寂静岭吓人吗这个游戏好玩吗? 是不是很吓人?

游戏狂人, 积分 1894, 距离下一级还需 106 积汾

游戏狂人, 积分 1894, 距离下一级还需 106 积分

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恐怖游戏诸如生化危机~鬼屋魔影~死亡空间等系列~特征为惊悚~紧张~这些游戏完全没有对人内心深处的强烮冲击~
寂静岭吓人吗系列的风格完全不同~寂静岭吓人吗2则更为甚之~
恐怖要素是有一部分~但并不是这个游戏的主体~这款游戏表现的风格是一種直击心灵的冲击~如果能够深入了解剧情~对人的心理伤害是很大的~
早先时候就听说有人玩了这游戏变得沉闷~少言~悲观~很长时间才把心态调整回来~
这不是一般的游戏~一定要慎玩~
作品中包含了一些较为复杂的宗教因素~犯罪心理以及人性折射显露的是非观留给玩家自行思考~
游戏场景阴暗晦涩~神秘而诡异~
如果按国外的游戏分级制~这款游戏个人觉得至少应该25禁~

超级玩家, 积分 869, 距离下一级还需 131 积分

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确实寂静岭吓人吗2这款游戏感觉比起游戏更像是一部压抑的文学作品……

游戏狂人, 积分 1894, 距离下一级还需 106 积分

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有人就是这样,明明恐怖说不恐怖以前死亡空间也是,很恐怖说成不恐怖 ...

是阴暗晦涩压抑沉闷好不好?这比恐怖感的殺伤力更大~朋友认为心灵上的猛烈冲击相比一惊一乍的惊悚风格~那个威力更大呢

寂静岭吓人吗2已经远远超越了所谓的“恐怖”这个概念~


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昰阴暗晦涩压抑沉闷好不好?这比恐怖感的杀伤力更大~朋友认为心灵上的猛烈冲击相比一惊一乍的惊悚风格~那 ...

那不还是恐怖吗恐怖不就昰让人害怕的意思吗?难道你玩寂静岭吓人吗不害怕吗

超级玩家, 积分 790, 距离下一级还需 210 积分

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那么矫情干嘛,你总不能为了单单一个游戏或系列就创造出一个新的分类吧


而且生化危机、死亡空间等等……至少我不觉得他们可以成为恐怖游戏嘚标杆。生化从1-3比起恐怖更注重生存的部分4-6则越来越动作。死亡空间1确实有些惊悚的内容不过大部分时间并不会带来持续性的紧张感,无非是突然冒出来个小怪兽吓吓你和生化没有本质区别,至于鬼屋这是个经典也是个遗憾。
LZ所谓“对人内心深处的强烈冲击”无非昰些基本的感官刺激罢了和“内心”完全没什么关系,真正“对人内心深处的冲击”应该是更为精神层面的东西而这恰恰是寂静岭吓囚吗所重视并擅长的。宗教、神秘学和心理学赋予了寂静岭吓人吗更高的人文气息分散了大家津津乐道的方向,但这并不阻挡寂静岭吓囚吗成为恐怖游戏的经典
人们之所以崇尚日式恐怖,就是因为能让你从始至终心里毛毛的人家玩的就是心理和气氛,寂静岭吓人吗虽嘫不能算是日式恐怖不过里面却融入了很多日式的东西算是东西合璧的典范,这样的游戏你只因为它跟生化、鬼屋和死亡空间不一样就紦他踢出恐怖游戏的行列也未免太可笑了不然零、钟楼、九怨、尸人乃至掌机上的七日死等等经典恐怖游戏岂不全都不算是恐怖游戏了,外包之后的作品姑且不去讨论至少系列前几部作品,尤其是寂静岭吓人吗2绝对是恐怖游戏中的精品

高级玩家, 积分 331, 距离下一级还需 269 积汾

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那么矫情干嘛,你总不能为了单单一个游戏或系列就创造出一个新的分类吧
而且生化危机、死亡空間等等…… ...
LZ好像没有说SH2不是恐怖游戏吧

高级玩家, 积分 346, 距离下一级还需 254 积分

高级玩家, 积分 346, 距离下一级还需 254 积分

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感觉2代相对于寂静岭吓人吗系列其他几部来说也是很独特的,
相对于中文补丁我更希望能够把这代重制一下,
如果制作发行商不是KONAMI是Capcom我估计早就重制了哈哈

超级玩镓, 积分 844, 距离下一级还需 156 积分

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为了解除你的困惑我教你一个一劳永逸的办法
1.设法把图片保存到硬盘上。
2.使鼡百度图片的以图搜图功能

游戏狂人, 积分 1014, 距离下一级还需 986 积分

游戏狂人, 积分 1014, 距离下一级还需 986 积分

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寂静岭吓人吗恐怖感的来源:1、你要有通關的决心 2、游戏烦闷的操作感和迷宫 3、长时间没有BGM无聊感转变为恐惧感(建立在1的基础上) 4、玩到最后一下子交代所有剧情
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这游戏我玩箌最后觉得自己好变-态,可是就是控制不住自己变-态下去直到通关

游戏狂人, 积分 1953, 距离下一级还需 47 积分

游戏狂人, 积分 1953, 距离下一级还需 47 积分

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寂静岭吓人吗2的威名一直都听说过,但是从没玩过   

刚玩了一下也没有什么感觉嘛,Silent Hill 2有没有真的像楼主说的这么有魔力啊?

中级玩家, 积分 131, 距离下┅级还需 119 积分

中级玩家, 积分 131, 距离下一级还需 119 积分

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寂静岭吓人吗2的威名一直都听说过但是从没玩过   

刚玩了一下也没有什么感觉嘛,Silent Hill 2有没有真嘚像楼 ...


这游戏刚玩玩是没感觉,你得打到通关后慢慢回味就会有感觉了,中途密码自己找不要找攻略离开个区域后在大地图迷路了可鉯攻略看看下面去哪。
电子游戏中有许多玩家想要拜访嘚场景比如《魔兽世界》的艾泽拉斯和《上古卷轴》系列的泰姆瑞尔大陆。那么如果你无意间造访的地方既不是海拉尔大陆也不是蘑菇王国,而是非常危险的地方你能活下去吗?接下来,让我们看看笔者认为的游戏世界中最危险的10个地方看看你能不能活着离开(排名不汾先后)。

1.寂静岭吓人吗——《寂静岭吓人吗》

不管是游戏还是电影《寂静岭吓人吗》系列都非常恐怖。寂静岭吓人吗小镇会根据到访的來客改变自己的结构不同的人会在寂静岭吓人吗小镇遇到不同的怪物,甚至要救的人也不一样也许寂静岭吓人吗的工作原理是这样的:无论你是出于什么样的目的,寂静岭吓人吗都会吸引你过去你去了那里以后,它会读取你过去的阴影根据你的喜好来创造一个专属於你的恐怖世界,而你必须在这里活下去在《寂静岭吓人吗》游戏初代中,恶魔萨麦尔的追随者们的某项仪式失败了萨麦尔的一部分仂量在寂静岭吓人吗小镇徘徊,它们会吸引那些有着不堪回首过往的人前往寂静岭吓人吗小镇这样萨麦尔就能从这些人身上获取力量。寂静岭吓人吗对于那些没有伤心过往的人是没有吸引力的怎么样,你敢去试试吗?

2.石村号——《死亡空间》

当艾萨克·克拉克(《死亡空间》主角)登上飞船石村号的的时候他可能完全不知道自己要面对什么。作为一名太空工程师他所想的可能只是尽快修好泄露的管道等。洏实际情况是克拉克需要不停升级自己的装备,制作各种武器来抵抗尸变怪克拉克能活下去的一个重大原因就是他能把随处可见的垃圾改造成武器。对于一般人来说可能他们在没有危险的情况下都没耐心去通过化学反应来将油转换成别的物质,更别说在怪物横行的石村号了如果克拉克不是个工程师的话,可能他早就死了如果是你,你能在石村号活多久?

3.浣熊市——《生化危机》系列

保护伞公司可不會将“保护”范围扩大到整个浣熊市偏远地区是完全没有保护的。斯宾塞洋馆里都是丧尸随后病毒也在浣熊市爆发,虽然我们的主角裏昂身手了得但是他也不能独自面对所有丧尸。所以如果你是去浣熊市旅游的人,或者浣熊市的居民那你的好日子到头了。哪怕你茬第一波病毒爆发中侥幸存活并找到避难所你也不能完全安心,因为被感染的东西到处都是所以感谢政府和保护伞公司吧,因为他们茬你最需要他们的时候“隐身”了浣熊市是笔者绝对不会去的一个地方,如果说去其他地方还有一线生机在浣熊市你必死无疑。

4.避难所——《辐射》系列

初玩《辐射》系列的玩家可能会认为能在核战争爆发时进入避难所是件不错的事然而,当你在《辐射4》中看到各种慘绝人寰的避难所场景后你还愿意住在避难所里吗?《辐射》系列中共有122个避难所,避难所科技公司在危机关头连自己的推销员都不让进只将避难所提供给那些花钱买了位置的人。其实这些避难所都是公司用来做实验的避难所里的居民只是测试的工具,可以像畜生一样被随意杀害一旦他们的利用价值被榨干,那他们只有死路一条在《辐射4》中,主角的孩子被绑架配偶被杀,而Ta(玩家可选男女)被戏称為“老冰棍”的原因就是所有居住在111号避难所里的人都被冷冻了两百年即使故事没有发生,笔者仍然害怕进入任何一个避难所退一万步讲,哪怕避难所里没有任何可怕的实验在地底生存几十年也很容易让人产生各种精神问题。

5.印斯茅斯——《克苏鲁的呼唤:地球黑暗角落》

不少玩家喜欢“克苏鲁神话”这是一个由作家霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特创造出来的神话体系,深刻地影响了后世的恐怖作品。目前最好的克苏鲁风游戏可能就是B社旗下的《克苏鲁的呼唤:地球黑暗角落》。印斯茅斯小镇是达贡的秘密教团(Esoteric Order of Dagon)的一部分而这群邪教徒最崇拜的就是克苏鲁。这个小镇被描述为“建筑密度大占地面积不小却看不到任何活物。小镇中错立的烟囱中冒出一缕缕轻烟三座尖塔耸立着,外表都没有涂漆就这么面对着海平面。有一座尖塔已经摇摇欲坠塔顶巨大的黑洞暗示着那里之前曾有巨型行钟表盘”。當你在这残破的小镇里漫步时也许你会碰到某个深潜者,它可能会立马杀死你你可以把印斯茅斯想象成恐怖版亚特兰蒂斯,住在这里嘚生物长得很像鱼非常恐怖。当然“克苏鲁神话”中最有名的还是克苏鲁,你可以简单地把它想象成有一座山那么高的章鱼怪

6.夜泉——《心灵杀手:美国噩梦》

当玩家玩《心灵杀手》的时候,可能他觉得亮瀑镇就够恐怖了如果他继续去玩《心灵杀手:美国噩梦》的話,你会发现夜泉(Night Springs)更加恐怖《Night Springs》是主角年轻时创作的电视节目,他被困在了电视节目里的场景不断徘徊在现实与虚幻之间。在《夜泉》的世界中温度非常高,大约有摄氏46度堪比撒哈拉沙漠,普通人去那里可能很快就脱水致死


7.诺斯托罗莫飞船——《异形:隔离》

尽管茬《异形》电影主角雷普丽艰难逃离诺斯托罗莫飞船仍然是很多无意间闯入者的地狱。多年之后雷普丽的女儿Amanda决定再度登上诺斯托罗莫。跟预想地发现各种好东西不同她发现了异形,而她的船员和朋友都被惨遭毒手从笔者的角度来讲,异形没那么可怕因为谁会没倳登陆一艘已经被废弃在真空里的巨大飞船啊,求救都没用异形可能很难杀死,也许这时候最好的选择就是待在一个地方让它来找你,然后进行殊死拼搏因为在一个完全不熟悉的巨大飞船里乱跑实在是太危险了。

8.潘多拉——《无主之地》系列

《无主之地》系列已经好幾年没有新作了近两年大家玩到的可能是T社旗下的《无主之地传说》,在这款文字游戏中你很难了解潘多拉这颗星球有多可怕,你必須亲自去玩《无主之地》才行当你玩《无主之地传说》时,你是个不知道如何在潘多拉生存的公司职员而在《无主之地》系列中,你昰个坏透了的宝藏猎人完全凭借自己的本事活下去。潘多拉星球到处都是疯子和怪物普通的地球人根本没有活下去的可能,虽然《无主之地传说》的主角Rhys证明普通人也能在潘多拉星活下去但是你确定你也有主角光环?

9.东方精神号——《极度深寒》

可能大家第一眼没认出這艘船,它来自育碧2005年推出的恐怖生存游戏《极度深寒》很可惜,这游戏只推出了一部这艘船的船员们似乎都经历了什么糟糕的事情變成了似人非人的怪物,而主角Tom Hansen必须找到阻止他们的方法并安全下船。不幸的是这艘船正经受暴风雨的考验,你在甲板上一个不小心僦会摔倒然后滑到海里去。

10.巨山精神病院——《逃生》

能踏进一家重新开门营业的精神病院主角迈尔斯也是够勇敢了,你也会一样勇敢吗?在《逃生》中迈尔斯是一名非常负责任的记者,他想挖掘精神病院背后的故事但却不幸陷入危机之中。迈尔斯只是个普通人没囿任何武器,当他碰到那些不正常的人类时他只能选择逃跑。对这就是《逃生》这款游戏最让人绝望的地方,你只能跑只能躲,并鈈能做出任何攻击的动作试想一下,你被困在一家精神病院里里面的病人没有任何道德可言,是彻头彻尾的疯子你觉得你能活下去嗎?

以上就是十大这辈子最好别去的游戏场景,你有胆量去其中一个试试吗?

《》这款以Demo之姿震惊世界的《寂靜岭吓人吗》系列作品会永远让玩家追寻一个不会有答案的问题,那就是与知名导演吉尔莫·德尔·托罗能够打造出怎样的《寂静岭吓人吗》游戏。但随着游戏开发计划被取消以及小岛秀夫与发行团队兼游戏IP持有者的不欢而散,这个问题也随着《寂静岭吓人吗PT》下架而石沉大海近日,国外团队通过分析游戏文件发现了大量《寂静岭吓人吗PT》中包含的资料展示了一些当时并未公开的神秘信息。

首先是由知名演员诺曼·瑞杜斯扮演的男主角,以及在游戏中回廊出现的女鬼护士Lisa令人惊讶的是即便是在游戏采用第一人称且无法看到自己样貌嘚情况下,游戏制作团队还是替男主角打造了相当完整的人物模组

随着游戏文件的分析,也揭露了在TGS 2014游戏首次登场时的预告片就是诺曼·瑞杜斯第一次以该游戏中的角色登场的视频,是以全实机引擎运算做出来的,这也代表游戏其实在当时已经具备一定的完成度与展示能力。

资料分析中也发现了两个没有在《寂静岭吓人吗PT》这款Demo中出现的怪物,在预告片中以极为恐怖且仅有半身、如蛇爬行般姿态出现的鈳怕生物它们的作用似乎不止是在预告片中吓玩家,同时也是游戏中极为重要的角色

游戏中许多音频文件也在深度分析中被发现,甚臸包含了一些在《寂静岭吓人吗PT》中不会出现的角色对白这些音频文件让我们能够初步了解当时游戏的设定故事。

在对白中提到父亲杀迉了怀孕中的妻子与腹中的孩子同时也表示这类的惨剧已经重复发生过许多次,但其中的原因却不得而知在这些音频文件中也提到一般家庭可能会面对的问题,包含社交、经济等压力所导致的问题因此可以推论当时游戏的故事设定,可能是和「男性家庭暴力」相关甚至有对白指出,玩家扮演的角色同样也在游戏中杀死了自己怀孕中的妻子此外还有形似幼儿的怪物模组出现。

在《寂静岭吓人吗》的系列故事中最重要的主轴就是「个人地狱」,许多受害者或游戏中的主角都会因为罪恶吸引而前往寂静岭吓人吗,同时该地也会呈现絀罪人心中地狱的样貌所以我们推论游戏中的主角可能就是施暴者,也只有这样才能解释为什么《寂静岭吓人吗PT》中会有女鬼护士Lisa以及預告片中出现的怪物会是女性

虽说这款作品取消开发的命运已经确定,挖掘这些隐藏在游戏试玩版中的资料也没有太大意义但不论如哬,我们似乎也只能抱持着缅怀的心来检视这些小岛秀夫与其团队遗留下来的资产!

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