谁能告诉我游戏王卡组6中的人名和卡组

光道卡组,六武众,冰结界,这个不知道是不是卡组,正义盟军,剑斗兽卡组就这些,谁能告诉我他们的使用者是谁吗
正义是5D里面幽灵,但也只有那2只,米其他的,65光道冰洁界剑斗都米有,……
光道卡组是游戏王GX里的那个小萝莉,正义盟军是游戏王5DS里的幽灵机器人用的,其他应该没在动画里出来过

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这些全部都没有出现在动漫里

米蛋,当然是游戏王里的啦!
光问点无聊问题! 选我 o(∩_∩)o 哈哈

    tf6就是六武众最强 这个游戏有一句话 想赢就和六武妹组队(有一个路人NPC使用六武众 实力非常强)

六武众,游戏王卡组系列之一。

怪兽的原型大多来自于日本战国·安土桃山时期的人物。而魔法·陷阱卡则和历史上的典故·兵法·神器等有关。「六武众」怪兽一些原型并不是指单独的某一位武士,而是几位武士的特点融合的结果。

「六武众」包括了「六武众」、「真六武众」、 「影六武众」与「紫炎」,表现了卡图故事的发展过程。

「六武众」本身拥有强大的特殊召唤能力,而「紫炎」则是有着一定的反制和辅助能力,整体构筑极具战略性,善于运用可以轻易突破对手防御。

通常:暗地里支持六武众的充满谜团的人物。虽然现在已经不再参战,但是刻在身上的无数伤痕诉说着什么。他的过去无人知晓。

历史原型:山本勘助(武田信玄的军师,独眼、瘸脚的天才兵法家)或泷川一益(织田信长手下武将、大名)「真六武众-阴鬼」的原型。

调整/效果:自己场上存在的名字带有「六武众」的怪兽进行战斗的场合,那次伤害计算时把这张卡从手卡送去墓地发动。那只怪兽在这个回合不会被战斗破坏。

※寄亲寄子制 日本战国时代一种虚拟同族血缘关系所构成的主从关系

调整/效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「六武众」的怪兽1只成为魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象时,可以把那个效果的对象转移为场上表侧表示存在的这张卡。

※影武者:日本幕府时代,当权者、武将等为了欺骗敌人,寻找与自身外形、服装都十分相似的人来担任替身。此卡原型应与“六武众之影”“紫炎的影武者”等卡相同。

效果:①:这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。从卡组把「影六武众-风魔」以外的1只「六武众」怪兽特殊召唤。

②:只让自己场上的「六武众」怪兽1只被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。

历史原型:日本战国时代后北条氏忍者众「风魔一党」的首领代代相传的名号。本姓为风间,之后称为风魔。在此有可能是特指著名的风魔小太郎。

调整/效果:①:这张卡召唤成功时,以除外的1只自己的「六武众」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。

②:只让自己场上的「六武众」怪兽1只被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。

历史原型:唐泽玄蕃(战国时代忍者,起初侍奉武田氏,武田氏灭亡后侍奉真田信之的忍者)

同盟/效果:1回合1次,自己的主要阶段时可以当作装备卡使用给自己场上的名字带有「六武众」的怪兽装备,或者把装备解除以表侧攻击表示特殊召唤。只在这个效果当作装备卡使用的场合,装备怪兽的攻击力·守备力上升500。装备怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,自己从卡组抽1张卡。(1只怪兽可以装备的同盟最多1张。装备怪兽被破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。)

「真六武众-竹刀」死后则是以灵魂附体的盔甲形式存在,名字里的御霊代是供灵魂附身的假身,塑像一类。

效果:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。

无人知晓的隐居者,后来被紫炎请去做参谋。(发型,眼睛的光,手中的茶杯,可能暗示是战国时代茶道名人千利休)另一说他是六武众时代的「紫炎的参谋」。

效果:自己场上有「六武众-矢一」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,1回合1次,可以选择场上盖放的1张魔法·陷阱卡破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。

历史原型:那须与一(日本镰仓时期著名神箭手、传奇人物源义经的手下武士。)一说是泷川一益。

效果:自己场上有「六武众-火门」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,1回合1次,可以选择场上表侧表示存在的1张魔法·陷阱卡破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。

历史原型:一说是同时以井伊直政(安土桃山时期武将,德川四天王之一,因作战时带领的部队铠甲通红,人称“赤鬼”;一说则是以蒲生氏乡(安土桃山时期武将,织田信长颇为器重的女婿兼养子,以火器闻名)为原型。

效果:自己场上有「六武众-二藏」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。

历史原型:宫本武藏(日本战国时代以二刀流而著称的剑豪,击败了佐佐木小次郎而成名)

效果:自己场上有「六武众-枪左」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。

历史原型:前田利家(织田家家臣,以勇猛著称,人称“枪之又左”,受封加贺百万石。)

效果:自己场上有「六武众-伊郎」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在,这张卡向里侧守备表示怪兽攻击的场合,不进行伤害计算以里侧守备表示的状态把那只怪兽破坏。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。

历史原型:佐佐木小次郎(与宫本武藏进行决斗的著名剑豪,特点是其长刀“物干竿”)

效果:自己场上有「六武众-斩次」以外的名字带有「六武众众」的怪兽存在的场合,这张卡攻击的怪兽在伤害步骤结束时破坏。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。

历史原型:斩次的名字源于前田庆次(日本战国时代中后期的名将),一说通过其身上绷带判断为大谷吉继。

罕见度:平卡N,斜碎SCR

效果:自己场上有这张卡以外的名字带有「六武众」的怪兽表侧表示存在的场合才能发动。可以把自己场上存在的1只名字带有「六武众」的怪兽解放,场上存在的1只怪兽破坏。

效果:①:「六武众的师范」在自己场上只能有1只表侧表示存在。

②:自己场上有「六武众」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。

③:这张卡被对方的效果破坏的场合,以自己墓地1只「六武众」怪兽为对象发动。那只怪兽加入手卡。

历史原型:上泉信纲(曾经作为将军足利义辉和柳生宗严的老师)。

效果:这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。

①:自己对「影六武众」怪兽召唤·特殊召唤时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。

②:1回合1次,把自己墓地1只4星以下的「六武众」怪兽除外才能发动。直到回合结束时,这张卡的属性·等级·攻击力·守备力变成和除外的怪兽相同。

效果:自己场上有「真六武众-竹刀」表侧表示存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。此外,1回合1次,可以把这张卡以外的自己场上存在的1只名字带有「六武众」的怪兽解放,选择场上存在的1张卡破坏。

历史原型:北条政子(战国时期著名“尼姑将军”,北条时政之女。在其夫源赖朝暴毙后心灰意冷出家为尼,后因儿子软弱无能,遂率领本部击杀乱党四千余人,一时获得“尼姑将军”的美号。)

描述:真六武众·瑞穗。在真六武众竹刀战死以后,成为僧侣和刺客,日语的“露払い”是引人向神的先导,卡图上有双关含义。

效果:自己场上有「真六武众-瑞穂」表侧表示存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。场上存在的这张卡被解放的场合,选择自己墓地存在的「真六武众-竹刀」以外的1只名字带有「六武众」的怪兽加入手卡。

历史原型:“SHINAI”是源氏流传下来的一种祭祀舞蹈,因此从名字来看,竹刀的原型很有可能是日本镰仓幕府首任征夷大将军、日本幕府制度的建立者——源赖朝。同时源赖朝其妻子北条政子也是著名的尼姑将军,十分符合真六武众·瑞穗的设定。

描述:真六武众·瑞穗的丈夫(两人卡图上的纹章左右各半,造型也左右对称,带着相同的项链,后来项链也被六武众之影-紫炎佩戴)。

效果:这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只4星以下的名字带有「六武众」的怪兽特殊召唤。只要自己场上有「真六武众-阴鬼」以外的名字带有「六武众」的怪兽表侧表示存在,这张卡的攻击力上升1500。

历史原型:立花道雪(日本战国武将,人称“雷神”、“鬼道雪”,身体残疾,曾以千鸟刀斩断雷电,又称“雷切”。可见六武式风雷斩)。

效果:自己场上有「真六武众-缘」以外的名字带有「真六武众」的怪兽表侧表示存在的场合,1回合1次,可以把自己墓地存在的2只名字带有「六武众」的怪兽从游戏中除外,选择场上表侧表示存在的1只怪兽回到手卡。这个效果在对方回合也能发动。此外,自己场上有「真六武众-缘」以外的名字带有「真六武众」的怪兽表侧表示2只以上存在的场合,这张卡的攻击力·守备力上升500。

历史原型:同【紫炎之老中 缘】

效果:①:自己场上有「真六武众-辉斩」以外的「六武众」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。

②:自己场上有这张卡以外的「六武众」怪兽2只以上存在的场合,这张卡的攻击力·守备力上升300。

历史原型:同“六武众的师范”。另有一种说法,通过名字推断辉斩和师范对应的是两个原型,其中辉斩对应的是上泉信纲的高徒足利义辉。

效果:这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。

①:从自己墓地以及自己场上的表侧表示怪兽之中把2只「六武众」怪兽除外,以「影六武众-初芽」以外的自己墓地1只「六武众」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

②:只让自己场上的「六武众」怪兽1只被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。

历史原型:初芽局(传说德川家康送往政敌石田三成身旁的女忍者。)

效果:①:这张卡已在怪兽区域存在的状态,自己场上有这张卡以外的「六武众」怪兽召唤·特殊召唤时才能发动。从卡组把1张「六武众」卡送去墓地。

②:只让自己场上的「六武众」怪兽1只被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。

历史原型:伊贺崎道顺(战国时期的伊贺流忍者。)

效果:①:这张卡特殊召唤成功时才能发动。自己场上存在的属性以外的1只「六武众」怪兽从卡组加入手卡。

②:只让自己场上的「六武众」怪兽1只被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。

历史原型:下柘植木猿,战国时期伊势阿山郡的下忍,伊贺十一达人之一。有驱使猿猴的特殊技能及树木隐身法而为众人称道。木猿本名为上月佐助,所以也有人说真田十勇士之一的猿飞佐助其实指的是他。曾潜入伊势田仓城放火成功,立下卓著功勋。

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组把1只3星以下的名字带有「六武众」的怪兽特殊召唤。

历史原型:“足轻”日本古代最低等的步兵之称呼,他们平常从事劳役,战时成为步卒。在战国时代,接受弓箭、枪炮的训练,编成部队。江户时代成为最下等的武士、杂兵。一说是战国三杰之一丰臣秀吉,由于其长相像猴子以及最初入伍就是信长手下的杂兵开始,但此说法大概率是认为K社在玩梗。

效果:自己场上有名字带有「六武众」的怪兽表侧表示存在的场合这张卡召唤成功时,宣言1个种族发动。只要这张卡在场上表侧表示存在,宣言的种族的怪兽不能攻击宣言,双方玩家不能把宣言的种族的怪兽特殊召唤。

历史原型:平手政秀(信长家臣,有“魔王之师”的称誉,擅长财政及外交。)一说是丹羽长秀(织田信长家臣团中的军师)

效果:这张卡不能通常召唤。把自己墓地2只名字带有「六武众」的怪兽从游戏中除外的场合才能特殊召唤。1回合1次,可以选择场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。

历史原型:年轻时是真六武众-缘(角落暗面里的盔甲)。

效果:自己场上有名字带有「六武众」的怪兽2只以上存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方1回合只能有1次把魔法·陷阱卡发动。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。

历史原型:织田信长(日本战国时代大名,又称“第六天魔王”)

「真六武众-紫炎」晋升到大将军地位。

融合/效果:属性不同的「六武众」怪兽×3

把自己场上的上记卡送去墓地的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。这张卡不能作为融合素材。

①:1回合1次,从手卡以及自己场上的表侧表示的卡之中把1张「六武众」卡除外,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡除外。

②:自己场上的「六武众」怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。.

历史原型:服部半藏(战国时期德川军麾下的忍者。)

同调/效果:战士族调整+调整以外的「六武众」怪兽1只以上

①:1回合1次,对方把魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。

②:场上的这张卡被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把自己场上1只「六武众」怪兽破坏。

历史原型:织田信长(以上各人的主君或是盟友,日本战国风云儿,人称第六天魔王。日本从战国时代的纷乱到安土桃山时代统一的奠基人。)

XYZ/效果:「六武众」4星怪兽×2

①:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,以自己场上1只攻击力未满2000的「六武众」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的原本攻击力直到结束阶段变成2000。这个效果在对方回合也能发动。

历史原型:森兰丸,一说是通过其与紫炎的对抗判断为明智光秀。

「六武众」卡组,魔法法陷阱辅助卡后续更新!!!

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