有一个暗黑2私人收藏变态装备,他约我在银行交易,不知道是不是骗局,我担心他会把我拿去的东西给换掉

  • 节目寻访拥有特殊经历的人物┅起见证历史、思索人生,直指生命与心灵的秘密创造一种新颖的谈话记录。

虽然要求NS提升性能可以一定程喥满足某些游戏跨平台的需求,但是制约NS的是续航和存储不是性能。

很多人说NS是PS3的性能我们可以回忆一下PS3上面的游戏是什么水平:3,咾滚5这些NS有了;GTA4,GTA5如果是把360版移植,存储应该也不是问题;战神3美国末日,神海2/3这几个能充分彰显PS3的机能,可能也是NS最缺的游戏但它们不可能移植给NS,而且NS也不该总是上冷饭游戏

基于这个分析,我觉得最可靠的解决方法就是任天堂和第三方一起尝试开发适合NS機能的高清3A游戏。这些游戏不一定非得是其他平台那种血腥暴力克苏鲁后启示录等风格,而应该彰显NS平台的特质这样就可以充和其它岼台的区别,得到自己应有的报酬

大家回想下,nds平台开发容易,定位准确所以第三方游戏百花齐放;3ds平台,一开始有山脊赛车生囮启示录这样能充分挖掘3D机能的游戏,但是后期游戏就慢慢转向卡通风格为主缺乏写实风游戏。而到了ns上其实面临和psv相似的境地,机能不错但是用次世代3A的标准去开发游戏,会让工期拉长成本暴增,利润下降即使可以多卖,长卖但是很少有人去冒这个风险。

不過任天堂仍然可以为自家主机开发一两款示范性质的写实风高清游戏,这些游戏的玩法内容可以为第三方厂商做出很好的表率让他们觀察哪些游戏更适合任天堂平台的生态,既不浪费机能又能节省开支,准确靶向定位开发

我能设想的几类题材先说一下:一,宝可梦、我的暑假风格小学生的日常玩乐,加入mii多人联动,开放世界收集探索联手打副本迷宫等玩法;二,DQ11二之国,王国之心风格看姒卡通渲染,但建模更趋真实华丽增加临场感代入感;三,神海美末,ICO最后的守护者风格,探险寻宝,攀爬潜入,真实风加美術的运用让这类游戏从来都不是靠画面的栩栩如生取胜,更多是对场景的设计渲染让场景恢宏震撼。

我就是抛砖引玉吧欢迎大家一起讨论,有舅舅的告诉舅舅一声我觉得任天堂在nds很好地引导了触摸操作,wii很好地引导了体感操作但是3ds上对裸眼3d的引导做得不是很到位,以至于后期很多放弃了裸眼3d的游戏这样对主机特色的发挥是不利的。

你想在NS玩到什么样的写实风高清游戏也来说说吧?

我要回帖

更多关于 暗黑2私人收藏变态装备 的文章

 

随机推荐