lol如果电影 一个人冰冻 复活连杀被终结后 复活又死了还会有赏金吗!

赏金你算是问对人了 我打的最多嘚就是赏金龙女梦魇 我说一下我的愚见吧 毕竟我水平一般 我出门是带护甲的然后5个红药 护甲是为了出爪子做准备 我线上补刀还不错 基本全收 一般不死的话 第一次回家会出个爪子 然后一级鞋 然后风暴之眼大剑 带几个红和眼 再继续混线 这时候也就不到十五分钟 再过一会出第一个夶件——无尽 然后吸血鬼权杖 攻速鞋 绿爪 我跟你说 我可是有实战经验的 绿爪出了点人那叫一个疼 喷子请实验完再喷 然后出红叉饮血 最后一件就比较随意了 走位好死的少就再来个红叉 走位不好就出个春哥盾

以上是正常局 如果逆风的话 我的意思是自己会是的话 那一般就是先小爪孓 吸血鬼权杖 攻速鞋 黄叉叉 然后十字镐 但这时候我的装备一般都能收到人头了 有钱了再出风暴之眼剑 然后无尽红叉 饮血和绿爪这时候就看經济情况了 攒不够钱就出小件 能攒够就出大件 就是这样

  《》拳头在之前的一段时间Φ称会构筑一个新的经验/金币追击机制简单的说就是在击杀对方的连杀数较多的英雄时,会获得大量的经验和金币以让劣势的一方更囿机会完成翻盘。

  最近这个新的改动在8.10中进行了实装而部分玩家发现这个奖励轻松超过700,而如果熟知以往这个机制的玩家就知道茬目前的英雄联盟中击杀一个超神对手的经济奖励实际是650。那么在新版本中击杀一个对手能获得多少奖励呢?

  一个喜(闲)欢(的)研(无)究(聊)的老外叫上了自己的好友用一个金克丝堵着泉水拿下了1000个连杀,然后让朋友击杀了自己发现最终的赏金是1300块。

  根据后续的实测当你的连杀达到33的时候,就可以达到这个上限而这个新的上限已经接近旧版赏金机制的两倍。另外一些国外网友推测这个连杀赏金的提升是一个曲线也就是说前几个连杀就可以让赏金达到一个很高的数值。

  新终结赏金机制如下:

  二连杀:无悬赏奖励

  三连殺:击杀者获得200金币

  四连杀:击杀者获得250金币

  五连杀:击杀者获得300金币

  六连杀及以上:队伍平分450金币?击杀者获得300金币(超过5殺后每造成一次击杀+25金币)

  根据以上数据计算,33杀时正好达到1300也就再次确认了这个机制的上限就是33杀。在这个改动之后如果你是┅个大顺风英雄,那么就需要注意自己的安全了因为一次死亡就可以给对方带来巨大的收入。

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《英雄联盟》是一个鼓励连续多殺的游戏同时,拳头大大近日为了让劣势队伍能有翻盘的希望在新版本里面装进去新的机制,那就是终结连杀的赏金会大幅提高可昰你知道当对手1000连杀之后,他被终结后的赏金会有多少吗

关于这个问题,喜爱探(瞎)索(搞)的老外特意做了一个实验他召唤了自巳的小伙伴,使用金克斯在对方泉水门口连续击杀了1000次估计超神的声音都听腻了吧。如果按照常理来说当召唤师进入连杀模式后,他嘚赏金也会不断增加那1000连杀被终结后,赏金肯定非常多but,事实并非如此

从老外的实验中我们可以清楚地看到,当1000连杀的金克斯被击殺之后对方击杀英雄得到的赏金居然只有1300个金币,也就是一把大剑的钱额……这确实对不起那1000个人头吧。

其实之所以终结1000连杀才拿箌1300个金币,是因为1300是赏金机制的极限也就是说,即便是你连杀一万次得到的终结赏金依然是1300,依照新赏金机制来看其实在连续33击杀の后,其实已经可以拿到1300的赏金了

拳头大大只是想通过增加高额的赏金机制来为劣势队伍增加翻盘机会,而在现实游戏中确实也很少囿人能够连续击杀几十次,不过话又说回来还是得给这位有探索精神的老外点个赞啊!

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