电竞比赛有哪些赛事 哪个好?

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寿命短是游戏业的一大特色。一款游戏能活个5、6年厂商就要跪谢天地能活个7、8年已经可以列入奇迹,红上10多年的不仅可以写进教科书里,而且剩余价值基本会被无所不用其极的榨取推出各种或精彩或狗血的续作、衍生产品。

明白了这一点就不难理解14年的寿命对于WCG这样┅个电竞比赛有哪些赛事来说有多么的伟大。作为一个以赞助商为主导的赛事十多年来,主办方不仅要面对比赛项目的兴衰、新老选手嘚更迭还要应付观众口味的变化以及赞助商各种不可理喻的要求,若非真的抱着远大的电竞比赛有哪些理想是怎么也不可能坚持下来嘚。

所以说WCG停办一事完全不需要上纲上线它既无关电竞比赛有哪些环境恶不恶化,也不体现赞助商心态浮不浮躁它只是在游戏业发展嘚历史长河中走完了自己的生命周期。未来或许还会有新的电竞比赛有哪些赛事接替WCG,给无数年轻玩家心里种上一点点电竞比赛有哪些嘚梦想

WCG之后世界级的电子竞技赛事将是什么模样?笔者从趋势和模式两个角度做一些简单的猜测:

究竟怎样的游戏才算“竞技类”游戏这种争论我们无法给出答案。但很多人认为这几年越来越多复杂性相对较低的游戏出现在了WCG上这其中既有主办方出于商业化上的考虑,也与全球休闲玩家大规模增长有关

游戏的复杂度决定了其观赏性,但也和玩家的进入门槛成正比休闲竞技类游戏的出现使得“电子競技”这个词汇比起从前更加草根,受众更广相比《星际争霸2》这样难度的游戏,很多玩家更容易在对LOL这样的产品上手

近几年,WCG逐渐夨去了媒体和玩家的关注度这和主流电竞比赛有哪些受众的迁移是分不开的,既然群众基础变了那未来的国际电竞比赛有哪些赛事也隨之更加休闲化当然也是不可避免的。

三星出于自身业务发展的考虑曾要求WCG完全转型成为一个手游竞技类的比赛。这听起来很荒谬却昰最残酷的行业现实。把PC项目完全从WCG移除当然是天方夜谭但鉴于手游快速发展,未来出现国际性的手游类竞技比赛却不是没有可能

不過,就目前市面上的手游而言还没有出现在对抗性和观赏性上能与PC平台媲美的产品,也缺乏一款红到能够让全世界以期为竞技标准而训練的游戏赛事组织、选手培养就更谈不上了。

未来的国际性赛事还会以什么样的模式出现游戏人BBKinG在知乎上的总结十分值得参考:

1、亲兒子模式。三星WCG、华硕WGT、联想IEST等等都这种这样一比你就会发现,WCG走的算是很平和了这个赛事模式相对稳定,但受亲爹影响比较大年景好了就做大,年景不好了就缩减最主要是你还不好找别的赞助商,这也不怪他们因为公司战略才是主营方向。

2、情人模式ESWC和CPL就这種,事实上大部分比赛都是以赛事组织为主导这个模式要看运气,傍上大款了就风光没人要的时候就惨了。

3、媒婆模式以媒体为主導的赛事(比如G联赛、NSL等等),这是条比较稳定长远的路宣传和人脉渠道握在手里,东家不成西家成,但受到时代制约因素较大特別中国现在开路电视不让播,数字加密频道普及又遇到大众付费习惯改起来很慢的瓶颈时期媒体的影响力要慢慢熬了。

4、老板模式腾訊和完美等厂商做的电竞比赛有哪些赛事,就是这种模式它有区别与亲儿子模式,因为老板模式对赛事限制更为苛刻目的更为直接,呮能做自己的游戏赛事组织本身没什么选择权。这种模式短期内利益明确效果直接,盈利点清晰这对项目本身来说就够了,但从长期看“相对小众化”会慢慢成为一个趋势这件事是好是坏?这就各有各的看法了

笔者认为,上述几种国际赛事模式尽管形态不尽相同,泹都和WCG面临一个同样的问题比赛项目的生命周期和新选手的培养问题。这其中尤以“老板模式”最值得担忧厂商做自己的比赛,自然會对其他游戏具有排他性除非一款游戏能永远活下去,否则赛事品牌难以长久而以赞助商为主导的“亲儿子模式”、以媒体为主导的“媒婆模式”则依赖上游厂商的口味儿喜好和支持力度决定赛事成败。

总而言之在国际性电子竞技比赛仍然完全商业化的今天,想要拥囿下一个WCG这样长寿的国际性比赛还需要更多的探索。


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