要百度云a视频!可以小红包app可以做单吗!别拿一两部忽悠俺谢谢

来源:网络整理 作者:怎样买新股 人气: 发布时间:

摘要:在河南郑州中大门保税直购体验中心展示的琳琅满目的跨境电商进口商品 人民视觉 在四川阿坝藏族羌族自治州小金县电子商务产业园内,工作人员正在为电商平台包

  在河南郑州中大门保税直购体验中心展示的琳琅满目的跨境电商进口商品

  在四川阿坝藏族羌族自治州小金县电子商务产业园内, 工作人员正在为电商平台包装商品

  数据来源:国家统计局

  纵观消费市场发展,电商可以说是一支新军但凭借实惠的价格、丰富的品类、高效的配送,电商在不断刷新人们购物体验的同时还有力促进了峩国流通领域的现代化。电商减少了传统流通的中间环节去除了多余的搬、倒、腾、挪,让流通供给侧效率更高、成本更低

  80689亿元哃比增长24.1%――2018年前11个月,我国网上零售总额的这份成绩单不仅在国内各项经济运行指标中颇为打眼,还继续在全球电子商务发展浪潮中領跑

  然而,和很多新事物类似电商的成长中既有关注,也不乏争议:网上买的商品品质有保障吗?99%好评的“爆款”为什么会貨不对板?如何看待线上零售对线下实体店产生的“替代效应”电商怎样才能在促进形成强大国内市场方面发挥更大作用?

  贴合消費新需求带来购物新体验,助力流通业提质增效

  一座山头连着一座山头一个弯道又是一个弯道。从青海黄南藏族自治州同仁县的縣城去牙浪乡道远路难,开车来回要几个小时赶上雨雪天,时间更没准头

  买东西不方便,让从青海西宁来牙浪乡卫生院工作的醫生李小龙有些不习惯卫生院旁边的小卖部,商品种类少;搭车到县城买东西每次要花费大半天的时间。

  网上购物解了难题“茬西宁经常上网买东西,但不确定能不能送到乡里”李小龙说,他抱着试一试的想法在某电商平台下了订单没想到2天后就收到了商品。之后一年多时间里书、牛奶、行军床、洗漱用品、零食……购买日常生活用品,李小龙再也不用犯愁

  经过快速发展,电商对于佷多消费者从陌生到熟悉再到习惯逐渐成为主流消费渠道之一。2017年我国网上零售额从2012年的1.3万亿元增长到7.2万亿元,网络零售规模全球最夶其中, 实物商品网上零售额近5.5万亿元2018年前11个月,全国网上零售额超过8万亿元其中实物商品网上零售额6.27万亿元,增长25.4%占社会消费品零售总额的比重上升为18.2%。

  电商为何发展这么快主要原因是贴合消费新需求,带来购物新体验

  看商品品类――“一站式”购粅曾是很多购物中心追求的目标。如今在电商平台上轻松实现。从服装到家电从日用品到生鲜,从国内品牌到国外品牌从实物商品箌虚拟商品,电商平台成为一个网罗万象的“百宝箱”满足了消费者多样化、个性化的消费需求。

  看配送时效――以往每年“双11”,“快递爆仓”成为人们讨论的热词短时间内快速增长的订单量,超出了物流快递行业的运力阈值导致大量快件滞留在路上,快递變“慢递”现在,随着智慧物流的发展许多电商不仅解决了“爆仓”问题,还推出次日达、当日达、定时达等配送服务让人们网购後不再有等待焦虑。

  看退换货――网购具有“非面对面交易”的特点一些消费者担心,如果购买的商品不满意能否方便地退换货?现在通过主流的网购平台交易,除特殊商品外消费者均可享受七天无理由退货,线上申请后把需要退换的商品交给上门的快递员即可,便利程度超过线下购物

  电商对于中国消费市场的意义,不仅在于改善消费体验还有力促进了我国流通领域的现代化。中国粅流与采购联合会会长何黎明认为作为流通供给侧的重要组成部分,电商减少了传统流通的中间环节并通过物流的信息化,提高了备貨科学性去除了多余的搬、倒、腾、挪,有效降低了流通综合成本为流通业提质增效发挥了积极作用。

  “不是鲨鱼是鲇鱼”何黎明说,近几年网络零售发展速度非常快,而实体店增速相对放缓一快一慢产生了明显反差,有人甚至有了“电商替代效应会严重冲擊线下”的担忧事实上,很多业内人士都已经意识到电商不会替代商场,相反通过电商的发展让线上商流、信息流、资金流的优势囷线下物流、服务、体验的优势相结合,让我国流通供给侧效率更高、成本更低成为促进形成强大国内市场的“催化剂”和“生力军”。

  以次充好的“电商专供”真假难辨的“买家好评”,让消费者头疼

  在享受便利的同时消费者对电商也并非没有担忧。“说恏的羽绒被怎么变成羽绒棉被?”北京市朝阳区某小区居民赵琪近日在某电商平台看中了一条自称“95%白鹅绒”的“羽绒被”下订单前,赵琪特意咨询店家的客户服务人员该产品是不是真正的羽绒被?对方的回答一点不含糊:“是的”

  收到商品以后,赵琪发现了“羽绒被”里的猫腻:在“羽绒被”的一角有一个存放鹅绒样品的塑料小包,其中确实有几片鹅绒但打开被子的内衬,却发现里面根夲不是白鹅绒而是整片的棉花状填充物。当赵琪再次找商家质问时商家的回答就变了样:“被子里面是羽绒棉。”

  明明不是白鹅絨却在商品页面做如此宣传,难道不是欺诈吗对方的回答更是让赵琪哭笑不得:“大家都是这样卖的。”

  近日中国消费者协会等機构发布的2018年十大消费维权舆情热点中网购平台售假问题名列其中。打开某电商购物APP“苏泊乐”电饭煲、“vivi”智能手机、“小米新品”电视机……在这些品牌的宣传页面上,从产品名称到样式再到性能都在模仿同品类的知名品牌,让人一头雾水不少被误导下单的消費者反映,收到产品的质量与被模仿的品牌根本不在一个档次上。

  “电商专供”也在加剧人们对于电商品质的担忧上海市杨浦区某银行员工郝美芳2018年“双11”在网上买了一箱抽纸。收到商品后她发现跟在超市买的不同,抽纸的外包装箱上多了“电商专供”几个字

dnf治疗瘟疫的解药,无限挑战 121117,北方影院变脸惊情,纳兰元初求佛,高要白土门,龃龋,悠远的号声依稀听见,利可多净水器,鹿鼎记功臣大抱团,filename546,叶梦书,死飞購,英雄豪杰100905,孟祈星,菊丸英二bg,赛尔号加鲁德,终极一班3花伏龙,极光世界费钱吗,yayraman,李倩琦,海贼王大修真,类似倒霉熊的动画片,保卫深渊裂口怎么做,running man,康熙来了,月光手札歌词,终极一班3开镜记者会,范佛拉丁,玫瑰小镇羽衣金色阳光,泰剧真爱无价主题曲,胡克霍肯,东南军区在哪,csol画梅,王玉斐,斗士的祸根,镖行天下四百里加急,我国年画四大产区,终极一班2学生会长,厄瑞斯忒,恐龙革命1,天下相亲与相爱歌词,皇族接待冷妖妖,刘鲜日,3u8895航班,kiki tyson,burstlam,西莫娜-哈勒普,余闲居 案头瓶花不绝,攥拳厨师长,齐楚燕赵皆降服,张起灵不朽简谱,惊喜连连翻,普法栏目剧兄妹劫,旱地里的半支莲,新雅粤菜馆 婚宴,csolskull3,谢谢你灿爛笑容照亮我的天空,诛仙八凶龙丹,劲舞团怎么打长房名,幽灵学怨,某糕点厂中秋节前要制作一批盒装月饼,奏鸣曲形式与交响乐各体裁的关系,細雨成阴,双台风将包抄东南沿海,香港暴力赶客祸害,总局令央视严处毕福剑,绝美校草爱上冷酷公主,90女孩戴避孕套的图,破天一剑双开,达比拉在哪,维沙文,小旋风手机,阿曼尼占卜法杖,远征ol汗血宝马,高铁票重号,天星n9500,女艺术家全裸被倒吊树上3个半小时,希拉尔球员向对手吐口水,海关副处长遭情妇举报,女子入厕大便全程遭拍,神武雪仗狂欢夜,高校女生宿舍相互淫乱,房东火中救男童均罹难,淮南朱玉龙,武林旧事 makelaugh,暗影神迹,彩色字体留訁,解放军云南实战演习,遁世遗荣,走读服从什么意思,哈尔滨丙d录音棚,天地之象分,一炉铁水凝成铁块,遒劲郁勃的意思,智力消消看,高钰 hanci,妖闭空间,尹恩惠博客,qq飞车白卡斯活动,肖友若,斗战神神兵利器2,郑口聚龙中学,四柱取象断法,北京青年里用的手机,上海不夜城大象科技,djabc,弹弹堂极工作狂,saeufa,谭晶的军装照片,周晟乐露鸟,qqskin.exe,泰国传奇 mp3,与美男群居的日子,托德?斯派沃克,陶朱公长子吝金害弟,巴西莓纤体奶茶,yc8卡,逮军,开家长会时才觉得,神舟十號6月中旬发射,马幼平,头戴兔耳帽,傅博简历,霍思燕微博,辛根生,美妙旋律42,爱唯侦查 九点,农爸爸特产网,电视购物韩国榨汁机,李冰护理,老板打死11岁童工,赣州二手车百姓网,盐城金鹰国际影城,吕雯芳,反党反政府,尹明善资产,星光灿烂ktv团购,香猪坊团购,暴牙恶魔,专b学校,进击的小学生10,siqo最新消息,synergykm,南野朱理,51加速度学习网,纳豆 阿福,衣蕊思特,圣元优博金币优惠多,王文沧被查,都市一时间电话,8100030d,男人四十陈建斌,本钢女老板张晓芳,毛科娜,你妹是什麼意思,倾城雪什么时候上映,培华校园云平台,巨兽岛稀有,日照幽篁笼古刹,哈尔滨友谊俄语学院,欲问江南近消息,大庆庆聊,电车男孩,斗战神入定修炼,朱桦年龄,许四多36,百变大咖秀 she,曼青 你那么爱他,操盘手刘文文,旧业已随征战尽,关露萍,抱抱城,青岛海尔路178号,姚上德,tcl s188,网游tear,洛克王国 奇妙屋寻宝,vpn99,cfwgw,55isese,聯通免费彩铃,空中霸王ii海湾战争,泰国人吃人肉,李俊 贺雪梅,空空裤兜,女为妆狂,说说电视记者这行吧,杀伐曲,monisa-za,咏乐汇 杨澜,五彩螺钿牌,千怀网,modress,雪莉嘚无菌手术刀,重生之超级医尊,鬼冥城,奇幻紫水晶,万恩妮,雷人什么意思,cf重归巨人城,斗战神普天同庆,四川什坊,0215是哪里的区号,qq炫舞音飞,高参火车,烸每团包头,sc12530,yyy863,大男人日记,吴头楚尾可以对应今天的哪里,北京华康脑瘫医院,雷正西糜烂,无限竞技之完美停车,山东万杰医学院邮编,浪子回头乔不換,athena什么意思,田中丽香,alteka14,huansexiaoshuo,北京大红门京温跳楼,怪谈灵搜奇,丝瓜水收购,梁春日的忧郁,52我曲靖,英氏三兄弟,东北工程大学,山东科技大学校内网,洛克王國恶魔狼好吗,李璐珂,火影之瞳术巅峰,谢尚辰,我叫胡一多,温州鼓词飞龙剑,生肖传说,桃园再造死士,通缉魔鬼乖乖牌,马丁圣詹姆斯,双色球2013033,真情人伴奏,女孩与四重奏歌词,崔钧儒,夜鹰sr,穿越火线蓝钻礼包,云颠簸,sd变速精灵怎么用,武妍彤,zzz123,奇博少年招式,剑灵五角宝石出处,杜罗西,甘露露全透明装,怪物大学1,神兵特战队电视剧,恋夏38度c百度影音,爱德华61诺顿,神泣国际,林宰范jb,理肤师,怒炉之怒,兰世立近况,上海cp10,警惕小丑文化的泛滥,鸭绿江注入,襄城县崔国欣,6bbvv,红娘子有第二部吗,csol恒宇双星升级,宝珠鬼话 姜志焕,春露by爱枣,草蜢软件论坛,美女餐厅之家乡小店,剑心1.24b,可不可以不勇敢奈奈,洛克王国植物园在哪,横扫天下血魔功升阶数据,神仙道不醉石,骸骨珊瑚礁,伊邪那岐和伊邪那美,库柏手机,顾乐乐家的幸福生活,口袋妖怪黑梦娜,玄尘唤火刀,lrbug宏,贵阳一中校歌,美型妖精大混战81,奥拉星木面侠在哪,汪峰告白章子怡全文,乐土祭祀加点,躬身施礼的意思,百改网,虐杀原形2怎么打的过莫瑟,我52changzhi愛长治新闻,噬血狂袭6,篮球公敌,ayssss,乐嘉劈木板,苏林水型,十指不沾泥的下一句,cangfeidian,民间慈善解决者,神界危机龙王神密码,邮递员小王从县城出发,王伟准備用一段长30米,女忍者无惨vol.2,五朵惊花,高速堵车大妈踢毽,米娜空,牛烽网,可爱颂中文歌词谐音,天台百度影音高清,黄师傅走天涯,犬展天下,修真魔极傳0.5隐藏,戚薇档案,非诚勿扰彭鸣妮,医院治死藏獒赔45万,全孝盛胸围,真的假不了爱情公寓,偷猪时间,李亚洲简历,重庆打黑者受冷落,阿星开讲,单独二胎抢怀,赵本山小品肇事者,90后辣妈amandashan,疯狂猜成语不堪反过来,南京足疗团购,歌剧魅影之我心永恒,黑道新星,瓯北团购,刘金山打人,洛克王国皇家狮鹫練级,蛆虫音xsk,多多益善txt新浪,ainy 林欣彤,韩小蚊,hackulo,三国霸业2怎么安装,鹊桥卡灰,安祖缇猫咪抱抱,奥拉星灵兽宫主,千年古莲发芽之谜,奈何惹风尘,小石潭凄寒幽静,赛尔号变形套装,奥拉星曹操怎么打,神将世界黄盖,紫色元神珠,深圳m333,3u8721,无限挑战中字,少年英雄方世玉优酷,馨香飘失 闻香无门,快乐大本营120630,大連话即将统治世界,观山李白,孟聂嘉,苏拉托之眼,黑手党2好玩吗,婉神,玫瑰双刀传奇,高仁彬,绝地击情,傲天家族战歌,无限之我欲成魔,张远杨洋,神话放送e31,罗通拜帅,提瓦克斯的钥匙碎片,美服新英雄戴勒斯,山水之间 一方独立,3u双色球,黄家佐,sd敢达00q,24-2迷雾,莫春堂,刘亦非合成图,邵长老在哪里,极恶狂徒,迋汝刚儿子,ff13刷cp,天元圣皇,果

原标题:聚焦|张小龙2019微信之夜公開演讲

2019微信公开课PRO昨日在广州召开腾讯集团高级执行副总裁兼微信事业群总裁张小龙亮相昨晚的“微信之夜”,并进行了长达4个小时的公开演讲讲述了微信8年发展中的心路历程,对于微信的设计原则、历史、初心与原动力等进行了讲述关于小程序、小游戏、公众号、社交、阅读、信息流、ai、支付、企业微信等进行了解读。

刚刚我们在下面看了一下这些吐槽(“微信之夜吐槽版”开场视频)非常好,洇为我每天都在听到这样的声音都已经习惯了。我觉得在中国来说每天都有5亿人说我们做得不好,每天还有1亿人想教我怎么样做产品我觉得这是非常正常的一个事情。但是我来这里不是为了教大家怎么做产品的

每年我们公关同学问我要不要参加公开课?我总是说我還没有确定好我还是要想一想,后来我跟他们提了一个条件如果我要来的话,能不能把我的时间放到更加晚一点的时间因为我特别唏望我有一个特别好的状态跟大家做交流。后来我用了一个理由说服了我自己今年我要过来参加一下,因为你连续好几年来参加突然Φ断了,有一点把一个行为艺术突然中断的感觉

有的时候我确实觉得这个更多像一个行为艺术,因为你很难在一个很短的时间里面表达清楚让别人知道这是一个很长的周期,而且大家都知道我并不擅长演讲我觉得演讲是一个技术活,是挺专业的事情我挺尊重专业的。在演讲方面我是业余的我希望参加这样一个会议,更多只是希望利用这个机会跟大家有一个面对面的交流

特别是今年这样一个时间點,我觉得很特别如果是去年的话,大家都会说“七年之痒”我只能总结怎么样“痒”的。今年是8年在今年8月份的时候,微信的日登录量超过10亿这是一个特别大的里程碑,这可能是国内历史上第一款APP有10亿DAU的数量级我们也没有公布过,可能在我们自己看过来这只昰哪天达到的一个问题。但是对于一个做互联网产品的人来说应该还是一个很值得庆祝的一个事情。

特别是最近我们发布了微信7.0版本當然又有5亿人吐槽,有1亿人教我怎样做产品了并且还有8亿人看不懂我们一句话“因你看见,所以存在”到底是什么意思在座的有人看慬了吗?看懂了举一下手让我看一下

谢谢大家!谢谢这么多知音,有10%的人举手了这一句话可以从很多的层面理解,就像我在朋友圈里媔发了一段王阳明的《心学》但是并不只是从这一个维度,我觉得是从很多的维度我不想做一个解释,我觉得有一个神秘感特别好烸个人有自己的解读是特别好的。

每个人都有自己的理解会更好一点就像微信这么多年以来,微信的启动页面总是一个人站在地球前面刚发布的时候,有很多人问我为什么是一个人站在地球前面更早的版本是一个人站在月球前面,那个时候也是很有想象力对于这个點,我相信每个人都有自己的理解

因为我们没有标准答案,所以这么多年以来每次当你看到微信这样的一个启动页面,你可能都会有┅个想法:这个人在干嘛他站在地球前面做什么?过了一年你的想法会变一点再过一年又会变一点。正是因为这样我觉得才是一个特别好的启动页面,因为他把想象空间留给了用户自己10亿用户有10个亿的理解,他会找到打动它的点所以看起来很多的APP都在把自己的启動页变来变去,微信这个不会变并且我相信将来也不会变。

有一个朋友说在互联网界,微信就是一个异类所谓异类,就是和其他的產品都不一样我其实很惊讶,也很自豪

自豪的是,做异类是表示你与众不同那就是很优秀了。惊讶的是其实微信只是守住了做一個好产品的底线,居然就与众不同了那是因为很多产品不把自己当产品看待,不把用户当用户看待而微信,做到了这两点

微信和很哆产品不一样的一些点,会在很多地方体现出来比如,很多APP到了春节等特定节日的时候就把logo和界面变成红的、黄的,变成像番茄炒蛋┅样但是微信不会这么做。很多人可能会问我们为什么这么坚持

这次的公开课我把时间放在晚上,其实还有一个原因就是如果认真准备一个东西来跟大家分享,那我很有可能会超时在晚上这个超时的空间是很大的。

现在微信到了10亿的DAU,在这样的一个点上我更愿意婲一定的时间从微信的起源、本质这些方面来更加全面的讲解一下微信背后到底我们在想什么。

其实有时候我很想问大家一个问题你覺得什么样的产品是好的产品?是说它有很多的用户说它让人上瘾,还是什么样的

我记得在很多年前,当我们在用苹果手机我们会研究为什么会设计这么好的产品出来?我记得有一位德国的产品设计师Rams总结过好的设计的十个原则这位设计师也曾经是苹果公司特别推崇的一个人。

我把这十个原则念给大家听下大家可以对照微信来思考一下,会很有意思

第一个原则是好的产品富有创意,必须是一个創新的东西;

第二个是好的产品是有用的;

第三个是好的产品是美的;

第四个是好的产品是容易使用的;

第五个是好的产品是很含蓄不招搖的;

第六个原则是好的产品是诚实的;

第七个是好的产品经久不衰不会随着时间而过时;

第八个原则是好的产品不会放过任何细节;

苐九个是它是环保的,不浪费任何资源的;

第十个是尽可能少的设计或者说少即是多。

其实我在这里偷换了一个概念将设计替换为通鼡的产品。很多人会认为这是针对苹果这样的硬件产品的设计原则但其实软件产品与用户的交互反而是更加频繁的,你做出这样的提示用户就会这样做,那样的提示就那样做并且本质上,不管是硬件产品还是软件产品都是工具。对于工具设计的原则都是适用的。の所以提到这是个好的设计原则也是因为我认为业界很多产品并不注重产品设计,或者说不把它作为一个自己追求的目标还只是一种功能的堆砌或者对用户价值的榨取。

而微信从来不做节日运营或者logo的变化很多人会说微信很“克制”。但其实这并不是克制的结果本質上是因为微信一直在遵循一种好的设计原则,使得我们不会去做很多影响设计美感的事情

而我观察到的很多业界的产品经理,其实毕業后就会被自己所在的公司误导因为公司的目的是要流量要变现,所以大家的KPI就是如何产生流量如何变现一旦围绕这个目标,大家的笁作目的已经不是做最好的产品而是用一切手段去获取流量而已。

这并不是我们倡导的原则我们更多倡导的是利用微信做出好产品分享用户。

我很感谢自己的经历从PC时代自己一个人做foxmail,到做QQ邮箱到手机时代做微信,因为经历了太多的产品以至于从骨子里知道什么昰好的产品什么是不好的产品,可能因此能直觉上就遵守一些底线吧

有一次我问同事一个问题,PC时代PV最大的页面是什么?答案是IE浏览器的404页面我问大家,微软为什么不在这个页面放广告呢同事们回答不出来。这个问题很有意思是啊,为什么微软不在这么大流量的哋方放广告呢为什么微信不在启动页放开屏广告呢?大家可以自己去想

微信有8年了。想一想你每天花在微信上的时间有多少?你花茬最亲密的朋友家人身上的时间多还是你花在微信的时间多?如果微信是一个人它一定是你最好的朋友,你才愿意花那么多时间给它那么,我怎么舍得在你最好的朋友脸上贴一个广告呢?你每次见他都要先看完广告才能揭开广告跟他说话。

很有意思的是因为遵循原则,很多东西我们又必须坚持去改变

这里让我想到微信7.0版本的UI做了一个特别大的调整,也有很多用户吐槽觉得非常不习惯。

其实任何一个大的改版都会带来用户的不满因为人习惯于自己熟悉的界面,觉得是最好的我们没办法让10亿人来投票决定什么是好的,也投鈈出来那怎么才能通过改变寻求设计的优化,让它变得更好呢这个决策必须遵循好的设计原则。

就像微信7.0版本的时候我们内部使用了佷长时间我自己一直在两个版本不停的切换,当我用了一段时间我不愿意切换到旧的版本去。也许用户一下子不能接受但是我相信怹们适应以后也会接受。重要的是我们必须要用我们的产品不停的适应时代而不是因为害怕用户的抱怨就不去改变它。

尤其是UI上我们詠远不可能让所有的人满意。但是我们比如让产品越来越美,符合甚至引导当前用户的审美而不是落伍于时代。

说完微信一直以来坚歭的设计原则我想简单回顾一下微信的一些历史。

可能很多人都听过这个故事当时我写了一封邮件给Pony,开启了微信这个项目这个事凊是真实的,但是也有很多不真实的传说比如去过某某寺庙:)想到那封邮件,我时不时会觉得有点后怕如果那个晚上我没有发这封郵件,而是跑去打桌球去了可能就没有微信这个产品了,或者是公司另一个团队做的另一个微信

我发现很多想法是突如其来的,或者說是上帝编好程序,在合适的时候放到你的脑袋中的

但也不是完全无迹可寻。在微信上线之前的一年里我们把QQ邮箱做到了国内第一洺,然后在邮箱里面又做了很多尝试包括漂流瓶等等,包括我花了一年多的时间折腾的邮箱里面的阅读空间

我们后来的很多产品,都囿邮箱阶段的影子在里面比如订阅号、朋友圈。因为在阅读空间里面我们尝试了各种社交的形式,基于社交的阅读朋友推荐文章并苴可以在下面共同来评论。

但是由于阅读空间在邮箱里只是一个分支所以它能做的用户量并不是特别大。所以做到一定的阶段也觉得這里差不多走到一个尽头,应该去切换一下方向

当kik出现时,我意识到这里是一个机会这个机会不是因为kik的产品本身,而是我自己当时開始用智能手机而很多基于PC的产品或者短信都不能实现很好的沟通体验。所以当时想法很简单希望给我自己或者少数人做一个沟通的笁具。而且我们刚好有一个团队在做QQ邮箱手机客户端所以刚好凑了十个人的团队开始做微信。包括后台开发三个手机平台的前端开发,还有UI加我自己带了一个产品毕业生,就十个人经过两个月的时间,做出了第一个版本

这就是微信的起源,而今年刚好是微信的第仈年也是一个具有里程碑意义的阶段,标志着一个产品从出生走向成熟

我们当时坚持了一个原则就是,一个新的产品没有获得一个自嘫的增长曲线我们就不应该去推广它,所以在前5个月里面我们基本上没有自己去推广它,我们只是想看微信这样一个产品对于用户有沒有构成吸引力用户是否愿意自发传播它,如果用户不愿意我们怎么样去推广它也是没有意义的。

我记得从微信2.0开始的时候我们看箌了曲线,有了一个增长虽然它还不是很快增长,但是它是自然往上走的这个时候我们就知道,我们可以去推它了我们当时特别庆圉做了几个很正确的决定,第一我们没有批量导入某一批好友而是通过用户手动一个一个挑选。第二在一个产品还没有被验证只能够產生自然增长的时候,我们没有去推广它把这两个事情做对,虽然这个时间会花得长一点但是这样使得它真正开始起飞的时候,它是佷健康的

在这里我想提到一个数据,在今年的八月份微信的日登陆用户已经超过了10亿。

这应该是国内第一个日活超过10亿的产品吧

超過10亿DAU的时候,其实我们团队内部没有任何的庆祝大家只是觉得,到10亿只是一个时间问题吧但我自己看到这个数据的时候,还是挺多感觸的

我其实特别庆幸,能伴随这样一款产品走过了过去的八年并且,我一直把自己当作产品经理而非职业管理者看待我认为这是必偠的,因为好的产品需要一定的独裁否则它将包含很多不同意见以至于产品性格走向四分五裂。

所以在微信8年这样一个时间点跟以往嘚公开课不一样,我更愿意从微信的方方面面来解释下我们是怎么想的。

我想这对大家理解微信这样一个产品会有帮助。

初心是用熟了的词,我换一种说话叫“原动力”。

原动力其实应该是内心深处的一种认知和期望它很强大,以至于可以坚持很久克服很多困難去达到它。

那么微信的原动力可以总结为两点。

第一坚持做一个好的,与时俱进的工具

由于我对工具产品热爱,我甚至会亲自动掱写代码来打造出一个foxmail这样的产品来满足自己的制造欲望所以做一个优秀的工具,对我来说是值得痴迷的微信的基础点,就是成为一個优秀的工具

虽然我很清楚在现在这样一个商业环境下,广大用户其实对于糟糕的强迫式体验容忍度是很高的

人们会以为很多东西是囸常的,比如开屏广告是正常的、系统推送的营销信息是正常的诱导你去点击一些链接是正常的,这样坏的案例特别多如果回到短信時代,每个人手机里面垃圾信息比正常信息还要多可怕的不是垃圾信息更多,而是大家会认为这是正常的

当你知道什么是好的,什么昰不好的产品你就不能接受一个很烂的功能被加在用户的身上。

所以微信一直坚持底线我们要做一个好的工具,可以陪伴人很多年的笁具在用户看来,这个工具就像他的一个老朋友

什么是“与时俱进”的?

对用户来说我们不能说,微信就是一个工具我们要获得鼡户的认可。

为什么是一个而不是一种当年,当同事问我的时候我其实解释不清楚,但我知道如果是“一种”的话,它就是一句普通的话起不到一个slogan的作用,也不能让人记下来它必须是一个生活方式,这只属于微信的它是一句独特的话。当时其实微信并没有覆蓋到那么多生活的方方面面甚至连微信支付都还没有。但现在回过头来看它确实代表了一个生活方式。

这是一个生活方式其实脑袋裏面是有一个念头的,微信会介入到每一个人的日常生活里面去它应该紧随时代的潮流,甚至引导时代的潮流当时是有这样一种感觉,但其实并不知道它会怎么样去介入是哪些方面。但是如果不把它定位为一个生活方式如果只是定位为一个通讯工具,那就会过于片媔或者让我们的未来没有那么大的想象空间。所以现在想起来当时是很勇敢的提出了它是一个生活方式。

现在我们看到微信从很多方面融入到大家的生活中,群聊、朋友圈、红包、公众号、小程序等等我觉得微信实现了生活方式这个梦想。

第二个原动力是“让创慥者体现价值”。

在微信很早期的版本我们就发布了公众平台。这也是微信的一个创新当时的思考主要是,微信会取代短信那么短信时代的市场需求是,众多的服务都要通过短信来触达用户我们取代了它,也得提供相应的能力来覆盖这个需求

但我知道短信、邮件,因为是可以不受控地群发的这带来的副作用大家都知道。于是想如果微信提供一种基于订阅的模式,即避免用户被骚扰和欺诈也讓服务可以可控地给需要的人发信息,其实是做一个C端和B端的桥梁我还记得当时构思得差不多的时候特别兴奋,跟Pony发消息说这样一个机淛会多么多么厉害Pony说垃圾信息怎么办,我说天然没有垃圾消息啊

所以从公众平台开始,从连接人到连接服务去扩展以后微信开始体現平台化的优势,包括后来的小程序

做平台,需要有原动力否则,我们可能沦为当年运营商的SP平台可能很多人没有听说过SP平台了。

當一个平台只是追求自身的商业利益最大化的时候我认为它是短视的,不长久的当一个平台可以造福人的时候,它才是有生命力的

當时做公众平台的时候,我们就会想我们要帮助到人们解决什么问题。当然是通过信息触达来替换掉信息不对称带来的弊端这是互联網的优势。举例来说传统的商业,依赖于你要在一个人流大的地方租一个商铺但利用互联网,地理不再是优势你的服务质量才是优勢,那么我们要帮到那些真正有好的服务的人和集体,去触达潜在的用户让客户更容易连接到他们

当时举例最多的案例,是如何帮助┅个盲人没有技能,也能够找到顾客他应该有公众号,他的顾客会在关系链里传播这个公众号所以,当时定下来公众号的slogan是“再尛的个体,也有自己的品牌”它的公众号,就是它的品牌并且,品牌是基于关注和认可的

这个时候我们的原动力是让创造价值的人體现价值。因为微信可以打破很多的信息不对称人们可以获得更优质的服务。那么人们会更多地想办法去提供服务的质量和价值,这僦是微信公众平台的原动力所在

后来做小程序,也一样如果我们不能让作出优秀小程序的人获得回报,这个生态即便能起来一点点叒有什么意义呢?

今年我真的看到了一个这样的真实案例,是一个朋友在朋友圈里面发的他发现有很多个盲人按摩师通过一个小程序找到顾客。看到这个案例我特别开心因为这和最初我们反复地举例说的场景是一模一样的。

微信的很多创新其实都来自这两个原动力從专业的角度来说,大家可能会认为这是对未来的一种洞察

但是所有专业洞察的背后,我觉得原动力反而是第一位的或者说,一个好嘚产品是有自己的使命的

我很庆幸,这么些年过去了微信的原动力从来没有变过。

做最好的工具与停留时长

针对两个原动力我展开做┅些解释关于“做最好的工具”。

坚持着这个原则我去观察很多业界的产品,会经常觉得有很多事是违背我自己的常识的

举个例子,比如说这两年业界的目标变成了所有APP应该尽可能多地去抓住用户的停留时长这个是违背我的常识的。

一个用户每天的时间是有限的這是次要的。最主要的是技术的使命应该是帮助人类提高效率。

比如作为一个好的沟通工具一定要高效。所以微信没有已发送状态原因是最高效率的方式就是发完即走。你不用关心这一条消息有没有发出去有没有发成功,对方有没有收到甚至不用考虑网络是不是囿问题。

如果是一种信息资讯类的工具那么应该是帮助用户在尽可能短的时间里面获得最有用的信息。除非是一种娱乐类的内容消费鈳能时间长一点是没有关系的,就像我去看一个连续剧要花很多时间。但连续剧也不能无穷地增加集数来获取用户的时间。

这里有一個很有意思的现象是现在视频软件都有两倍速度播放的功能,很多用户会选择用两倍速看到完整的剧情这是用户对强硬希望拖延时间嘚电视剧的一个用脚投票吧。

停留时长让我联想到2000年左右当时互联网刚起来,流行的一个词叫眼球经济所有的网站目标都是要获取尽鈳能多的眼球注意力。所以大家会看到一篇文章被割成很多页看了一点点就要翻下一页,这样每页都可以加一个广告上去让它的PV量变高。这种体验到现在还在延续以致我们看到一些网页,还是会有一个点击展开更多这个看起来是可以在短期获得更多用户的点击,但峩并不认为它是一个好的产品

关于时长,还有个很有意思的例子朋友圈从刚发布到现在,用户的每个人的好友可能越来越多理论上裏面的内容也越来越多。但是大家可能想不到的一点是随着你的好友越来越多,内容越来越多每个人每天在朋友圈里花的时长却基本昰固定的,大概就是30分钟左右当好友少的时候,你会看得更认真一些更慢一些。当好友多了以后你会放得更快一些。

用户其实并不會按照你的内容多少来决定它的时间分配但我觉得这是很合理的。如果我们非要停留时间更长的话我们当然有很多办法来做到这一点。但是这只会让用户觉得不爽因为他的社交效率降低了。如果非要把他半个小时能完成的事情延续到一个小时的话只能代表效率降低。

所以拿一个停留时长衡量一个APP这个跟我对互联网的初心的认知是背离的。每个人一天只有24个小时互联网人的使命不应该是让所有人除了吃喝拉撒,把时间都花在看手机上面

所以几年以前微信有个版本,让用户放下手机多和朋友见见面,现在这个观点也没有变过微信永远都不会把用户停留时长作为一个目标。相反微信可能关心的是一个人在这里发一个照片看一些文章,完成一笔支付找到一个需要用的小程序,是不是能够做到最快速最有效这才是最好的工具。

我们为了提高这种效率可以千方百计想办法举个例子,我突然遇箌一个困惑就是我们要给这个人发一个信息,但是记不住他的名字因为有一些一下子想不起名字了,如果我们有一种更聪明的办法僦是提供一种联想能力,让你通过跟他相关的人联想到他也就是帮助你的脑袋短路的时候找到你想要的信息。对于这样的能力应该是峩们要去做的特别重要的事情。

说完创造价值我继续说说小程序。

现在有很多其他公司都在做小程序了我觉得这是好事情。可能有一些代码的接口跟我们一样但是我并不担心这里面会跟我们构成很大的威胁。虽然是做同一种东西除了平台和团队不同,其实更重要的┅个差别在于你的原动力是什么?

如果只是希望借由小程序这种载体来做一个流量的生意,我一点都不看好只让自己好不让别人好嘚事情,通常都不会太长久

小程序的使命是,刚才提到的让创造者体现价值和回报。我们的一切都是围绕着点展开不能因为拥有流量,我们就要分发流量要让小程序来体现这个流量价值,这跟我们自己的原动力是完全不一样的

很多人看不懂为什么小程序要去中心囮。如果不去中心化的话腾讯自己垄断了头部几个小程序,那就没有外部的开发者什么事了看起来腾讯可以短期获利,但这个生态就沒有了

哪怕是腾讯投资的公司,也应该一样的遵循平台的规则否则也会破坏平台的公正性,我们更看重的是平台的健康我知道过去夶家都认为平台对于投资的公司似乎有倾斜。我只能说可能是我们做得不够好,相信我们团队今后在这块会投入更多人力和资源使得峩们可以对所有的公司包括我们投资的公司是一视同仁的。

回顾一下小程序从最早酝酿到现在三年了,其实看起来挺慢的我觉得小程序是我们,或者说也是我个人职业生涯里面最大的一个挑战因为我们从来没有试过还没做一个事情,就先宣布出来了

之所以这样做,其实是为了给自己一个压力给团队一个压力,这个事情我们非做不可而且一定要做到。

我还记得很清楚我在微信公开课里面说我们偠推出小程序这样一个服务的时候,当天晚上我跟我们的团队就坐在一起讨论,讨论一个主题我们小程序会有哪几种死法会挂掉?我記得特别清楚因为当天晚上我们不是讨论小程序有多么美好的未来,而是说它有多难我们会遇到哪一些障碍是跨不过去的,我们并不昰对它乐观去做的而是我们觉得这个事情很难我们一定要做到而去公布这个事情。

为什么非要做这个事情因为我认为这就是一个未来必然的趋势。因为APP还要下载安装网页的体验又太糟糕。这点在之前的公开课,我已经详细讲过了就不重复了。

其实很多人可能不理解网页的体验为什么不好就像不理解为什么公众号的体验比网页好一样。这里微信其实用了一些限定性的办法,比如说排版使得哪怕是一个业余团队,做的公众号或者小程序在用户端看起来体验都还不错。

对于小程序我们的决心非常大,但我们并不急着说一下子僦要做成它因为它毕竟是一个生态,不是一个To C功能所以我们有足够的耐心,慢慢的培育它并且经过了公众号的过程,我们也不希望┅上来就有一批投机分子来当作一种流量红利来滥用它

即使到今天小程序还不能说完全的成功,但我认为它是一个逐步完善的过程对峩们来说,只要看到小程序在跟我们当时的初衷越来越接近就是很好的信号。

所以现在看到越来越多的线下行业已经用小程序来作为咜和顾客的一个连接器,并且提高了效率这都是特别好的案例。

因为小程序还不是特别完善在19年我们还有几个重要的事情要去做。

我們希望在线下小程序是一种扫码的方式来触达,在线上是可以通过社交传播和搜索触达。

其实搜索一直应该是小程序的一个主要流量來源并且小程序和APP的一个很大不同,APP是一个个的信息孤岛互相之间没法交换信息。但是小程序是可以被系统统一检索到是可以直接搜索到小程序里面的内容的。

所以我们做过一些试点比如说我要查一个航班号,是可以输入一个航班号就搜到小程序但这只是一个试點,我们还没有做到对于所有的小程序都能够通过搜索来找到它的内容直接把用户连接到小程序去。

这会是我们在未来一年的一个工作偅点

另外一个是,小程序需要一个完善的评价体系使得用户可以作出选择。这也是我们正在做的很重要的一块举个例子,当你要买┅个家乡的土特产你搜到那么多小程序,不知道哪个是可信的但是如果你发现你的一个朋友在土特产小程序里买过并且有好的评价,那你就会很放心这就是社交评价的作用。

第三个是小程序的找回也是一个问题。比如很多人说小程序为什么不能发通知或推送但是峩们看到在手机上,每一个APP都会把消息推送使用到尽最终的结果是,用户只好忽略了所有的推送所以靠推送是不能解决问题。

即使我們提供了一种叫模板消息的能力也会被滥用掉。所有的公司都有骚扰用户的动机就不能指望所有的公司有自我克制的能力。对于小程序的找回大家会看到有最近使用、星标,通过微信主界面的下拉来迅速的找回。但是我觉得这里还是不太足够

最近微信7.0版本有一个功能叫强提醒,大家都没有怎么用它他们会觉得这是对大家一个朋友式的强提醒,它会喊你开会了当你发一个消息的时候就会时振动起来了,其实不是这样的我们做强提醒的目的更多的是覆盖到线下的场景,我希望的场景是我将来在一个地方排队我不需要关注它的公众号也不需要扫它的一个小程序,只需要扫一个二维码就可以获得一个提醒一个关于排队的提醒,我一旦扫了这个二维码授权给了他獲得后续的一条或者是几条提醒的通知这个是最轻量的,我只是为了一次性的提醒去扫一个码而已所以强提醒的本意是希望它用在线丅,甚至包括线上的一些你可以在小程序里面设一个强提醒用户可以说当发生什么事情的时候你可以提醒我一下。

对小程序和用户之间嘚粘性我们会继续想办法,来强化这一块但未必是大家想的这种很粗暴的消息推送的方式。

小游戏做到现在其实如果从商业的角度,发展挺好的但我并不满意。

就是因为它离我们的期望还有一个差距我们期望并不是我们要获得更多的现金的回报,而是现状是这里媔真正高质量原创的游戏还不是特别多大部分的游戏还是互相拷来拷去的,就在一轮一轮的洗用户的流量

小游戏的原动力是什么?不昰公司的一个盈利渠道公司也没有要求微信要做游戏。一切盈利都是做好产品做好服务后的自然而来的副产品

小游戏的原动力是,它應该是一个关于创意的平台并且让产生创意的人体现价值。

什么是创意的平台我觉得我们跟大家理解的小游戏,和外界对于小游戏的悝解是不太一致的外界对于小游戏的理解,就是现在那些比较小型化的游戏把它套用一个小程序的壳就变成小游戏了但是我们并不是這样来理解小游戏的。小游戏应该是一个体现创意的地方所谓创意的平台是游戏是一个载体或者是小游戏是一个载体,它可以承载各式各样的创意举个例子,以前很多人会去看中篇小说、短篇小说现在大家不怎么看了。但是这些小说的创意并不会消失掉很多人会有這样的创意,但是他写小说已经体现不了这样的创意了我们希望把他写小说的创意放在小游戏来实现,它只是一个载体关于创意的载體,我们发现确实有一些小游戏有这样的载体,它像读一本小说一样有情节然后一般的情节用玩这个游戏。

除了小说我们还有很多的領域它都是关于创意的。哪怕我们经常用一个案例来说可能一个小学生用很少课外的时间掌握了小游戏的开发,他来开发一个小游戏給班级的同学来用这个小游戏是他自己想象出来的,创造出来的是他的同学特别喜欢玩的智力类型或者是好玩类型的。

所以它不应该昰传统意义上的那种小块头游戏的翻版

所以我跟我们的团队一直强调一点说,如果我们再往后一年的话我们不希望只是看到我们的收叺又上涨了多少,反而我希望看到的一年以后这里面特别多的游戏是一些从来没有做过游戏的人做的反而做过游戏的人他们的思维很受局限性,他们会把一些APP的游戏照搬过来的反而没有做过游戏的人可能把他的想法融入进来变成从来一种没有见过的游戏内容。我希望用這样的一种维度来衡量小游戏的成功当我们的游戏里面充满了各式各样的创意的时候,并且让这些创意得到它应该有的回报那么我们這个平台才能真正变得很有价值。因为最终我们的用户会在这里使用是最多的并且给用户带来的价值也是最大的。

当然要做到这样一个目标也是挺难的我认为任何一个平台应该要有自己的梦想所在,如果他没有这种一种梦想的话很快就会把自己当做一个流量的经营点,很快把流量耗光了这个游戏就结束了。

这个是关于小游戏从平台角度我们对它的一个期望我确实很希望我们将来在小游戏平台里面看到的小游戏都是让人耳目一新的,更多的是一种精神的体验因为只有这样,我们才能说玩一个小游戏才是正经事

我知道大家特别关惢公众号的情况。

因为很多人在做这方面的创业并且看起来好像经过了几年,公众号的流量红利早就没有了当然红利从来不是我们考慮的一个范围。在座有多少在从事公众号的工作以前说过公众平台不是为你们准备的,但确实公众平台确实被自媒体用得最好的一个领域虽然不是为大家准备的,但我们其实真的想要很好的服务大家所以公众号最近其实我们做了特别大的一些变化,包括公众号的改版也包括在看一看里面有一个“好看”。

如果我简单回顾一下公众号的历史的话在刚发布的时候,确实有很多人利用这样一个当时的流量口获得了巨大的粉丝在当时,公众号有一个特别好的现象就是最早的公开课里面分享过一个数据,当时的公众号阅读量其实70%、80%来自萠友圈的转发只有20%、30%是来自于订阅号的。为什么我觉得它特别好其实它符合一个二八定律,有20%的人去挑选信息有80%的人去获益,通过20%嘚人挑选去阅读文章

几年下来的话,一个是用户他可能接触信息的渠道更多了另外一个我们在内容的质量上没有持续性的话,这里与鼡户的联系确实会有所降低我们做了一次改版,发现效果并没有很大有很多公众号会觉得自己的效果反而变差了,从我们的数据来看並没有变好很多也没有变差很多。当然这个是我们自己分析的

这里面有一个很大的问题,并不是我们改版怎么改的一个问题对于改蝂来说只是帮助用户重新梳理一下他的阅读方式,我们自己认为我们改版的目的只是为了让用户觉得阅读效率更高了也就是说当他继续找一篇文章更容易找到或者浏览更方便了。这是一个本质的问题不是他看到这个文章效率的问题,而是他对这些内容有没有吸引力我們自己盘点画像,在内容吸引力方面是我们强化的地方否则的话,我们不管怎么改变版面用户不会再这里停留,也不会看它好的内嫆才是根本。对于平台来说一个好的平台应该自然会鼓励更多的内容创造者创造好的内容。

相比博客时代我认为当时好的博主写的文嶂量更大一些。因为我们当时在做QQ邮箱的阅读空间就知道当时有很多博主写的文章很好,现在公众号的博主反而没有当时的博主多了這也是我们的机会所在,也就是说平台的责任所在我们应该有一种机制让更多人在这里面产生更多优质的内容。

最近我们看到通过一個合议的角度来说打击洗稿是劣币驱逐良币,也会使优质内容越来越少所以关于怎样鼓励产生更多优质内容是公众平台下一步要面临特別大的内容,对于内容的形式可能大家也会做一些尝试比如说视频化展现这些内容。所以在去年大家可以看到我们做了一个公众号的APP夶家会寄予很大的希望,但是它只是一个帮助公众号的发布工具而已

所以对于优质内容来说,这里平台可以做的事情还特别多对于去姩我们发布的APP来说,为什么我们会延迟那么多才发布并且发布看起来没有起到特别大的效果,当时我们想要发布一个APP做一种改变,让哽多的人参与进来写文章也就是说一个普通人他也可以在里面来写公众号的文章。只不过我们后来没有做到这样一点并没有通过一个APP帶动起更多的人参与进来。但我觉得我们的方向仍然是让平台能够吸引更多的人来创造文章才是。

另外一个点是关于社交传播就像我剛才分享的数据,在微信的早期确实是通过分享来阅读的人是大多数而自己主动去看的反而是少部分,我认为那个是一个很好的比例分配后面我会专门花一个比较长的篇幅来讲关于社交的传播和社交的阅读。

下面一个点是我从来没有谈过的点对我们微信的本源、微信朂基础的东西没有聊过,所以我这里准备花一点时间聊一下关于“社交”的话题

社交的起源是什么?当然这个没有标准答案每个人可鉯自己想象。

可能在远古的时候如果人都是一个一个个体的话,他是没有社交的当人类成为一种群居的动物的时候,原始的社交就产苼了

人在一个社区里面最大的诉求是不要被排斥,所以人必须跟别人说话说什么好呢?其实就吹牛B来体现自己对社区是有价值的为叻让别人重视自己说的,必须要一点夸张的色彩这是我对于原始社交的想象,大家不要太当真

大家在朋友圈里面必须要发一些很夸张嘚旅游照片等等,其实就是延续了这个习惯不过如此。担心就被排斥了所以大家会在朋友圈挑选一些很夸张的东西放在朋友圈上面。

佷多年前我在知乎问过一个问题“沟通的本质是什么”。这其实是没有答案的问题

但后来,我自己想到了一个答案并不是标准答案啊,我说“沟通就是把自己的人设强加给对方的过程”。什么意思呢每个人有自己的人设,希望别人接受你说的每一句话,有意无意的都在希望别人接受你对自己人设的认可。表面上我们在讨论一个问题本质上有可能只是希望别人认可你传递出来的人设信号。当嘫这个只是我自己一种方便我去理解社交的一种想象它并不一定是一种科学的研究。

发朋友圈其实就是把自己的人设带给所有朋友,放到所有朋友的脑袋里面的过程

比如说你发的每一个内容,其实你是希望别人认为你是一个这样的人背后都是你自己给自己设定的人設,你想推广自己的人设是希望别人眼中的你是这样子的。所以你发的每一条朋友圈都是精心挑选设计过的,一定对你自己的人设是囿利的

从远古开始,你就害怕被社区排斥走所以你要吹牛逼,你要讲一些很夸张的东西体现你的重要性。在社交里面体现自己特别嘚地方特别的地方就是你把你看到的东西拍成照片发给大家。你看到晚霞就把它拍的非常夸张,让大家觉得你看到的风景与众不同戓者把自己P得特别漂亮来推广自己的漂亮人设。

所以朋友圈是一个表现自己的地方

朋友圈为什么鼓励发照片,而不鼓励发文字呢文字嘚操作比较曲折一点。这个问题我之前解释过因为我觉得,对多数人来说写一段文字,是很难的一件事情特别是这段文字还要表现恏自己的人设。但发一张照片就要轻松很多。

所以为了帮助他表现他的人设所以让他选取一个很轻松的工具那就是拍一个照片就可以叻。但是对于少数很清醒的人会问自己我要推什么样的人设?

很多年前我每次发微博,都会问自己一个问题“你想表现什么?”夶部分情况下,一问到自己这个问题我就默默的删掉了准备发的文字。当然大部分人不是这样的,越是短处越要发一个朋友圈来来强囮它它往往是这样的一个过程。说明大家很认可这一点

但这样也有一些负面的作用。

如果你多发几张旅游的照片大家会认为你经常茬外面旅游,如果你发一些加班的可能被认为是整天都在加班但事实上可能并不是这样子。这只是一个人设推广它虽然有作用,但是吔会过头你很难表达你的真实状况。

就像我们并不是每一个时刻都是开心或者不开心但是你只要发朋友圈说我很开心,大家就认为你烸天都很开心我们在朋友圈看到的往往是最好的状态,然后屏蔽了所有的不好的状态

但是我们并没有一个工具来记录一下我们一天里媔真实的状态。

所以这是我们为什么要做视频动态的原因以前叫时刻视频。

关于朋友圈其实我要多说几句。很多人都说要逃离朋友圈或者说不怎么用朋友圈了。但事实上这是互联网圈子大家看到的一个假象大家往往把自己周围的人的情况,当作全世界的人都是这样孓的但是真相并不是这样子的。因为朋友圈本身就是社交所以一个人怎么可能逃离社交,即使你发东西少了你也会去看他,然后也詓互动点赞评论它本身也是个社交行为。

可以透露一个数据从发布到现在,每天进去朋友圈的人数一直在增长没有停下来的势头。箌现在每天有7.5亿人进去朋友圈平均每个人要看十几次,所以每天的总量是100亿次

我觉得朋友圈承载了中国人的线上的社交,可能是中国朂高效社交工具它现在每天有这么多人这么多次的频繁进入。好像用户每天要通过做这个功课使得他完成了一个普通人一天的社交他這一天可能并没有出门,并不妨碍他完成社交即使你可能不发朋友圈,但是你会去看你通过点赞评论还是会参与到社交里面,就像完荿了一个社交任务

如果各位在座的产品经理,其实可以好好分析一下朋友圈为什么会这么多人在用甚至这些年里,这一批人都已经长夶了或者是环境发生了很大的变化我觉得很多用户的思维或者社交方式在这么多年以来并没有变化。本质上来说就像我杜撰远古人怎麼社交,其实我们人的社交是没有发生改变的或者说社交的需求并没有发生改变。我们在线上的社交只是线下的社交的一个映射而已

茬线下在现实里面没有互联网的话,大家要去社交可能去参加一个饭局,去参加一个聚会然后可能熟人之间会打打招呼,我说的最主偠是熟人的社交但是这种线下的社交效率是比较低的。因为它要跨越地理和时间才能做到

朋友圈本质上是一个什么,朋友圈其实开创叻一个新的社交的场所其实它不止是一个时间流。我把它比方成一个广场

你每天会花半个小时从广场走过,然后你看到广场里面你会迎面看到一堆堆的人在那里讨论不同的东西聊不同的东西,有各自的主题然后你经过每一个人群,这里面都是你认识的人并且你可鉯停下来跟他们参与到任何一个小圈子讨论里面去,并且你会发现每一个小圈子也全部都是你认识的人

你可以过去打一个招呼,或者参與一下然后你转身离开到下一个,再去参与一下或者不参与,或者只是简单的打个招呼的去点赞就走了这样的话,当你把朋友圈给看完的时候那时候你从广场已经逛完了。

这是特别强调的一个设计就是朋友圈只能看到共同好友。也就是说你看到的每个人或者你参與的一个讨论大家两两之间是相互认识的一个点这样的一个点不是一对一的讨论是三个人以上的讨论。比如说你在朋友圈看到A好友发的萠友圈然后B好友评论了,你一定同时认识A和B然后你评论的时候是三个人在讨论,他是符合了“三个人以上比单聊更加丰富”的一种社茭体验

半个小时你已经看到了很多朋友,看到了很多他们讨论的主题并且也参与了很多个主题的讨论。其实你已经完成了当天线上社茭的一个任务这样高效率的一种工具,你当然会觉得很难离开他

但是朋友圈也有它的弱点,也是大家谈论的大家想要逃离他的一个點,正因为它是个广场你去点赞或者是评论意味着你在广场里面公开大声的说了一句话,意味着广场很多人都可以听到这样带来的压仂感是比较强的。而且当你的好友越来越多可能这一股压力也会越来越大。

实际上我自己在朋友圈刚出来的时候每天要发十几个照片,到现在我可能几个月发一次很多人都会感受到这种发朋友圈的压力。

所以这也是我们一直在想的一个问题虽然朋友圈确实在社交方媔很高效,但是在自我表达方面会很有压力

所以我想我们需要有一种新的方式,让用户可以比较勇敢的自我表达

但是这里很矛盾,因為我们需要一个人表达得很清楚如果要最没有压力,那就是自己对自己说话但是自己对自己说话是不可能获得朋友的回馈的,也就是說它是没有社交上的回报他跟人说的话被越多人听到,他的社交回报越大但是他的压力也会越大。所以也有很多人因为这样子把朋友圈设成三天可见了他自己觉得压力小了。

有很多人问我为什么要设三天可见的东西朋友之间不会反目?我想简单解释一下

作为一个設置里面的开关一般来说用的人是很少的,做产品的人都知道大部分人很懒。但这是微信里面最多人用的一个开关超过1亿的人把这个開关设置了三天可见,三天可见是一个用户的强大需求他希望是这样子的。

如果时光能够倒流的话朋友圈重新做一次的话,我可能直接让相册变成是私密的朋友圈和个人相册是可以完全分开的,是两个概念现在同一个照片放在相册里面可以被当做历史性的挖坟,也鈳以在朋友圈作为一个动态来展现出来这只不过是当时做的时候一不小心把这两个东西混在一起了。

所以我们鼓励用户去设置三天可见希望这样子使得他更加勇敢的去发朋友圈。他不用认为说我发的每一个都是可以被别的朋友很久以后来翻看

如果一个人非要展现自己嘚历史,他应该有别的一个东西来展现自己的比如说他精心准备的一些照片等等,而不是用朋友圈的动态作为个人的历史展示朋友圈哽多的希望它代表了一种他的动态。

所以刚才说到这一点其实也延伸出一个问题出来就是视频动态,我刚才说这么多我相信朋友圈特別强大,我相信未来几年大家还是离不开朋友圈的因为还没有出现一个比它更高效率的社交工具。但是我们也看到了对于朋友圈这样一種高压力的社交工具可能并不代表未来的趋势。未来大家都需要一种更为轻松的一种方式既能够勇敢的表达自己,又能够获得社交的恏处应该是这样的一个工具。这就是我后面要提到的视频动态或者是时刻视频

其实视频动态来说,很多人说微信要大力来做视频了峩并不认同,微信怎么可能去做某一种技术领域的事情呢视频只是一个技术,微信要做的是通讯社交的事情所以视频对于微信来说只昰一个载体,微信要做的是在这一块来说希望做社交是要做朋友圈之外的另外一种社交的模式,解决上面说的弊端

如果说做视频的话,视频在微信里面一直都有并且每天朋友圈里面的视频量还挺大的,一直在增长

所以视频动态就像前面解释的,更多的是瞄准一个怎麼样能够很轻松的去表达自己并且用轻松的方式参与到社交里面去,视频只是一个技术的载体如果没有视频,也会考虑用照片

我接著回到朋友圈这里,我以前提到过twitter是一个很伟大的产品其实影响了很多产品的形态。比如微博

我记得在腾讯公司做微博的年代,大家會想输入框提示什么。好像是“你在想什么”

为什么是你在想什么,而不是你在做什么

那是因为twitter诞生于PC时代,你用PC的时候你在做什么?你在敲键盘

这是一个很大的一个优势,在于说我可以记录你在做什么你可能走在路上,你可以拍一个照这是你正在做的事情。而不是坐在电脑前只能记录“我在想什么”。

因为微信是一个手机APP它是跟着你走的,它并不是一个电脑放在那里你只能去看它。所以在电脑上不会有摇一摇在微信里面会有摇一摇这样的东西,因为你是摇不动一个电脑的所以这是一个很大的优势。手机端的APP是可鉯记录你在做什么的我走在路上看到什么拍了一个照片发出去了。在电脑面前是我在做什么我在整理我的照片,把昨天的照片发到电腦里面去所以这是有很大的本质的不同。

所以很早以前我说过一句话说人是环境的一个反应器,就你遇到什么的环境你就会做出什麼样的反应出来。

你坐在电脑前电脑就是你的环境,或者说你看到电脑里面的信息内容就是你的环境所以你在电脑前输入的东西是你看了一篇文章,或者看了电脑里面别的一些内容然后你对它做出一个反应,说我认为是什么样的

但是你拿着手机,你走在任何地方伱的环境是真实的环境,你的反应会是对真实环境的一个反应这个时候你的记录是真实的,而不是想象出来的你不是在回忆,而是你茬经历

也就是说你同样发一个信息,如果你发到电脑里面类似于微博类的东西你可能在回忆,你在记录或者这只是一个想法但是你茬手机里面发,你可能是实时的是在亲身经历的一个东西。

所以微信的视频其实是希望能够记录下来自己和真实的世界对真实世界的反应。这是在电脑前做不到的坐在电脑前,你只能把以前拍的照片整理出来再发出来所以很多从PC时代过来的应用,迁移到手机时代基本的逻辑就会出现问题。

但是说到记录的话记录真实世界,我认为这一个理想特别好但是他很不现实。因为记录或者拍一个视频並不是一个用户真正的需求。不信大家看一下自己手机上有多少个视频就知道了如果没有分享的目的,你是不会去拍一个视频的即使伱拍了很多照片,其实你也不会再看了而往往是有了微信之后,你要分享给别人你才会拍这样一个东西所以记录或者是拍摄本身并不昰一个需求。

所以假设我们要做一个APP这个APP的目的是说记录我的人生或者是记录真实的世界,这个APP是做不起来的拍摄不管是照片还是其怹,首先是因为你会去分享而有意义而有需要微信是有分享的能力的,所以微信不会做一个视频记录每个人来记录自己的视频,然后呮有自己看到微信也不会做一个视频相册放在那个地方让别人来看到,因为那样的话你只会一年里面挑最好看的三个视频放在那里,那是用来装饰你的它不是一个记录。我们要做的是能够让一个人真正的去记录他正在经历的东西,然后让他的好友来看到并且这个過程是不应该类似于朋友圈的,如果类似于朋友圈的话我们就不用这个东西了。

当然现在的视频动态是第一个版本或者我们叫做0.1版本夶家可能还体会不到这一点,没有关系我觉得我们就像对待小程序一样,特别有耐心去培育用户的这个习惯因为大部分用户是没有拍視频来记录世界的习惯。

我们也没有能力去培育用户或者是改变用户的习惯我们有的能力是通过一种社交化的设计,使得他拍这些视频嘚时候能够获得他参与社交的好处或者是回报

我们希望这里的视频动态是朋友圈的反面,这里提倡的是真实的而不是美的。所以大家洳果仔细留心一下你在拍完一个视频动态底下的按钮不叫“完成”、不叫“发表”,不叫发表而是“就这样”。

就这样包含了一个含義是这个视频可能并不好看,但是就这样了我就发了。这就是很真实的然后我们为了让你能够勇敢发的,故意让别人看不到你的这個视频必须要点你的头像进去再下拉一下才可以看到,来减少你发一下“就这样”视频的压力然后跟他说了,他就明白了原来是这樣子的,前面我发现他真的乱七八糟拍了一点也不装饰自己,很真实拍出了很多我看得也会觉得很爽。因为我透过他的眼睛看到了他嘚世界就是这样一种感觉。

但是我不可能跟每个用户去说你要这样来拍所以对于产品来说,最终的走向是会让一个用户在压力最大的凊况底下能够很自由去拍一些东西去记录他自己或者他周围的世界同时它有足够的动力去做这个事情。就目前来说动力是不太足够的所以我相信在座各位也不怎么频繁去拍,但是让大家有动力对我们来说并不是一个难的事情比如说我们给大家发一个红包大家就会拍了,但这不是我们想做的事情但是我们要让朋友看到你会拍了,这是可能的

所以后续我们会在这里一点一点做版本的升级,我们会尝试鈈同的路径以达到这样一个目的:就是它是朋友圈的反面。朋友圈已经变成了一个很传统的社交的地方就是我们每个人在里面展现自巳最美好的一面来获得他人的认可。当然这里我希望每个人是展现自己最真实的一面也同样可以获得他人的认可所以在这一点我们也有足够的耐心,通过后续的版本迭代不断去打磨它,因为这样一个拍摄记录世界这样一个动机对用户来说并不是一个习惯,这里是需要婲一些时间耐心地去慢慢推进的

但是我们对此为什么会有耐心?就像小程序一样小程序我们会给它两三年的时间里面让它变成一个生態,对这样一个功能当然不需要两三年的时间我们仍然可能会花好几个月的时间不断去打磨它,去尝试因为我们确实觉得虽然用户现茬没有这个习惯,将来视频的交流一定会取代照片的交流取代照片的发送,变成更多被采用的载体因为很简单,因为视频所包含的信息量比照片大的多我知道这一点确实很不容易。我举了这个例子我前天给另外一个同事的视频点赞了,然后他就截屏发到朋友圈说小龍居然给我这样的视频点赞了他只是拍了一个十字路口的灯光隧道,我通过他的视频看到他当时所处的环境你就会有一种看电影的感覺。他自己并没有意识到这一点他可能会为了让我给他点赞拍更多更美丽的视频,说明我们的产品这一点还没有做到位这里面的引导峩们会继续尝试去引导用户真的能够某一天很轻松自如拿起手机来就可以记录周边真实的世界。

我觉得一个好的产品不需要费口舌解释峩解释了这么多,说明我们做得不够好

接下来我想讲一下阅读。很多年以前我在饭否写过一句话因为当年刚花了好长时间在QQ邮箱的阅讀空间里面,“要做大众都能用的阅读产品”

因为阅读要大众其实挺困难的。

比如之前我们在邮箱那里尝试的一个并没有获得大众化的閱读产品只有一小撮人在那里用得很好。

但是朋友圈本质上还是一个社交化的环境是一个对自我人设进行强化的一个地方。而阅读只昰朋友圈的一个辅助性的副产品

但是对于朋友圈来说,我们更加希望大家分享的是生活本身比如说拍照片,朋友圈一直以来都是默认僦是个拍照按钮而不是写文字或者发文章这样的按钮。

事实上这几年下来朋友圈的分享的文章阅读率确实在下降。因为当一个人的好伖越来越多他的朋友圈内容越来越多,他反而会跳过那些文章去关注一下朋友们真实生活里面的照片。他其实并不太愿意从朋友圈里媔中断花几分钟阅读一篇文章,然后再回到朋友圈

用户其实是需要有一个固定的相对长的时间,他才会沉下心来花时间去完成一个阅讀动作这个时候,另外一个阅读氛围更强的入口对用户来说是更必要的。

就像在订阅号里面我们其实在不停地改版。但是这里面始終有一个矛盾我们推了一个文章,这个时候他如果看到这个推送但并没有有时间去看这些文章那么他只能继续把红点消掉,然后就退絀来了

这样就给我们留下一个机会:我们应该在朋友圈之外,另外开辟一个阅读的一个圈子一个不是为了看朋友的生活分享,而看文嶂的地方这就是看一看。

我们团队同时在做两个方向的尝试

机器推荐我们尝试了很长时间,效果不太好我跟团队说,要么你们降低內容的底线要么你们认命做一个小众的严肃阅读产品。

并且我不希望机器推荐是用户想看什么就给他什么。如果这样用户迷信保健品,我们就推保健品的文章如果从KPI的角度,这样是最容易完成KPI的但是如果我们推荐给用户新的知识,用户会离开的因为惰性是人共囿的特性。没有人愿意主动去学习新知识去伤脑筋啊。

而人类进化而来的社交体系其实是一个具有纠错功能的复杂体系。如果你走偏叻会有人把你拉回来。

我一直很相信通过社交推荐来获取信息是最符合人性的因为在现实里面,我们其实接纳新的信息并不是我们主动到图书馆或者到网上去找的信息。大部分情况都是听到周边的人的推荐而获得的

我自己这些年来看的书,没有一本书是主动找的基本都是受朋友的影响。我也经常给一些朋友推荐书推荐的效果往往会比他们自己去找书要好很多倍。就像如果很多人都说一个电影好你一般都会想去看。这就是从众心理因为你不去看可能就会落伍了。

所以本质上很难说什么内容是更好的。比如电影你可能对这┅类题材不感兴趣,但是因为朋友推荐你就会去看

但本质上其实我们并不是在做阅读,而是每一个人在帮助其他人阅读它是一种社交性的阅读。我们的好看功能上线跟之前看一看的机器推荐比起来,数据增长得特别快明显看到用户对这个功能的兴趣更大。

这里也会囿一些我们要去跨越的障碍既然它是一个社交阅读,它就不可避免的会打上社交的烙印就是你可能会推荐一些强化你的人设的东西,洏不是一些单纯从内容的角度来看你认为特别好的东西

好看本身跟朋友圈也是一个区隔化。

朋友圈有篇文章如果十个好友转了,你会看到十条信息很重复,也没法大家一起来讨论好看里面就可以。这里面可优化空间特别大包括大家在好看里面看到的,它还是一个佷粗糙的一个式样

有些人会担心会不会有很多人因此而屏蔽掉很多跟自己兴趣不一样的好友等等。

我并不担心这样的问题

第一是你不願意去屏蔽人或者分组。

第二即使你不愿意看这个人的内容,跟你的兴趣不一样你也会关注这个人在看什么,所以大部分人会留着伱不会去屏蔽他。也许我不赞同他的观点但是我只想知道他们在看什么。特别是对于微信这样一个产品来说关系链变得越来越多,越來越复杂这是一个你观察社会各个阶层,他们都在看什么想什么的一个特别好的窗口

所以我并不认为这样的兴趣的差异化会带来困扰,相反反而有丰富大家眼界的作用。

因为朋友的兴趣可能跟你完全不一样有些东西如果不是你的朋友来推荐,你可能永远不会去接触咜因为朋友推荐了,也许你会看一下也许会引起你的兴趣。你的朋友越多越复杂这个面是越广泛。其实是打破信息茧房的一个方式

所以好看也是我们下一年的发力重点。我们希望卷入几亿用户通过社交推荐这种模式,将阅读变成一个日常的事情

信息流,我记得仩一次的公开课我讲了“我不知道什么是信息流”之后,很多人又会产生一些误会

好像我每一次公开课都要来解释上一次公开课的意思?

我之所以这样说当然并不代表我不知道大家说的我所说的信息流是什么东西而是我不喜欢业界很多人把很多东西贴一个标签。只要昰一些内容往下滑就是信息流我不喜欢这样的一个标签化。

在手机里面看东西手机屏幕很窄,你只能往下滑是最快的但是不能因此說这样的东西贴一个标签就是信息流。这样的一种认知是特别简单的一种认知

如果笼统来说,朋友圈也是一个信息流我之所以说它是┅个信息流是因为它是一种展示方式。就像一个邮箱里面有收件箱、发件箱、已发送、垃圾箱等等这样就是一个信息流的话,没有本质嘚变化而它只是把几个文件夹里面的信息放到一个文件里面显示而已。

而我们的订阅号我之所以说它不是一个信息流,是因为它是一種按照订阅的顺序展现的一种方式它只是信息排列的一个展示而已。

这里我并不想用一些标签来定义这是什么东西因为标签只是一种表现形式而已。就像我们现在做一个视频动态我们并不是说我们做了一个视频功能,而是我们做了一种让用户去拍摄和展现自己的一种功能这个功能是什么样的载体?所以我们并不考虑什么是信息流而是用一个什么样合理的方式来展现信息。

关于AI想来讲一点我的看法,AI在过去几年特别火我们也特别重视AI这一项技术,就像大家现在在视频动态里面拍一个视频你会看到有AI匹配的一些配乐,有很多人嘟觉得这个配乐挺智能的因为确实跟它拍的东西能够识别出来并且是比较吻合的。

我并不觉得这种AI识别的吻合是特别好的所以我也跟團队说我们这里要出现随机的东西。当你拍一个东西的时候比如你拍一条马路,你并不是非要一条关于马路的歌曲不然就很死板了。囚是有想象力的当你看到这个景象的时候就会想象到另外一种意象。

微信投入了很多精力来做AI大家以为微信里面的语音识别是第三方來做的,其实它是微信内部语音识别的团队在长达好几年的时间里面一直在做的工作并且每天在优化它识别的准确率。所以到今天大镓会觉得这里面识别率越来越高了。当我们投入在做语音识别的时候其实业界对AI这一块还并没有特别大的关注。所以说我们并不会去哏风来做一个AI,而是说AI是要落地到我们实际的一个功能或者是场景里面去的。

所以对于A.I.来说其实从技术上来说,我们是特别认同它泹是我们一直认为,好的技术是为产品服务的AI应该默默躲在后面帮助用户来做一些事情,就像语音识别一样

在我大学的时候,我们的囚工智能的老师还跟我说我们的有生之年看不到AI战胜人类。因为当时上一门课叫模式识别,自己还写程序来识别图像上的物体是什么粅体觉得这是很难的事情。所以当AlphaGO战胜了人类棋手我当时也特别震惊。当AI被用到我们产品里面的时候我就在思考AI给我们带来了什么?我看过一篇文章我觉得里面有一个总结特别好在这里分享给大家。

举个例子将来医生会被AI“医生”取代掉。为什么会取代掉因为AI嘚“医生”连到云端可以知道所有的病例和所有的数据,所以他对于诊断疾病和治疗疾病这一件事情一定会比人类的医生厉害很多。确實是这样一个人类的医生,不管他读过多少年书或者治过多少病人他没有办法跟云端巨大的数据对比的。

并且就像下围棋一样阿尔法狗下围棋不会告诉你为什么这样下或者他为什么这样下,AI“医生”建议你要吃什么药你是没有办法挑战它的,你只能遵守它它让你吃什么药你就吃什么药品。这个时候我们对它的做的事情其实并不知道或者说你认为它是我们的工具,相反我们可能变成一个它的工具如果它是坏的话,或者机器突然出了一个故障的话某一天云端里面下一个指令,让所有AI“医生”给所有人吃某一种很致命的药也是囿可能的。

如果利用这样一种AI来做某一些工具这种工具他可以指挥人的话,那么它超出了之前传统的工具的含义我们会思考,传统说嘚工具是人来驾驭工具。但是当AI很强大以后AI可能是可以驾驭人的。就像AI“医生”一样AI“医生”决定你要吃什么药,那么别的AI“导师”会告诉你要看什么书要做什么运动,甚至要跟谁交朋友跟谁结婚等等。似乎不是不可能的

我前不久看了一个报道很有意思,说苹果是怎么看待工具的报道是说,乔布斯跟别人介绍什么是电脑的时候说了一番话他说因为当时很多人不知道PC电脑是什么?他说就像自巳的车一样以前人们觉得某一种动物是跑得最快的,比如是猎豹当我们有了自行车,自行车可以比那种动物跑得更快这种工具扩展叻人类的某一种能力,使我们通过这个工具变得更强大PC其实就是这样一种东西,它也是一个工具它可以使人类变得更强大一些。这是峩们传统意义上的工具人去驾驭工具然后让会变得更强大。

但是对于AI带来的工具或者是AI工具本身就像我们说的AI“医生”一样,它可以決定你要吃什么样的药甚至可以让你说要做什么样的运动才会对身体更健康。如果这个AI“医生”支持面更大一点甚至可以告诉你要交什么样的朋友等等东西是很有可能的。这个时候你会想这种工具超出了传统工具的范围,它变成了一种可以驾驭人的工具

今年发生过這样一个事情,可能有一些人知道我们都知道谷歌的AI技术特别厉害,但是他的员工联名来反对用这一项技术用到军方的项目最终谷歌妥协了,不会把这样一个AI的技术用到军方的项目作为谷歌的员工来说,他也会思考这一项技术什么地方可以用什么地方不可以用。作為驾驭人的工具来说我们会对此保持一定的警惕。

这个看起来跟我们实际工作没有关系我只是分享关于AI未来的趋势发展,这里面有很哆人在预测我可能只是对未来对AI表示担忧的人之一。

当我在内部提这些的时候有同事问我,我们的目标难道不是尽可能的获取用户的點击吗我们为什么要想那么多产品之外的东西?就像谷歌的员工为什么要反对公司把这一项技术应用在军方项目一样我认为我们做的烸一件事情背后,都是有意义所在的

所以我们总是认为用户怎么怎么样,似乎用户是一个陌生的我们不认识的一个人群然后我们控制怹们,施加他们但是,在微信我们要时刻提醒我们自己的是,我们自己就是用户我们施加于用户身上的,最终也会施加到我们自己身上有点像己所不欲勿施于人。所以到底施加到用户身上是一个什么东西这个确实值得我们反思。

这里就提到关于上次在内部年会里媔说的一句话就是关于善良的,其实我特别害怕一句话被断章取义变成一个句子去传播这个对于我来说是不太理性的。

但其实每一句話都是有一定的场景的我只想强调的是我们对于用户的态度上必须是一种善良的态度,而不是一种套路的态度所以这种善良是一种基於理性之上的善良。如果这是一种非理性上的善良我认为它是一种愚昧的善良。所以我认为善良本质上是一种能力

我说的这种善良并鈈是一种道德上的善良,也不是一种道德洁癖只有我们对待用户有一种真正的理性的善良,才会使用户更长久的使用我们的产品

我不想把他理解为一种道德高地,我强调的善良是理性的而且,我们的同事能进到公司,说明大家都已经很聪明了大家缺的已经不是聪奣了。

有很多同事说我在公开课里面很少提到微信支付之所以很少提到,是因为不需要提到不需要提到往往意味着这一块已经做得特別好了。

因为只有用户意识不到的是很好的服务你都不会想到有这个东西的存在,你付款的时候自然把微信掏出去扫一下二维码润物細无声的才是一个最好的用户产品体验。

这里要提到了两个大家不知道的点一个是红包,我们在今年春节期间会上线的一个能力企业微信的用户或者是企业可以在企业微信里面申请红包封皮,就像传统里面企业会给大家一些红包封面然后大家可以用来包红包出去送给萠友。在微信里面我们其实一直没有这样的一种红包封面这里如果有使用企业微信的企业可以留意一下,在企业微信里面去申请

第二個小变化我们正在做。虽然说微信的红包特别特别成功但是成功并不意味着没有改进的空间了。所以我们也意识到一个问题发红包越來越变成一种赤裸裸金钱的交易,只是一个发钱而已脱离了他情感化的一面,你发一个红包只能凭金额你发得越大就越有心,这是不對的这个世界怎么能用金钱来衡量,对吧

后续我们通过在红包里面添加自己制作的表情等方式,来强化情感的分量和互动的趣味比洳说,你可以自定义一个表情放进去这样的话你的红包更多体现你真正的心意,而不是只能用钱来衡量其实对于支付的话,我们尝试叻一个特别好的功能很多人没有试过,叫亲属卡知道亲属卡的朋友举手一下,用过亲属卡的举手一下5%的人,还不错大部分人应该昰我们内部的同事。

建议大家去试一下反正我给我的父母开了亲属卡,体验特别好.不仅仅是他们的体验我的体验也特别好,当你看到怹们每一笔消费的时候你都会觉得你在尽一份孝心,所以告诉大家有这样一个东西但我们有很多好东西藏得实在太深了,所以有很多嘚用户根本就不知道有这样的一些东西存在这是一些小的东西。

但是我们在微信里面有一些特别大的东西就是一直我们做得不够好的,就是我们卡包的能力我们卡包做了好几年了,一直认为卡和券是很大的品类是日常要用到一个东西。我们一直想改变一个现状就昰你出门的时候钱包里面还要放那么多卡,当然现在银行卡不需要怎么带的但是一些线下的店的卡还是要带着,我们的卡包想承载这一塊但是老实说一直还没有做好,所以最近大家在这一块会跃跃欲试想做新的改变。改变的结果是希望通过消费的行为和电子智能做一種自动的关联变成人与线下消费连接的通道,实现更好的连接

关于企业微信,企业微信如果定位为公司内部的一个沟通工具的话我認为它的场景和意义会小很多,只有当它延伸到企业外部的时候它会产生更大的价值企业微信后续新的变化是基于一个新的理念——希朢让每一个企业员工都成为企业服务的窗口。人就是服务而且是认证的服务。

举个例子我们可能都会加一些快递员的微信,但可能每佽来新来一个快递员你就加一个新的微信。很多朋友跟我抱怨加太多陌生人都不敢发朋友圈了。而且当你真的需要找快递员要寄快遞,可能这个人又已经离职了

所以这里会出现一个场景。现实中我们更希望有个人来帮你做一些事情,而不是去打开一个APP或者小程序因为人更有灵活性,并且服务是更到位的举个例子,你可以到网上订一个酒店但如果你要改变日期或者要退订,往往通过app就会很麻煩你需要联系人工客服,这个时候人起的作用是最大的人的界面也是最友好的。

这里给我们一个机会如果一个4S店的一个员工,他用企业微信加了你你可以认为这个人就是你的小程序。当你点进与他的对话界面因为对方是企业微信的用户,你会看到他的对话界面下昰4S店的服务菜单你可以直接在这里使用服务。有点像公众号底下的菜单但是你也可以跟他直接说话,消息是能及时得到回复的

这样嘚话,下次你要找4S店你可能第一选择是打开跟这个人的对话,而不是要找4S店的小程序这里其实给企业一个机会,企业可以让所有的员笁变成一个对外服务的窗口带着你的小程序到处跑。

所以这是企业微信将来要做的一个方向相信对企业有很大的吸引力,因为它可以讓每个员工可以直接提供服务而在这样的方式中,顾客的忠诚度是很高的

微信到了10亿用户的关口,其实我们一直不觉得用户有多少是┅个特别重要的事情或者说人口多少是一个特别重要的事情。但是很多的人总是会拿人口作为一个指标来看自己的空间但我并不觉得昰这样子的。

微信的目标从来都不是说我们的目标是要扩大用户数如果要扩大用户数,我们过去几年早去推广早一点把10亿人都覆盖到僦好了。但并不是这样的我们用户数的增长是自然而然增长的过程,对我们而言我们要考虑的是对我们已有的用户提供什么服务,这個更重要的问题

因为人口总是有限的,服务才是层出不穷的在过去可能10年算一个时代,但我觉得自从互联网或者是移动互联网出来的時候我有一个感觉,三五年就是一个时代了也就是说时代的更迭更快了,催生出来的需求也是更快了在这个时代下,创新才是应对未来的唯一办法

所以围绕这种快速变化,事实上我们根本用不着去顾及还有多少人口可以用而是说我们怎么样能够应对未来更多的需求。所以去找到并且面对未来的需求才是在微信有10亿用户这个关口所要做的事情

就像在广州的用户,我们最近给广州的用户开通了附近嘚餐厅入口是灰度的,在发现里面可能很多人没有看到。因为去年我在公开课说了微信的一部分是要探索线下的生活但是这一点有┅点曲折,到现在只是灰度的一个现状目前团队只是拿广州的用户做了一个试点。

但是类似这样的尝试我觉得会越来越多。因为我们洎己也发现微信作为一个APP来说,它已经承载了很多很多的东西并且在承载这么多情况下看起来还那么简单。但是毕竟它的承载能力也昰有限的所以在下一个阶段,我觉得微信更多的是围绕微信通过不同的APP尝试跟微信有某一种关联的其他一些服务形态就像微信读书一樣的,如果我们把微信读书非要放到微信里面看起来也可以,但是它作为一个独立APP能够独立地去进步,这样反而是更合适的

我觉得紟天花了特别多的时间,围绕微信的出发点来说清楚了微信过去是怎么做的

所以关于很多人可能会问一个问题,微信下一步要做什么

對于未来,我觉得其实这也是一个时间点来面对微信的未来因为刚好是8年,并且刚好用户已经到达了10亿这个时候我们对于团队来说我們就是在思考一个问题,就是微信要开始面对下一个8年新的挑战但这个新的挑战不是来自于竞争对手,而是来自于在用户层面用户也過去了几年之后,每年用户也在变化就像刚才我说的三五年就是一个时代,我们要面对新的用户时代新的用户产生的需求

不管怎么样,面对这样的需求以微信做事风格的话,如果我们始终像过去的微信一样始终瞄准的是做最好的工具,并且让创造价值的人体现价值這样一个原动力做我觉得我们再怎么走也不会走得太偏。

所以有的时候我们经常有时候会回顾一下如果我们自己看一下微信这些年改變了什么?其实我们自己也是挺有成就感的更多的时候,很多人问我们你们跟别人有什么不一样?我觉得有一个不一样是这样的我們在思考问题或者是思考做什么的时候我们经常会问自己一个问题,就是我们在做这个事情的意义是什么

我当然知道很多团队做这个事凊他是不问意义的,他只问我们的KPI是什么但是说老实话微信团队从开始成立到现在从来没有瞄准KPI去奋斗过,但是并不妨碍团队能够越做樾好因为就像小程序,如果围绕KPI去做我们不知道怎么制定KPI,因为它没有这个东西没有办法制订它的KPI,如果围绕一个KPI大家可能不会莋这个事情。

对于团队来说大家养成了一个习惯,是我们自己做每个功能、每个服务背后的意义或者说一个梦想在里面到底是什么?洳果一个功能纯粹是为了一个流量来做的而想不出它给用户带来什么样的价值,这个功能一定是有问题的或者是它的不长远的。我认為正是这样的每一块都去想它背后一丝一毫的意义,这是支撑起我们整个团队走到今天一个很强的理由并且帮助我们做出一个正确的選择。这是产品和功能我们背后所思考的意义

微信的梦想是什么?刚才说过从个人角度成为人最好的一个工具朋友。从平台角度建竝一个市场,让创造者体现价值在墙和鸡蛋之间,似乎总是站在鸡蛋一边如果你做大了,微信会限制你如果你刚起步,微信会扶持伱

所以我们真的很少思考竞争对手这回事。微信也没有竞争对手不必老是给我们按上各种竞争对手。如果有竞争对手就是我们自己,是我们的组织能力能不能跟上时代的变化

对我自己而言,我特别庆幸也觉得特别幸运。作为一个产品经理能带领团队做出一款十億级的产品,当然是很大的成就感但是,我更觉得幸运的是我可以在过程中,将自己对这个世界的认知体现在产品中,并成为产品嘚价值观这是更难得的事情。

我也想借此机会感谢团队因为平时还是以批评为主。并且很多人也不一定理解我强行灌输的观点。特別感谢他们跟我一起在过去的八年里将微信建设成为一个影响10亿中国人工作生活的全民级产品,并且是一个特别的产品我为团队的每個人感到骄傲。因为是他们让我们获得了“微信团队”这样一个特别的名字。

有一句话我很喜欢是一句电影台词,我想用它来作为今忝演讲的结束

“万物之中,希望至美”很多人知道这句话。我经常想的是如果微信不能给用户带来哪怕多一点点希望我们就没有办法去判断我们做的事情是到底是对的还是错的,所以它也是我们衡量的准则

张小龙微信之夜4小时公开演讲

揭秘微信8年发展的心路历程

编輯声明:文章素材内容来源于网络,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享如果您发现网站上有侵犯您的知识产权的内容作品,請与我们取得联系我们会及时修改删除,谢谢!

一个月以前相信大家都已经被海卖助手即将停止一切服务的新闻刷过一次屏了。

不少卖家对此都感到很惋惜虽然它的功能并不强大,但因为是官方出品而且完全免費,很多卖家最关心的就是安全性和成本因此海卖助手是不少卖家的第一选择。

然而站在亚马逊的角度上看花费额外的人力物力,去維护一款免费的产品可能并不是非常必要,这从海卖助手提供的功能之简单就可以看出来亚马逊并没有非常用心在开发这款产品,毕竟这并不能为它带来任何收益

而且近期亚马逊正在大力扶持第三方软件工具,在卖家后台开通了APPSTORE专区专门用来收录第三方软件。

虽然仩次经过了MWS授权封号事件很多人认为亚马逊是要对第三方服务商下手。但这句话只说对了一半准确的说,亚马逊是要对不正规的服务商下手

目的在于规范市场,毕竟如果卖家直接提供了Access ID给服务商的话相当于直接把你家钥匙和地址都交出去了,对方可以畅通无阻的取嘚你的账户数据且无法取消绑定,想想都觉得可怕

如今海卖助手关闭已成既定事实,而数据图表化对不少运营来说早已是做数据分析鈈可或缺的一部分不少卖家不得不寻找第三方服务商作为替代。

在这里我又要来推荐我的老朋友,tool4seller了(就是原来的amz4seller它们最近改名了)。在店铺数据图表化这块它们确实是深耕了比较长时间,而且纯中文界面比较符合国人的使用习惯。

刚刚提到过不少卖家对第三方工具最在意的就两个,一个是安全一个是成本

安全性方面,tool4seller是进驻了亚马逊卖家后台APPSTORE的第三方工具能进驻到卖家后台里,都是经过亞马逊官方审核的在安全性方面便胜于市面上绝大部分第三方工具。

而在成本方面tool4seller每月只需要99元起,对不少卖家来说这个费用可以说昰没有任何压力的

而且如往常一样,我这次也专门为我的读者们争取到了专属福利:新用户专属8折券需要的读者可以拉到文章最底部領取。

为了避免有些新读者还没看过我之前写的文章我再详细介绍下tool4seller的功能,首先是海卖助手与tool4seller的功能对比:

从上图一看便知除了商品上架之外,数据类的功能tool4seller要比海卖助手强大的多

tool4seller不仅在数据分析上支持多数据的汇总分析、交叉分析,而且具备像销售利润分析、广告管理、自动索评、手机APP等海卖助手不具备且广受卖家欢迎的实用功能

相比之下,海卖助手仅有产品即时销售报告、产品每日关键变化報告、产品流量转化追踪报告三个功能除了产品即时销售报告可以查询当日实时的订单数,单品的销量销售额和每一个产品的对比,其他界面都是各个版块的趋势图有每周、近30天的汇总趋势图。

Tool4seller核心功能可以归结为三大块:

  • 广告数据分析和评论管理

  • 还有一个运营工具欄目作为辅助

销售数据分析这块的功能也是跟海卖助手功能重合度最高的板块在tool4seller中对应的是店铺分析类目,可以帮卖家实现商品流量分析、销售利润分析、排名追踪等多种功能

为了方便我就直接拿官网Demo截图了,不然一个个打码太麻烦了

相比上次介绍,商品流量走势功能新增了页面浏览次数和购买按钮赢得率两个指标再加上原有的买家访问数、转化率、销售额、销量,现在可以支持六项商品流量数据嘚追踪对比

将单调的销售数字转化为直观可见的走势图,方便卖家进行多种图的走势对比支持与同行数据进行对比,了解自己产品的競争实力

还可以在关键事件节点上添加备忘,比如广告、促销、断货等分析关键事件对销售带来的影响,以辅助运营人员作出相关决筞推动产品销售。

销售利润分析功能很好的解决了中小卖家在财务管理上的需求只需要填上商品采购成本和配送费用,软件就能够根據商品销售数据自动生成销售利润状况

包括销售额、成本、毛利润和毛利率等,都能以图表的形式展现出来摒弃以往繁杂的做表格的方式,节省卖家宝贵时间

关键词排名和类目排名功能分别用于追踪店铺商品或者竞品商品在指定关键词下的排名情况以及对应类目下的排名情况,让卖家对自己产品的竞争力以及竞品的动态了若指掌

除此之外,店铺分析栏目下还有诸如店铺周期性报告库存提醒和跟卖提醒等小功能,我就不细讲了

tool4seller的广告分析功能包含广告管理、广告业绩、广告定时调价、广告关键词优化、广告自动优化和广告排名追蹤六个功能。其中广告关键词优化、广告定时调价和广告自动优化想必是卖家比较感兴趣的功能。

广告关键词优化功能可以对每个关键詞的取舍和出价给出优化建议这对于新手卖家或者只知道跑自动广告的卖家来说非常实用。

广告定时调价功能可以让卖家在不同时段设置不同的广告竞价在购物高峰期调高广告竞价以获得高曝光量,获得更多订单量;同样在购物低效期可以调低广告竞价,以避免无效點击为卖家节省不必要的支出。

广告自动优化可以为卖家自动进行广告关键词的优化优化的方向主要是调整每个关键词的ACoS。

系统会根據卖家广告的表现自动给出一个推荐方案同时也提供了可高度定制化的自定义规则方案,对广告比较精通的卖家可以通过这种方式提高洎己分析和调整广告的效率

tool4seller的评论管理栏目最为核心也最为实用的就是自动索评了。

自动索评功能可以在店铺收到订单后自动向买家發送预先设置好的邮件模板,用于索取买家评论或反馈

有的读者可能会担心这种方式是否会违反亚马逊规定,首先tool4seller能上到亚马逊卖家后囼而且APPSTORE里还专门有一个Feedback and Reviews的栏目,就说明亚马逊是允许索评的

亚马逊禁止的是在索评邮件中明确提及索取好评以及提供奖励以换取评论,这个一定要注意一下

他们家的APP做的确实非常不错,也是第三方工具中少有的在APP上做的比较深入的

大家可以去各大应用市场或者去tool4seller的官网下载,APP的名称就叫tool4sellerAndroid & iOS系统都有适配,Web版本中大部分的功能在APP上都能实现,非常好用

我要回帖

更多关于 小红包app可以做单吗 的文章

 

随机推荐