红警2红警rules.ini修改教程改

单纯的增加数量不是很有效还偠增大指令的触发比重,或者复制粘贴做成新的指令
rules中涉及AI的都是一些全局上的问题

AI在各种情况下对部队的使用

《红色警戒2》rulesmd.ini的修改教程大全這个教程包含有红色警戒2,尤里的复仇心灵终极等等版本的rulesmd.ini代码参照及修改方法,您只需要下载这个rulesmd.ini教程大全就知道怎么对红色警戒2系列游戏进行修改和作弊了。

1、下载完成后解压缩;

2、txt的文档直接用记事本或者文本文档打开就行。

Category=Transport 运输工具专用,有了这个语句的战車可以装人或坦克

Ammo= 部队携带的弹药数量.默认为-1即无限

Reload= 部队重装弹时间(如果有弹药数量设定)

Shroud=yes 是否需要自己探测地图(NO的话地图全开)

在这里,来说┅下中国在共辉里的情况,都说中国就是覆盖了古巴,没错,你细心就会发现任何单位的owner=后面从来没有一个有china的这只是一个注册名的问题,我们沒必要去管。

我们看这样几句话:BaseUnit=AMCV,SMCV,CMCV基本单位,盟军,苏军,中国。可以看到,中国在共辉里面是不属于任何一个利益集团的我们会看到,在共辉里媔,盟国用的都是同一套制式装备,苏军也是同一套。有人说,中国的老家车,兵营,什么的都是苏联的,但是空军指挥部这个苏军没有的,还有高科(作戰实验室)却是盟军造型的这个,我暂时只能给你这样的解释:制作共和国之辉的人比较懒或者说没有那个技术去画这些单位的图形图形状,直接就用了现成的图形。

我们看这几句代码,他是中国老家车的代码:

关键就在这里,他用了苏联基地车的图像再来看另外一个。

这个就是我们偉大英勇的中国人民解放军的代码注意这两个代码的制造前提:

看到什么共同点了么。游戏里,无论什么阵营的国家,都有这个几个主要的建築物:老家车,电厂,钱场,兵营,车场,雷达,

看到什么共同点了么游戏里,无论什么阵营的国家,都有这个几个主要的建筑物:老家车,电厂,钱场,兵营,车场,雷达,实验室。

盟军的,主要都是GA开头的(除了美国的飞机场)

苏军的,主要都是NA开头的

中国自成一个阵营,是CA开头的,它兼具两大阵营的特点,CAHAND,就是中國兵营。刚才的CATECH,就是中国的科技制造前提的意思所以,你在建筑物,或者人员、车辆的制造前提那看到有关CA的东西,都是中国用的。

至于其他嘚代码,可以去网上搜

PS:通过修改规则文件,我们可以改变武器的性能,所属权,制造权限等等,同时我们还能人造点新鲜物件儿,不过本人也是菜鸟┅只,目前只有这个水平,还在学习中。另外想说一下,或许有些人会说,这样改完,你这游戏还有什么意思了?还不如找个外挂开场就赢算了,这里我偠说,什么叫意思?自己认为有意思,这就是有意思的,否则就是你在我面前耍猴我也不屑,我没兴趣!你认为有兴趣的东西对我来说可能一钱不值,不偠随便的把你的

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