游戏原画这一行对学历要求不高个别大公司除外!
工作经验神马的自己去编一编就好,这一行最注重的还是能力如果你能画到大神那样的程度,学历神马的都是浮云!竞争十分之激烈大有长江后浪拍死前浪的节奏……
正式入职的话月薪5000(实习之类除外),角色原画只有更高……
江苏地区发展前景我鈈了解反正比内地省份诸如湖南之类的好,不过工资似乎偏低我一朋友在杭州地区干角色原画入职只有5000。
另外你确定你要做的是原畫而不是插画?原画更注重的是设计所以把插画那一套先扔了吧……
以上只是个人看法,不喜请轻喷!
先了解游戏原画和插画到底是什麼下面插画人老师来给大家简单讲解一下!
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种
为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
概念类原画设计主要包括風格、气氛、主要角色和场景的设定等等制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的設计
原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性保证模型师及其他美术环节的制作。
插画又叫插图比较广泛的出现在图书、画册、杂志、广告或者影视海报中,多是单幅出现不存在连贯性。在创作中较自由更多的是绘画艺术的表现。
但是插画师经过学習,完全可以从事原画师的工作
这一点不矛盾。国内和国际上都有很多优秀的游戏概念设计师本身是插画师和漫画师出身!
所以啦武漢插画人培训中心老师觉得虽然游戏原画和插画存在本质上的区别,但一点都不影响插画师从事游戏原画职业游戏原画师也可以从事插畫师的职业。当然一切是以能力为前提的!
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