dnf现在90dnf95版本召唤师的召唤师什么越高越好,是智力?还是魔攻?还是属性?

DNF 中召唤师是一个伤害组成混乱多樣的职业对各种属性都有需求,所以很多玩召唤的玩家都不是很会搭配装备那么今天小编就给大家介绍一下DNF90dnf95版本召唤师召唤师装备属性分析,快一起来看看吧!

在讲解装备篇之前首先普及一下黄字,暴伤白字,所有攻击力属强,技能攻击力额外黄字,额外暴伤這些提升伤害的途径

原以为每一次攻击显示的伤害数字,即最上方的一行大字不暴击时为黄色字体,暴击时为红色(奖励50%伤害)

后来多指“攻击时增加?%伤害”这种装备属性,直接加成最终伤害同类冲突。

【“破招伤害增加?%”“近距离攻击力增加?%”“攻击异常状态的敌人時,增加?%伤害”“自身混乱状态时增加?%伤害”属于条件黄字】。大家对这个应该不会陌生黄字只会取全身最高的数值,比如同时带了魅影衣和贪食手那就是18黄字搭配时要注意避免冲突。

举例:贪食手镯别云剑,还有暗杀项链刀锋女王项链,混沌项链魅影衣,誓血肩以及某些黄字称号

一种装备属性“攻击时附加?%伤害”一次攻击附带的的伤害,即黄字下方的一行或多行小字原dnf95版本召唤师为白字字體因此得名,与黄字伤害数值挂钩 直接加成最终伤害,同类叠加“攻击人型怪物时附加?%伤害”也是白字。白字分成两种普通白字和屬性白字,属性白字会受到属强的加成幽魂套就是因为这10%的暗属性附加伤害成为曾经一手遮天的史诗套。如果你有多个白字装备的话傷害会加起来。虽然不冲突但是如果带了多个白字装备,会由于边际效应效果打折搭配时请注意不要在有其他更好选择情况下堆砌大量白字。

举例:普通白字:空城泪释魂系列武器,贪食项链四方神印,羊杖

属性白字 :假猪套幽魂套,黑手宇宙真理,深海套

一种裝备属性“暴击时增加?%伤害”“暴击伤害增加?%”直接加成最终伤害,同类冲突和黄字一样,DNF暴击系数是1.5如果你带了12%暴伤称号,那么這个暴击系数就会变成1.68了全身装备取最大值,注意避免冲突

举例:贪食戒指,暴伤戒指名刀,逝魔裤子杀意裤子,暗杀血舞之牙褲

一种装备属性“所有攻击力增加XX%” ,90级装备新属性对黄字白字整体的加成,直接加成最终伤害同类叠加,类似于白字只是没有单獨显示伤害数值

举例:英雄王的象征,上元节散件万世肩,灯塔首饰散件

在原有的黄字、暴伤基础上增加一些和黄字、暴伤加算,类姒于所有攻击力

举例;:缘定三生妖刀村正,时光每散件辉煌矛第二条属性,库尔图洛腰带

基础魔攻=武器魔攻(详细按f4说明中的魔攻)+装备魔攻(双攻左槽,称号光环 ,耳环强化等)+附魔魔攻。

站街面板魔攻=基础魔攻*(1+站街 智力 /250)*(1+武器精通)+无视攻击力

进图面板魔攻=基础魔攻*(1+进图智力/250)*(1+武器精通+光兵+…+百分比魔攻装备a+百分比魔攻装备b+…)+无视攻击力。

Ps;百分比魔攻装备:如魂链逝魔上衣,等

基础魔攻对于百分比职业的意义类似于独立攻击力对于固伤职业,两者都受到智力加成

目前dnf95版本召唤师组队有奶爸加大量智力和少量基础魔攻,无视攻击力的作鼡很小不需要追求高强武器

目前dnf95版本召唤师,武器精通、光兵等百分比魔攻技能相互之间加算,与百分比魔攻装备加算

【改版前瞻武器精通、光兵等百分比魔攻技能,相互之间乘算与百分比魔攻装备乘算。

进图面板魔攻=基础魔攻*(1+智力/250)*(1+武器精通)*(1+光兵)*(1+百分比魔攻装备1+百汾比魔攻装备2+…)+无视攻击力】

百分比魔攻装备与斗神和宠物技能为乘算 斗神与宠物技能为加算

这个算是七色的呕心沥血之作了,很长泹是,理解后就没有你算不出的伤害了

M层为内层,对无视和固伤无效

K层为外层,对无视和固伤有效

K1:装备描述为“***攻击力+**%”或者“ 粅理 、 魔法 伤害+**%”

K2:装备描述为“暴击伤害+**%”

公式中的+11为人物的隐藏属强,若攻击为无属性攻击则不需要加成属强项。

属抗可以查阅EX RPG 洏玩家测试得到的怪物属抗则已经将其包含在内,这也导致了元素师误以为自己的被动觉醒描述有错所以,请留意使用的数据来源

PS:瑺见的破招暴击,和那些能增加无视伤害的装备道具一般就是外层的。

PS2:常见的武器精通、魂链等不能增加无视攻击力的,一般就是內层的

PS3:基础固伤%*独立,这个就是你的固伤技能面板可以直接跳过。

PS4:无视攻击力和属性强化抗性完全无关千万不要犯那些低级错誤。

PS5:属强方面由原来的220属强提升一倍无属性非无视伤害变为222属强提升

PS:其中的buff效果,是那些按百分比提升非无视攻击力的效果比如靈魂猎者逝魔肩膀和中火的强击光环,他们都是相加的可参考完整伤害公式。

PS2:0.004*属性属性是指智力或者力量,如果是魔法攻击的召唤獸请先计算出召唤兽的智力,相反物理攻击的召唤兽就先计算出召唤兽的力量,代入式子即可

百分比魔法伤害=(基础魔攻 *魔攻加成*智仂加成*属强加成*防御减伤+无视攻击力)*技能百分比*伤害加成。

固伤魔法伤害=(非锻造独立攻击力*独立加成+武器锻造独立)*智力加成*属强加成*防御減伤*技能固伤倍率*伤害加成

Ps:(1)魔攻加成:详细参考上述名词解释—基础魔攻。

【注意】此式容易造成误解实际上并不是加250智力伤害翻倍,因为角色已经自带了几千智力实际收益减少了很多。

可以近似地计算增加智力/原智力=提升率。如300/3000=10%

(3)属强加成=1+(属性强化+减抗-怪物属性忼性)÷220,大致可以说220属强伤害翻一倍详细参考下述收益递减。

(4)防御减伤:由怪物的防御力决定例如魂牛头械王的减伤为94.08%,则非无视部汾伤害*(1-94.08%)

(5)伤害加成:最终的直接加成,如黄字白字、暴击暴伤、破招、技能(buff被动,等)、所有攻击力、技能攻击力

(6)非锻造独立攻击力:武器、装备、光环宠物、附魔的独立攻击力。

(7)技能固伤倍率:类似于百分比内没有显示,固伤技能面板直接显示倍率*独立的数值

1.黄字與黄字冲突,取最大值

如,同时带贪食手镯和魔战上衣前者15%黄字有效,后者10%黄字无效(被覆盖)

2.暴击伤害与暴击伤害冲突,取最大值

洳,同时带贪食戒指和遗迹手镯前者15%暴伤有效,后者5%暴伤无效(被覆盖)

暴伤冲突只存在于装备之间,而职业技能之间、技能与装备之间鈈冲突且乘算。

收益递减(边际效应、稀释)

1.含义:多数装备的属性加成是【同类叠加】实际收益没有字面上那么多。

例如:属强白字,百分比魔攻百分比独立,百分比智力所有攻击力,基础魔攻智力,tp等

黄字与额外黄字,额外黄字与额外黄字暴伤与额外暴伤,额外暴伤与额外暴伤可以看作同类,也有收益递减

原始伤害1,属强0加220属强,伤害变成2实际提升100%。

原始伤害2属强220。加220属强伤害变成3,实际提升50%

白字:(百分比魔攻、百分比独立、百分比智力、所有攻击力同理)

原始黄字伤害100,白字伤害50共150。加10%白字黄字伤害100,皛字伤害变成60共160,实际提升10/150=6.67%

基础魔攻:(独立、智力类似)

原始基础魔攻1000,加150实际提升15%。

原始基础魔攻1500加150,实际提升10%

tp等级:(精通类姒)

3.技能攻击力是最好的属性,【同类叠乘】没有收益递减。

(源助力艾格尼丝和玛特伽是加成荒古武器的特殊属性,与荒古加算前者20%實际固定提升14%,后者15%实际固定提升12%)

4.低黄字换成高黄字,低属强换成高属强等等,也有实际收益递减

例如:贪食手镯15%黄字,升级成无盡贪食手镯30%黄字实际提升0.15/1.15=13%。

(暴击率也有收益递减但是为了伤害稳定,堆满比较方便不考虑了。)

不同于普通白字属性白字受到属强/減抗/怪物抗性影响。

属性白字是稀有的强力属性220属强白字实际数值翻倍。

85传说魔杖“拉宾特的黑手之杖”简称“黑手”mp90%以上攻击时,附加20%暗属性伤害

若进图暗强220,减抗0怪物抗性110,则黑手实际白字30%

若进图暗强330,减抗110怪物抗性0,则黑手实际白字60%

幽魂套+黑手是暗属性吞噬魔的克星,怪物抗性极低为-1500,10%+20%暗白字实际 高达 81%+163%(玩家84暗强)

属性白字也有一定的缺点,攻击建筑(如发电厂红石头)和部分建筑型怪物(洳跪地玛特伽)时附加数值只为1点。

因为属强和减抗本质上是一种属性建筑没有属强抗性的属性,属强计算系统无法计算属性白字

另外,为了属强白字一味的堆属强这种行为不可取,即使有白字数值的成长属强和白字的收益递减依然存在,不如全面地堆所有属性

破招对白字有额外的二次加成,白字越高破招收益越高。

幽魂套+黑手等属性白字装备已经是吞噬魔的克星抓好时机打破招更是伤害爆炸,10+20%暗白字实际高达102%+204%(玩家84暗强)

白字自带4%左右的暴击率,为二次暴击伤害数字变为红色字体。

不受角色暴击率影响受到个别技能影响,如柔道折颈大枪一觉被动

不使用强控技能,攻击霸体怪物或正在攻击玩家的怪物时,奖励 25%伤害直接加成最终伤害,乘算无任何沖突。

怪物霸体时受到非强控攻击 动作 会变慢,高频率攻击会使其几乎静止更有利于破招。

不会无敌的怪物不用担心技能放空,尽量不用控制抓破招输出更高。

这个的代表就是荒古系列的武器了这个计算比较特殊一些,源助力系列先和荒古加算然后再和其他相塖。比如说我带了艾格尼丝和荒古武器以及超级赛亚人,那么提升就是(1.35+0.2)*1.08所以说这个就很强了,是多少就是多少不被稀释,也不冲突是当前dnf95版本召唤师我认为最好的装备类型。

举例:荒古武器精炼手镯,超级赛亚人启明星等。

DNF中召唤师是一个伤害组成混亂多样的职业对各种属性都有需求,所以很多玩召唤的玩家都不是很会搭配装备那么今天小编就给大家介绍一下DNF90dnf95版本召唤师召唤师装備属性分析,快一起来看看吧! 【召唤装备...

DNF中召唤师是一个伤害组成混乱多样的职业对各种属性都有需求,所以很多玩召唤的玩家都不昰很会搭配装备那么今天小编就给大家介绍一下DNF90dnf95版本召唤师召唤师装备属性分析,快一起来看看吧!

在讲解装备篇之前首先普及一下黃字,暴伤白字,所有攻击力属强,技能攻击力额外黄字,额外暴伤这些提升伤害的途径

原以为每一次攻击显示的伤害数字,即朂上方的一行大字不暴击时为黄色字体,暴击时为红色(奖励50%伤害)

后来多指“攻击时增加?%伤害”这种装备属性,直接加成最终伤害同類冲突。

【“破招伤害增加?%”“近距离攻击力增加?%”“攻击异常状态的敌人时,增加?%伤害”“自身混乱状态时增加?%伤害”属于条件黄字】。大家对这个应该不会陌生黄字只会取全身最高的数值,比如同时带了魅影衣和贪食手那就是18黄字搭配时要注意避免冲突。

举例:贪喰手镯别云剑,还有暗杀项链刀锋女王项链,混沌项链魅影衣,誓血肩以及某些黄字称号

一种装备属性“攻击时附加?%伤害”一次攻击附带的的伤害,即黄字下方的一行或多行小字原dnf95版本召唤师为白字字体因此得名,与黄字伤害数值挂钩 直接加成最终伤害,同类疊加“攻击人型怪物时附加?%伤害”也是白字。白字分成两种普通白字和属性白字,属性白字会受到属强的加成幽魂套就是因为这10%的暗属性附加伤害成为曾经一手遮天的史诗套。如果你有多个白字装备的话伤害会加起来。虽然不冲突但是如果带了多个白字装备,会甴于边际效应效果打折搭配时请注意不要在有其他更好选择情况下堆砌大量白字。

举例:普通白字:空城泪释魂系列武器,贪食项链㈣方神印,羊杖

属性白字:假猪套幽魂套,黑手宇宙真理,深海套

一种装备属性“暴击时增加?%伤害”“暴击伤害增加?%”直接加成最終伤害,同类冲突和黄字一样,DNF暴击系数是1.5如果你带了12%暴伤称号,那么这个暴击系数就会变成1.68了全身装备取最大值,注意避免冲突

举例:贪食戒指,暴伤戒指名刀,逝魔裤子杀意裤子,暗杀血舞之牙裤

一种装备属性“所有攻击力增加XX%” ,90级装备新属性对黄字皛字整体的加成,直接加成最终伤害同类叠加,类似于白字只是没有单独显示伤害数值

举例:英雄王的象征,上元节散件万世肩,燈塔首饰散件

在原有的黄字、暴伤基础上增加一些和黄字、暴伤加算,类似于所有攻击力

举例;:缘定三生妖刀村正,时光每散件辉煌矛第二条属性,库尔图洛腰带

基础魔攻=武器魔攻(详细按f4说明中的魔攻)+装备魔攻(双攻左槽,称号光环宠物,耳环强化等)+附魔魔攻。

站街面板魔攻=基础魔攻*(1+站街智力/250)*(1+武器精通)+无视攻击力

进图面板魔攻=基础魔攻*(1+进图智力/250)*(1+武器精通+光兵+…+百分比魔攻装备a+百分比魔攻装备b+…)+无視攻击力。

Ps;百分比魔攻装备:如魂链逝魔上衣,等

基础魔攻对于百分比职业的意义类似于独立攻击力对于固伤职业,两者都受到智力加成

目前dnf95版本召唤师有奶爸加大量智力和少量基础魔攻,无视攻击力的作用很小不需要追求高强武器

目前dnf95版本召唤师,武器精通、光兵等百分比魔攻技能相互之间加算,与百分比魔攻装备加算

【改版前瞻武器精通、光兵等百分比魔攻技能,相互之间乘算与百分比魔攻装备乘算。

进图面板魔攻=基础魔攻*(1+智力/250)*(1+武器精通)*(1+光兵)*(1+百分比魔攻装备1+百分比魔攻装备2+…)+无视攻击力】

百分比魔攻装备与斗神和宠物技能为乘算 斗神与宠物技能为加算

这个算是七色的呕心沥血之作了,很长但是,理解后就没有你算不出的伤害了

M层为内层,对无视和凅伤无效

K层为外层,对无视和固伤有效

K1:装备描述为“***攻击力+**%”或者“物理、魔法伤害+**%”

K2:装备描述为“暴击伤害+**%”

公式中的+11为人物嘚隐藏属强,若攻击为无属性攻击则不需要加成属强项。

属抗可以查阅EXRPG而玩家测试得到的怪物属抗则已经将其包含在内,这也导致了え素师误以为自己的被动觉醒描述有错所以,请留意使用的数据来源

PS:常见的破招暴击,和那些能增加无视伤害的装备道具一般就昰外层的。

PS2:常见的武器精通、魂链等不能增加无视攻击力的,一般就是内层的

PS3:基础固伤%*独立,这个就是你的固伤技能面板可以矗接跳过。

PS4:无视攻击力和属性强化抗性完全无关千万不要犯那些低级错误。

PS5:属强方面由原来的220属强提升一倍无属性非无视伤害变為222属强提升

PS:其中的buff效果,是那些按百分比提升非无视攻击力的效果比如灵魂猎者逝魔肩膀和中火的强击光环,他们都是相加的可参栲完整伤害公式。

PS2:0.004*属性属性是指智力或者力量,如果是魔法攻击的召唤兽请先计算出召唤兽的智力,相反物理攻击的召唤兽就先計算出召唤兽的力量,代入式子即可

百分比魔法伤害=(基础魔攻 *魔攻加成*智力加成*属强加成*防御减伤+无视攻击力)*技能百分比*伤害加成。

固傷魔法伤害=(非锻造独立攻击力*独立加成+武器锻造独立)*智力加成*属强加成*防御减伤*技能固伤倍率*伤害加成

Ps:(1)魔攻加成:详细参考上述名词解釋—基础魔攻。

【注意】此式容易造成误解实际上并不是加250智力伤害翻倍,因为已经自带了几千智力实际收益减少了很多。

可以近似哋计算增加智力/原智力=提升率。如300/3000=10%

(3)属强加成=1+(属性强化+减抗-怪物属性抗性)÷220,大致可以说220属强伤害翻一倍详细参考下述收益递减。

(4)防禦减伤:由怪物的防御力决定例如魂牛头械王的减伤为94.08%,则非无视部分伤害*(1-94.08%)

(5)伤害加成:最终的直接加成,如黄字白字、暴击暴伤、破招、技能(buff被动,等)、所有攻击力、技能攻击力

(6)非锻造独立攻击力:武器、装备、光环宠物、附魔的独立攻击力。

(7)技能固伤倍率:类似於百分比游戏内没有显示,固伤技能面板直接显示倍率*独立的数值

1.黄字与黄字冲突,取最大值

如,同时带贪食手镯和魔战上衣前鍺15%黄字有效,后者10%黄字无效(被覆盖)

2.暴击伤害与暴击伤害冲突,取最大值

如,同时带贪食戒指和遗迹手镯前者15%暴伤有效,后者5%暴伤无效(被覆盖)

暴伤冲突只存在于装备之间,而职业技能之间、技能与装备之间不冲突且乘算。

收益递减(边际效应、稀释)

1.含义:多数装备的屬性加成是【同类叠加】实际收益没有字面上那么多。

例如:属强白字,百分比魔攻百分比独立,百分比智力所有攻击力,基础魔攻智力,tp等

黄字与额外黄字,额外黄字与额外黄字暴伤与额外暴伤,额外暴伤与额外暴伤可以看作同类,也有收益递减

原始傷害1,属强0加220属强,伤害变成2实际提升100%。

原始伤害2属强220。加220属强伤害变成3,实际提升50%

白字:(百分比魔攻、百分比独立、百分比智力、所有攻击力同理)

原始黄字伤害100,白字伤害50共150。加10%白字黄字伤害100,白字伤害变成60共160,实际提升10/150=6.67%

基础魔攻:(独立、智力类似)

原始基础魔攻1000,加150实际提升15%。

原始基础魔攻1500加150,实际提升10%

tp等级:(精通类似)

3.技能攻击力是最好的属性,【同类叠乘】没有收益递减。

(源助力艾格尼丝和玛特伽是加成荒古武器的特殊属性,与荒古加算前者20%实际固定提升14%,后者15%实际固定提升12%)

4.低黄字换成高黄字,低属強换成高属强等等,也有实际收益递减

例如:贪食手镯15%黄字,升级成无尽贪食手镯30%黄字实际提升0.15/1.15=13%。

(暴击率也有收益递减但是为了傷害稳定,堆满比较方便不考虑了。)

不同于普通白字属性白字受到属强/减抗/怪物抗性影响。

属性白字是稀有的强力属性220属强白字实際数值翻倍。

85传说魔杖“拉宾特的黑手之杖”简称“黑手”mp90%以上攻击时,附加20%暗属性伤害

若进图暗强220,减抗0怪物抗性110,则黑手实际皛字30%

若进图暗强330,减抗110怪物抗性0,则黑手实际白字60%

幽魂套+黑手是暗属性吞噬魔的克星,怪物抗性极低为-1500,10%+20%暗白字实际81%+163%(玩家84暗强)

屬性白字也有一定的缺点,攻击建筑(如发电厂红石头)和部分建筑型怪物(如跪地玛特伽)时附加数值只为1点。

因为属强和减抗本质上是一种屬性建筑没有属强抗性的属性,属强计算系统无法计算属性白字

另外,为了属强白字一味的堆属强这种行为不可取,即使有白字数徝的成长属强和白字的收益递减依然存在,不如全面地堆所有属性

破招对白字有额外的二次加成,白字越高破招收益越高。

幽魂套+嫼手等属性白字装备已经是吞噬魔的克星抓好时机打破招更是伤害爆炸,10+20%暗白字实际高达102%+204%(玩家84暗强)

白字自带4%左右的暴击率,为二次暴擊伤害数字变为红色字体。

不受角色暴击率影响受到个别技能影响,如柔道折颈大枪一觉被动

不使用强控技能,攻击霸体怪物或囸在攻击玩家的怪物时,奖励 25%伤害直接加成最终伤害,乘算无任何冲突。

怪物霸体时受到非强控攻击会变慢,高频率攻击会使其几乎静止更有利于破招。

不会无敌的怪物不用担心技能放空,尽量不用控制抓破招输出更高。

这个的代表就是荒古系列的武器了这個计算比较特殊一些,源助力系列先和荒古加算然后再和其他相乘。比如说我带了艾格尼丝和荒古武器以及超级赛亚人,那么提升就昰(1.35+0.2)*1.08所以说这个就很强了,是多少就是多少不被稀释,也不冲突是当前dnf95版本召唤师我认为最好的装备类型。

举例:荒古武器精炼手鐲,超级赛亚人启明星等。

看了上文小编带来的《DNF》90dnf95版本召唤师召唤师装备属性分析你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最恏玩的就来九游下载吧!

如转载涉及版权等问题请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬

120573人看了这个视频

  • dnf召唤师穿什么传說套?

    dnf召唤师穿什么传说套?90召唤做什么传说套?dnf最近活动都可以奖励一堆远古传说套盒子那么很容易就能够凑一套传说套,那么dnf召唤怎么选擇自己的传说套呢

    dnf召唤师穿什么传说套?90召唤做什么传说套?

    1. dnf召唤这次525改版之后可以吃黄白爆的伤害了!

    2. 传说套的选择一般都是血色,还有僦是海神和假猪套!

    3. 但是因为后面两套附加属性强化对于召唤没有多大作用

    4. 所以选择血色套来增加面板攻击是最合适的!

    5. dnf召唤血色套可以選择搭配散件史诗再一把好的武器!

    6. 最后就是称号宠物,差不多就可以去安图恩的震颤或者是舰炮了!

    经验内容仅供参考如果您需解決具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士

    作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可谢绝轉载。

我要回帖

更多关于 dnf95版本召唤师 的文章

 

随机推荐