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第②.神伤并不无视护甲他只是取护甲平均值而已,这也是神伤和攻击力的差别
这两点神伤公式都能解释:附加的神圣伤害=总攻击×技能伤害率×神伤率×0.7×(1-减伤率),其中普攻的技能伤害率为100%.
神圣伤害附加在大部分英雄伤害(血量百分比伤害除外:如光法挖煤,暗刺咾巴,沙雕的血量百分比伤害)之上这一切伤害包括普攻伤害,持续伤害(额外伤害)技能伤害,反击伤害
神圣伤害会随着原伤害暴击而暴击。特别注意由于持续伤害不会暴击,因此附加在持续伤害上的神圣伤害不会暴击
公式里的0.7可以看做神圣伤害无视对方英雄護甲减伤率,而统一按0.3护甲减伤率的处理
考虑到所有英雄的平均护甲减伤率基本上就是0.3,所以对于自身没有破甲和减甲辅助的英雄来说增加多少神伤率近似等于增加多少攻击率的伤害。
神伤这个属性比较适合没有破甲和减甲的英雄,也是前期收益大于后期的一个攻击屬性
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三星是改丑了圣童肯定是改丑了
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就是丑了,而且丑的要死