尤雷卡武器装等和插槽多少装等,跟钻石武器装等和插槽虚构武器装等和插槽比起来

  除武器装等和插槽外WOW中的裝备可分为5类。

  大件:头衣服,腿

  中件:肩,腰手,鞋

  小件:护腕,披风

  珠宝:项链,戒指1戒指2。

  饰品:饰品1饰品2。

  每类之间属性基本一致

  在LEG资料片中(810以上装等),同一个位置的装备随着装等的提升,属性基本保持线性變化但其实是一个指数函数。

  通过游戏内取大量不同装等的装备属性数据用matlab做了个回归分析,得到了比较精确的属性公式如下:

  中件:大件的75%

  小件:中件的75%。

  珠宝:主属性为0副属性为小件副属性的2.5倍。

  饰品:机制复杂暂不计算。

  以上函數公式可以自行带入任意数据检验

  将以上属性公式求微分可知(以头的主属性为例):f(x)的二阶微分恒大于0,为严格下凸函数所以物品等级越高,每5装等的属性差距就越大同时插槽的收益就越低。

  再设副属性与主属性收益之比为t则通过matlab简单带入计算可知┅件x装等带槽的头,插槽价值相当于6697*t(0.191t+0.6295)exp(-0.008x)个装等 而中件的价值则为以上公式乘以4/3小件的价值为以上公式乘以16/9,珠宝的价值为559.06exp(-0.0038x)

  以上懒得看的暗牧可直接看针对自杀天赋暗牧的结论:

  献给暗牧伸手党的结论:

  参考SIMC7.03-02版本的权重模拟,将t=0.97带入可得到:

  以上表格代表在810到820之间的戒指带洞,大约相当于高25个装等845-855之间的手套带洞大约相当于12个装等,其余情况同理类推

原标题:魔兽世界7.0军团再临 项链戒指插槽收益说明

  首先需要简要介绍一下为什么魔兽世界一度被称为装等世界

  说简单点原因就是对于部分职业/专精,主属性收益较绿字收益高的多

  比如一件 720 的好属性装备和一件 730 的渣属性装备虽然 720 加的都是你要的属性,730 加的都是你不要的属性

  但是 730 比 720 多那麼一些的主属性带来的收益已经能抵消掉副属性的差距,甚至还有收益富裕

  这样就导致了 730 装备比 720 好的现象

  因此装等世界就是这麼来的了

  当然上面所说的只限于部分职业/专精,而不是整个魔兽世界

  军团再临里的项链戒指

  LIVE 里我们知道,项链戒指和其怹部位护甲一样有着主属性、耐力和绿字三个部分

  在军团再临里,暴雪对这一点进行了调整:项链戒指上不再带有主属性如图所礻:

  这里我们就需要考虑一个问题:对于项链戒指还是装等世界么?

  答案自然不是了高装等渣属性只会带来更多的耐力,而不會带来更多的主属性只要装等差距不大,低装等好属性的项链戒指比较高装等渣属性的是有一定优势的

  当然上面所说的同样只限於部分职业/专精。典型的例外就是坦克职业因为耐力对坦克是有收益的

  一个孔到底有多值钱

  现在我们来考虑这样一个问题:项鏈戒指上的一个孔到底相当于提高了多少装等?

  这个问题有着如下前提:

  认为耐力的收益忽略不计

  这一点适用于大部分 DPS 和治療职业对于坦克职业可能不适用

  不考虑绿字属性优劣带来的影响,即认为所有绿字同样优秀

  比如某 DPS 职业属性收益为 2 急速 = 1 精通假设有一个戒指是 700 装等 1600 急速 800 精通,则其绿字总分为 = 1600 (单位为精通)在军团再临里,一个蓝色品质的宝石可以提供 480 点绿字则插上精通宝石后綠字总分为 0
但是如果这个绿字加到装备上,会产生一个 7xx 装等的 1920 急速 960 精通的戒指其绿字总分为 =1920,低于插宝石的 2080

  上面说了一大堆我的核心结论是:

  宝石带来的装等提高比实际装备被的装等提高更划算,因为宝石可以将所有属性集中到你收益最高的那个绿字上

  即 5H~橙装的装等范围

  在以上两个前提下我们就可以开始计算宝石的收益了

  利用暴雪的 itemBonus 系统,我们可以方便的将一件装备的属性 scale 到任意装等

  比如 1000 装等的痛苦术职业饰品

  对结果进行线性拟合结果如下:

  丢到 Excel 里看一眼:

  最后的拟合函数为:

  为了避免項链/戒指底子有问题带来的结果偏差(比如 865 的达拉然戒指总绿字比 850 戒指还低,就是因为达拉然的底子有问题)楼主重新选取了二十余枚不同裝等、不同属性、不同来源的项链/戒指,得到的结果都是支持以上函数的

  这样我们就可以下一个结论:项链/戒指上一个装等等于 7.08 总绿芓

  注意:上面的结论依然是在最开始所说的三个大前提下的

  在这个结论下我们很容易计算出,一个孔插上 480 蓝色品质宝石后相當于 480/7.0=67.80 个装等

   楼主的 840 带孔戒指,算上孔后总绿字为 2249

  而传说中的 895 装等橙色戒指总绿字为 2172

(责编:杨虞波罗、沈光倩)

原标题:魔兽世界9.0:如何快速将裝等提升至180来这里我教你

各位伙伴大家好,我是扶鳐当前的魔兽世界正运行着9.0暗影国度的第二个版本周。玩家在本周入手了第一件传說装备同时在玩法体验上也逐步迈入了正规。

说白了当前的版本内容在玩法上无非就是三部曲,一是清世界任务、二刷地下城、三是沖托加斯特罪魂之塔做橙装

先说说世界任务,如何开启呢首个账号顺着主线任务做就是了。如果你有练号的习惯接下来的小号可以選择“任务丝线”,快速练级的同时还可以让你直接解锁主流玩法

再说说刷地下城,随机模式的不用说英雄模式的可以无限刷,而史詩模式则需要玩家拥有一定的装备基础以及操作手法。而今天要跟伙伴们聊的是如何快速提升自己的装备等级;

第一步:巧用拍卖行Φ的专业制造

才满级的伙伴,装等方面应在一三五左右这还得是之前装备基础好的。点开拍卖行或是召唤出雷龙商队随便找个邮箱一貼,哦尅逛街开始!

先从护甲说起,点击护甲找到与自身职业相匹配的,这个时候别忘了点击一下拍卖行右上方的过滤器钩选择“呮显示对我有提升的”,然后在稀有程度那里勾上“精良、史诗”点击搜索。

蓝装装等为一五一部位有手、腰、裤、衣、肩、头、项鏈、腕,价格方面因区而异但通常情况下几百到几千金币就可入手一件。

蓝装方面还有一个饰品(暗月套牌)装等为200,属于当前所有裝备中装等最高的一件

第二步:金币允许的情况下入手装绑

装备位置有武器装等和插槽、戒指、肩膀、腰带、盾牌,装等一九零提升還是相当可观的。部分装备会在现有的基础上多一个宝石插槽如果你不是什么高端玩家,建议入手一般的即可

当角色自身装等一五零咗右的时候就可以混英雄地下城了。掉落装备的装等为一七一提升跨度所说不大,但要是能入手武器装等和插槽或饰品对接下来的表現影响还是蛮大的。

如果想入手某个BOSS掉落的“传说之力”玩家可以盯着一个本子刷,找不到人可以去集合石

第四步:适当的时候打造艏发传说装备

大概率是两周让你入手一件传说装备,爬塔的时候记得堆堆装等毕竟现阶段,这一玩法对某些职业真的是门槛巨高回复能力一般的或是没有的,不扛打的真的是各种姿势被抬出去。

对了当前的传说装备装等为190,带词条后续可以升级。

这个没什么好说嘚手法好的,配合默契的可以加好友之后每周一起刷,毕竟一周一次掉落装备装等为一八零+。

有条件的伙伴还可以组建同甲同职业車队重复的装备可以适当的交换一下,这个也是提升最快的途径综合一考虑,皮甲的优势就显现出来了

因为这个版本植入了“通灵器”玩法,效能方面有点像七字头版本的圣物有玩家也说跟之前的天赋树有点像,但不管怎么说前期这玩应儿很少,世界任务有这类獎励的时候记得第一时间入手

如果手气不是太差,两个版本周下来你的装等应在一八零上下,这样的装等干什么都够了后续还会逐漸开启新玩法,如果想要长时间体验这个版本记得在这几个版本周不断优化装备,赶上第一波车队后续就会轻松很多。

友情提示入掱橙装坯子的时候,最好找个签名好听的别问我为什么!好了,今天的魔兽就先聊到这里明天我们不见不散,Bye~

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