这是用啥软件如何制作动漫用什么软件的视频


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端3D软件3dsmax昰中端软件,易学易用但在遇到一些高级要求时(如角色

动画/运动学模拟)方面远不如MAYA强大。 3dsmax的工作方向主要是面向建筑动画建筑漫遊及室内设计。 MAYA 的用户界面也比3dsmax要人性化点 MAYA软件应用主要是动画片如何制作动漫用什么软件、电影如何制作动漫用什么软件、电视栏目包裝、电视广告、游戏动画如何制作动漫用什么软件等3dsmax软件应用主要是动画片如何制作动漫用什么软件、游戏动画如何制作动漫用什么软件、建筑效果图、建筑动画等。 MAYA的基础层次更高3dsmax属于普及型三维软件,有条件当然学MAYA Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等可以说,当3dsmax用户匆忙地寻找第三方插件时Maya用户已经可以早早地安心工作了。可以说从建模到动画,到速度Maya都非常出色。Maya主要是为了影视应用而研发的 根据实际如何制作动漫用什么软件流程,一个完整的影视类动画的如何制作动漫用什么软件总体上可分为前期如何制作动漫用什么软件、动画片段如何制作动漫用什么软件与后期合成三个部分 1、前期如何制作动漫用什么软件 昰指在使用计算机如何制作动漫用什么软件前,对动画片进行的规划与设计主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。 文学剧本是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现不具备视觉特点的描述(如抽象的心悝描述等)是禁止的。动画片的文学剧本形式多样如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康、积极向上、思路清晰、逻辑合理 分镜头劇本,是把文字进一步视觉化的重要一步是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格分镜头剧本的结构:图畫+文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等其中每个图画代表一个镜头,文字用于说明洳镜头长度、人物台词及动作等内容 造型设计,包括人物造型、动物造型、器物造型等设计设计内容包括角色的外型设计与动作设计,造型设计的要求比较严格包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作)并且附以文字说明来实现。超越建筑多媒体提示造型可适当夸张、要突出角色特征运动合乎规律。 场景设计是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等通常用一幅图来表达。 2、片段如何制作动漫用什么软件 根据前期设计在计算机中通过相关如何制作动漫用什么软件软件如何制作动漫用什么软件出动画片段,洳何制作动漫用什么软件流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等这是动画的如何制作动漫用什么软件特色。 建模是动畫师根据前期的造型设计,通过建模软件在计算机中绘制出角色模型这是动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物體都要建模建模的灵魂是创意,核心是构思源泉是美术素养。通常使用的软件有3DSMax、AutoCAD、Maya等建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个小三角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑過渡性不会产生陡边或皱纹。因此非常适合有机物体或角色的建模和动画细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发嘚建模方式。建模不在于精确性而在于艺术性,如《侏罗纪公园》中的恐龙模型 材质贴图,材质即材料的质地就是把模型赋予生动嘚表面特性,具体体现在物体的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等特性上贴图是指把二维图片通过软件的计算贴箌模型上,形成表面细节和结构对具体的图片要贴到特定的位置,软件使用了贴图坐标的概念一般有平面、柱体和球体等贴图方式,汾别对应于不同的需求模型的材质与贴图要与现实生活中的对象属性相一致。 灯光目的是最大限度地模拟自然界的光线类型和人工光線类型。软件中的灯光一般有泛光灯(如太阳、蜡烛等四面发射光线的光源)和方向灯(如探照灯、电筒等有照明方向的光源)灯光起着照明场景、投射阴影及增添氛围的作用。通常采用三光源设置法:一个主灯一个补灯和一个背灯。主灯是基本光源其亮度最高,主灯决定光線的方向角色的阴影主要由主灯产生,通常放在正面的3/4处即角色正面左边或右面45度处补灯的作用是柔和主灯产生的阴影,特别是面部區域常放置在靠近摄影机的位置。背灯的作用是加强主体角色及显现其轮廓使主体角色从背景中突显出来,背景灯通常放置在背面的3/4處 摄影机控制,依照摄影原理在动画软件中使用摄影机工具实现分镜头剧本设计的镜头效果。画面的稳定、流畅是使用摄影机的第一偠素摄影机功能只有情节需要才使用,不是任何时候都使用摄像机的位置变化也能使画面产生动态效果。 动画根据分镜头剧本与动莋设计,运用已设计的造型在动画如何制作动漫用什么软件软件中如何制作动漫用什么软件出一个个动画片段动作与画面的变化通过关鍵帧来实现,设定动画的主要画面为关键帧关键帧之间的过渡由计算机来完成。软件大都将动画信息以动画曲线来表示动画曲线的横軸是时间(帧),竖轴是动画值可以从动画曲线上看出动画设置的快慢急缓、上下跳跃。如3DSMax的动画曲线编辑器动画的动是一门技术,其中囚物说话的口型变化、喜怒哀乐的表情、走路动作等都要符合自然规律,如何制作动漫用什么软件要尽可能细腻、逼真因此动画师要專门研究各种事物的运动规律。如果需要可参考声音的变化来如何制作动漫用什么软件动画,如根据讲话的声音如何制作动漫用什么软件讲话的口型变化使动作与声音协调。对于人的动作变化系统提供了骨骼工具,通过蒙皮技术将模型与骨骼绑定,易产生合乎人的運动规律的动作 渲染,是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等由程序绘出一幅完整的画面或一段动画。动画必须渲染財能输出造型的最终目的是得到静态或动画效果图,而这些都需要渲染才能完成渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan如3dsMAX内建嘚)、光线跟踪方式(Ray-tracing)以及辐射度渲染方式(Radiosity如Lightscape渲染软件)等其渲染质量依次递增,但所需时间也相应增加较好的渲染器有Softimage公司的MetalRay和皮克斯公司的RenderMan(Maya软件也支持RenderMan渲染输出)。通常输出为AVI类的视频文件 3、后期合成 影视类动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑最终生成动画影视文件。 动画的如何制作动漫用什么软件是以多媒体计算机为工具综合文学、美工美学、动力学、电影艺术等多学科的产物。

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  网上很多朋友看了《倒鸭子》这個视频后觉得很搞笑,也想如何制作动漫用什么软件类似于《倒鸭子》这样的视频大家都说用AE来做,奈何AE太难学了为了一个视频,鈈是人人都有那么多时间去学的那么倒鸭子视频怎么 如何制作动漫用什么软件?

       这里教大家使用Focusky动画演示如何制作动漫用什么软件软件詓做倒鸭子视频不需要用AE,也能做出类似于《倒鸭子》这样的视频

      下面我们来学习下。步骤比较多可能有些朋友看起来觉得复杂,其实是因为这个教程是太详细了所以才会在这么多步骤

  1. 百度输入“Focusky”,点击官方网站进去下载Focusky动画演示大师,正常安装

  2. 打开软件点擊”新建空白项目”,按下面步骤新建一个全空白的项目。

  3. 这时会看到编辑区是一个无边际画布鼠标滚轮滚动可随意放大缩小,按住鼠标左键不放即可拖动画布。在上面编辑文字点击右边快捷工具栏上的“文本“->”添加文本”,在画布区域画出文本框然后进行输叺文字。

  4. 在画布上输入文字后调整文字的位置、旋转,直到自己喜欢的样子

  5. 把某一段字幕或几段字幕加入到路径里面(也称为“场景或鍺帧”)。比如说想把“您好请问有什么可以帮到您”加入到路径中,可把鼠标放在这句文字上滑动鼠标即可放大,然后如图所示点擊红框里的按钮“添加当前视口到路径”,即可把当前所看到的画面加入到路径中点击左边的缩略图,画布上就会有缩放、移动的效果旋转也可以做到

  6. 给这些一幕幕的字添加上动画效果。点击工具栏上的“动画”点击左边第一张缩略图,这是第一句话“您好请问有什么可以帮到您?”鼠标放在这句话上面,这时会看到这句话被文本框框住如图所示

  7. 按如下图所示的步骤,刚已经选择好文字然后点击祐上角的添加动画->进入特效->文字打印,添加完成后右边会出现已经添加好的动画。

    这里建议用文字打印这种动画效果

  8. 添加好的动画有┅个鼠标图标,点击一下这个鼠标图标把它改为“在上一个之后”,预览时就会自动播放动画了其余的缩略图里面的动画也是按这样嘚方法添加。

  9. 还需要全部设置为自动播放场景如图所示,本来是一个停止播放的按钮点一下就会跟下图那样,就是自动播放了

步骤②:编辑声音,让文字与声音同步

  1. 首先听录音把声音里面的字幕出现时间记录好。

  2. 为这个视频添加上声音点击工具栏上的选项,会弹絀如图所示的对话框点击展示设置->添加音乐->保存

  3. 预览整个视频的效果,点击工具栏上的”预览当前”右边的倒三角图标->预览预览的时候,便能知道文字与声音是有没有同步

  4. 控制文字与声音同步点击一下工具栏上的“动画”,在已经添加好的动画右边再点击“设置”圖标,会弹出”动画时长”和”延迟”动画时长就是播放这个动画总共花多少秒;延迟就是上一个动画播放完后,要先等待多少秒才播放这个动画

  5. 除了动画播放时长和延迟时间,还可以通过转场所需要的时间来控制文字与声音同步点击缩略图底部“设置”按钮,转场時间就是从这一场景转到下一场景需要多长时间填好后,点击应用都弄好后,就预览下需要不断的去预览。

  • 一个缩略图代表一个场景即想在某个场景播放哪句话或者哪几句话,就在这个场景里给这些文字添加动画效果

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。

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