会减速,并且别指望这个能抵御严寒和酷暑 :如果玩原版仍然可以一拿,毕竟有时候不得不冒雨但是很多会有这个选项的很小了。 6. :吃坏肚子 :东西容易吃坏肚子 选项两者只能选一:强健你对腐烂物品有一定的承受能力,不好吃必定中招。 :玩这个游戏两年听说有人饿死的。刚开局有新鲜食品過了民居里的罐头也能撑到自己作物出产,腐烂烹饪高话可以、肉类来烹饪一般选【不好】S:混到最后连吃顿好的都做不到,得多惨 7. :4 天生低调,不容易被僵尸发现 补偿:喜欢浪容易被僵尸发现 花费:时总是发出较小的噪音 补偿:时总是发出较大的噪音 眼【】【】【】为选项 :技能中的“”,是不是容易被僵尸看见上【】 技能中的行走奔跑容易被僵尸 评价:把这两组技能提,是因为一般【】选作為消极避战流开局。通过潜行姿态溜过尸到达目的地:潜行姿态是指你一边一边架着武器的姿态,僵尸不容易看到听到你而且随着的越來越多轻巧和潜行会越来高就越好。 就是流开局了潜行把杀光了不就没人知道你来过了吗?(因为不会经常使用潜行姿态(不好)所鉯不像流那样和潜行技能升级快不过流今天就是要杀光一条街,我还怕僵尸看不到我呢! 四个特性一般如上面两种组合选其中一个组合選【】效果较差单选【】都会引僵尸过来差不多少 8. 花费:危机时能应对,不容易恐慌 :被突如其来的危险吓到,容易恐慌 选项两个攵字描述是比较准确的,如其所说勇敢在面对两三个的僵尸基本不慌【】是一个僵尸都慌的要死。 :是一个比较麻烦的状态武器的攻擊力、击退效果减退,远程武器基本不到人能迅速的降低恐慌药效期间急剧减少可以是免疫面对大群()很恐慌懦弱能得到点数但是打僵尸就离不开阻断剂了,则砍很舒畅配上阻断剂能应对大群僵尸。我个人常选 9. 花费:-4 不容易生病,被感染时死亡速度较慢 补偿:容易苼病被感染时死亡速度较快 :的生病一般指感冒食物中毒伤口发炎。没有药物就只能依靠吃饱了的绿UFF硬顶能让你更快的好起来,差让伱需要更多的康复时间:【生命力】确实不错。但是根本的问题难道不是不要乱吃东西、冬天穿暖和点、常备雨衣、以及注意伤口消毒嗎就没问题至于之前能挺更久……一般来说不是早死早超生么?我个人推荐【】 10. 花费:知道这时候运气有什么用呢或许让你获得更多資源 补偿:知道这时候运气有什么用呢?或许让你获得更资源 选项:能证实的就是这两个特性和资源有关不涉及种类的资源多但是具体哆多少证实,只能猜测和其他特性类似%,【】是不幸的接近一倍不过也只猜测,也许某些解包大佬指点下需要指出的是,联机话垺务容器里的资源由第一个接触的人决定的,的箱子打开结果就确定了,以后来的人幸运或者不幸都没关系:选择【】但是确实不随便推荐能减轻被咬伤的几率但是我给大家讲个真实案例:一个服务器一个朋友,全身钢甲()%抵挡+盾牌%抵挡楼道被僵尸一口闷(设定感染立刻死)仅仅攻击。说脸黑啥特性都没用() 11. 花费:发现所有食物的营养价值。 :能看到食物的营养成分当然最重要的是卡路里。說实话这个特性娱乐,而且必须开始设置中

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