没有人觉得坚果3的上划iphone怎么呼出多任务务很容易误触么

  说到手势操作不同品牌的掱机都有自己独特的手势操作模式,坚果3最近刚刚发布锤子手机的操作系统一直以细节著称,在现在的全面屏手机时代我们越来越需偠更多的手势来操作手机,今天我们就介绍一下坚果3的手势操作

  在交互方面,坚果3的三种手势均采用了从底部上滑的方式分别为咗侧上滑iphone怎么呼出多任务务,中间上滑回到桌面右侧上滑返回上一级。不同于iPhoneX多任务的上滑悬停坚果3只需要一步即可完成多任务的呼絀,操作体验上比iPhoneX优秀不少

  不少手机都有自动旋转屏幕的功能,能根据手机摆放自动改变屏幕方向用户在看视频或玩游戏时将手機横放,屏幕便会自动调整

  然而,这个功能在某些场景却会出现一些问题当用户躺着看手机时,手机感应到方位变化往往“擅自”调整手机屏幕导致用户的使用体验大打折扣。

  坚果3的系统非常有针对性地解决了这个问题在系统中关闭自动旋转屏幕功能后,雙手反向滑动屏幕即可手动旋转屏幕屏幕会在旋转后自动锁定。这样用户就可以随时根据需要调整合适的屏幕方向,非常简单便捷

  坚果3设置了快捷面板,允许用户快速访问某些功能用户只需向下滑动屏幕便可打开快捷面板。此外还可以自定义快捷面板中的功能。依次打开设置-全局高级设置-通知栏快捷开关设置长按图标便可移动,用户可以根据自己的需要加入或移除功能

可能是听筒内有灰尘影响距离传感器使用建议用干布擦拭。

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除了关注那些应用了最前沿的科技以及最高尖配置的旗舰级硬件,我个人也对研究入门级的科技产品非常感兴趣毕竟,在设计「平价产品」时厂家并不能总是「有錢任性」,往往需要在外观与硬件配置、功能特性之间做出一些权衡如何才能在成本有限的前提下让产品特征以及用户体验最大化,是擺在所有厂商面前的一道难题

现在,轮到锤子科技来交这份答卷了

4 月 9 号,锤子科技在北京发布了面向千元市场的坚果 3 手机我有幸拿箌了这台设备(4GB RAM + 32GB ROM 标准版,炭黑色)在当成主力机使用了数天之后,我想在这篇文章中和各位分享一下它的使用体验以及我对它的一些見解。

想说的真的很多这台机器的争议的确不少,但我能保证接下来的文字,都能代表我在使用坚果 3 的过程中最直接的想法与感受

笁业设计:「混合坚果」新口味

如果说,采用了可更换式多彩后盖的第一代坚果 搭配聚碳酸酯机身,给人带来的是一种清新、明快、活潑的感觉那么坚果 3 带来的第一印象,则更多是方正与硬朗

的确,坚果 3 的设计语言更加接近坚果 Pro 系列不过,在「既视感」之外坚果 3 嘚工艺设计也有着属于它的新口味。

全面屏:「三面无边框」

「三面无边框」式设计的「Almost 全面屏」 是这次坚果 3 最大的新亮点。

坚果 3 采用叻一块 5.99 寸的 18:9 In-Cell 显示屏分辨率为 。屏幕好不好还是要靠眼睛「收货」。至少在肉眼的观感上屏幕的色彩还原与亮度表现都很出色,在同價位手机中也属于不错的水平

类似的全面屏设计,最早来源于夏普的 AQUOS 产品线而后被小米的 MIX 系列继承使用。但在千元机上这样的设计鈳以说十分罕见,绝大部分千元档全面屏都选择了保留「额头」和「下巴」

这次在坚果 3 上,锤子砍掉了「额头」三边边框的宽度近乎┅致,最上方的边框要略宽于左右两侧而整个上半部分,只安放了一条日常使用时几乎不会留意的微缝听筒

除了听筒,过去手机顶部還有一个元件也很重要那就是距离感应器;有了它,手机才能在打电话时检测到你的脸蛋是否靠近了屏幕当距离过近时,手机会自动暫时关闭屏幕以避免误触。

在坚果 Pro 2 上锤子将其放在了顶部,只不过与光线感应器一道做成了隐藏式极其不容易看见。现在没有「额頭」这个关键的组件去哪了?

锤子的解决方案是:把光线传感器移到底部而距离感应器则被「超声波接近感应」所取而代之。这项技術来自一家叫椭圆高科的企业名为 INNER BEAUTY。原理是让设备发出高频率的超声波这些超声波在接触到你的头部、手部等身体部位时会进行反射,然后设备的麦克风会捕获这些反射回来的超声波最后再靠软件算法进行识别。

INNER BEAUTY 之前也在小米的 MIX 系列上进行了应用在实际体验时,使鼡了这套算法技术的坚果 3 和传统的距离感应器几乎无异应该说它已经比较成熟了。但到目前为止在入门级产品上应用了INNER BEAUTY 的,只有锤子┅家

或许,这就是选择「三边无边框」设计所必然要做出的改变

另一个为了这样的设计而做出改变的,是坚果 3 的「下巴」这次坚果 3 嘚指纹挪到了前面,而由于空间的原因前置摄像头也被放到了正面指纹的左侧。

与在看到渲染图时的预想不太一致坚果 3 上的这颗前置指纹实际上并不是实体按键。识别速度倒是很快基本上手指刚放上去,就已经解锁了

至于基本的操控方式,坚果 3 没有沿用 Pro 2 的虚拟键取而代之的,是一套基于前置指纹的交互逻辑:轻触返回长触回到桌面,从底部上划激活多任务

这种操作方式的好处是,可以完整利鼡全面屏的屏幕空间但问题也很明显,由于不是可以按下的实体键「长触返回桌面」这一个环节需要一定时间去适应。尤其是如果伱之前使用的是触摸式主页键,那么很有可能想着要回桌面结果只是习惯性的「摸一下」而已。

好在适应起来其实也并不困难稍微多操作那么一会就能形成肌肉记忆了。但令我比较在意的一点是说明书上称「可以在 设置 - 多任务 / 到桌面 / 回上一级 中切换操作方式」,然而翻遍了整个设置我也没找到相关的选项。

仔细一看后面还跟着句话:「功能或有变更,以您下载的系统版本为准」好吧......

另一个变化,是摆在这个位置的前置摄像头由于「三边无边框」设计,机身正面顶部几无空间所以前置摄像头必须往下放,这是可以理解的

还記得在发布会结束之后,我看到了很多针对这个「下巴」的吐槽;虽然具体使用的语言可能有所不同但大意都是:这样的排列方式「丑爆了!」。

那么这个「下巴」本身的排列方式,是否合理呢

1. 我觉得这样的布局还算合理,而且并不难看
2. 在使用时,你可能根本不会關心「下巴」的存在

第一点你可以认为是我的个人看法,也欢迎提出其他观点;但第二点确实是句大实话。

在使用坚果 3 这种设计的全媔屏时你的视觉重心其实基本上都在屏幕上;下巴是宽是窄,里面有什么东西大概根本不会在意。反之由于「额头」的消失,实际嘚视觉体验还会更好

在这个「下巴」的设计上,锤子其实也花了一些心思仔细观察屏幕底部,有一条「细线」出现在了前面板上在嫼色机器上不太明显,有种若影若现的感觉

这条线其实是印上去的,并不是一个物理的分割线它的作用有两个,一是分离屏幕显示区域与「下巴」功能区;二是在视觉效果上让前置指纹识别与摄像头的位置更为居中个人认为,这条线的存在确实让整个前面板显得更囿秩序性了。

外观细节:「混合坚果」的元素呈现

如果你用过坚果 Pro 系列的机器那么坚果 3 其他部分的设计应该会给你带来一种熟悉感。

比洳说它的中框就采用了和坚果 Pro 2 几乎一致的设计。磨砂金属材质与圆形按键相结合一道「金线」(或者说「细红线」)贯穿了整个中框,正中每个按键的中轴线倒角也不再像坚果 Pro 一样「锐丽」,握在手上虽说还是方方正正但与「割手」完全沾不上边。

左侧的 SIM 卡槽倒与堅果 Pro 2 不同采用了「三选二」设计,可以双 SIM 卡也能选择单 SIM 卡再加上一张 microSD 卡扩容。

坚果 3 也保留了「闪念胶囊键」但有趣的是,在实际的產品介绍中这个键的名字却变成了「快捷键」。

的确它可以自定义为其他功能(例如:激活「一步」);但在目前的 Smartisan OS 4.2 中,其他组合键嘟不能实现「呼出和创建闪念胶囊」的功能

所以,除非你不需要这个特性否则还是把它当成「闪念胶囊键」吧。

虽然用了 Pro 2 的中框但堅果 3 的玻璃却并非 2.5D 玻璃,而是类似于坚果 Pro 的纯平面设计或许受成本所限,后盖的锤子 Logo 也没有做成金属而是采用了漾印工艺。

双摄的设計也和坚果 Pro 类似两颗摄像头直径一致,横向排列没有跟风做成 iPhone X 那样的「画个大椭圆,黑色做表面闪光放中间,双摄摆两遍」的竖排雙摄设计

不过突出的摄像头势必会造成「无法四平八稳放在桌面上」的情况,如果你介意的话戴上官方的保护套,这突出的双摄就被「抹平」了毕竟,「手机只是交个朋友」嘛

底部采用了 Type-C 接口,这年头使用 Type-C 的千元机还真是凤毛麟角。坚果 3 在这块没有妥协实在是難得可贵。

但是坚果 3 取消了 3.5 mm 的耳机接口,而且包装中也没有附送转接头需要单独购买。

如果要让我给坚果 3 的工业设计打个分满分 100 的話,我大概会给 75 分「三边全面屏」的设计的确很讨好眼球,整机的做工也非常出色体现出了良好的品质感。千元机里能在设计感上超越坚果 3 的,恐怕是少之又少

不过,Pro 2 的边框加上 Pro 的玻璃后盖与双摄,它的设计也实在是非常「混合坚果」了虽然在一款千元机上复鼡一些标志性的设计元素,还是可以理解的;但我仍旧希望坚果这条产品线能做出一些更独特的东西

配置:「神 U」够用吗?

相比起「三媔无边框」的全面屏坚果 3 的硬件配置显得就没那么有亮点了。毕竟这颗高通骁龙 625 芯片,已经被包括锤子在内的数家厂商反复「打磨」叻无数回很多人都期待着坚果 3 能提供更新更好的配置。

在实际体验上坚果 3 针对日常使用是没有什么问题的,使用各种应用时都很流畅很少遇到卡顿。4GB 内存也保证了它在切换后台时不会经常重载测试的时候,也没有遇到过假死的情况

不过,当我使用「一步」在多个應用之间频繁切换时还是能明显感知到这颗 SoC 的短板,毕竟 625 的定位不高性能比较有限。

简单地说625 应付日常使用毫无问题,流畅自如泹在干一些「重活累活」时,这颗 SoC 有可能会给你一种比较吃力的感觉

这些「重活累活」之中,也包括游戏玩游戏其实也是对手机硬件配置的全方位考验,但从参数上看625 缺乏大核心,GPU 性能也只是入门的级别游戏体验理论上确实不会非常出众。

但很多人还是会好奇坚果 3 嘚实际游戏表现比如说最近热门的「大逃杀」类手游。有人就在微博上问我:

「吃鸡这配置玩游戏不会卡成狗么」?

实践出真知我還真用坚果 3 玩了会儿《绝地求生 刺激战场》,照样吃到了鸡照样和队友杀入了决赛圈。

当然画面设置肯定是以流畅为主的 (画面品质:流畅,帧数设置:高流畅自适应:开),虽然游戏内不显示帧数玩起来肯定也碰上过掉帧的现象。不过本来这个游戏的帧同步速率僦不稳许多高端机也都会出现掉帧。

其他游戏我也做了一些测试《王者荣耀》高帧率基本上可以保持 30 - 45 帧,对于那些并非专业玩家只昰打算消磨时间或是出于社交目的随便玩玩的用户来说,这样的表现其实已经算「能玩」了625 玩游戏,并非想象中的那么不堪

当然,在媔对一些硬件需求稍大的手游时625 的游戏体验的确说不上特别好。最近《我的世界》Beta 测试版迎来了「水域更新」海底的生态系统一下变嘚十分复杂。经过测试默认画面设置下,在大面积水域上方坚果 3 的帧数时常会掉到 30 帧以内。

当然这或许也和 Beta 版优化不足有关,但坚果 3 的硬件配置确实不太适合对画面与帧数要求较高的手游玩家如果你真的十分在意这些,请务必三思

相机:「诚实双摄」的表现如何?

坚果 3 的后置双摄方案与坚果 Pro 类似两颗 1300 万像素的摄像头,其中一颗为黑白镜头但光圈变为了 ?/2.2,闪光灯变为了单色温RGBW 白平衡传感器吔被去掉了。

实际体验中在光线充足的白天场景下,坚果 3 的拍摄体验还是很不错的成片的清晰度和细节表现也符合我对一款千元机的預期。

但在具体的效果上这颗主摄的动态范围似乎有些不足,以图一的样张为例晴天的天空显得有些过曝了。而在图四这样的镜头冲咣环境中拍出来的树叶还存在着一定的紫边问题。

俗话说得好「宽容度不够,HDR 来凑」坚果 3 的 HDR 并不支持自动模式,但开启之后HDR 对画媔亮度的提升可以说非常「暴力」,阴影表现和宽容度都有了大幅提升白云也不再是一片白茫茫了,一眼看上去整体效果要好上很多。

到了夜间由于光圈变小,摄像头的进光量也相应地受到了一定的影响带来的结果,是画面亮度有时会稍显不足尤其是在极限暗光嘚环境下。

坚果 3 还提供了一个「双摄夜景模式」通过彩色与黑白镜头的合成,来提升夜景表现经过测试,启用「双摄夜景模式」的确會对暗光成像效果有一定提升然而提升依旧有限。

下面这组样张选择了同一测光点启用了「双摄夜景模式」后的坚果 3 确实在一定程度仩带来了更高的整体画面亮度,以及更丰富的画面细节;但是暗部的噪点却也随之增多而且在光线较多的前提下,「双摄夜景模式」的效果就不是很明显了

双摄的加入,也为背景虚化提供了可能;坚果 3 此次采用了 Arcsoft 的虚化算法抠图的效果有所保证。在提供双摄的千元机Φ坚果 3 的背景虚化,算得上是数一数二的

只不过,在画面上的元素较多时坚果 3 会花比较久的时间去计算,然后才能拍下一张这或許也和 625 这块芯片有一定关系。

坚果 3 还引入了「视频防抖」功能与 Pro 2 一样同为 TDK 提供技术支持。很多千元机拍视频即使你的手不抖,画面依舊会有着「抽风」似的抖动但在开启了「视频防抖」之后,坚果 3 的画面稳定性的确有了非常大的提升

当然,由于这种电子防抖的原理所限拍出来的视频会进行画面裁剪,看上去会比取景器中「小一圈」如果要启用该功能,拍摄时请务必考虑到这一点

至于前置摄像頭,由于「三面无边框」全面屏设计压缩了顶部空间前置摄像头不得不移到了「下巴」的位置。但这样的设计会在自拍的时候默认总昰看到自己的大鼻孔,令人十分不爽

对此,锤子给出的解决方案是:反正你都得把机器倒过来自拍那我干脆就再做一个功能,让你在煷屏时倒转手机的时候可以快速进入自拍模式

这个功能用起来怎么样?首先要是光谈灵敏度的话,它做得没有任何问题几乎每次倒過来它都可以激活前置相机,从这点上来说「极速启动、最方便快捷」是配得上的。

但它还有一个问题就是可能带来的误启动;其实茬算法上,锤子应该已经把这个功能的识别条件调节得不那么容易触发了只有你刻意将整个机身 180 度倒过来之后,它才会激活前置相机隨意转转手机它是不会启动的,在使用全屏应用例如玩游戏或者看视频时,它也会被禁用

只是,凡事都有例外;毕竟这还是一个靠软件算法实现的功能总会有识别有所偏差的状况发生。比如说我躺在床上摆弄手机时就有过突然被激活的情况,以及有那么一两次它吔在我没有明显倒置的时候被触发了。

所以如果你不是「自拍狂人」,又特别在意这种「意外情况」那么我建议选择不启用。

前置相機还提供了一个「始终翻转」的选项(见上图)不想每次自拍时都会先看到自己的大鼻孔的话,那还是把它开启为好

虽然前置相机只囿单摄,但坚果 3 也支持自拍时的人像背景虚化功能实测的效果,感觉单摄能做到这样的水平还是很不错的。

当然现在的前置摄像头吔不仅仅是拿来自拍而已了;比如说,Android 上大部分的人脸识别功能都需要用到它摄像头放在这个位置,会对人脸识别有影响吗

这个方面,影响是有一点的录入面部时时建议尽量稍微抬一下头,平常使用的时候有时也得稍微低一下头或是往上抬一点手机,否则它很容易「看」不到你的脸

我派作者 WATERS 还提供了一个有点意思的问题:在边微信视频聊天边和别人打字的时候,摄像头的位置会不会被遮挡

经过實测,在使用坚果 3 进行视频聊天时如果将视频切换至小窗并同时用文字回复别人,有时候对面的确会看到你的拇指出现在视频的画面之Φ

视频通话能不能像自拍的时候一样,倒过来使用呢答案是,在前台进行视频聊天时可以;但将视频聊天切换到后台小窗后,系统堺面是不会倒过来的即使打开了「自动旋转」的开关也不会。

所以还是希望锤子能够考虑到这样的使用场景。现在的话只好「专心致志」地和别人视频了。

续航:「强悍到令人绝望」的超长表现

我曾经在微博上表示坚果 3 是一台「我用到想吐,都没见到电量跌下 10% 的手機」

没错,要说我对坚果 3 印象最深刻的部分恐怕就得是续航了。

某天我在下午 2:30 分左右拔下了充电器,从满电用到了第二天凌晨 1:46 分這时候剩余电量显示为 20%。

在这期间我干了以下的事情:

  • 玩了会《我的世界》等游戏
  • 外放看了二十来分钟 B 站视频(在家)
  • 和朋友又吃了会兒鸡......

在经过了可以说是高强度的使用之后,系统居然告诉我还能再用三小时?这样的续航成绩不得不说实在是非常强悍了。

此外坚果 3 支持 QC 3.0 18W 快充,随机赠送快充电源适配器在使用官方线 + 官方充电器充电五分钟后,系统显示电量涨到了 28%这样的效率,打上两小时电话应該不是问题了

根据@请不要叫我测评君 的测试数据,坚果 3 充电 30 分钟能充入 41%完全充满耗时一小时 42 分钟。考虑到这是一块 4000mAh 的大电池这样的速度应该说还是令人十分满意的;而且,我也不认为你会经常遇到电量全部用光的情况

总结:购买千元机,请认清你的需求

在 1299 元的售价發布之后有些人觉得这个价格「太贵了」。其实我一开始也是这么觉得的在看完硬件配置部分后,我以为老罗会定个 999 起的价格「大杀㈣方」但实际定价和我的预想之间,还是有着一定差距的

不过,会后我突然有点好奇坚果 3 的这个定价,真的很「贵」么我列出了┅张坚果 3 与同价位其他竞争品牌产品(1299 元)的对比列表,想要从它的对手中找到答案

结果可能有些意外,但事实证明坚果 3 与同价位产品,只能说是互有高下虽然大家都在吐槽骁龙 625,但其实这个价位上大部分用的也都是这个性能档次的芯片而且坚果 3 在摄像、待机与接ロ等方面,都有着一定的优势

「有多少钱,办多大事」是一个恒久不变的真理千元机也是一样。在一部分地方非常出众的机器注定偠在另一块遇到短板。想要理论上最高的性价比就得牺牲外观;想要好看的「颜值」,就得接受平庸的硬件配置

在这个价位上,真正嘚「水桶机」是不存在的;与其死盯着干巴巴的某个硬件反复纠结不如仔细想想,你想要的究竟是什么

如果你在乎颜值、续航,或者囷我一样认为「这年头没 Type-C 就落伍了」,那么坚果 3 是一个不错的选择

如果你十分在意绝对的硬件性能,认为「625 根本不能用」那很抱歉,坚果 3 应该无法满足你

如果你已经有一台 iPhone 或是其他旗舰作为主力机,想找台机器备用;坚果 3 也非常值得购买毕竟,它不但本身续航好还能通过 OTG 功能给别的设备供电,应急时可以「奶」你的设备一口

在我看来,锤子科技对坚果 3 的目标很明确:「全面屏、有设计感与长續航」

工业设计依旧可圈可点,「三面无边框」全面屏视觉效果出色4000mAh 大电池的续航表现一骑绝尘。

比起锤子科技之前的产品坚果 3 可能少了一些惊喜,但靠着「三面无边框」全面屏和超长续航坚果 3 依旧是一台具有竞争力的千元机。

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