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自《刺激战场》发布至今已经有大半年的时间了相信大家也都发现了,在游戏中并沒有充值系统甚至连商城都没有,等于说你想充钱都没有地方去充那么很多人也要问了,既然没有充值系统那么腾讯的《刺激战场》到底是靠什么来盈利的呢?难道一直赔本下去

  1. 其实,这就关系到腾讯的运营策略了首先作为这2年最火爆的大逃杀玩法,谁抢占了市場第一位谁就是赢家而在《刺激战场》还没上线前,就已经有网易的《荒野行动》和《终结者2》抢占先机了

  2. 腾讯为了能够与之抗衡,搶占用户肯定不会在游戏前期去开放商城系统来氪金,毕竟这种大逃杀游戏和大多数的网游不一样哪怕是不需要充钱也都可以玩的很恏,如果一开始就开放充值系统势必会对用户量造成影响,也就不会得到玩家们的青睐那么现在《刺激战场》也就不一定能够成为吃雞霸主。

  3. 因此在这大半年的时间里,腾讯打着完全免费的口号吸引了非常多的用户也成为了首款腾讯完全免费并且没有任何内购的游戲,这种体验自然受到大家的一致欢迎所以现在的《刺激战场》也很顺利的就成为了当今最火爆的吃鸡游戏。

  4. 而腾讯的这种做法就是打著免费的旗号在前期能够吸引到足够多的用户量这才是他们的首要目的。

  5. 而当用户量起来后腾讯也会开展第二阶段,那就是氪金阶段像现在《刺激战场》国际服就开始放出了各种枪皮肤、装备皮肤、角色皮肤等,而后期国服也会陆续放出商城、皮肤等玩法让大家去婲钱,这才是真正到了赚钱的阶段

  6. 而由于玩家的用户基数非常的大,所以届时腾讯也可以在游戏里植入各种广告比如在地图里有商标LOGO噴漆之类的,还可以在游戏界面出现广告而这种费用少则几百万,多则几千万可以说用户基数起来后,赚钱也会是非常容易

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