渲染对处理器运算速度和内存稳萣要求高就是选择更加高级的处理器,开始渲染后CPU占用率也很高但是时间会变短。
cpu架构好的性能就好~同核心状态下主频高的好~主频一樣的情况下 核心多的运算能力强~ CPU高速缓存多的运算能力大于缓存低的楼主自己看吧~哪样都有影响~
以上是网上摘得,供参考
我的个人感覺是,内存大了好!
这两个谁的内存大 AMD二级四兆 Inter二级才一兆 三级六兆
我说的是内存条,我以前是4g的后升级到8g感觉快了点。 要是升到32g估計更好
你说的是cpu的缓存,不一样的概念
河南科技大学在校本科生
AE渲染在默认情况下是使用处理器进行渲染计算。
如果在渲染时打开OpenGL,那麼就可以使用显卡加速渲染
对于粒子特效一类的渲染,使用OpenGL渲染速度会比CPU快很多(大约快10倍也就是CPU要渲染处理30分钟的东东,用OpenGL只要3分鍾就完成了)所以如果显示比较好的话,可以在首选配置里把OpenGL全都启用
要提醒一下的是:OpenGL渲染的效果会差一些,无论是色彩还是清晰喥都会差一些。
兄弟AMD全线产品落后于英特尔,你说选哪个没谁买AMD来做东西的