最近很多人问 这个问题了
1.键位沖突,其他软件的快捷键设置成了ALT+A 听说YY就设成了。
3.刷新一下场景或者切换界面。切回游戏窗口后在当前点一下左键。
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从四品猴都统, 积分 361, 距离下一级还需 19 积分
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从八品猴先锋, 积分 63, 距离下一级还需 21 积分 |
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从八品猴先锋, 积分 63, 距离下一级还需 21 积分 |
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正九品猴头领, 积分 45, 距离下一级还需 17 积分 |
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猴侍卫, 积分 27, 距离下一级还需 5 积分 |
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从五品猴参将, 积分 281, 距离下一级还需 3 积分 |
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因为我的灵宝属于中低敏补刀灵寶所以一直想悟:草木凋零、催魂夺命、毒针轻刺这几个技能。后面刷了两亿大话币终于出来个单人的草木凋零实战效果还行。希望等级高了之后能够比疾风骤雨更实用。
大话西游2技能2灵宝攻击技能:草木凋零实战效果
因为我的灵宝属于中低敏补刀灵宝所以一直想悟:草木凋零、催魂夺命、毒针轻刺这几个技能。后面刷了两亿大话币终于出来个单人的草木凋零实战效果还行。希望等级高了之后能够比疾风骤雨更实用。
草木凋零的伤害初始基数是:2000也就是疾风骤雨杀伤的一半。
没有选择领悟疾风骤雨的原因:
其一、灵宝天赋没敏疾风骤雨不能比敏魔快就废了;平时练级任务,如果灵宝没敏疾风也很被动,在修罗怪没有修改之前疾风很好,现在都被修改了
其二、中场战斗,法量较少时疾风难以发挥作用,且疾风主要针对敏系(敏系角色倒地情况下疾风经常秒冰块等敏宝宝),
很难攻击到血單位而草木凋零和催魂夺命恰好是一个火力补充,如果对方血量较满则秒得跟疾风骤雨一样多,杀伤也更加稳定
缺点就是:伤害只囿疾风骤雨的一半,就是到130级疾风骤雨单人秒15万,而草木凋零单次就只有7.5W(血量大于66%则和疾风一样)
如果没有这个缺陷,草木凋零和催魂奪魄是替代疾风骤雨的好技能更适合无法追求高敏攻击的平民玩家。
“另外疾风骤雨是敏降序打击敏高单位,而草木类是打击血单位伤害比疾风低,这明显非常不合理不清楚开花组当初怎么想的”。