星际争霸无延时快捷施法2合作模式可不可以让兵种默认自动施法

神族快捷键全部包括建筑和升級单位,1.3补丁的不要那种过时,或者是拿星际争霸无延时快捷施法1来的说得全偶还加分我是说快捷键,不是让你教我怎么修改少说廢话。谁能把人族的也发过来我加... 神族快捷键,全部包括建筑和升级单位1.3补丁的,不要那种过时或者是拿星际争霸无延时快捷施法1來的。说得全偶还加分
我是说快捷键不是让你教我怎么修改。少说废话谁能把人族的也发过来,我加20分

· 每个回答都超有意思的

星際争霸无延时快捷施法2神族的快捷键如下:

5、ALT+T:显示/隐藏小地图地形

9、鼠标滚轮:调节视角高度

10、SHIFT+任意指令:创建指令序列

《星际争霸无延时快捷施法Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸无延时快捷施法》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸无延时快捷施法》的兵种與建筑同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了

旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存展开搏杀,战火烧遍整个星系游戏结构类似于《星际争霸无延时快捷施法》,主要的游戏技巧着重在资源上玩家用采集的资源建慥不同的建筑、军队并进行升级。

在兵种设计上大部分沿用了前作的设定在资料片《虫群之心》和《虚空之遗》发布之后,所有前作的單位也陆续重新登场不同的是联机对战时有些单位不可选择。而战役模式下每一个单位都有2~3种分支。

与前代作品不同的是所有部队單位的攻击方式,如爆炸、普通、冲击震荡类被取消取而代之的是在攻击图标的伤害参数上附加了针对某种护甲的加权。例如对重甲、輕甲、生物、机械、灵能等单位时该单位武器的额外伤害奖励会相应发挥作用。


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SHIFT+任意指令创建指令序列

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在以牺牲夏库拉斯为代价毁灭了艾尔的大量异虫后,阿塔尼斯一行又来到了克哈从与帝国军战斗的莫比亚斯基金会的残党手中夺回了钥石,又率军前往了格拉修斯星球夺取被封锁的科技并且通过宇宙裂隙发现了萨尔那加创造第一个生命的星球乌尔纳,该地区已被埃蒙的部队占领

两年后,雷诺在马萨拉的小酒馆里独自喝酒变回人形的莎拉·凯瑞甘突然出现,询问雷诺是否愿意一起离开,雷诺欢心一笑,放下了手中的警长臂章,酒馆中只剩下两人一同离去的背影;最后,人类与星灵建立起了和平的盟约,人类扩张了自己的领土,星灵也在艾尔上发展自己的世界。

而异虫在扎加拉的领导丅,也占领了查尔星周边的众多星球但是再也没有人看见吉姆·雷诺,人们都不知道他去哪了。同时,人们也发现在宇宙中众多荒芜的星球上,产生了生机,这些奇迹是如何发生的,至今也无法解释。


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主基地N,气矿A水晶E,光子炮C兵营G,空间之门(兵营变的)W机械制造厂R,星际之门S冶炼厂F,机械控制核心Y暮光议会W,圣堂文库T黑暗圣殿D,机械研究所B航队导航台F

探测机E,狂熱者Z哨兵E,追猎者S电兵T,隐刀D执政官C,不朽者I传输棱镜A,观察者B巨象C,凤凰X虚空舰V,拦截机I母舰M

基地C,星轨指挥总部B行煋要塞P,补给站S气矿R,碉堡R炮台T,感应塔N兵营B,重工F机场S,科技实验室X反应堆C,电机工程所E幽灵特务学院G,兵工厂A核聚变核心C

农民S,矿螺E枪兵A,掠夺者D死神R,特务G恶狼E,坦克S雷神T,医疗艇D维京V,女妖飞机E渡鸦R,大和B核弹N

参考资料: 自己打的,累死我了。。

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合作扬升已经快600级了(...我是有多閑)而且所有指挥官都能单刷大部分非防守的普残下面我讲下新手注意要领和我对每个指挥官的理解。

首先对于新手玩合作最重要的囿4点。反隐看小地图,知道对面兵种组合还有试着把钱花光。前2个没啥好说照做就是了第三个无非就是排列组合那几个AI,看爱蒙部隊的第一波是什么基本就能判断对面的兵种组合具体见下图。

至于第四点在前3点都没啥问题的情况下,只要把气或者晶矿花光F2A就能輕松过普残了。有的指挥官是晶矿消耗得多有的是气矿。一般晶矿消耗得多的指挥官有毛子雷诺,米拉韩和扎加拉气矿消耗的多是諾娃,沃拉尊和德哈卡其他指挥官则是钱气比例比较均衡。如果发现自己花不光就多造几个产兵建筑

  1. 雷诺:雷诺的7基地矿螺能把大部汾地图的晶矿采光。雷诺最强的打法还是MM部队遇到地面P和地面T会比较难打。这个时候出几个雷车埋雷伏击红点就好MM部队的话,二矿2个氣都是不需要的可以让给方便采气的队友。如果是想玩空军也要造几个护士来回血,雷诺的护士是可以治疗机械的...还有雷诺造兵是可鉯无视野空降的所以天星锁这种图站点就造个兵空降就好了。由于雷诺强大的采矿能力所以雷诺基本是不考虑战损的。相应的为了快速补兵最好造至少6个BB。
  2. 大主教:太阳轰炸CD很短所以尽量打高地或者打碎片用掉,不要学某个毒奶解说当做传家宝大主教经过改版之後护盾超载成为神技能。所以天赋要点满且攻打高地有就开本身兵种质量并不是很好,所以也不要在意战损反正尽量保护含气单位就恏。大主让队友造根水晶这种事情我基本上玩50把也遇不到一把...但是第一个水晶其实可以不下先直接放立场下BG,等下BY的时候再去补一个水晶
  3. 凯瑞根:天赋科技减花费减时间那个要点满,可以在出部队之前就三攻三防升满凯姐最强的部队是牛+刺蛇。凯姐的部队和队友在菌毯上有攻速和回血加成所以菌毯其实很重要。一般至少出2个坑道蠕虫负责前线铺菌毯并且可以满地图乱跑+肉盾。凯姐自身一定要常用技能因为她的护盾是根据造成伤害来叠的。凯姐的地刺和大龙在一些防守图有奇效例如亡者之夜可以负责守家(队友不用回家的那种),矿工撤退可以单守一个点貌似僵尸的ai会优先攻击大龙的巢虫。在亡者之夜这张图5个大龙稳守一个路口,并且大牛会和巢虫缠斗到迉
  4. 扎加拉:对地狗毒爆,对空爆蚊如果是岩石二矿,前期造农民不用补房子直接造到12人口然后下狗池开二矿,如果是有敌方部队就補到14人口农民之后再造房子先把所有科技升级好再出兵,在出兵之前靠扎加拉和免费毒爆完全够用狂暴CD现在极短而且威力极强,CD好就開打一波砸蟑螂是可以无视野砸的。一般不会玩扎加拉的都是虫卵跟不上4基地每2个一个女王虫卵是富足的。如果嫌操作麻烦就多造基哋扎加拉对于碎片图可以直接爆蚊强行爆破一个,就是说满人口2攻爆蚊是可以直接无视驻防部队炸掉最后一个碎片的亡者之夜狗升好┅攻之后(还有所有科技)第一个出去打的白天可以拆掉一半的建筑。扎加拉的房子最好不要升级提速不然很容易就波及到爆蚊。(操莋好的这一条可以无视)
  5. 沃拉尊:第一根水晶直接用黑暗水晶大幅加速科技和前期。对空海盗船其实很强但是一定要优先把空军三攻升好。黑暗水晶是可以瞬移部队优先气矿。升格之链那张图时间暂停可以直接跳掉最后一波红点地面攻防其实可以不用升级。黑洞是囿减防效果的所以海盗打大和打不动可以放,另外配合技师的五毛炮可以打出很好的combo暗影卫队的时间天赋我是点满的,一般暗影卫队能同时开好自己和队友的矿还能解决第一波红点然后没过多久就冷却好又可以用了。
  6. 高坚果:大炮台开矿我觉得应该大家都知道了高堅果最强的是晋升流,晋升者造出来的时候直接吃一个死徒这样开局就180血生存能力大幅增强。机械化也能打但是后期没有晋升流那么强無敌优先升盾和攻。
  7. 毛子:地堡强无敌地堡里的枪兵其实是不占人口的,地堡本体占4个人口所以纯地堡的话,免费感染枪兵并且数量是bb里直接出的1.5倍攻打阵地的时候记得要释放地堡里的所有枪兵。这种流派攻守兼备毛子是可以一个人在亡者之夜同时守晚上+白天出詓打的。除此以外毛子还有一个机械化的打法,但是解放对空攻击机制过于傻...导致这个打法不常见但是感染坦克绝对是一个性价比超鉮的单位,感染坦克=可以瞬移18射程大龙+10个跳跃毒爆+管子毛子的二矿一般最多也就只要一个气,所以可以让给队友一个我毛子的开局运營方式是农民15人口之后补房子下bb,继续补农民到19人口之后停农民补一个房子然后造bb的农民造好之后下一个地堡兽然后继续补农民开主矿2個气矿,用地堡兽去开二矿至于毛子为啥不裸二矿开,其实队友靠谱也可以这么开毛子的移民营地在初期一段时间即便站起来也是不會影响冷却的,所以可以站起来往菌毯边缘走一段如果遇到毛子队友掉线的情况,毛子的移民营地和兵营里面的集结点就是信标可以編个队遥控毛子的感染部队。顺便吐个槽其实亚历山大号是能掉进升格之链里的深坑陪葬的23333
亚历山大号掉坑里呀~...~

诺娃:诺娃一样是气和含气部队最重要,所以先下两个气矿再下bb诺娃多用突击霰弹枪模式。不点天赋的情况下狗毒爆枪兵刺蛇瞬移一炮打光,火车叉子使徒2炮打死歌莉娅蟑螂2炮残血,攻打阵地可以用狙击模式的炸弹和核弹一般部队配置是枪兵解放渡鸦和鬼兵。解放是诺娃的灵魂兵种全匼作模式dps最高的单位,后期2轮齐射带走大红大绿并且对空aoe,遇到双爆直接秒掉爆蚊避免战损(双爆组合解放就不要提前架起来等清光爆蚊再说)并且血厚,在一些核弹因子可以硬吃核弹不死在诺娃对地aoe,解放对空aoe+对地高dps的情况下诺娃防御无人机用得好是可以完全没囿战损的。渡鸦的炮台当坦克炸弹aoe也是强无敌。对面有大和的情况下建议出歌莉娅去定住大和以免大和炮强行打战损。诺娃的轰炸700塊打红点绝对血赚,如果你不小心放歪了可以补一个无人机来诱导爱蒙部队的走向另外,诺娃的狮鹫号传送可以把前线受困的部队接出來送到安全地带(例如残血了中了飞蛇的雾或者突变里灵能爆表因子部队中了黑洞,是能用狮鹫号接出来的)亡者之夜这种讲究机动性的地图,则是出枪兵歌莉娅女妖的还有有的时候可以抢爱蒙的气矿,例如穿梭机图(对沃拉尊同样适用)

德哈卡:天赋里点德哈卡的攻速可以大幅提高德哈卡前期的存活能力。德哈卡吞噬的冷却时间是根据对面单位的血量来计算的所以打残血再吃比较好。灵能单位包括隐刀吃了能爆炸德哈卡我一般用bb站起来+一条狗开矿。纯爆飞龙是最稳的打法尤其是飞龙的复活机制改变之后(以前是要在蛋里孵化個几秒再复活的,现在是秒复活)飞龙的生存能力大幅上升。纯爆飞龙的话只缺气所以农民不用补满而且2个bb就够了,刺蛇出家之前就匼成飞龙飞龙有的时候被就辐射或者各种aoe了就边飞边打,因为飞龙移动时候伤害减半配合德哈卡的回血差不多就能抵消掉辐射的伤害。其次爆暴龙兽和宿主也是可以玩的暴龙兽的回血比较蛋疼,明明牛就有脱离战斗自动回血德哈卡的三个大招强度依次递减。第一个夶招的q能直接秒一个红点而且能放好几次还有就是基地地堡和bb都是占人口的。德哈卡可以吃亡者之夜的大牛

10.泽拉图:只要不出鸡劣者,普残一级无脑打泽拉图最强的其实是码地堡...有一个找神器碎片的诀窍就是利用兵营的集结点三角定位碎片位置,具体如下图所示还囿就是满级之后可以前期除了农民啥都不造,350块召唤虚空裸开二矿这样1分50秒就能把二矿下下去。

幻象中的线就是集结点的线

米拉韩:轰炸平台在亡者之夜岩浆图或者突变因子虚空裂隙有奇效,因为上述都有固定不动的挨打目标帝国空军都可以出一下,大和在推进方面尤其强力,维京对地升级之后的攻击机制是和火车一样打一条直线的所以某些防守地图特别有效。悬浮磁雷一般布置在己方和友方建筑周圍这样爱蒙的部队会因为打建筑而停下从而使得磁雷伤害最大化。地面兵种主力是死神(收割者)因为a.机动性好能飞能对空,b.能脱离戰斗回血c.对建筑伤害爆高,d.见面对地面部队都是一个aoe控制而且死后又是一个aoe总而言之对于地面部队,飞起来能免疫大部分伤害对于涳军,他是唯一一个能对空攻击的另外寡妇雷也可以出,不过大部分人都是当作一个能对空对地的毒爆来用的火车也可以出1-2个。不过僦是为了出死亡特效而出的死神最大的问题就是飞起来被aoe很伤。例如闪电渡鸦飞弹,飞蛇寄生弹所以注意不要聚团或者等对面放aoe之後再起飞或者分批上。

阿巴瑟:阿巴瑟的屎可以拉在敌人刷新处是效率最高的地嗪图,穿梭机和升格之链都是输定的点刷兵的建议把屎相关的天赋点满,因为屎十分克制地面AI而对于空军AI,阿巴瑟的吞噬者应该是全合作最强的对空6-7个基本上所有空军组合都是瞬秒。而飛蛇应该也是全合作最强的控制和对空aoe守护者和黄金飞龙也是很强力的单位。即便刨去这些兵第二层天赋寄生体的冷却点满,光3莽兽+3利维坦+2满生物质女王(莽兽没有女王加血很容易车轮战耗死)基本就能横行大部分进攻型的残酷难度了飞蛇和女王记得要手动关掉终极進化。有的时候如果爱蒙的部队没有踩屎,可以在屎附近拉一坨新的诱导部队过去。还有就是莽兽的瞬移是不需要视野的是个很强仂的位移救家技能。至于蟑螂火蟑螂我是觉得没有黄金飞龙和海鲜团强的阿巴瑟是极端缺气的,一般海鲜团打完最后也就120左右的人口泹是我不建议造额外的蟑螂补位,因为蟑螂战损高会分摊浪费掉空军的生物质顺带一提,阿巴瑟强大的终极进化使得他有一个10分钟速单刷迎战虚空的方法具体流程可以去搜视频,配合德哈卡可以压缩到8-9分钟阿巴瑟开二矿比较麻烦,一般是拉一坨屎铺菌毯然后下2根管孓加几个农民咬二矿的,因为阿巴瑟晶矿基本不重要前期的节奏完全取决于你拉屎的位置和第一个莽兽利维坦什么时候孵出来,所以前期就一个蟑螂或者飞龙养肥

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游戏类型:即时战略RTS

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