王者荣耀元歌 求一给力ADC双排

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王者荣耀S9赛季应该会是一个很关键的赛季,因为很多玩家小伙伴都是希望自己在新的赛季有一个好的表现,那么小编今天要给你们分享带来的攻略就是王者荣耀S9射手排行榜的推荐!小伙伴们咱们一起来看一下吧!

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黄忠射杀敌人或者助攻后,士气大涨,获得攻速和攻击力加成的效果,持续一段时间。

黄忠短时间大量提升自身移速,持续短暂时间,如果是在架起状态,可瞬间取消架起状态。被动:增加黄忠物理攻击。

黄忠向指定地点放置警戒地雷,同时获得视野效果,敌方英雄在地雷范围内可触发减速效果,造成减速,持续短暂时间,同时自身获得护盾,可吸收伤害。地雷最多存在2个。

黄忠架起重炮,普攻射程得到提升并造成范围物理伤害,架起状态下自身不能移动,自身防御和魔抗得到提升,在该状态达到五秒后射程提升至最远且攻击力加成到最大,再次施法后架起状态取消。

狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。

狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果;

被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。

狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。

短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。

百里守约的普通攻击拥有更高的伤害,造成物理伤害,但攻击间隔更长且无法暴击;非战斗状态下,百里守约能够隐匿在地形边缘,获得伪装和移速加成效果。

百里守约在脚下布置一个视野装置,获取周围一定范围的全部视野;视野装置最多存在3个,持续300秒,被敌方英雄占领后失效;

被动:原地不动时百里守约每秒获得一层伏击效果,增加自身物理穿透,最多叠加5层;移动后效果消失。

百里守约开始瞄准,并尝试进行一次狙击,造成物理伤害和减速效果;瞄准需要花费短暂的时间,但在瞄准未完成时子弹有可能产生偏移;技能子弹每隔一段时间获得一颗,最多储存3颗。

百里守约向后跳跃并进行射击,对命中的敌人造成物理伤害与减速;落地后增加移动速度持续一段时间,或执行一次技能攻击或普通攻击。

脱离战斗后,树神之力加持虞姬的下一次普攻为树神束缚,树神束缚对目标造成衰减短暂时间的大幅减速。

虞姬蓄力后,发射一支携树神加持的强力弩矢,弩矢对飞行路线上每个敌人造成等量的物理伤害。

大幅增加虞姬的移动速度,期间能闪避所有的物理攻击。

虞姬冲向目标使敌人短暂晕眩,然后跳到自己最大攻击距离,过程中对敌人快速普攻2次,每次造成高额的物理伤害。 

被动:普通攻击减少翻滚突袭0.5秒冷却时间。

孙尚香朝前方翻滚,并强化下一次普攻,对一条直线敌人造成物理伤害。

孙尚香朝敌人投掷爆弹,对范围内敌人造成物理伤害并造成持续1秒减速。

孙尚香蓄力发射一枚弩炮,对范围内敌人造成物理伤害。 

小编觉得有些英雄是不管什么版本只要你可以秀起来那么就都是厉害的,所以小编觉得小伙伴们你们可以自己专门精一个英雄来玩,这样你们上分也是会容易很多,小编推荐一个英雄,那就是孙尚香!更多王者荣耀攻略,欢迎点击87G专区~


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王者荣耀第九赛季已经过去大半了,这个赛季出现了一个被玩家疯狂吐槽的问题,那就是射手的乏力,在高端局甚至职业比赛中,都出现了不选ADC的情况,即使选了,常见的面孔也就那几个。到底是为什么出现这种情况呢?让我们一起来看看九游论坛的大神是怎么给分析的。

大家好我是你们的提莫老师,本期为大家带来【分析帝】系列第三弹,S9版本趋势,希望能给大家带来帮助。

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如果论农药五大位置中哪个位置一路走来作为坎坷,那绝对是ADC了。

在所有赛季中,ADC的整体强势度都比较偏弱,导致许多玩家大呼游戏不平衡,体验极差。天美为了平息玩家们怒火,在S7赛季加强了所有ADC和一些关于ADC的装备,于是,ADC的春天来了。

在S7赛季,新崛起的虞姬,靠着装备改版而强势的鲁班和马可,新英雄黄忠,都是灼手可热的英雄,基本是把把都有,在战场中也往往是大杀四方。

然而春天还没暖热乎呢,鲁班就被天美大砍一刀 ,末世对被动的加成大大减小,让他不能像以前那么肆无忌惮的疯狂输出。黄忠则是被加长了大招CD,做不到像以前一样无限开大。不过鲁班黄忠砍了,仍然有其他ADC撑门面。

到了S8赛季,没有了ADC横行的状况,ADC发挥只能说中规中矩,远远达不到强势的地步,当然除去百里守约以外。

如今S9赛季,ADC又像S7赛季之前一样成为了咸鱼,高端局一选就被喷,甚至KPL赛场上都放弃了ADC的位置改为双战士。

那么问题来了,为什么S9赛季ADC如此不受待见?我总结出以下几个原因:

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1.ADC的作用是整个队伍的核心,负责输出,他们的平A往往能打出高额的伤害,在团战中起到决定性的作用。然而ADC的短板也很明显,发育期过长,前期伤害低,身板脆

2.除此之外,ADC往往要求拿一红,这时打野不得不忍痛割爱让出BUFF。但事实是打野比ADC更适合一红,因为一红可以大幅度提高打野的GANK效率,像韩信阿珂这类灵活的打野尤为适合。

而ADC就算拿了一红,作用顶多是对线给对面压力,能不能取得击杀还是另一回事,实际给战局带来的优势仅有前期压制对面下路经济,远不如打野拿一红的性价比高。

可就算我们知道ADC不拿一红给打野更好,但是目前普遍的中低端局,甚至一些高端局,都有把一红让给ADC的隐形规定。有些时候如果不给ADC一红,那个ADC脾气好,也许还能将就;如果是一个爆脾气,并且对打野认识较少的人,轻则喷队友,重则送人头。

3.再者是整体原因,ADC往往是队伍发育期最长的一个,至少需要三件核心装装才能有较高的输出。如果想要加快ADC的发育,那必须把兵线,人头全让给他,以便ADC装备快速成型。而把同等的经济让给战士类英雄,足以打造一个让对面不寒而栗的大杀器。

而且ADC功能性不足,既没有硬控,也没有超强的支援能力,更不能迅速打崩对面,侥幸是如此拖队伍后腿,还要把经济全给ADC,这对于战局整体发展太过不利。

1.ADC的弱势最主要还是外围环境因素导致的。S7赛季ADC之所以强势,不仅是因为装备加强整体平A距离加强,更重要的是那时ADC的生存环境好。

S7赛季时,猴子没有重做,凯没有出现,等等一些列脆皮噩梦都没有登场,所以ADC的生存环境良好,团战能有更多的输出空间,这个位置也就自然强势了。

可论现在的话,ADC的生存环境和输出能力实在是堪忧。AD装的凯,前一段时间风靡峡谷的AD苏烈,无论是生存能力还是整体输出都比ADC要强太多。同样的装备,后期ADC还是被打野中单切成狗,而换成苏烈和凯,别说切,根本打不动,反杀对面轻轻松松。

苏烈被削了,凯依旧能出AD装,接下来我们做一场实战演习:

就以典型的爆发型射手孙尚香为例:

除去铭文加成,孙尚香一炮最多有3500+伤害。

而AD凯除去铭文却可以很轻松打出4000+伤害。

通过对比我们可以发现,全AD的凯要比孙尚香的输出高很多,再加上凯的技能机制论生存方面比一般ADC要强不少,这就是为什么选择双战士也不选ADC的原因。

2.目前装备对ADC的加成不大,后期ADC赖以生存的复活甲被削了,一局只能复活两次,这大大降低了此装备的性价比,也使ADC的的生存能力减弱。这时有人会提到像名刀,苍穹这样的保命装备,其实这些装备虽说对于ADC的加成的确很大,但是容错率太低,一旦陷入绝境,靠着2秒的生存时间根本起不到任何作用;再加上苍穹对意识和手速的要求极大,如果不是大神,很难把这件装备用好。

3.一些英雄自从改版以后,让ADC非常头疼,比如猴子,老夫子,周瑜,为什么说他们是ADC的克星,请见接下来的分析:

猴子改版以后,后期的输出比以前高了不是一星半点,有输出有控制有护盾,切ADC完全是两棍子的事。2技能突上来直接大招控住,然后等待ADC的就是死亡,有时甚至不用大招,直接开1突上去,ADC就没了,尤其是切没有位移和特殊生存的技能的ADC最为无解,比如鲁班后羿。

老夫子重做后的恶心程度相信大家已经见识过了,本身集输出高,真伤,抗伤害于一身,ADC一旦被他大招捆住,如果队友支援不当,只能眼睁睁的看着老夫子的戒尺把自己敲死,基本没有还手之力。

周瑜这个英雄改版以后,论单挑不怎么样,但是要论打团,其作用简直是毁天灭地。多个火区分割战场,让ADC没有进入战场输出的机会,技能使用得当,一场团战中完全可以让对面的ADC毫无用处。

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三.各ADC的版本强势度分析:

第一梯队:百里守约,李元芳

百里守约可谓是在ADC弱到极点的版本中唯一能够独当一面的ADC了。他的功能性很强,具备位移超强的收割能力,后期一狙打上去脆皮半管血就没了,并且依靠被动的机制,百里守约在前期的输出也非常可观。

唯一的缺点是百里守约不具备AOE,打团的作用没有其他ADC大。

李元芳是个非常全面的ADC,有位移,有AOE,能推塔,在一些狭窄地形中完全是一大杀器,而且他前期输出较高,后期也不是很疲软,所以他排在第一梯队完全是名归实质。

第二梯队:虞姬,孙尚香,黄忠,狄仁杰

(因为第二梯队英雄较多,我们就不详细介绍了)

虞姬之所以从第一梯队掉到第二梯队,是因为她在后期过于乏力,论消耗也不如百里守约,在混乱的团战中尤其难受;孙尚香在ADC的整体表现中一直是中规中矩,因为她是发育期最长的ADC,不适宜当前速战速决的版本环境;至于黄忠,太吃队友,一旦没有队友的保护,完全是对面的提款机;狄仁杰,同样中规中矩,发育期长。

第三梯队:成吉思汗,马可波罗

看到大神常用的ADC二哈也上榜了,肯定有一些玩家不服了,我的二哈凭什么在第三梯队?先别急着喷,待我分析完:

成吉思汗是一个爆发类ADC,有着较为稳定的输出,他的功能性也不错,但是他的发育期同样很长,需要长时间的经济积累。再加上成吉思汗打的是单体爆发,所以注定在团战中作用不大;在后期团战中,他的攻击无法传过层层敌人打到ADC,再加上没有位移,哪怕有草丛加成的移速也容易被对面逮住集火。

马可波罗虽说有位移也有AOE,但他真的不适合当前版本。首先是容错率太低,他的技能要先完美命中是件非常困难事,遇到灵活的敌人基本要空,在加上他的位移技能会消耗过多的能量,需要靠一技能的命中来补充,有时团战中能量不足的问题太常见。

而他的大招AOE,伤害实在是感人,用来收割残血还可以,但是论输出还不如平A来的多。大后期的团战中一冲进人堆就死,有时候甚至没有机会开大,再加上他的其他技能也缺乏穿透力,更不能对敌方C位造成威胁。

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ADC其实是英文单词Attack Damage Carry的缩写,翻译过来是物理输出核心,ADC在游戏中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孙尚香等,他们的特点就是输出伤害高,在后期占据了一半的全队主要输出,但是生存能力差,一个不小心就很容易被秒杀,需要玩家精湛的走位技术,良好的战斗意识,不断的通过走A来进行输出。


我玩这个游戏也有一段时间了,我认为比较厉害的adc英雄有虞姬、孙尚香、狄仁杰和李元芳,这几个也是排位出场率比较高的adc英雄,射手位的英雄在这个赛季很多都被削了,比如后裔、狄仁杰、马可波罗,后裔、鲁班等我认为是个大后期英雄,如果前期被针对就很难发育起来,太容易被切,马可波罗确实是没有上一赛季强势。


虞姬、孙尚香、狄仁杰、李元芳首先是有比较好的自保能力,能让他们不那么轻易被秒掉,再是他们拥有高的爆发,能在躲避敌人技能之后将敌人杀死,狄仁杰和孙尚香的走A还有李元芳的二技能,如果能用好,那打出的伤害将会很高。


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