谁来拯救他们?是王者荣耀害人离婚了中国

毁掉00后? 中国历史正在毁灭于《王者荣耀》?
又到了小学生们开学的季节。《王者荣耀》的高端玩家们终于可以松一口气,放心去打排位赛了。
小南平时工作太忙没时间玩游戏,今年春节回到老家发现小学生集体玩起了《王者荣耀》。为了扛起带娃重任,小南领略了“春节灾难片”——《王者峡谷里的那群小学生》。
小外甥上四年级,为了买英雄,他在偷偷把奶奶微信钱包里的余额偷走了。他甚至还以“我带你打排位赛”为由,吹嘘自己技术有多高超。当时作为“萌新”的小南求师心切,花了100多块钱给他买了兰陵王以及兰陵王的全套皮肤。小南用成吉思汗和他一起走下路,结果被对方虐得体无完肤,他拿了1个人头,送了11个人头。
小侄子上三年级,这位小侄子为了玩《王者荣耀》,偷偷拿走了小表哥的旧手机。不过让人费解的是,他只记得拿手机,却忘了拿充电器,结果只能对着没电的手机翻白眼。小南知道他这个小秘密后,他还不断央求小南“千万不要告诉我爸妈!”。
在和他一起打排位赛的时候,一到逆风局,他就不断说输了,还发起了投降,甚至说“我要挂机了”。事后打开他的账号一看,信誉积分只有60分(经常玩到一半就挂机导致的)。这才知道,王者峡谷里那群“挂机狗”都是哪来得。
虽然小学生们太坑,小南却被家里那群小学生拉入坑。
而作为一个不怎么爱玩游戏、玩游戏从来不氪金的人,小南在这款游戏里已经花了近1000元人民币。从小年到元宵这短短20多天时间里,小南一共打了222场,如果以平均20分钟一局来计算的话,一共花了74个小时在这款游戏里。
虽说已经成了“重度成瘾”玩家,但《王者荣耀》的人物设定,世界观、历史观设定还是让小南难以接受。
在贴吧里有这样一句调侃——中国历史,毁于《王者荣耀》。
中国历史,毁于《王者荣耀》
游戏里的英雄几乎全都来自于中国历史上的人物,比如李白、姜子牙、刘备、关羽、成吉思汗;或者是上古传说中的人物,比如说杨戬、姜子牙、钟馗、妲己;还有一小部分来自于日本的格斗游戏,比如《拳皇》的不知火舞。
这些不同种类的英雄超越时空混迹在一起“关公战秦琼”,简直脑洞大开、画风清奇。更让人感到意外的是,《王者荣耀》的人物设定几乎都很“日系”。
在游戏中,李白是一个背着酒葫芦的白衣剑客。“李白斗酒诗百篇”这样的名句早已流传千古,剑客的故事却不为人所知。
史料记载,李白“喜纵横术,击剑,为任侠”。甚至有传闻说,李白剑术大唐第二,只不过诗歌成就太高,掩盖了剑术的光辉,使得后人只识诗仙李白,不闻剑客李白。李白的台词有“十步杀一人,千里不留行”、“将进酒,杯莫停”、“你的血让我诗兴大发”。和李白本人非常贴切,在小南心目中几乎可以算是整个游戏里设计最精妙的英雄。
庄周设计同样考究。他在一头大鲸鱼身上睡觉,大鲸鱼像蝴蝶一样游走。这种设定可能灵感源于“子非鱼安知鱼之乐”或者是《逍遥游》里那句“北冥有鱼”。
庄周的台词同样很美,“蝴蝶是我,我就是蝴蝶”,背后的典故是“庄周梦蝶”。“死亡,美妙的长眠,值得高歌一曲,啦啦啦啦啦”,这句台词的典故则是“鼓盆而歌”,传言庄子的妻子去世,而庄子却高兴地唱歌,称“生死本有命,气形变化中。天地如巨室,歌哭作大通”。
虽说李白和庄周的设计比较优秀,但李白的红发、庄周的绿发“美女”形象还是太“日漫化”了。微博上甚至出现了不少COS庄周的女生。
从这一点就可以窥见,《王者荣耀》人物设计导向基本就是往二次元的方向上走,以至于更多人物的设计其实和历史偏离较大。
最让人难以接受的是荆轲,《王者荣耀》里的荆轲竟然直接变性了,成为了一个风情万种的女刺客。台词是,“不是你记忆中的荆轲,但致命的程度,没两样”。
在网上广为流行的一篇小学生作文《我眼中的荆轲》,可以看到荆轲的形象严重走样:
《我眼中的荆轲》
▲我眼中的荆轲是一个很厉害的风云人物。如果发挥正常,她可以超神,甚至可以拿到一个令人激动万分的MVP。
《王者荣耀》里几乎每一个英雄或多或少都有些恶搞的成分。对于年龄稍大,对历史较为了解的玩家而言,这些恶搞大多还是比较贴切人物形象。内涵十分丰富,特别是人物的口头禅,反映到历史上的真人,是游戏的二次解读。
但对于对历史人物一无所知的中小学生而言,游戏里的人物设定有时候会产生扭曲。
知乎网友“好大的风”讲到这样一个现象——坐公交经过景点周瑜墓景点。一位年轻妈妈和自己四五岁的小孩科普和周瑜相关的历史。孩子立马来劲了,在公交车上大喊:周瑜是好人,我玩过!赵云是坏人!张飞是坏人!孩子的妈妈估计开始灌输民间传统价值观(类似于蜀国都是好人,魏国都是奸臣这种)。结果孩子不乐意,更加大声的喊:王者荣耀里面说过的!
当然,有些人还是比较乐观,反问道:没有王者荣耀,小学生知道高渐离?小学生知道庄周?小学生知道钟无艳?小学生知道白起?
一位名为雷斯林的作者甚至撰写了一篇文章——《因为王者荣耀,现在小学生又开始背李白的诗》。这篇文章里谈到,在他小时候,玩耍打闹,口中喊的是“天马流星拳”。专家称日本文化侵略,但孩子们还是玩《四驱兄弟》里的四驱车,模仿《圣斗士星矢》里的招式打架,拍《神奇宝贝》里的卡片。
在他看来,其实无论是对外宣传不力,还是对内宣传小孩子不喜欢,归根到底还是因为我们没有一个优秀的现代产品作为载体,把传统文化输出出去。《王者荣耀》赚钱的商业行为,在一定程度上做到了国家花很多钱都没做到的事情。
而至于架空历史和“扭曲历史”的问题,其实和市场推广有很大关系。
《王者荣耀》这种MOBA游戏基础架构来源于DOTA和英雄联盟,可以看作是手游版DOTA。DOTA和英雄联盟都有一套架空的世界,所有英雄在这个世界中展开了故事。不过,在手游上,想要给玩家一个全新的人物和全新的故事却很难让人接受,尤其是DOTA和英雄联盟塑造的故事先入为主的情况下。
事实上,腾讯旗下还有一款类似的游戏,但英雄几乎都是虚构的,玩家在接触这款游戏时很没有归属感。《王者荣耀》很大一部分优势就在于,所有英雄都是尽人皆知的,玩家容易代入其中。
▼部分游戏人物形象和台词设计▼
“龙有逆鳞,触之必死”
来源于《韩非子?说难》:“夫龙之为虫也,柔可狎而骑也;然其喉下有逆鳞径尺,若人有婴之者,则必杀人。人主亦有逆鳞,说者能无婴人主之逆鳞,则几矣”中国古代的一种说法,传说中龙的颈部有一块磷片是倒生的,如果谁碰到,龙就会杀死对方。
“你的空手接不住我的白刃”
“空手入白刃”最早是指古代武艺中徒手对付兵刃的特殊技艺,是极高的奥义。《三国志?魏书?文帝纪》裴松之《注》引曹丕《典论?自叙》:“(邓展)善有手臂,晓五兵,又称其能空手入白刃。”而在现实生活中的一般用于指在手无寸铁的状况下夺走歹徒凶器,制服歹徒。大概是指这样的感觉吧?
“若轻云之蔽日,若流风之回雪”
出自三国魏曹植的《洛神赋》中对宓( fú ) 妃的描写:“仿佛兮若轻云之蔽日,飘飘兮如流风之回雪。”这句话意思是:行止若有若无象薄云轻轻掩住了明月,形象飘荡不定如流风吹起了回旋的雪花,形容美女的美貌与气质优美、动人。
洛神,又名宓妃,中国远古时代神话传说中的女神。曹植的《洛神赋》即是描写她千古名篇。所以也不难理解为什么王者荣耀中甄姬有一项技能名为“洛神降临”了吧。
“贫僧自西天而来,要去往东土大唐取经之地”
典故出自《西游记》。游戏中的达摩在历史上也有原型:菩提达摩( Bodhidharma ) 是南北朝禅僧,略称达摩或达磨,意译为觉法。达摩在中国始传禅宗,后人便尊达摩为中国禅宗初祖。
“天不容我,我必逆天”
对应的是《史记?项羽本纪》中的:“然今卒困于此,此天之亡我也,非战之罪。”公元前202年,项羽的十万大军在垓下被韩信率领的汉军重重包围,而后韩信教人唱起楚地的民歌,使得楚军以为楚地尽为汉军所占,顿时士气大泄。项羽身边仅剩二十八骑的时候说了这句话,大意是:现如今我被困在这里,是上天让我灭亡,不是打仗打不过刘邦。项羽的不甘之意溢于言表。
最后问题来了,《王者荣耀》这类游戏对历史人物解构和再解读,你到底是支持还是不支持呢?
来源:Gamelook
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今日搜狐热点王者荣耀, 央媒们你们痛批的是中国的未来!
稿源:猫猫揭秘
近期央媒各种痛批王者荣耀这款游戏,随后又有大量的媒体跟风,大多数都是说到游戏歪曲了历史以及小孩子游戏沉迷的问题,很多家长说小学生都还没学过真正的中国历史,让游戏先入为主,形成了对历史人物的角色定位,会对历史有误读。有一位知乎的网友这么说:坐公交经过景点周瑜墓景点,一位年轻妈妈和自己四五岁的小孩科普和周瑜相关的历史。孩子立马来劲了,在公交车上大喊:周瑜是好人,我玩过!赵云是坏人!张飞是坏人!孩子的妈妈估计开始灌输民间传统价值观(类似于蜀国都是好人,魏国都是奸臣这种)。结果孩子不乐意,更加大声的喊:王者荣耀里面说过的!上面所说的,纵然用游戏里的背景作为历史根据不正确,但大人的观点就一定正确吗?民间传统价值观灌输的历史跟正史差别大得多了,众所周知《三国演义》不是正史,但又有多少人用三国演义的故事作为自己对三国历史的了解呢?连小学课本用的都是三国演义,虽然有部分老师会在讲课前提到演义非正史,但又有多少人直接把演义套在了历史上,这又是怎么样的一种曲解呢?真正读过三国志的人有几个?正在了解三国正史的又有几个?为什么别的一些地方不去提,不去鞭策,反而来说王者荣耀这款游戏呢?让人不得不怀疑,央媒真的不是蹭热度吗?无论国内国外,如今提起关于三国的游戏,大家首先会想到什么?三国群英传、三国志、三国无双等等,这是每一个中国游戏人心中的痛。因为这些都是日本人开发的游戏,堂堂中国的历史却由日本人去帮我们发扬,而且传播范围非常广,影响非常大,颜面何在?如今王者荣耀影响力日益壮大,将要走出国门了,却遭到各方的痛批。我们连一款被外国人认知的游戏都没有,一个有关中国文化的游戏火起来,不是不好的,游戏有游戏独特的文化风格,如果都按照正史去做游戏,对话再来个文言文,是否还会有人玩?日本通过大量的游戏建立起自己的武将文化、武士道,被国内外所知,欧美同样也有各种历史文化题材的游戏吸引着人们,年轻一代甚至说起“亚瑟王”“织田信长”“恺撒”“拿破仑”这些名字,知道的比本国人还多。如果说王者荣耀进军欧美市场后,外国人会通过这款游戏曲解中国的历史,那你们就太瞎操心了,会通过游戏学历史的人太傻了,真正喜欢中国历史的外国人不会用一款竞技游戏来理解中国历史,而且现今的中国早就被外国看成各种固化思维、七八十年代的那种风格了,想要彻底改变这种思维要做的努力不仅仅是让外国人玩什么样的游戏。而且现在大部分的小说、影视剧不见得能尊重正史,如果都按照正史来写、来拍,你会看吗?关于防沉迷,做到完善的防沉迷真的很难,这不仅仅是腾讯一个企业的事情,还有很多不完善地方需要各方的努力去改变,就算按照现有的防沉迷机制去运行,仍然还是有不少的漏洞,这是不可避免的,但这不是杜绝孩子们玩就可以解决得了的,就算腾讯彻底关闭王者荣耀,又如何保证没有第二个、第三个王者荣耀出现?游戏治理,疏大于堵!教师和家长不可能完全杜绝喜爱游戏的孩子不受其影响,关键在于适时引导,明辨利弊,这反而上升到了一个教育的问题,很多家长自己根本没有时间去陪伴和引导自己的孩子,或者更极端的说根本就懒得去细心管孩子,遇到问题却一味的怪罪于外界的因素,有曾想过自己是否是一个成功的父母?还是说小孩子交给学校就完事了?防沉迷最大的因素来源于家庭,如果你能每天用半小时的时间和孩子一起体会这个游戏,再加以评论以及引导,说不定还能让孩子对历史产生兴趣,而且你还能加深跟小孩的感情,他们不是需要一个长官,而是一个扮演着导师的好朋友!
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页王者荣耀:一款游戏害不了中国,也救不了中国王者荣耀:一款游戏害不了中国,也救不了中国电竞晓峰百家号作为一个媒体,人民日报是失职的,但作为一个宣传机械,它无疑是称职的。在社会事件如此之多的当下,人民日报能在缝隙之间找出一款游戏,而且连发三篇文章,实在佩服。王者荣耀这款游戏,即便是没有亲身体验,也会被网络上的轮番轰炸所波及。从最初投放市场时各种大V的宣传,到如今亿万国人的重度痴迷,腾讯又一次成就了互联网的奇迹。请点击输入图片描述当网络上互动必称王者荣耀之际,我也按捺不住好奇,安装了游戏打算一探究竟。遗憾的是,我对这类游戏丝毫没有兴趣,莫名其妙当了一回猪队友之后,将其卸载。显然,我只是一小部分,但多数中国人十分认可这款游戏。众多的用户涌入,在成就了王者荣耀的同时,也将其推向舆论的风口浪尖。王者荣耀一路揽金无数,争议也一直不断。其中最大的争议,莫过于吸引了大批量的未成年玩家,而且将中国历史颠倒时空。根据网络曝光,大量未成年玩家不仅深陷游戏不能自拔,而且偷刷父母银行卡进行游戏充值。也因为如此,人民日报等媒体将王者荣耀上升到国家利益和民族未来的高度,如此耸人听闻的帽子,任何中国企业都会为之颤抖,即便是腾讯帝国。一款游戏,果真有如此之邪恶,到了亡族灭种的地步?我看不然。请点击输入图片描述中国的教育被诟病已经非只一日,从独木桥式的高考制度,到只看重成绩而忽视能力的教育模式,凡是涉及教育的种种,都足以用一本厚厚的专著去探讨。再者,校园欺凌案件频发不断,争议了若干年,也没有从法律和制度上形成有效的治理手段。即便是今年才大规模投入的共享单车,也没有杜绝让儿童使用的隐患。凡此种种,都比一款游戏更加严重更加直接。通览人民日报的几篇文章,在一片虚无的危言耸听中,我看到若干个关键词,其中之一就是“监管”。如此一来,其追缴的目的就昭然若揭了。监管这个词,在中国的现行体制之下,有着特殊的含义。政府接受的监管,从来是无利不起早,要么是为了稳定,要么就是为了利益。请点击输入图片描述据网络报道,王者荣耀从入市以来,注册用户已经超过2亿,一个季度收入60亿元成为全球营收最高的游戏。眼看着一个游戏如此坐大,不知有多少部门想要分一杯羹,但苦于无处下手。于是监管成为一个合理的借口,但这个借口又需要一个合理的说辞,人民日报站出来了。说到颠覆历史,实在是滑天下之大稽。一款游戏设计的出发点,就是娱乐大众,引导公众积极向上的伟大理想并不需要一款游戏去实现。假如中国的小学生仅仅因为一款游戏而改变对于历史的认知,应当引起反思的是我们教育的失败,而不是游戏的影响。至于大量低龄用户的涌入,确实十分值得重视,因为在当下的教育体制中,将时间投入游戏势必引起成绩的下滑,最终导致在高考竞争中的失败。但值得注意的是,对于低龄用户,当下社会能对其造成的恶劣影响绝不仅仅是游戏。无论是饮食、环境还是教育中政治因素的加入,都不利于一个孩子的成长,而且其危害远远大于一款游戏。请点击输入图片描述中国人中间或多或少在进行一种反思,但这种反思往往是纠结于细枝末节,最终进入思辨的死胡同。很多人将游戏人群低龄化的罪责归咎于儿童缺乏家长的陪伴,我认为这并没有抓住重点。人类繁衍至今,一直以家庭为单位,任何家庭主观意义上都不愿意分崩离析,遑论中国这个家庭观念浓厚的国家。但是在当下中国,生存成本太高,成年人连最基本的生活权利都没有,抽出时间去陪伴孩子根本就是妄想。由于中国经济发展的不平衡,工作场所大都集中在大中城市,因此无论是白领还是农民工都涌往城市,在工资水平普遍较低的中国,在大城市的生存只能是苟活。很多人选择将孩子留在老家,即便是孩子在身边,也如活在牢笼中一般,早已抹杀了孩子活泼的天性。加之当下中国孩子独自外出玩乐风险极高,父母为了让孩子安静的待在家中,愿意让其有限的接触游戏。但孩子自控能力极差,这种有限极有可能上瘾,而中国的家长大多数并没有引导孩子的能力。诚然,任何行业都需要监管,尤其是具有上瘾功能的游戏行业。但监管的目的,是在用户和企业之间找到平衡点,既能保证用户的游戏环境健康又能维护企业的利益。但从官方的汹汹气势来看,显然并不简单,拿着权威的大棒,要企业做出妥协。一款游戏,没有承载国家进步的功能,也没有教化育人的责任。王者荣耀无需承载太多,只要不违背基本法律准则、不教唆违法犯罪即可。相反来看,假如一个民族将复兴和教育的大任交给一款游戏,期待一款游戏完成民族文化的传承和主导人心向善、维护社会稳定,不仅荒谬而且可笑,甚至可怜。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。电竞晓峰百家号最近更新:简介:游戏是一种娱乐,更是一种享受。作者最新文章相关文章王者荣耀:请问你们是中国人?国人怒斥中国人素质低!王者荣耀:请问你们是中国人?国人怒斥中国人素质低!掌心的泪霜百家号王者荣耀:请问你们是中国人?国人怒斥中国人素质低!玩得再好都是从新手过来的,玩王者荣耀,做素质玩家,这也是我一直要求的。但今天起来看到了群里的对话我就不爽了。起因,我也不知道是什么事情了,好想是因为开黑,说打王者荣耀。基本上都在喷脏话。图中这个叫 一切都已改变的 中途发送的内容撤回了,具体的内容我不记得了,大家接着往下看。要不是城管在中国人都上天了? 这句话说的好想城管不在我们就不能上天一样!城管不是中国人?没想到一个瘪犊子,才出现另外一个也出现了,就像雨后春笋一样,一个一个跟着冒出来,玩个外国游戏直接喷,玩过H1Z1就让你们知道中国人的团结。从中国人素质低,到中国人大部分素质贼低,说实话虽然王者荣耀的喷子很多,但是绝对不像这两个HJ这样想的。各位朋友们注意了,有什么好的想法和建议,可以在下方留言哦,小编可是非常欢迎的呢,好的建议和想法小编也会及时改正的,喜欢小编的朋友们可以点击左上方进行关注哦!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。掌心的泪霜百家号最近更新:简介:曾经多少芳华,却流失在了我们的记忆里作者最新文章相关文章王者荣耀备受争议,谁的荣耀?谁的毒药!
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