现在这些纯肉坦克的伤害是不是过高了

王者荣耀里这些坦克定位是肉盾,后期却是输出高手!
科技右前锋
王者荣耀这个游戏,每个英雄都有自己的定位。
其中,坦克这个定位很特别,负责保护己方输出点不被伤害,所以每次团战都要承担成吨的伤害。因此,坦克出肉,那是理所当然的。
不过,渐渐地,有些坦克开始出现了新玩法:打输出。
记得我刚玩的时候,墨子就是团控坦克,越肉越能控人。然后莫名的,开始有人给墨子出纯法师装,获得了不菲的效果。
尤其到了现在的版本,曾经全肉的吕布,现在必备一把破军,其伤害也是的确非常恐怖。
包括前不久,虽然不知自己是否是潮流的领导者,但是自己开发了太乙真人的法师装。那一次突发奇想,给不再给太乙真人出肉,试一试输出装。结果练的第一局或者第二局,就拿到了超神,横行战场。当时队友还说:这太乙……
然后,太乙的法师打法也流行了起来,还没等我发攻略,就开始有越来越多的人这么尝试,现在几乎看不到出肉的太乙了。
那么,究竟哪些坦克适合进行这种刷新三观的玩法呢?
说一说我开发法师太乙的原因吧,因为那时候太乙基本都是出肉,所以我也出肉。打着打着发现,太乙伤害很高啊,出肉都有这么多伤害,于是仔细研究了一下技能。
不看不知道,看了吓一跳:太乙的1技能,当时,满级的伤害是1750基础伤害,加270%的法术加成。想一想,即使纯肉都有1750的基础伤害,而且法术加成如此之高,如果配上法师装备,岂不是吓死人!
为什么太乙能打法师流?根本原因不在基础伤害,而是法术加成!仔细看看大部分英雄的攻击伤害,都是加百分之几十的攻击加成,而太乙真人达到了270%的恐怖加成!
尽管现在被削了,但是法术加成依然非常高!
像上面说的其他坦克,都至少有一个技能的攻击加成在100%以上,因此他们出攻击装才有了出其不意的效果。
所以,只要大家研究英雄的技能,就可以继续开发还没流行的玩法。
这里给大家再推荐一个:廉颇!
廉颇这个英雄,刚玩时觉得很弱很垃圾,但是真正懂得他的玩法的玩家会发现,这个英雄简直很棒有木有。他不怕控这一点,就让无数法师战士刺客头疼。
而且,廉颇的大招可以攻击3次,第三次的攻击加成达到了200%!所以,出全攻击装的廉颇,也是非常强大的。用来切后排,简直让后排无解。一般刺客都因为进场时不小心被控而白送性命,而廉颇的霸体,更是完美避免了这个问题。
至于纯攻击装备的廉颇,应该怎么出装呢?
给大家说一下,大部分是我自己编的,隐约记得好像有一点点借鉴了别人的:首先可以出鞋子(甚至可以打野,出肉打野刀)、然后是暗影战斧,接下来可以出破军,下一个出破甲弓,这些是核心装备。后面的,可以出无尽战刃、复活甲、名刀等,根据对方阵容来选择。
当然,不建议排位使用。如果在匹配使用的话,相信我,你会很牛的。
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王者荣耀:坦克出纯肉装的最大弊端你们知道吗
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做团队最坚实护盾 纯坦克与肉型英雄大点评
    T,TANK从WOW来的吧,指前面的那个吃伤害被BOSS打的人。
  小编觉得lol中的既然秉承T这个字首先就是能吸收伤害吧,吸收伤害的前提,首先,你有一定的装备基础,能吸收比较多的伤害,二你对对手有足够的威胁,一个放完大的琴女,有空就顺手搞定你,没空就么人会理你的,无论你身上是什么装备,除非你打了很多钱,出了很好的AP装,这时你的定位至少已经不是纯辅助了。不过在LOL里本身T的概念就比较模糊,但是就目前版本来看中单一般都是APC,下面2个AD加辅助。所以一般T位都是打野或者单上。有没有对线或者打野能力是评价一个T是否合格的第一标准。
  下面说几个肉肉吧,排名不分先后,看我小编想起哪个吧。
  1,牛,牛牛的控可以说时LOL里比较不错的,短CD,伤害还不错,几种2连都比较适合各种环境,本身成长也不错,不出肉装血也不是很少大的NB之处一半在减伤,另外一半在于可以移除身上所有的控制效果。但是牛的缺点也很明显,FARM能力太差,自己对线能力也不强,所以只能是个不错的辅助。(虽然很多人把牛玩的很好,可以出很多NB的T装,那只是个人水平比较好,并且两边水平不相当吧,你见过几回上单的牛)
  2,阿木木,木木出场基本都是在打野,这货混线能力和牛有的一拼,但却可以快速的清野。全LOL最NB的大控,是他最大的资本。相持局里,木木就是胜败的关键,成也木木,败也木木。不过这货大招CD太长,容错率就比较差,不过那么大的范围想圈不到人也比较难吧。另外就算是打野的木木,装备也不会通常十分华丽,而本身大过之后,威胁一下从90分降到30分。本身血成长也不是很高,所以还不是一个非BAN既选的英雄。
  3,石像鬼,说起木木,自然就想起石像。石像的线上能力很强,不说能一定压住谁,做到不被压的很惨还是比较容易的。1 3技能的2连刷兵很快,2技能的加防和魔防也还不错,大的范围和时间伤害都不输木木,缺点是大CD略长,而且控制不稳定容易被打断,1 3技能的CD也略长。。。不过优秀的线上能力可以给他提供更好的装备支援,自身成长也不错,可以卖很长时间再放大。
  4,乌龟,相对来说乌龟更倾向GANK,Q的移动速度加成太NB了,2技能的加防反伤就是AD的噩梦,3技能嘲讽时间长,CD短。大的辅助伤害。都很强势,不过乌龟本身无群控技能,在T里排名一直不高。另外乌龟线上能力很差,出场几乎都是打野,不过乌龟的强GANK能力还是值得称赞的。本身血成长一般,但蓝成长有点蛋疼啊。没蓝BUFF,蓝一直都不太够用、
  5,慎,慎的嘲讽很强势,群嘲,能追能跑。本身又是无蓝条英雄,这个随便放技能就是NB啊,Q随便补兵,大的全屏支援,不过若干个版本削弱后,2技能的盾很废了已经,本身身板也一般特别需要装备支持。不过线上打野都能混,GANK,反GANK都不错。所以还是个相对来说不错的肉肉吧。一个慎的好坏,第一个标准就是能不能打出钱来。有钱和没钱完全是两个概念。。。
  6,曙光女神,女T多达3个控制技能,1技能的CD还很短,2技能的盾加的防和AOE能力都不错,本身也不是很吃装备,感觉和牛很像,本身打野和单独对线能力都不强。缺点是难打出很多钱,而且控制技能都需要比较近的距离。控制有余伤害不足,也许是出的时间短,还没被玩家开发完全。
  7,大树,大树,有点吃装备,不过有装备基础后的确很肉,AP的伤害也还不错,就一个短的单控还得近身比较尴尬。好在凭借小树线上能力不错,自身成长也不错,GANK,混线都还可以。
  8,宝石,宝石和牛差不多,只有单控自然没有牛火,不过加血,2技能的加防光环,大招的加血加攻都不错。混线能力差,打野能力差。注定就是个辅助货。
  上面8个是官方给出的坦克英雄,虽然有些不是很赞同,不过依然拿出来说说,下面接着说说别的英雄
  9,UD,GG用玩UD后,国服UD大火啊,虽然用的好的不多,不过跟风的人不少啊,混线强,打野,不错,GANK比较依赖红BUFF,这个英雄在MF很火,很强很强的线上能力。1技能的加攻加攻速,2技能的护盾和攻击吸血吸蓝,3技能的晕和移动速度加成,4技能我们无视他好了。觉得UD是个不错的T第一就是有强大的打钱能力,单上谁也不虚啊,有了装备基础你就可以肆意妄为的浪啊浪啊。这个就是所谓的艺高人胆大,水平越高,打起来就越浪啊啊。UD缺点也很明显,没有团控,只有6秒一个的单控,追人只能靠腿,不过本身就算是肉装半肉装也有十分突出的伤害,自带的短CD加速也很NB,3个姿态来回切换,抗干的同时伤害也很高,控也还说的过去,老实说这才是我心目中比较完美的T的表现,另外个缺点就是上手难度比较高,不是打个百十局就能完全驾驭的,不过强势就是强势。
  10,4皇子,对线打野能力都不错,群控技能也说的过去,2连招跑路追人刷兵都很亮,一个强大的被动技能,本身肉装伤害也很高,2技能的护盾,加血,加速太全面了,大的圈人配合稻草蚂蚱酒桶一类的圈圈流简直无耻到爆啊,自身成长也不错。仔细想想,还是没想到皇子有太大的硬伤。
  11,大虫子,本身成长很差,你能想到他18级没大招加成只有1800多血么,依靠被动技能混线,特别依赖装备,但是一旦装备成型,也是最肉的几个英雄之一吧,本身不具备减伤技能,但是群控和沉默都是能改变战场局势的东西,大招的爆发也不错,缺点是需要大量FARM。好在混线能力还不错,也可以打野,不过GANK能力一般。
  12,石头,混线能力一般,打野还不错,GANK也说的过去,优势是瞬时伤害高 3连或者4连容易直接带走一个c,但大招控制时间太短,且CD长,范围小,飞行需要一段时间,容易打不到。而且也不是很吃装备。
  13.机器人,混线能力一般,无大野能力,不过那神奇的一拉经常改变战局,3连的伤害也不错。而且很多时候你可以尝试先开2技能跑上去打起来再拉和大。打不到太多钱,所以更像是一个辅助位。但本身伤害不俗。不建议按推荐装备出装,建议半肉半DPS,核心输出装是3项,狂徒,日炎,自然,女妖,春哥甲粪叉都是不错的选择。
  14,炼金,6级前线上能力一般,不能打野,核心混线装是盒子,时光法杖,然后转各种肉装,大招减被控时间,加回血回蓝法伤移动速度,各种打不死啊打不死,伤害也很高,缺点是伤害见效慢点,不过这个只要有装备支持,恶心和程度和大虫子有得一拼。有人评价说炼金是目前版本最结实的T。
  有些一直没想起来,就先没写,现在补上
  15.狼人,狼人混线能力强,打野能力强,打野的话,6级前GANK能力很低,很依赖红BUFF,不过几乎无伤的打野能力,加上3技能的加速追杀2下空血的人还不错。在MF混线狼人以其优秀的混线能力在上路也是一霸啊,出装绿爪外基本就是肉装,大的先手控很是不错,只是大完了就输出有限,基本就是半卖半送了。
  16,蓝波,既然有人说起蓝波,我就拿出来说说,混线能力强,无打野能力。通常混线能力很强势的英雄都太愿意去打野,毕竟野的收益和混线没的比,除非无人打野,或对自己没信心,多数都会选择混线,而蓝波,吸血鬼这类无蓝英雄来说,CD好就放技能在线上更是无赖到爆,但总的来说蓝波不算是个肉,没有控,也不能很好的吸收伤害,只是核心装备冰杖和后续的生存装日炎都加很多血,加上自己成长不错,经常仗着血多卖浪,不过小区域遭遇战时蓝波还是很强势的,虽然现在已经削弱,不过线上能力依然不差。。。。
  和尚,船长,赵信,盖伦,狗头,JAX,蒙多,金属,女刀锋,鳄鱼,吸血鬼,YI些英雄弄到一起是因为他们的出装都偏向半肉半输出。虽然不是传统意义的T,但是他们赛时通常也都很耐打,也都有不错的输出。做的工作都是T要做的事情,这些英雄的共同点都是有不错的线上能力或是打野能力,也就是有装备基础,出装也比较偏向狂徒,3项,日炎,分叉。在抗干的同时,还能对对面的核心C位造成足够威胁,但同时也都特别吃装备,需要装备支持,而且没有特别强力的控。
(编辑: zxzxq )
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顶塔战士还是纯肉坦克? 《王者荣耀》廉颇出装推荐
大神团—食欲|发布于10/27
在《王者荣耀》的战场上,召唤师决定着英雄的出装,而不同的的出装能为英雄带来不同的增益。在战场又如何出装才能发挥最大的作用呢?下面我为大家介绍一下正义爆轰&廉颇的出装推荐。
  出门装备:【红玛瑙】
  红玛瑙提升血量,能让达摩在前期获得血量上的优势,不是那么容易被对手击杀。同时红玛瑙也是很多装备的小件,可用于过渡。
  中期装备:【红莲斗篷】【雪山圆盾】【冷静之靴】
  红莲斗篷的被动真实伤害在前、中期算比较不错的,清兵能力也不错。雪山圆盾提供减CD以及法力值,并用于合成寒冰之心,冷静之靴提供减CD以及移速。
  后期装备:【红莲斗篷】【冷静之靴】【寒冰之心】【振兴之铠】【反伤刺甲】【军团荣耀】
  廉颇是一个坦克英雄,这一套装备能达到40%的满减CD,并且物抗和魔抗都比较高,振兴之铠和军团荣耀提供回复了。这个装备的缺点就是伤害太低,吃队友打伤害。如果追求纯肉的话,可以出抵抗之靴、霸者重装。
  搭配技能:【晕眩】
  廉颇在战场上推荐的唤灵师技能晕眩,这个技能主要用来配合廉颇的突进以及提供控制效果。廉颇就是团战承受伤害的英雄,晕眩能为廉颇带来一个控制效果,能够更长时间控制到敌方英雄,等待队友跟上。
  团战技巧:突进,控制并吸收成吨的伤害。
  廉颇是一个偏团战的坦克英雄,在团战需要判断时机,在敌方后排英雄走位靠前时,果断突进己方敌方核心英雄,在人群中开大招,尽量多的减速并击飞到敌方英雄。开启技能能减伤,这也能让廉颇在人群中站的更久。
  《王者荣耀》中,廉颇属于团战型坦克英雄,所以比较依赖血量值以及抗性装备。在选择出装和携带技能时,最好先考虑好方向,不过也可以根据战场上的实际情况及时调整,反正大的出装方向就是双抗和血量值,以上就是正义爆轰出装推荐的全部内容了。
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预约8.18不限号测试资格王者荣耀坦克纯肉没有伤害?可能是你出装不对!防御装选择分析!
:单排物理法术防御装备性价比分析!不是扛不住没伤害是出装契合度不高!根据对面英雄选择正确的出装更能让你打出优势!大部分防御装备优先级红莲斗篷>极寒>不详>爆裂>反甲>冰痕>!血魔用来替换保命装备!至于霸者这个装备省略一万字!不死鸟鸟和魔女没得选了带回血的可以优先不死鸟!红莲斗篷+240 物理防御 +1000 最大生命唯一被动-献祭:每秒对身边300范围内的敌人造成使用者自身最大生命值2%的法术伤害,不但可以提升血防,而且被动造成伤害也相当可观,清兵非常快!极风暴寒+20% 冷却缩减 +500 最大法力 +360 物理防御唯一被动-冰心:受到单次伤害超过当前生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成(50+英雄等级*10)点法术伤害,并降低其30%攻击和移动速度,持续2秒,这个效果有2秒内置CD !减cd并且撑蓝量还有出色的防御属性,被动伤害移动减速性价比高!不详征兆270 物理防御 +1200 最大生命唯一被动-寒铁:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度,持续3秒!限制射手有奇效!爆之甲裂+220 物理防御 +1000 最大生命唯一被动-无畏:每次受到伤害后,自身造成的所有伤害提升2%并增加2%的移速,这个效果最高可以叠加5层,最多提升10%的伤害输出和10%移速,持续3秒,挨揍了加攻加移速!反伤甲40 物理攻击 +420 物理防御唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方。自身每20点物理防御属性提升1%该伤害(最多+100%)。攻击者距离越远,这个伤害越低,最多在距离800时衰减至70%。削弱后不是太给力,有护盾英雄不建议出!冰痕之握+10% 冷却缩减 +500 最大法力 +200 物理防御 +800 最大生命唯一被动-强击:使用技能后,5秒内的下一次普攻造成范围30%减速(远程英雄使用时减速效果衰减为20%)与(150+英雄等级*20)点物理伤害,冷却时间:3秒!当前版本追击刺客战士可以出一下!霸者重装+2000 最大生命 唯一被动-复苏:脱离战斗后每秒回复3%最大生命值,单一属性只能脱战回血,路人局起到的效果并不是太好!不死鸟之眼+240 法术防御 +1200 最大生命 +100 每5秒回血唯一被动-血统:每损失10%生命值。受到的所有治疗效果会额外增加6%带回血的英雄可以先出这个魔女斗篷+360 法术防御 +1000 最大生命唯一被动-迷雾:脱战3秒后获得一个吸收(200+英雄等级*120)点法术伤害的护盾,出就对了没的选,一般魔女和不死鸟二选一!血魔之怒用来替换保命装备就好了,还有时之预言,破魔刀也有防御但是坦克很少出!关于法坦不是太会玩一直也搞不懂要不要出法强装!尤其东皇太一和庄周有会玩的小伙伴可以评论告知一下!

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