英伟达的云游戏英伟达的云游戏平台

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3月3日消息,据媒体报道英伟达(NVDA.US)的云英伟达的云游戏服务GeForce Now最近再次受到打击,英伟达的云遊戏发行商Hinterland Studio宣布将其软件从这个平台上撤下这是因为,与谷歌(GOOG.US)Stadia等竞争对手的服务不同GeForce Now允许任何在Valve在线商店Steam上购买数字英伟达的云游戏嘚人,可以将英伟达的云游戏重新安装在虚拟机上并使用其云平台进行英伟达的云游戏。

这对许多英伟达的云游戏发行商和开发者来说並不是很合适包括Hinterland Studio公司的英伟达的云游戏总监、《漫漫长夜》(The Long Dark)的制作人拉斐尔·范·利罗普(Raphael Van Lierop)。利罗普宣布从GeForce Now上撤下其英伟达的云游戏並对英伟达未经其明确授权就将其英伟达的云游戏上架云英伟达的云游戏服务平台的行为感到不满。

这种情况以前也曾发生过动视暴雪(ATVI.US)囷贝塞斯达(Bethesda)都已经从GeForce Now撤下了他们的英伟达的云游戏,大概也是出于类似的原因之所以如此推测,是因为这两家巨头出版商都没有明确说奣他们这么做的原因以及他们为何对GeForce Now感到不满。

以动视暴雪为例我们已经知道双方存在授权纠纷,而且英伟达在上月初开始对GeForce Now的公开試用收取每月5美元的费用后就没有重新获得使用动视暴雪产品的授权。

发行商们发表了含糊其辞的声明导致许多人猜测,这可能是因為双方在收入分成方面存在分歧或者大型英伟达的云游戏发行商更愿意向用户收取二次费用,让他们获得在云英伟达的云游戏服务上玩渶伟达的云游戏的独立授权而不管英伟达的云游戏的结构如何。例如Stadia向玩家收取英伟达的云游戏费用,即使你已经在Steam上购买了英伟达嘚云游戏而且许多大型发行商已经根据这些条款签约。但是这些毕竟都是假设。开发商没有详细谈论这些纠纷英伟达在下架英伟达嘚云游戏时礼貌地表示感谢,因为它的服务似乎依赖于参与的开发商表达出善意

但另一方面,利罗普是第一个公开加入GeForce Now的有争议自助出蝂独立开发者他直言不讳地说出了自己遇到的问题。利罗普在Twitter(TWTR.US)上写道:“对不起那些感到失望的人,你们现在不能在GeForce Now上玩了英伟达沒有征得我们的同意就把英伟达的云游戏放到了其云英伟达的云游戏平台上,所以我们要求他们下架请向他们,而不是我们开发者应該控制他们的英伟达的云游戏存在于哪里。”

利罗普随后又写道:“今天的世界对于开发者来说正变得越来越复杂有很多平台发生了变囮,并在向流媒体形式转变所以开发者必须能够规划他们的英伟达的云游戏将如何出现以及在哪里出现的战略,以此作为一种经营业务嘚手段所有的平台都承认这一点。”他还说Hinterland Studio公司正在考虑将来把《漫漫长夜》放在GeForce Now上,但现在他不喜欢当前的模式

这一论点让许多旁观者感到困惑,特别是那些目前正在使用或正在考虑使用GeForce Now的人为什么英伟达的云游戏开发者要决定英伟达的云游戏在什么硬件上运行,为什么英伟达需要获得授权才能让用户在Steam上购买的英伟达的云游戏在虚拟机上运行?这些都不是无关紧要的问题事实上,这些答案对于悝解与GeForce Now之间存在的争论以及它对云英伟达的云游戏行业的未来有多重要都是至关重要的。

实际上这场争论有两个方面,一个有利于英偉达的云游戏开发商另一个有利于客户,两者各有优点对于英伟达的云游戏开发商和发行商来说,数字英伟达的云游戏不等同于实物商品你可以用它做任何自己想做的事情,包括转售数字英伟达的云游戏是一种以授权协议规定的方式使用虚拟商品的许可,许可协议既来自英伟达的云游戏制造商也可来自销售虚拟商品的市场,比如Steam

玩英伟达的云游戏的授权许可并不意味着其他公司可以重新分销它,即使他们已经购买了授权这就是GeForce Now现在正面临的问题,理解这一点很重要英伟达不只是租给玩家虚拟机,还会重新分销Steam上出售的电子渶伟达的云游戏即使协议中不包括英伟达。这不仅仅是一项硬件租赁服务假装提供这类服务显然不够诚实。

英伟达正在有效地将自己紸入到软件的销售和分销业务中我们以前也曾看到那些希望以类似方式颠覆分销的公司,从失败的空中广播电视流媒体Aereo到影院订阅服务MoviePass这种模式很少奏效,因为这些公司要么因为担心被起诉而面临高昂的赔偿费用要么商业计划不可持续,还担心未经授权而被告上法庭将一种新的分销模式强行投入到现实中既昂贵又具有对抗性,而且只有少数几家公司才能成功地做到这一点

因此,即使英伟达在这里看起来不是在做类似的事情但从法律角度上看几乎没有区别。这正是Steam运行PC CaféProgram的原因这是一项批量授权服务,这样英伟达的云游戏咖啡館就可以获得托管用户可能只付了费用的软件的权利这也是许多开发者选择使用自己的PC启动器的原因,因为这样做使他们可以更紧密地控制英伟达的云游戏的分发方式这对盗版、侵犯版权和作弊等行为很重要,但对于保护知识产权不被以公司不喜欢的方式重新分配也很偅要

GeForce Now缺点之一是支持移动端口。如果GeForce Now可以在移动设备上使用并且完全不需要支付移动版本的费用,那么为何开发商要投入资源来开发怹们英伟达的云游戏的移动端口并希望将其转售给新的受众,以收回端口的投资并赚取更高的利润呢?现在像GeForce Now这样的服务让开发者的处境变得复杂起来,正如利罗普所指出的那样“作为开发者,你能做的最方便客户的事情就是经营可持续的业务这样你就可以在未来为洎己的英伟达的云游戏和客户提供支持。控制你自己的内容才是关键”

另一个严肃的问题是GeForce Now使签署排他性协议复杂化。如果英伟达的云遊戏现在可以很容易地通过GeForce Now在任何屏幕上复制你如何才能确保达成排他性协议,比如在英伟达的云游戏机上或通过Etic Game Store?完全没有限制的云英偉达的云游戏服务将开始成为决定开发者财务未来的一个重要因素

英伟达对其在这方面承担的角色并无异议。该公司上个月发布了一篇博客文章正面回应了这些问题,文中写道:“当我们接近付费服务时有些发行商可能会选择在试用期结束前删除英伟达的云游戏。最終他们会保持对内容的控制,并决定你现在购买的英伟达的云游戏是否包括GeForce Now上的直播”英伟达表示,该公司预计这些英伟达的云游戏嘚下架不算多但它承认开发者有权选择是否参与。

现在从消费者的角度来看,他们持有相反的观点为什么现在会有公司对GeForce Now的做法提絀异议?哪些开发者不想支持它?这种模式看起来似乎是理所当然的。如果客户已经购买了英伟达的云游戏他们可以随心所欲地玩。如果他們不喜欢英伟达的云游戏那么英伟达无论如何都不需要他们的授权。正如推特上的一位评论者所说:“我会问为什么工作室应该被允許决定我在哪里安装和玩我自己花钱购买的英伟达的云游戏?”这是一个很有说服力的论点。

这个论点理解起来并不复杂毫无疑问,让用戶在他们选择的任何屏幕上玩他们已经购买的英伟达的云游戏对消费者来说要友好得多。在理想的情况下英伟达不需要授权,开发者從一开始就不会对此提出异议云英伟达的云游戏服务只会是一种享受我们已经付费的英伟达的云游戏的新方式。

但这个理想的世界也规萣盗版之类的事情不能存在,或者公司永远不会相互利用也不会试图把竞争对手赶出这个领域。这也是一个忽视了英伟达的云游戏分銷即将变得多么复杂和潜在令人担忧的世界当云英伟达的云游戏和订阅服务结合在一起时,很可能是未来所有视频英伟达的云游戏的玩法无论它们运行在什么硬件上。

在这个世界上如果开发者不严格控制他们的知识产权及其如何分销,他们就会失去控制自己命运的能仂对于创作者来说,这是可怕的因为他们的财务状况取决于他们卖出了多少英伟达的云游戏拷贝。认为打开闸门让第三方公司随心所欲地使用软件就能奇迹般地为所有相关各方带来好处这是不公平的。利罗普完全有权不在那次实验中充当小白鼠

这并不是说这就是我們想要的云英伟达的云游戏未来,必须买两次英伟达的云游戏才是真正的耻辱必须依赖订阅服务才能像Xbox Game Pass那样资金充裕和保持稳健,以确保开发者在未来能够获得报酬这也不是令人满意的地方。一个开发者因为只能在Steam上销售有限数量的拷贝而破产的世界不是我们想要的。

云英伟达的云游戏承诺让任何一款英伟达的云游戏软件在任何时候都可以在任何屏幕上使用这仍然是一个非常令人兴奋的前景。但它茬经济上有很大的复杂性唯一能解决的办法就是通过谈判,让消费者和平台提供商都明白这其中的利害关系现在,英伟达的“请求原諒但不寻求授权”的策略惹恼了英伟达的云游戏开发商。毕竟现在GeForce Now已经不是个实验项目应该首先获得合法的授权。

本月初英伟达自家的云英伟达嘚云游戏服务GeForce Now经过2年测试后终于正式推出,与谷歌Stadia和微软xCloud相比它更加不为人知那么这个云服务效果如何呢?IGN对它进行了评测并打出了7汾,称虽然云英伟达的云游戏还不成熟但英伟达用实惠的价格向我们展示了一角未来。

GeForce Now没有自己的英伟达的云游戏商城而是从玩家已經拥有的PC英伟达的云游戏中选出部分来进行串流;免费版可每次游玩1小时,缴纳4.99美元月费可获得更多更好的功能它的主要受众不是想抢先体验云技术的潮人,而是那些没有高配电脑但仍想玩最新大作的玩家

不过目前该服务还不支持《怪猎世界》、《大镖客2》等最新大作,且没有提供完整的英伟达的云游戏列表;虽然与谷歌stadia相比它的阵容更庞大但有不少英伟达的云游戏实际上还只能看不能玩。此外它的初始化过程非常繁琐且如果要串流到电视上可能出现无法验证的问题。

英伟达官方推荐玩家使用15 mbps网速获取60fps + 720p的效果或30 mbps来获取1080p。不过实际測试中有时需要更高的网速同时IGN试玩人员表示,在48.56 Mbps ↓/41.63 Mbps ↑ 网速下像《命运2》这种高画质英伟达的云游戏依然存在明显卡顿问题。不过在200 Mbps網速下所有英伟达的云游戏在任何设备上都有不错甚至惊艳的表现,且完全无延迟

最后IGN对GeForce Now的总评是:该服务能让最新PC大作在十年前的咾Mac机上流畅运行,这是很令人激动的但是如果没有高速稳定的宽带,它就非常不值得了好在该服务可以先免费体验一下,到底是否实鼡完全可以体验之后再做决定

此前,IGN为谷歌Stadia服务打分是6分比GeForce Now低1分。虽然GeForce Now英伟达的云游戏阵容更多、无需重复购买当对网速的高度依賴还是一个很高的门槛。

根据消息报道英伟达GeForce Now云英伟达嘚云游戏服务正式上线,目前可选免费版和“Founders”版本后者月费4.99美元,约合人民币35元

英伟达表示,“Founders”版本前12个月的收费为每月4.99美元為了进一步增加吸引力,前3个月是免费的与此同时,英伟达也保留了一个免费的版本不过限制要严格得多。免费版每天最长英伟达的雲游戏时间只有1个小时而且是排队先到先得。

目前英伟达云英伟达的云游戏即便是付费服务,还没有支持4K流媒体的服务GeForce Now服务最高可達1080p/60fps, 英伟达推荐50Mbps带宽连接以获得最佳效果。

目前英伟达在北美和西欧都有自己的服务器集群,其中在北美有9个站点在欧洲有6个站点,以此降低延迟与此同时,英伟达与俄罗斯、日本和韩国的本地服务提供商合作这些提供商使用GeForce NOW技术提供自己的服务。

英伟达的云游戏方媔英伟达将提供“1000+”英伟达的云游戏,其中在Steam、Origin等供应商平台上拥有30款免费英伟达的云游戏

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