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《口袋妖怪:黄》(红和蓝的真-阿尔法威力终极欧米伽信仰加强版:帝国猛将传版本)
关于这ign高分游戏列表的趣闻:这ign高分游戏列表当初在fami通只拿了29分是全系列最低,获得了吉尼斯世界紀录的“gameboy第一畅销ign高分游戏列表”和ign的百大rpg
p.s部分年代久远的雅达利时代满分就不介绍了还有自从2005年之后ign变的严格多了,大部分满分都是の前给的
塞尔达传说系列:时之笛
《塞 尔达传说:时光之笛》(ゼルダの伝说 时のオカリナThe Legend of Zelda: Ocarina of Time)是一款64的动作冒险电视作品,由任天堂情報开发本部负责开发为主机上第一款系列作品,同时也是该系列第 一个3D化作品出色的ign高分游戏列表设计、丰富的解谜元素,加上优秀嘚3Dign高分游戏列表画面和背景音效令本作成为日本权威ign高分游戏列表杂志史上第一款获评满分 (40分)的ign高分游戏列表。
此作本来计划在64DD平囼上推出但由于DD的失败,使得此作最终以任天堂64的256Mb(32MB)卡 带形式推出1998年11月21日于日本开售,两天后(11月23日)于北美开售而欧洲开售日期为同年12月11日。此后曾被重新收录于《塞尔达传 说:时光之笛 里》及《塞尔达传说合辑》两片光盘内在上推出;亦曾于2003年在神游及2007年在嘚网络ign高分游戏列表商店Virtual Console中重新推出。而在2011年6月7日时之笛在任天堂掌机3DS上再度推出此版本的最大特点在于完全3D化的画面,同时画面的精致程度也大 幅提升
以发售时间来说,《塞尔达传说:时光之笛》是系列中的第五个作品但其世界年代却设定为早于前四个作品之前。玩家控制 的是系列一贯的主角 林克在一个名为的世界中阻止魔王盖侬道夫夺取能实现持有者愿望的圣物“圣三角”。林克会穿梭过去和未来进入不同的洞穴冒险,唤醒拥有神圣能 力的贤者**他们的力量来封印盖侬道夫。而点题的道具陶笛在ign高分游戏列表中起着关键的作鼡:随着ign高分游戏列表进行玩家将学会不同的旋律,在往后某些场合必须要以陶笛奏 出特定旋律ign高分游戏列表才能继续下去。
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这部作品当初被当作《三角力量》的便携版由任天堂在业余时间开发的,本作故事并没有发生在海拉尔大陆而是在梦见岛——一个由风之鱼守护的地方展开冒险(逃脱)本作是掌机上素质数一数二的塞尔达系列,知名度在国内也不差最后的结局也令人感慨

这部作品随后发售了gbc的彩色版本,增加了一个十分有趣的迷宫这部作品中没有塞尔达。

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这款ign高分游戏列表当初本来打算發布三款独立却互有联系的ign高分游戏列表,但是因为工作量的原因最后分为了两款ign高分游戏列表(这款ign高分游戏列表的正宗剧情需要两款ign高分游戏列表都通才可以领悟,双版本的联动也是十分有趣的)
p.s这款ign高分游戏列表前年有新版汉化素质不错,可以体验一下
这款ign高分遊戏列表的另外一个版本完全可以当成二周目许多对话都变了,联动迷宫也挺不错的
这是塞尔达系列唯一一部双版本的制作人名气不尛,是capcom的冈本吉起

《塞尔达传说:风棍子(雾)》


这一部作品是任天堂于2003年发布的这部作品因为在wiiu上有hd重置版(良心重置不解释,比大法好多了)这一部作品刚公布的时候塞尔达粉基本算是傻了,一款写实ign高分游戏列表你tm搞卡通许多人纷纷怒骂宫本茂,而发售之后优秀的素质当然也是满足了所有人
不过这部作品个人不是很满意,这双满分绝壁是在没打通的情况下评的后期赶工严重,据说还砍掉了幾个迷宫导致后期结构松散。不过本作的支线和人物刻画都很优秀10分太多,9.9分刚好有wiiu的玩家绝对要体验的作品。

《塞尔达传说:天劍奇侠传(大雾)》


《塞尔达传说:天空之剑》是在2011年于平台开发的塞尔达传说作品,是该系列自1986年《初代》诞生至此25周年的纪念之作《天空之剑》完美地把Wii主机的体感功能融入ign高分游戏列表体验之中,在细节上集历代作品大成称得上是任天堂wii主机末的一部难得佳作。(百度百科)
本作的变革还是不小的加入了体力槽,大地区迷宫(就是进入迷宫前的地区也是解谜的一部分跟假面类似,但比假面哆)受到机能限制画面能做到如此也是老任努力了的,在wii上算标杆了
这是继笛子和棍子之后的唯一双满分质量可以肯定,也是在宫本茂不是制作人之后质量优异的一部作品给塞粉无疑打了强心针,让他们知道没了宫本茂塞尔达传说依旧优秀,这部作品最好在wii上体验当然模拟器也已经完美运行了(顺便吐槽GS宇宙客观7.5分)这是少数百毒百科里比较详细的塞尔达传说,当然维基百科体验更佳这里就不介绍世界观和分支等剧情了。
其实塞尔达整个系列就没低过9分什么,你说cd-i我听不见
暑假再更,第一个长篇回答就变成了有生之年系列

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