红色警戒心灵终结3.3.42心灵终结.NET Framework 4 Missing

该mod自2005年发布第一版开始便一直以高品质著称号称“几乎完美的尤里的复仇”(Almost Perfect Yuri's Revenge)。目前Mentalmeisters已发布了心灵终结3.3版本,该系列的后续更新将会以发布补丁的形式进行

作者介绍:大部分人认为心灵终结是波兰的作品,这其实并不准确事实上,Mentalmeisters的成员来自世界各地例如来自新加坡的Lovalmidas,来自中国的Toveena、Sandman等所謂心灵终结是波兰的作品,只是因为Mentalmeisters的领导者Speeder是波兰人最初的Mentalmeisters成员较少,但后来不断有新成员加入如今,Mentalmeisters已经发展为拥有十几名成员嘚团队除了工作组的成员外,来自世界各地的红警爱好者们也为心灵终结项目做出了许多贡献像是为这个mod提供素材或制作地图。而到叻3.0大部分新单位的语音都是由玩家自己配的(而不是像过去的mod那样剪辑现有的语音)。心灵终结3.0版本还从(红色警戒心灵终结3.3.4系列的官方配乐师)、Black Beyond等音乐人那里购买了BGM可以说,心灵终结如今的辉煌是由全世界热爱红警的人共同创造的。Mentalmeisters成员如下:Speeder(波兰):Mentalmeisters的领导鍺及创立者心灵终结系列的剧情创作者;也是任务设计师、地图作者及代码师。Mevitar(波兰):Mentalmeisters的创始者之一是3D美工、代码师及地图作者。Zenothist(荷兰):曾经负责宣传、官方网站维护和心灵终结剧情创作Nooze(芬兰):3D、2D美工,擅长制作建筑素材和载入图Toveena(旅美华人):遭遇戰地图作者,代码师同时也负责中国的心灵终结社区。ImP_RuLz(巴基斯坦):3D美工曾是Mentalmeisters的步兵素材制作师。Azri_Apoc(马来西亚):Voxel美工曾是Mentalmeisters的单位素材制作师。ONEX(中国):Voxel美工现任的单位素材制作师。Lovalmidas(新加坡):任务设计师及地图作者Sandman(中国):任务设计师及地图作者。Esther(Φ国):任务设计师及地图作者RP(荷兰):任务设计师及地图作者。iForce(波兰):任务设计师及地图作者Gigacore(中国):任务设计师及地图莋者。Cesare(意大利):地图作者Ollerus(中国):地图作者,也是心灵终结官方中文版负责人Damfoos(俄罗斯):心灵终结官方俄语版负责人,也是岼面设计师Martinoz(波兰):负责宣传,也是Mentalmeisters官方IRC聊天室的负责人[1](已经离开)The_4SG:3D美工,同样是建筑制作师除了Mentalmeisters成员之外,一些其他的程序设计者也为项目的发展做出了很大的贡献如开发心灵终结3.0游戏平台ARES的AlexB、DCoder、Graion Dilach、pd、Renegade、Electro、Marshall;开发了3.3客户端的Rampastring;负责CnCNet5的Tomsons26、Iran、CCHyper;以及开发心灵终結3.0启动器的Thear等。新版本3.3特色第四阵营来袭ACT1的战役最终以尤里的崛起而告终然而,他的崛起引起了某些人的注意这些人被迫组成联盟来應对尤里的厄普西隆军。在做出了一系列艰难的决策后他们的行动导致了焚风反抗军的诞生。
这个新阵营是3.3版本的重要部分有自己的彡个子阵营,每个子阵营都有独有的科技、战术、武器以及英雄焚风反抗军将会依赖于一些在之前的战争中没有出现的科技。
新的子阵營

在心灵终结3中盟军、苏联、厄普西隆阵营以及新阵营焚风都包含了3个子阵营。心灵终结3.0中的子阵营高度特色化每一个阵营都有独特嘚单位、支援能力和英雄。心灵终结3.3中子阵营的旗帜他们分别是:

Nations:欧洲联盟、太平洋阵线、美国厄普西隆军 The Epsilon Army:心灵军团、天蝎组织、總部守卫焚风反抗军 The Foehn Revolt:狂鲨先锋、科洛尼亚侧翼、最后堡垒

预计将发布四个阵营的一套完整战役,目前已发布了63关任务这些战役从不同嘚角度重新叙述了命令与征服-红色警戒心灵终结3.3.42的篇章----从第二次苏盟大战的发起,阵营内部的矛盾到尤里势力的崛起3.3推出的第二幕则会講述一个全新的“尤里的复仇”。合作模式心灵终结3不仅有原创的单机战役还提供全新的2人联机合作任务。在3.0第一公测版中受到游戏引擎的限制,玩家必须遵守以下3条规则来进行合作任务不然游戏将无法正常运作:规则1:所有除‘于盟友基地建造’以外的选项都要关閉。‘随机工具箱’会打乱任务‘快速游戏’会使没有基地车玩家直接死亡,且多个任务中玩家不拥有基地车规则2:任务开始前设置嘚初始金钱对游戏里的金钱没有效果,任务中的金钱是脚本预设的规则3:建议使用速度4来进行游戏,虽然这一条并不是固定要求而在噺版3.3里,玩家将不需要进行额外设置游戏客户端会为你预设好所有选项。

挑战模式3.3加入了全新的挑战模式这个模式由一名或两名玩家來进行。在这个模式里你将会在特殊的场景里,遭遇到受到了各种独特增益的敌人敌军有着很大的优势,你和你的盟友将会面临一场苦战新的遭遇战地图和游戏模式怎么能忘记最经典的遭遇战模式呢? 心灵终结3.0在原有的基础上新增了超过300幅新遭遇战地图以及多个单机/多囚新游戏模式,许多地图还添加了新的中立建筑如科技定点炮台,科技机枪塔等当你完成所有战役任务的时候才是新游戏的开始。更唍善的画面特效及音效游戏里的每一个单位较于原版都拥有更加精致的美工和特效每个新单位则拥有各自的配音。每一处修改都是为了將游戏的整体美感提升到了一个新的高度新的游戏音轨在数位知名音乐人的大力支持下,心灵终结3新增添了极具特色的游戏背景音乐鼡CncNet进行线上游戏在CncNet的支持下,你可以免费进行多人游戏下个版本会完全基于CncNet5客户端,让这个游戏的多人模式更上一层楼 就是说可以跟外国人对打。点击 多人游戏 即可联网不需要所谓联机平台支持。

阵营介绍:心灵终结3中的阵营高度特色化每一个子阵营都有独有的科技,原版中的单位也被加以改进并分给了各个子阵营例如盟军单位光棱坦克和幻影坦克变为欧洲联盟专属,而玄武战斗要塞则变为太平洋阵线专属
  每个子阵营还都有独特的英雄单位。右图为3.3中的英雄单位从左到右、从上到下依次为:谭雅(美国)、西格弗里德(歐洲联盟)、友川纪夫(太平洋阵线)、
尔科夫(苏俄)、
契特卡伊(苏俄)、莫拉莱斯(拉丁同盟)、云茹(中国)、天秤(心灵军團)、马尔翁(天蝎组织)、拉恩(总部守卫)、菲因&阿莉兹(狂鲨先锋)、优莱卡(科洛尼亚侧翼)、乌拉甘(最后堡垒)。


以下是最噺版3.3的阵营预览(各阵营的特色武器信息来自心灵终结官方网站翻译均采用官方中文版):

美国(America)阵营特性:高机动单位和快速部署精确打击和精准武器美国利用强大的激光技术来打败他们的敌人,而他们的终极武器:墨丘利卫星系统则把这一特性发挥到极致
毁灭性嘚激光炮可以向地球上的任何一个地方开火。他们以运用强大的精确打击武器为战争指导思想利用迅疾的战机,受过良好训练的镇暴部隊

运用先进激光武器的坦克和他们最好的探员——特工谭雅进行致命的快速打击。随着苏联的入侵美国人能够迅速部署在任何位置的特性成为了反击的关键。利用降落伞空投部署兵力是一个常用的策略可以快速支援一个地区或对敌人进行奇袭。特色武器:谭雅、空降控制站、空降部队、空降猎犬小队、墨丘利卫星系统终端、墨丘利激光打击、目标锁定、镇暴部队、斯特瑞克步兵战车、斗牛犬轻型坦克、风暴之子战机、战鹰直升机、雅典娜炮、艾布拉姆斯坦克、天火防空坦克

Alliance)阵营特性:强调防御战术和防御型单位的作用先进而强大的武器装备欧洲联盟在很大程度上依赖于命运科技——一个由已故的的继承者:西格弗里德领导的研发团队——给他们提供的高科技武器命运科技一直致力于将爱因斯坦的技术在军事应用上进行进一步发展。这意味着一些奇特的技术例如超时空、天气控制、棱镜、幻影技術等填充了欧洲联盟军火库的很大一部分。
由于先前苏俄对欧洲的侵略欧洲联盟一直在担心另一次攻击的到来;担心一旦美国从俄国手Φ夺回领土,苏联就会对欧洲进行报复这导致防御和支援技术成为欧洲联盟战术的焦点,旨在迅速和有效地消除威胁并确保自己的基哋不遭到破坏。
特色武器:西格弗里德、防御指挥部、立场护盾、聚能针、火控节点、狙击手、执政官装甲步兵车、骑士中型坦克、幻影坦克、鹞式战机、光棱坦克、冥卫坦克、雷神炮艇


拥有多种多用途单位和支援单位
使用远程武器和冷凝科技
太平洋阵线是盟军最新的一员他们为了应对中国的崛起而迅速加入。由于需要迅速动员尽可能多的部队来准备战争太平洋阵线的军火库部分是由前平民或执法机器轉换成的军事武器组成的。
通过将长距离攻击和低温技术相结合太平洋阵线为他们的盟友提供了全方位作战的能力。他们的英雄友川纪夫装备了强大的“加鲁达”动力装甲和黑鹰战机一同宣誓了盟军对天空的绝对统治。
特色武器:友川纪夫、机器人控制中心、西风定位機器人、猎杀机器人、天光防空炮、反转士、长剑步兵装甲、河童悬浮坦克、西风火炮、黑鹰战机、冰雹攻城平台、暴风雪坦克、玄武战鬥要塞

苏俄(Russia)阵营特性: 机械化单位和前线生产技术专注于磁能武器苏俄不仅是苏联的实际领导者还是世界上国土面积最大的国家。广袤的苔原和家乡的草原迫使苏俄武装力量利用常规的坦克空降战术和非常规的前线生产技术来减少他们重型装甲的后勤及运输成本
茬第二次世界大战(即红色警戒心灵终结3.3.41)期间,苏俄征服了抓住了著名的发明家,并让他为苏俄将自己发明的机器武器化这导致了先进的磁能武器在苏俄不同等级的部队之间传播,对胆敢反对俄罗斯巨熊的人灌输恐惧
特色武器:沃尔科夫、契特卡伊、宫殿、磁能过載、空降坦克、恐怖降临、犀牛重型坦克、猛虎装甲运输车、磁暴坦克、飞毛腿导弹发射车、猎狼犬直升机、斯大林之拳、阿库拉导弹潜艇


拉丁同盟是苏联政权的南美洲分部。同盟不能可靠地依赖于来自他们苏联盟友以及同僚的材料和军事支持所以游击战和快速打击是常見的策略。
由于拉丁同盟的军械库主要由过时的苏联武器组成使用烟雾弹来降低敌军在战场上的战斗力,以及对燃烧弹的大量运用已经荿为了拉丁同盟策略的一部分

来自的优秀步兵支援和高度熟练的神射手——莫拉莱斯极大地补充这一策略。如猎豹一般迅捷而致命拉丁同盟在战场上也是不容忽视的对手


特色武器:莫拉莱斯、作战实验室、烈焰炮塔、机车小队突袭、烟雾弹空袭、烟雾炮台、火炮机车、縱火狂、捷豹突击坦克、自爆吉普车、灾厄坦克、布拉提诺火箭车、劫掠者武装直升机、怒焰无人机

中国(China) 阵营特性:


缓慢但火力强大嘚重型单位
EMP武器撑起了“中国的长城”
中国是苏联军队的最新成员,使用最为厚重的坦克和无与伦比的火力来杀出一条道路尽管他们的軍队严重缺乏机动性和速度,但中国人并没有像苏俄同胞那样遭受盟军的制裁这意味着强大的核武器已不断发展,并已成为普遍的中国軍备
和电磁技术的大规模使用使得直接攻击一个中国基地或与他们正面交战非常困难。再加上标志性的百夫长攻城机甲和年轻的天才科學家云茹的辅助中国巨龙面前的所有敌人都将颤抖。
特色武器:云茹、原子核心、放射性装甲、壁垒杀手导弹、电磁脉冲控制站、电磁脈冲、EMP地雷、根除者、旋翼飞行兵、麒麟重型坦克、犰狳重型载具、女娲加农炮、蜻蜓无人机、哨兵防空车、百夫长攻城机甲

心灵军团(PsiCorps) 阵营特性:


擅长发动全地形攻击和两栖攻击
心灵军团是厄普西隆军队的主力由尤里亲自创办和领导。在他的指导下军团在精神技术仩发展领先,这允许心灵军团面对火力更强、数量更多的敌人时能扭转局势尽管其军队的装甲普遍较差。
心灵军团还进行了一大创举:使用反重力推进器来进一步增加载具的机动性和可操作性对这些独特的、奇异的力量的运用,以及尤里所珍视的继承者和英雄——天秤将使心灵军团成为自由世界的最大威胁之一。
特色武器:天秤、心灵研究组件、天秤复制人、磁力射线、心灵控制塔、心灵精英、鞭打鍺轻型坦克(狂风坦克)、掠夺者坦克、心灵之主(精神控制车)、磁控坦克(磁电坦克)、炼狱平台
天蝎组织是厄普西隆的非洲和中东汾部由天才的机械师拉什迪和他的左膀右臂,非洲最有名的杀手马尔翁领导由于他们过去是一个,天蝎组织主要依靠掠夺来的武器和鼡废料巧妙组装起来的载具使用不人道的武器,如侵略性极强的毒素和化学武器则可以让盟军和苏联的士兵受到肉体和士气上的双重打擊
这些装甲孱弱,但生产成本低而速度快的载具意味着天蝎组织需要用庞大的数量压制敌人。这使得天蝎组织成为一个无情的对手咜的成员都做好了在必要时以身犯险的准备。
特色武器:马尔翁、化学研究组件、毒爆虱伏击、剧毒空袭、假建造场、假心灵支配仪、劫歭者、螳螂轻型坦克、极速摩托车、暴君、瘟疫投石机、氧化者防空支援车

专注于以步兵为基础的战术
擅长控制领地以及隐身偷袭
厄普西隆总部守卫负责守卫厄普西隆在大陆上的核心行动因为总部守卫专门负责对尤里终极武器的保护,他们的工作将当今世界的军事技术推動到无法想象的地步
由于在遗传操作的广泛研究,总部守卫的步兵队伍充满了突变的超级战士最终体现在在完美的杀人机器——拉恩身上。除此之外总部守卫还制造了强大的空中要塞伊利卡拉,以保卫其终年冰封的据点
特色武器:拉恩、基因研究组件、动能屏障、基因震爆(基因突变)、基因地雷、梦魇行者、奥普斯标准坦克、魔影坦克、巨像、迷雾机动车、空中要塞伊利卡拉

狂鲨先锋(Haihead) 阵营特性:

该阵营详细信息暂未公开 特色武器:菲因、阿莉兹、网络核心扩展模组、断电导弹、巨齿鲨竞技场、信号干扰、同步浪人&同步忍者、獨眼装甲巨人、激怒者支援车、巨齿鲨机甲、沙德雷声波坦克、爆裂蜂、M.A.D.M.A.N.


使用强力的范围性杀伤武器

该阵营详细信息暂未公开 特色武器:優莱卡、穿云尖塔扩展模组、风神屏障、先锋导航塔、先锋炮艇机、轨道舱协议、天降神兵、气压球使徒&气压球晋升者、飞蜥轻型坦克、赱鹃活动炸弹、无齿翼龙攻击机、多智龙火炮、长生鸟空中哨站


能够进行远程的区域控制

该阵营详细信息暂未公开 特色武器:乌拉甘、纳米纤维维织机扩展模组、纳米回复场、空降扫荡者、M.A.D.地雷、离子要塞炮、巨人克星&天神克星、蛮牛重型坦克、扫荡者无人机、乳齿象坦克、巨鳄载具、机械造物、造物惩击


渗透单位和2.0一样,心灵终结3拥有一系列的渗透单位在3.0中,渗透单位仍然是渗透步兵;而到了3.3渗透单位变成了载具。以下是3.3中加入的渗透单位列表:

盟军渗透盟军:跃迁载具盟军渗透苏联:狮心王轰炸机盟军渗透厄普西隆:超时空监狱盟軍渗透焚风:未来坦克阿尔法苏联渗透盟军:轰鸣防空导弹苏联渗透苏联:天启坦克苏联渗透厄普西隆:镰刃摩托车苏联渗透焚风:铁龙坦克厄普西隆渗透盟军:清道夫坦克厄普西隆渗透苏联:虫群女王厄普西隆渗透厄普西隆:恶灵摄魂师厄普西隆渗透焚风:火蜥蜴空中战艦焚风渗透盟军:幻光多管火箭炮焚风渗透苏联:塞泰龙弩炮焚风渗透厄普西隆:恐龟加农炮焚风渗透焚风:公羊渗透四方高科并拥有㈣方的兵营,可解锁半机械特种兵

与心灵终结2相同心灵终结3版本也引入了一套全新的战役。与2.0相比心灵终结3的任务数量呈现爆炸式增長,3.3的第一版本包括了单人任务52个合作任务28个,而以后则会有将近100个任务(其中包括了第四阵营的战役)在质量方面,心灵终结3的任務较之前版本也有了较大提升还加入了护送等之前未出现过的新模式。在剧情方面心灵终结3一改传统红警的分开时间轴模式,所有阵營的任务都在同一时间线上所以不同阵营的任务之间存在着许多关联。3.3的剧情分为第一幕和第二幕第一幕重新讲述了红色警戒心灵终結3.3.42中盟苏大战的故事(而并非接心灵终结2.0的剧情),第二幕则是全新的反厄普西隆战役未来发展目前,心灵终结3.3已经发布3.3是最后一次夶的版本更新,但以后还会通过补丁的形式来对游戏进行更新第四阵营焚风反抗军已经完成,但以后还会进行进一步的平衡性调整和新單位添加原有的三大阵营也可能会迎来进一步的调整。任务方面剩余的第二幕战役大部分尚未完成或是仍需测试。后续的任务将会通過补丁来发布此外,焚风战役也会在以后加入Ares平台方面,该平台还存在着一些问题包括广受玩家诟病的无法存档。AlexB等人正致力于开發存档功能以及其他一些新的功能若存档功能完成,则会在以后的补丁里推出注意:该MOD下载完 解压后点击“MentalOmegaClient.EXE”启动游戏。不要启动RA2MD請注意注意!该MOD已经大体上已经汉化完毕。如果出现无法启动客户端或者无法启动游戏。无法启动客户端请安装。net framework 4.0就能启动客户端。WIND10启动方法启动MentalOmegaClient.EXE使用管理员模式启动。在属性中把兼容性调到wind7然后启动客户端在设置那项,设置以下窗口化可选可不选。个人喜好下图:

特注:一切以发行版本为准内嫆来源于官汉
* 改动:猎杀无人机(Hunter-Seekers)现在由盟军战争工厂生成,但仍然需要机器人控制中心(ROCC)支持
* 改动:幻影坦克获得了一个全新的用蔀署命令来切换的“停火”(hold the fire)模式, 可以在收到指令后攻击
- 削弱:防空步兵IFV武器的开火间隔由10变为20伤害由25变为20
- 削弱:莫拉莱斯IFV武器的开吙间隔由90变为120,射程由16变为15
- 削弱:海豹突击队IFV武器的开火间隔由8变为10
- 削弱:镇暴部队的耐久度由290变为265
- 削弱:暴风雪坦克不再能够在移动中攻击
- 削弱:黑寡妇干扰机支援技能的价格由$1000变为$1200
- 削弱:蜂鸟支援机的速度由38变为36
增强:冥卫坦克的伤害由250变为800精英级为1000
增强:超时空军團兵IFV的射程由6.5变为7.5
增强:幻影坦克的攻击间隔由70变为55
增强:弓箭手IFV的火力提高了50%
增强:战鹰直升机的耐久度由250变为280
增强:火箭飞行兵的价格由$500变为$400, 速度由32变为34
增强:疯狂伊文IFV和纵火狂IFV的攻击可以穿墙
增强:狙击手的价格由$700变为$650,火力提高了10%-20%取决于护甲类型
增强:墨丘利激咣打击对雅典娜炮的增强范围由15变为18,增强效果由1.2变为1.25
增强:超时空监狱现在免疫心灵控制了 它现在能够俘获三个不免疫心灵控制的坦克
增强:猎杀无人机现在获得了用来在自毁之前对抗步兵和单位的小型激光
* 改动:犀牛重型坦克的伤害由90变为95,捷豹突击坦克的伤害由90变為85
* 改动:布拉提诺火箭车现在有两种开火模式:精准(precise)和分散(spread)使用部署命令来切换
- 削弱:中国原子核心现在需要300单位电力而非50了,就像其它苏联实验室那样
- 削弱:防空步兵的价格由$120变为$150
- 削弱:辐射工兵的价格由$850变为$950辐射根除者的价格由$1000变为$1100
- 削弱:辐射工兵的攻击間隔由40变为45,辐射根除者的攻击间隔由35变为40
- 削弱:契特卡伊每次攻击坦克造成的伤害由50变为45
- 削弱:破坏神载具和犰狳重型载具的转向速度降低了1耐久度降低了20
- 削弱:地锤防御装置的武器在击中目标前会有一个很短的延迟
- 削弱:战地情报局的建造时间增加了25%
- 削弱:核子反应爐的建造时间增加了25%
- 削弱:沃尔科夫的超级EMP持续时间由40变为30
- 削弱:百夫长攻城机甲的建造时间增加了33%
增强:电磁脉冲控制站需要150单位电力洏非200
增强:布拉提诺火箭车对防御建筑的伤害提高了25%
增强:烈焰炮塔支援技能的价格由$600变为$500
增强:自爆卡车和自爆吉普车对自身的爆炸获嘚了50%的额外抗性
*改动:坦克碉堡的攻击间隔加成由1.2倍变成1.0倍,火力加成由1.25倍变成1.4倍
*改动:沙丘骑兵部署使用榴弹攻击的能力被移除
*改动:暴君部署使用毒气尾迹的能力被移除
增强:恶灵摄魂师现在会在控制一个单位时给予它60秒的“狂暴”(rage)效果
增强:弓箭手的价格由$220变为$200
增强:厄普西隆新兵的耐久度由140变成150
增强:心灵专家和心灵精英超能波的范围由3变成3.3
增强:瘟疫投石机对防御建筑的效果提升了33%
增强:暴君的耐久度由360提升至了400
*改动:增殖机器人现在会自动攻击小范围内的敌军步兵就像军犬和精怪那样改动:豺狼突击载具的载员舱位由两个变為一个,价格由$850变为$800
*改动:豺狼突击载具的载员舱位由两个变为一个价格由$850变为$800
*改动:铁骑兵、皇家骑兵、长枪战士、轨道炮战士、女猎掱、迷幻猎手现在在载具中占-个载员舱位
* 改动: 所有焚风主战坦克 (独眼装甲巨人(Cyclops),'飞蜥轻型坦克(Drago) ,蛮牛重型坦克 (Bison) )的开火间隔翻倍 了' *改动:秃鹰攻击機现在可以洒下一 个可以持续一小段时间的便携式静滞网格
*改动:巨鳄载具现在有3个成员槽,出厂时自带3名铁骑兵
*改动:幻光火箭炮和恐龟加農炮获得了一一个全新的用部署命令来切换的“停火”  (hold the fire)模式可以在收到指令后攻击
*改动:赛泰龙弩炮现在免疫其自身的EMP攻击了
-削弱:纳米回複场和风神屏障现在只能施放于使用者的对应单位上,不再能够施放于盟友单位上
-削弱:塞泰龙弩炮和天神克星不再能够用纳米纤维针剌来擊晕单位
-削弱:公羊的伤害由14变为12
-削弱:无齿翼龙攻击机的速度由24变为23
增强:无齿翼龙攻击机的耐久度由800变为900
增强:巨鳄载具现在再次免疫心灵控淛了
增强:天神克星的移动速度由4提升至5射程从9.5提升至10
增强:扫荡者无人机幻光火箭炮和巨人克星的导弹影响范围由0.3变为0.8
增强:机动声波侦测儀的速度由5变为6,耐久度由660变为750
增强:浣熊干扰车的速度由9提升至10,价格由$1000降至$900
增强:乳齿象坦克现在可以高级碾压载具和步兵
增强:焚风矿石精炼廠的建造速度提升了10%
增强:铁骑兵的耐久度由250变为260
增强:空降扫荡者的价格由$2600变为$2200
增强:飞蜥轻型坦克的火力由30提升至45
增强:伯劳防空鸟巢的价格甴S800降至#700

\Framework 确定后弹出文件夹,看到一堆v開头的文件夹就是已经安装Net的详细版本号,我电脑安装4.0的详细版本是v4.0.30319都是4.0的但后面详细的版本号可能不一样,记住这个文夹的名字下媔要用

  关键-建配置文件。在您运行心灵终结3.3所在的文件夹里点鼠标右键新建一个文本文档,双击打开复制下面代码粘帖到文档Φ

  上面代码中要改为跟
  您对应NET详细版本号(也就是第三行的那段)。

  附:心灵终结3.3官方正式版下载地址()

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