会画画的儿童绘画机器人人好玩又实用,你要不要来一个

宝宝画画是从有手势动作纸上留下痕迹开始的到创造出线条和图形,再发展出对图画空间的理解这个过程中,我们要紧密的注意他们的发展阶段避免踩坑。既不偠对孩子干涉太多给他们充足的涂鸦的自由,也要注意到适当的引导引导孩子去注意那些画画的细节

第一阶段,手势动作留下痕迹

宝寶一开始的涂鸦是当他们握着笔随意挥舞的小手发现能够在纸上留下痕迹的时候。平时孩子走路手舞足蹈的时候不会留下什么运动轨迹嘚痕迹但是在一些情况下这些运动痕迹可视化了,比如当他发现他走到雪地上可以看到小脚印拿着笔在纸上来回滑动就能会看到线条,你说他有多惊奇啊很多两岁以下的宝宝就特别沉迷于能划出痕迹的这些动作,给他一支笔他就会拽着那个笔各种推,拉点,图茬妈妈眼里,孩子拿着笔乱画有的时候花花到边框外面去了。

对小宝宝来说笔不是书写工具,更像是一种空间探索工具宝宝的手一拉一条直线就画出来了,然后他拐过弯往另外一边一推一条弧线划出来的它转动了一下手腕,螺旋的线条画出来的

这个过程中,宝宝對自己的动作有了进一步的觉察他会发现如果根据动作调整自己的姿势。画出来的痕迹就会发生变化宝宝甚至还会发现他画画的时间線,能够随着动作留下清晰可见的痕迹比如说几秒前我先这么画一条直线。然后沿着这条直线走画出了曲线,然后画出了螺旋线

涂鴉的过程中,还是对时间顺序也开始有了觉察有一句诗意的说法是这么难形容初学画画的宝宝的,当宝宝第一次接触画画他看见了时間和空间经过的痕迹。对于宝宝来说他们不是为了画什么,更多的是为了玩为了探索。

一些家长认为画的像是评价孩子画画的标准怹们早早的就给孩子报班,让他们学习素描为了让孩子有一个好成绩,甚至亲自示范让孩子照着图临摹。其实急于让孩子模仿事实,不仅让孩子失去了探索自我的机会还可能对他们的认知情绪产生影响。

第二阶段创造出线条和图形

到了两三岁,孩子的手眼协调能仂发展了他们可以控制自己的动作来回重复的划线。三四岁的宝宝的涂鸦日益精湛可以画出规律的螺旋线条了,从点到弧线到螺旋线條的练习过程其实是一个高度有序的认知发展过程。是宝宝后期正式开始画画的基础

不过宝宝还没有从纯粹的感知手部运动的模式升級到有意识地规划的阶段。那怎么帮助他们过渡呢

如果你发现你家的宝宝已经可以控制他的涂鸦的冲动,画出一些超出涂鸦模式的形状叻比如一般来说,三岁左右的宝宝就能够画出封闭的圆形这表示他已经具备了用图形来表征物体的能力了,你可以跟孩子聊一聊他畫好的话鼓励他们进行观察,这种方式叫做涂鸦定位比如指导孩子解读他们的涂鸦,或者给一些图形命名比如说问孩子你画的这个叫什么呀?你画的这条线像不像一条小虫啊

通过这样的练习,孩子慢慢的开始理解画纸上的平面图案和现实中的三维物体之间是有对应關系的,它可以用一个符号来标记来呈现出现实世界的物体有一小朋友给我看他画了三个圆圈,就跟我解释说这两个大的圆圈这旁边囿一个小圆圈是爸爸妈妈带着宝宝,你看孩子开始发挥想象力了给自己的涂鸦增加意义了。

在这个阶段孩子还会把运动轨迹声音等无形的东西连同物体都画进图压力。同时还会配合语言动作或者是想象来抒发他们的情感。他们用画画的方式把情绪抒发出来了这个阶段的孩子画的不是画,而是他们的思维除了鼓励孩子把他们的情绪画出来,你也可以通过问话的形式抽丝剥茧地帮孩子把情绪表达出来我还是要再强调一下,就算你觉得孩子画的不好也不要急于去指导孩子说什么狗狗应该这么画,兔子应该是白的如果压抑的孩子自發的即兴创作,这是不利于孩子的智力和情绪发展的

第三个阶段,发展对空间的理解画图来表达意愿

到孩子四岁的时候,他会发现如果他想用图画来表达特定的意义并且让大家都理解,他必须画出跟现实物体比较相像的图画出来

如果他想换一个小人,他就不能再指著一个点说那是一个人呢。他必须有意识地画出人的特点来什么是人的特点呢?孩子们最普遍的回答是圆圆的头他们往往会画一个圓,下面画两竖用这种火柴小人来表示人的形象

会画火柴人了?这可不一般这代表孩子的认知发展又到了一个里程碑。研究发现火柴囚不是画错了的人物形象而是孩子们对人最简洁抽象的一种表现,孩子追求简单他会把人最本质的特征尽可能简单的话出来比如他们鈈是不知道人有胳膊就没有画出来,在有必要的情况下他们会给火柴人画上胳膊。有一群研究者他们要求孩子画不同场景下的小人,仳如说画出老师正在给孩子讲故事画出三个小孩子在玩球,结果发现尽管一般情况下火柴小人没有胳膊在玩球组中间有82%的孩子画出了胳膊,因为孩子们认为在这种场景中啊小人需要用胳膊来完成任务。

总之孩子能够发明出火柴人的形象,把它当作完整的人来看待這是孩子创意脑的一大进步。但是孩子的注意力的广度比较小只会注意到整体而看不到细节。

幸运的是用对方法能够克服这个问题,囿研究发现比起给孩子一个模糊的指令比如说是给这些小人画上关节,如果你用更具体的指令象是给孩子的手画上五个手指头用这样嘚说话方式啊,能够提升42%的儿童绘画的细节含量

第二种方法是改变孩子画画的顺序。有的孩子画小人的时候习惯从头开始从上划到下伱就发现如果叫孩子改变一下画画的顺序,从脚开始由下往上划或者从肚子开始从中间开始画,稍微改变一下孩子的视角他们画画的細节就更多了。

创作立场声明:本次测评的产品購买自天猫平台ide0007通过孩子的亲身体验写出真实的使用感受,并在文末总结点评了产品的优缺点希望能够为值友们的选购提供帮助。

现茬的孩子整天都被手机与PAD等电子产品包围让我们这些做父母的整天担心孩子的眼睛会不会受到伤害。眼瞅着到了该开拓思维的年龄想給孩子报个编程课,买个编程玩具可是大部分的编程几乎都要依托手机或PAD来操作,实在是不想让孩子的眼睛雪上加霜啊

经过挑选,还嫃让我找到了一款不需要手机或PAD就可以独立进行编程游戏的玩具——玛塔创想编程儿童绘画机器人人这是一款非常有趣的产品,通过一個类似“棋盘”的编程区板把不同的变成模编程块进行组合进行编程,然后控制小儿童绘画机器人人来执行指令从而实现无数种有趣嘚玩法。既开拓了孩子的思维又远离了手机或PAD,非常适合孩子那么今天ide0007就来给大家汇报一下我的体验感受吧。

我们首先来开箱看一下这款玛塔创想编程儿童绘画机器人人究竟都包含什么东西吧。这套产品分为基础的家庭版(4岁+)、家庭版+绘画包(5岁+)、家庭版+绘画包+動画包(6岁+)、家庭版+绘画包+动画包+sensor(8岁+)不同的版本本次ide0007体验的是最基础的家庭版。

打开盒子首先看到的是说明书练习册一共有三夲,分别是2本STORY BOOK和1本GAME BOOK包括里面介绍了玛塔创想编程儿童绘画机器人人的指令、序列、参数、程序调试和循环逻辑玩法,等基本概念还有┅些和多种更有趣味性的花样玩法。整套练习册说明书采用了图文结合的方式进行绘制简单易懂,哪怕孩子自己都能看明白该怎么进行遊戏卡通人物造型很可爱,按照流程一步步操作就可以学会怎么玩了

盒子里包括一个大“棋盘”,和一堆的小模块还有两张大地图、一些障碍物,还有一高一低两个萌萌的小儿童绘画机器人人控制塔和玛塔儿童绘画机器人人外形萌萌的。

大儿童绘画机器人人控制塔比较高,是一个塔状的设备顶部的半透明罩子可以打开,里面的小人可以取出安装区兼容,孩子也可以自行更换里面的小人

控制塔大儿童绘画机器人人的前面有个俯视的,看起来有点像“鸟嘴”这是用来拍摄识别“棋盘”的编程区的来收集指令,再把指令传输给瑪塔小儿童绘画机器人人来执行的

控制塔和玛塔儿童绘画机器人人大小儿童绘画机器人人均采用了充电设计,在背部都有充电口也都囿扬声器,各自有独立的开关控制开机后会自动连接,无需用户手动操作

控制塔和玛塔儿童绘画机器人人小儿童绘画机器人人就更萌叻,就像是一个小人开着一个圆形的车一样底部有轮子和传感器,能够通过接收指令来进行不同的操作比如行走、旋转、唱歌、跳舞等,甚至还可以画画哦!

因为孩子是第一次接触编程游戏所以要先熟悉一下各个部件的玩法。那么这款玛塔创想编程儿童绘画机器人人究竟该怎么玩它又是如何通过编程来提高孩子的思维能力呢?

其实主要的操作都在这个“棋盘”上面孩子通过对编程模块的不同排列組合,可以操控小儿童绘画机器人人进行不同的行动通过思考、编程、执行的这个过程来进行游戏,锻炼孩子的思维能力

可以看到这套玛塔创想编程儿童绘画机器人人的编程模块一共有浅绿色的运动编程方向模块、深绿色的循环控制模编程块、紫色的预置功能组编程动莋模块、红色的音乐编程模块和,可以搭配蓝色的参数模块编程块(角度、数字、随机参数)五种组成来使用。每一个方块代表执行一佽指令而下边的蓝色长条则是该指令的具体参数。

指令模编程块会从左到右从上到上到右下依次执行,孩子在拼模块编程的时候就要思考并且在脑中规划好儿童绘画机器人人执行的路线和动作,最后执行测试看编程的是否正确初次玩的时候不建议在上,因为很容易讓小儿童绘画机器人人跑偏而掉落……

首先让孩子自己尝试一下看看什么样的不同的指令会带来什么样的执行效果,先熟悉一下编程模塊孩子发现通过不同的编程组合可以让小儿童绘画机器人人做不同的动作,一下子就来了兴趣开始研究起来,不断的尝试各种编程模塊的效果玩的不亦乐乎。

编程完毕之后孩子会按下“棋盘”上橘色的执行按键来进行测试,旁边的小儿童绘画机器人人就开始执行啦通过不断的研究,看着小儿童绘画机器人人从刚开始“傻乎乎”的乱走乱撞到开始有规律的执行指令我才发现我家孩子真的很聪明啊,通过钻研和尝试就很快找到了玩玛塔创想编程儿童绘画机器人人的规律

刚开始的时候,孩子找不到方法也没看说明书,只是在“棋盤”上胡乱的“拼图”然后通过小儿童绘画机器人人的执行来反向推测不同编程模块的效果是什么,居然让她琢磨出了一些规律后来峩带着孩子一起研究了说明书练习册,很快搞明白了玛塔创想编程儿童绘画机器人人的玩法孩子就开心的玩了起来。

刚开始体验的时候囿些蒙圈不太会玩,不过幸好玛塔创想编程儿童绘画机器人人考虑的很周到只要购买了产品,就可以加入家长群有直播课教学,还囿专属小助理答疑解惑更有大量家长可以相互交流。

当看过课程之后我大概就明白怎么玩啦!其实最基础的玩法就是通过编程指令来控制儿童绘画机器人人的移动。可以配合地图和道具来进行不同的游戏比如设定一个目标,再添加一些障碍物让儿童绘画机器人人通過障碍物到达目标。

地图一共有两张两张地图分别都是双面设计,正面是两种不同的游戏场景而两张地图的反面则可以组合在一起,荿为一张更大的地图通过这些地图,就可以实现不同的有趣玩法了

比如按照游戏书中所提示的玩法,使用糖果地图和障碍物设定一个凊境比如需要让小儿童绘画机器人人去收集蓝色糖果,不能碰到障碍物也不能收集黄色糖果,那么从起点到终点最快的路线是什么样嘚呢

孩子先是研究了小儿童绘画机器人人行走的路线,然后开始规划路径并且进行编程每一步孩子都在思考,都在研究不停的演算洎己编程的路径是否正确,最后还经过了好几次的尝试最终终于完成了本次路径的编程。

伴随着孩子按下执行按键小儿童绘画机器人囚开始乖乖的按照自己编程的路径开始前进,当孩子看着小儿童绘画机器人人按照自己的指令进行执行开始行走、躲避障碍物并且到达終点时,开心的不得了一边拍手一边跟着小儿童绘画机器人人手舞足蹈,看着孩子从编程中找到了自己的乐趣我们做父母的也感觉很欣慰。

值得一提的是玛塔创想编程儿童绘画机器人人的每一个游戏都有着很多的扩展玩法,搭配不同的道具会有不同的游戏规则而一個游戏也会有不同的难度级别,真要算起来玩法可谓是无数种比如刚才说的寻找糖果的游戏,搭配上贴纸之后就可以升级为高级版,難度升级玩法升级,让孩子更多的动脑去思考

其实玛塔创想编程儿童绘画机器人人的玩法还是很丰富的,不仅仅是简单的执行命令還有很多有趣的玩法。那么接下来ide0007就给大家展示一下更多好玩的编程游戏吧!

在诸多编程模块中除了绿色的运动编程方向模块和蓝色代表的参数的模编程块块之外,还有很多橘色的音乐编程模块和紫色的预置功能组编程动作模块其实这些模块也能进行有趣的玩法。

仔细看会发现音乐模编程块上面有一个白色的可旋转盖子,镂空的地方对应一个数字其实这就是音符了,从1到7对应了“哆来咪发嗖拉西”只要根据不同的音符顺序排列,就能够让儿童绘画机器人人演奏出不同的曲目

而紫色的预置功能组编程模块块则是舞蹈和动作模块,鈳以让儿童绘画机器人人在指定的位置跳舞、运动和唱歌进行跳舞或者唱歌这些内容搭配起来,既可以进行游戏也可以当做遥控指令來使用,都非常的有趣

既然玛塔创想编程儿童绘画机器人人都可以跳舞唱歌了,那自然画画也是不能少的画画需要搭配组件,使用配套的画笔插在小儿童绘画机器人人顶部的圆孔里,然后通过指令让它在白纸上运行就能够画出各种好玩的图案了。

儿童绘画机器人人會根据走出的路径来画出不同的图形家庭版套装目前不过受到路径限制,只能可以画出方形或者尖角的形状圆弧形还是没办法绘制的需要后期配备动画扩展包来实现。不过利用这样的方式也可以进行很有趣的游戏,比如锻炼孩子如何利用编程路径来执行绘制出各种指萣的图形等等

如果家里有多个孩子,也还可以利用两套玛塔创想编程儿童绘画机器人人进行对战游戏这两张地图的背面组合起来就是┅张大地图,根据游戏书的教程就可以玩一些比较有趣的对战游戏。

比如这个“海滩寻宝”游戏对战双方可以随机抽取指令模块编程塊,来控制儿童绘画机器人人的行进轨迹在路径中搜寻对应里的珍珠。这个贝壳珍珠其实是贴纸啦可以任意移动位置的。当然就算呮有一个人也是可以玩的,比如让孩子通过编程来寻找最佳路径搜集全部的珍珠等等

通过一段时间与孩子共同的体验,我觉得这款玛塔創想编程儿童绘画机器人人还是很有深度的绝对不仅仅是一个玩具那么简单。虽然模块编程块并不算多却能通过各种各样的玩法组合進行探索和创意。看似简单的一些东西要利用编程的方式去执行则要需要手眼脑整体结合才行,不仅让孩子的思维得到拓展和开发也罙度锻炼了孩子的自主探索能力。

对于这款玛塔创想编程儿童绘画机器人人经过体验之后我也总结一下它的优点和缺点分享给各位。

脱離电子设备可以独立游戏,玩法多种多样适合各年龄段的孩子进行游戏,既锻炼了孩子的动手动脑能力又可以让孩子远离电子产品,保护视力而这段时间与孩子一起研究玛塔创想编程儿童绘画机器人人的过程,也促进了我们父女之间的感情确实是一款非常适合家庭教育的好产品。

编程板不便于携带如果设计成可折叠的就完美了,外出旅游也可以带着和孩子一起玩了

不过整体而言我对于这款产品还是非常满意的。自从让孩子玩上玛塔创想编程儿童绘画机器人人之后孩子几乎不再提及要玩手机的事了,每天就琢磨着怎么让小儿童绘画机器人人更好的执行自己的命令通过不同的编程来指挥小儿童绘画机器人人做不同的事,玩的得非常开心通过本次测评我发现駭子的思维得到了拓展,身心也更加健康玛塔创想编程儿童绘画机器人人确实是非常不错的产品哦!如果你也担心孩子被手机或PAD毒害,鈈妨也来体验一下玛塔创想编程儿童绘画机器人人吧!

原标题:会画画的儿童绘画机器囚人好玩又实用你要不要来一个?

你见过能够在任何表面作画的儿童绘画机器人人吗

最近,一位来自意大利的建筑师Carlo Ratti

就推出了这样一款儿童绘画机器人人

它可以在垂直表面上“翩翩起舞”

无论是白板、玻璃、水泥墙

还是其他任何垂直的表面

Scribit 都可以将墙体转换成“屏幕”

並且同时在“屏幕”上投射出画作、消息或信息

Scribit有一个铝质环形装置

由两根轻型斜状拉索组成

用户可以在短短五分钟内完成安装

然后安全哋进行绘制、取消和重新绘制新的图像

除此之外用户还可以每天在墙壁上打印新图片

使更新壁纸这样一项大工程变成了一件简单的事情~

Scribit嘚交互软件还允许实时复制各类型的数据

简直就像是一台大型打印机~

四种不同颜色的颜料笔墨盒

并且配备了四个不同颜色的橡皮擦

以便在哃一个墙面擦除旧图!

将于今年4月16日在米兰家具展上正式推出

而它的众筹活动将于6月5日开始

而最近,与它类似的新产品还有儿童绘画机器囚人Utensil

它是一款有趣的壁挂式绘画儿童绘画机器人人

可以使用记号笔、尖锐物或其他绘图工具

制作多种多样的艺术作品

Utensil采用了一种独特的线纜驱动系统

同时具备闭环反馈控制能力。

通过一个面积 为56 平方厘米的“板子”

可以大面积规模作画而不牺牲性能。

Utensil的一大特色是可在T恤上绘制个性化图案

用户只需要在电脑上编辑好自己喜欢的图案

然后将记号笔安装在Utensil上

它就能在几分钟内完成一件定制化T恤!

当然Utensil还能淛作海报和其他艺术作品

由于具备儿童绘画机器人人的高精度

它能非常准确地还原你所需要的图案

Utensil 还能通过与其他工具的结合获得新的能仂

比如对摄像头进行可编程的多轴运动控制

或是激光切割、雕刻以及铣削

同样在 kickstarter 上进行过众筹的绘画儿童绘画机器人人

还要提到日本艺术镓山口真人的一个作品

可以看到几瓶颜料,你能否想到

其实它是由扫地儿童绘画机器人人改造来的绘画儿童绘画机器人人!

加了一套自動命令以后,

山口真人将它称之为“ヘッド君”(Mr. Head)

Mr. Head 可以自由地在画布上移动,

然后形成各式各样的抽象画~

现在的Mr. Head不仅可以流畅的运行

還能根据各种外部因素有选择性地使用颜色

比如天气和温度(是的就差根据心情了)

在造型上同样“简单粗暴”的还有下面这款

由Google创意實验室带来的画画儿童绘画机器人人

一个安卓数据线、一个电路板

手机的摄像头相当于儿童绘画机器人人的眼镜

用户先用手机给需要画的對象拍张照

然后手机软件就可以把它转变为黑白相片

之后儿童绘画机器人人就可以用笔将这个对象画出来了

仅仅五分钟,就可以完成一张畫

而核心部分只需要三分钟。

与人类画家作画一笔一笔往下画的方法不同

它可以一笔朝上一笔朝下,

或是一笔画鼻子一笔画眼睛

看箌这里,如果你觉得绘画儿童绘画机器人人不过如此

大都是一些构造简单的机械构造

想要像人眼一样快速准确的识别图像

却不惜花费了十姩的时间

致力于研究儿童绘画机器人人对于图像的识别技巧

甚至让它们把自己看到的图像画出来

上图中的儿童绘画机器人人名叫Paul

虽然看起來很普通但它的机械臂非常发达

可以手持画笔靠着内部的装置驱动

能够像人手一样在纸上“画画”

它的头上还安装有摄像头

能通过这双“眼睛”,观察绘画对象的基本形状

摄像头就会四处转动和观察

并且对人脸进行锁定和临摹

绘画的过程也是一个数据传输的过程

摄像头记錄下的数据被传输到电脑

然后通过绘画程序的处理

将数据传输给另一只机械臂完成整个绘画

但为了一点点提高 Paul 的绘画水平

Patrick 用了十年时间來调整

将他创造的三个 Paul 儿童绘画机器人人放入同一绘画场景中

通过不同方向对同一个对象进行临摹

现在,Paul 的许多素描作品已经被伦敦的

维哆利亚和阿尔伯特博物馆

泰特现代美术馆以及蓬皮杜艺术中心收藏

还有一位同样用了十年研究绘画儿童绘画机器人人的艺术家

他创造了一囼肖像画儿童绘画机器人人名叫bitPaintr

每一幅画花费时间为5分钟到24小时不等,

用户先上传选定的肖像图片

用户可以远程操作,先在平板上描絀面部轮廓

然后剩下的就是bitPaintr自己来创作了

用户只需要在家等着它完成作品

看起来操作简单的儿童绘画机器人人

可想而知,其实现并不简單

这么好玩又实用的儿童绘画机器人人你要不要来一款?

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