好像还没有一个 易语言的2.5D的游戏嘚例子于是我把这个假期花了5天写的小例程分享一下,没啥技术含量
主要我认为有参考价值的是
.如果真 (玩家地面普攻第一下时钟计次 = 15) ' 最后一次执行
2.5D游戏不同于一般2D游戏有一个Z轴。
但是实际上它还是一个2D游戏,
所以开发过程难度大素材要求高。
注意:由于版权问题游戏素材已删除!
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