复古1.76高仿传奇手游玩家在复古1.76高仿传奇手游游戏中经历过哪些搞笑的人和事

热血传奇曾经的巅峰人物故事—魂十五热血传奇曾经的巅峰人物故事—魂十五游戏大事记百家号当其他玩家还在琢磨怎么玩时,魂十五就已经迈向了传奇的巅峰。那个时候,全服几千玩家,基本上都是布衣,轻盔都很少。战士带八荒,道士带半月,法师带海魂。开区后的四个礼拜,我们开始发现,有一个战士身穿中型盔甲,手里拿着一把修罗。静静的站在盟重彩票员旁边买彩票,什么话也不说,有种酷毙了的感觉。他就是我们今天要说的英雄人物,魂十五。那时,他是全区唯一一个穿22级衣服的人,很显眼的站在布衣和轻盔人群中。虽然谈不上强大,却也足以让众人惊讶,有如鹤立鸡群。那么威风,那么潇洒,让众多玩家倾慕,更迷倒千万女玩家。魂十五成立了第一个行会战神殿,并接任第一掌门人。在首次攻城中,荣登第一代沙巴克城主之位。在今后的玛法历练中,学会了烈火剑法,“烈火剑法”力压群雄,获得了传奇历史上“第一烈火战士”的荣誉称号。一个月以后,“唯我独尊”的成就让他迷失了自己。战神殿开始大规模的屠杀气其他玩家。其行为甚为猖狂,开始在猪洞,蜈蚣洞,祖玛等场所疯狂杀人。虽然名声极其恶劣,但是大部分玩家因为惧怕他们的强大,敢怒而不敢言。但正义终究要压倒邪恶,就在所有玩家纷纷表示不满,在广大玩家忍无可忍的时候,集聚了全服玩家的力量,在一个月黑风高的晚上,开始血洗战神殿(沙巴克)。从那晚开始,战神殿开始走向衰败。战神殿的成员被全服追杀,不管在任何地图看到战神殿的人员,都会被所有人齐心协力的追杀。而身为第一个拿过屠龙刀的人,在声名狼藉,全部追杀,众叛亲离的的情况下,不得不选择退服。从此,一代暴君统治传奇的历史从此消失。魂十五虽然是一个残暴之人,但其几个第一的荣誉总为人在茶余饭后谈起。战神殿也被称为史上最牛逼的,最疯狂的行会之一。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。游戏大事记百家号最近更新:简介:游戏大事,大事游戏,记游戏大事相关文章快意游戏、简单生活!
第1页:太子丹第2页:小虾米第3页:魂十五第4页:K神&堂吉诃德第5页:无涯第6页:火舞者第7页:8l
传奇名人堂之--小虾米说起小虾米,在玛法大陆上,大概是无人不知无人不晓了,一个充满传奇色彩的传奇人——传奇第一个行会老大,传奇史上坐拥沙城最久的沙巴克城主,传奇史上无法超越的一座巅峰。小虾米,一个另多少老玩家为之惊叹的名字,从日,热血传奇诞生的那天,他就踏上了传奇,成为了传奇中的一员,六年过去了,他依然一如既往的支持着传奇,活跃在玛法大陆的各个角落。天开玛珐,是有为者纵横。昔日浪尖上来去的风云人物都已不复存在,魂十五,无涯.已成昨日黄花。邪恶之眼,战神殿,依稀记得.历史,并没有被改写.千百年来的玛珐大陆文明古史在一个人的荣耀下已经定格,也许,在传奇的出产地韩国,都没有人能谱写出这一神话.多少人无法逾越的境界,多少人梦寐以求的荣誉与威望.在他的身上体现的非常完美而真实.他没有传奇第一烈火战士魂十五的霸气,没有传奇第一把屠龙拥有者太子丹的光芒,也没有传奇第一沙城城主无涯的潇洒.但是他,却真正的具有一个王者的风范.在光芒服务器,论出火,他逊于保镖,论40,他不及少龙.他并不是最早的玩家,但是他绝对是一个老玩家,他并不是一个英雄,但是他绝对是一个王者.6年前的首次光芒服务器沙城争霸赛中,他向他的所有行会成员许下一个惊天的若言:传奇不倒,昔日不倒.今天,让我们再回首这6年一路走来的坎坷是多么的辛酸,他没有食言,要知道领导一个行会占领沙城长达6年之久,并非一般的人能做到,但是他却做到了,他用事实证明了6年前的一个诺言并不是一句信口开河的狂言.&
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“热血传奇”这个名字对于如今的95后来说或许十分的陌生,但对于大多数的70后和80后,乃至一些90后都是意味深长的一个名字。《热血传奇》可以说是中国网游无法绕过的一座碑,是它引领了中国网友的腾飞,是中国千千万万的初代网游玩家的游戏启蒙。
《热血传奇》由盛大游戏于2001年推出,至今已经运营了超过15年时间,即便是被称为最成功的MMO游戏《魔兽世界》也没有它年长。说出来你可能不信,已经15岁的《热血传奇》目前依旧在盈利,而且它的同名手游《热血传奇手机版》在2016年中,每年还会为盛大游戏贡献6-7亿元的人民币的营收。
如今的《热血传奇》早已不再只是一款游戏,它是国内网游史中一颗耀眼的IP,更是中国初代网游玩家心中不灭的情怀。15年的运营时间,在一些人开来只是一个数字,但对于互联网世界而言早已是沧海桑田,15年前的中国互联网是个什么样子?15年前的中国网游又是什么样子?今天就给大家讲讲那些年的中国网游——《热血传奇》。
2001年的中国,手机还没有普及,人们都还用着BP机,没有百兆光纤,也没有WiFi,就连个人电脑都是个奢侈品。那时候,网吧上网还是2元一小时,上网还被称为“冲浪”,但峰值网速也就56K而已。那时候,《魔兽世界》还没有上线,单机游戏和局域网游戏是网吧里最受宠的游戏类型。就是在这样的时代背景下,《热血传奇》出现了。
2001年9月《热血传奇》开始测试,10天后在线人数破万。
2001年11月《热血传奇》正式运营,各类销售榜全榜冠军。
2002年4月,《热血传奇》同时在线人数达到25万。
2002年8月,《热血传奇》同时在线人数达到50万,《热血传奇》成为当时世界第一规模的网游。
2002年11月,《热血传奇》同时在线人数达到65万,注册账号突破7000万。
《热血传奇》所取得的成绩在2002年代表着什么?CNNIC(中国互联网络信息中心)在2003年发表数据称,截止日,中国网民人数达到5910万,超越日本。照这个数据算下来,在2002年时,每一个中国网民人都拥有一个《热血传奇》的游戏账号。
2004年《魔兽世界》才刚开始在北美公测,盛大就已经凭借《热血传奇》在纳斯达克敲钟上市了,为此陈天桥也凭着《热血传奇》坐上了中国首富。但时光荏苒,15年后的盛大游戏已不再是中国游戏公司一哥,《热血传奇》也已不再是网游领袖。虽然如今的《热血传奇》依旧不断有新人出生在新手村,举着笨重的木刀砍着稻草人,依旧有老人在安全区喊话炫装备,也依就有人被爆光装备而愤然删号,但这来来去去都已是曾经的故事。
今天我们在这里缅怀《热血传奇》,在感叹它曾经辉煌的同时,也是为了纪念你我逝去的情怀!就好比我们给大家推荐的《爱上传奇》手游,同样可以让我们从这款游戏中感受这曾经逝去的一切,感受屠龙在手,一刀9999的快感。
目前《爱上传奇》发布有安卓版本,感受当年的传奇?欢迎下载,与小编一同体验!同时欢迎大家留言说说自己曾经玩传奇的哪些奇葩故事,留言点赞最高的读者将会获得电脑报限量版定制T恤一件。
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我对传奇游戏发展的简介和个人看法
你可能喜欢《传奇》为什么还有那么多人玩?
文丨游戏陀螺 Hadoken
正在坚持梦想的玩家
导语:虽然笔者不是《传奇》的忠实粉丝,但这款从初中时期就火到不行的游戏,几乎贯穿了初中到高中的所有玩网游的同学,对于笔者来说,也算是耳濡目染吧,而至于这次的问题,笔者自己也思考了一下,认为现在还在玩传奇的玩家,应该都是一些80、90后的群体,而他们又大致分为以下两种,这两种不一样的玩家,就是支撑了现在各种版本的《传奇》不朽的原因。以下答案不一定正确,只是笔者的一些愚见:
对这款游戏报有情怀,真正热爱此游戏的玩家。
对于某些人来说,经典的东西永远都不可替代,一首歌,一部电影,一项运动,都可以影响整整一代人,也能代表那个年代的某些特质。同样的,游戏也是如此,《传奇》算是那个时代里,大型多人在线角色扮演游戏中的经典代表作品,作为中国网络游戏市场第一款成功运营的MMORPG游戏,在当时的各个网吧里,除了cs,星际这些游戏外,几乎全是《传奇》了。这些游戏给了他们太多、太多的回忆,这种回忆和他们的青春紧紧地交织在一起,这是现在任何一款游戏都无法带给他们的。也许现在的王者农药,DOTA,LOL,要比传奇好玩一百倍,但是当年的《传奇》真的能给这些老玩家们一种终生难忘的回忆,而这些回忆,并不是现在众多快餐游戏里华丽的特效,惊艳的画面,稳定的帧数,更加完善的系统能够给予的,老玩家们的情怀,与这些加分条件无关。
在老玩家的记忆里,在那个手机和网络都不太发达的年代,没有微信,没有智能手机,也没那么多套路,有的只是游戏里纯粹的人与人的关系,传奇的师徒系统,结婚系统,门派系统,这些构建了整个传奇的人物关系框架,在那个大家都对网络另一端的人报以单纯的想法的年代,一起打过怪或者PK过,就可以称彼此一声兄弟,为了这句兄弟付出一切。也许这些记忆,对于老玩家来说才是最宝贵的吧,笔者想这也是为什么他们一直没有舍弃这款游戏的其中一个原因。
技术已经达到一定程度,不愿意或者懒得去尝试新游戏的老玩家。
另一个重要的原因笔者想应该是人人都会有的……习惯问题。老司机们玩了十几年的老游戏,技术早已炉火纯青,有什么理由非要去新游戏里做一个前期被虐的小菜鸟呢?这就好比街边的象棋高手一样,虽然现在的年轻人很少下棋了,可是人家只要有3、5个棋友相陪就足够度过很多个快乐的下午,并不是跟风随大流,你就能获得更多的快乐。而现在,随着网络的发达,人们越来越容易找到更多与自己趣味相投的人。这些老司机们完全可以通过如“贴吧、微博、公众号”此类的组织去认识更多和自己有共同爱好的人,并且在这个圈子里相互交流、相互比较,甚至一起开黑,那么,这些冷门的老游戏就会一直存在下去!
游戏是年轻人的娱乐,稍微上了点岁数的人,基本都不会再愿意再从头开始去学习一款全新的游戏。因此,当他们坐在电脑前想要娱乐的时候,首先想到的绝对不是“现在什么游戏最流行”或者“现在什么游戏最好玩”。他们最优先选择的往往是自己记忆里最深刻的那一款游戏,因为家庭和事业的重担已经让他们无法再承担那么高的学习成本了。又因为上面的圈子理论:只要《传奇》的老玩家能够聚集到一起共同游玩,共同参与到这个组织里,他们的兴趣爱好就可以持续发光发热很多年。
相对别的氪金网游来说,平衡性做的较完善,在这个基础上爆发出游戏的“激情”
激情从何而来呢?归根到底,传奇的激情狠心就来自于PK爆装和玩家间的自由交易,玩家通过PK爆装可以抢夺其他玩家的装备,并通过自由交易体系获的自己想要的东西。围绕PK爆装和利益争夺而引发的人与人之间,乃至群体间的厮杀,其实就是传奇最精髓的激情乐趣所在。
看看别的MMORPG游戏,之所以对PK爆装这一点会有所保留,是因为多少会顾及一下游戏内玩家的接受度。说真的,这种毫无保留的PK爆装,也只有在“传奇系”游戏中才会最大化放大还原。
所以说真正喜欢玩这一套体系的玩家,他可能在其他MMORPG游戏感受不到其追求的“激情”,只能寻找不同的“传奇系”游戏来玩。而且传奇这么多年运营下来,沉淀的用户群体规模巨大。所以说市面上这么多游戏,这么多年都是有生存空间的,这个空间是通过产品的市场差异点区隔出来的。
当然了,最后还是要回归问题的原点,《传奇》为什么还有那么多人玩?笔者认为,肯定是有需求才有市场,玩家的需求离不开游戏本身的质量,游戏的质量决定了这款游戏的影响力。在笔者看来,《传奇》作为当时MMORPG鼻祖级游戏,本身还是有很多值得肯定的地方的。比如它的PK系统,几乎有人的地方就可以PK,大大增加了玩家的自由度,也让玩家感受到自己虽然是身处一个虚拟世界里,但是却是一个“活生生”和“有血有肉”的虚拟世界,现在想想,就有点像GTA5里面一样。还有一个我认为挺好的就是,能够通过自己的练习,提升微操技术,比如各种神走位,这些操作技巧可以超越装备与等级的鸿沟,让玩家能够从中取得成就感。
最后的最后,笔者想说,现在还在玩传奇的玩家,是因为,他们玩的应该不是传奇,而都是一种情怀吧。
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