钢铁雄心3开局变量修改4修改开局变量,就第一行生效了

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今天为大家带来《钢铁雄心3开局变量修改4》开局变量修改方法有需要的玩家们可以参考下。

忙着玩游戏没空找文件(找了几个常规位置没找到),也懒得穿越搬运先随便放几个原文件里的效果,凑合用文件目录层级跟群星一樣,引擎也是一个

local_building_slots_factor = 2 #本地最大建筑槽加成200% (具体作用没测试出来,也许就是你用政策提高某地建筑槽数量1时你实际会增加100%+200%=3个槽,大概这个意思吧)

以下是从事件树里面翻出来的还没进游戏测试,理论上都是有效果的毕竟是事件树。

production_speed_bunker_factor = 0.2 #从上往下工事、海岸工事、防空炮、軍工厂、干船坞.....的单独建造加成,上面的建造速度加成包含了所有

以下的不知道会不会有用,有兴趣可以自己研究


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