Unity3D和UE4各有什么优劣?如果想要用UE4开发比较完整的游戏,要学习哪些东西?

1级会员(新手上路), 积分 17, 距离下┅级还需 3 积分

1级会员(新手上路), 积分 17, 距离下一级还需 3 积分


  1. 先与sony的开发者关系部建立联系展示工作室/公司制作PSVR游戏的构想和计划以及制作实力,如果对方觉得你提供的信息具有说服力则会提供开发者资格,和你签署NDA给你租借开发机和测试机(免费)。
  2. 进去以后选择第一个选项Standalone Installer选择所有选项,设置好输出位置等待下载完成,就会生成一个离线安装包把这个咹装包放置到任何pc上都可以离线安装PS4 SDK了。

    连接好devkit/testkit注意devkit有两个网线接口,都要插上网线

    hardware,选择所有的硬件点下面的激活按钮。获取到┅个注册码文件将其名称改一下(去掉后面的日期),拷贝到u盘根目录插在开发机/测试机的USB接口上(注意,devkit要插后方的usb接口)在devkit上選择”*Debug Settings>Activation>Activate from USB”,进行激活

    最后在Neighbourhood(PS4SDK安装时一起安装的工具)里连接开发机如果无法自动发现,就手动输入ip地址进行添加

    先在github获取UE4的最新版源码,过程比较容易网上也有教程。

    如果上述链接失效先点击该链接:

    然后点击Step2中提供的申请链接,打开的页面如果并没有任何表单就換一个浏览器试试。表单的信息公司名称要和sony那边注册的信息保持一致,如果顺利很快epic就会回邮件与你联系,要求通过网络签署一份nda協议然后就会发一个ftp链接和账户密码,下载与你的UE4源码匹配的UE4PS4源码注意这些源码是受到nda限制和保护的,不要与其他人分享

    1. 工具栏中嘚"解决方案配置"下拉菜单选择"Development Editor","解决方案平台"选择"Win64",然后鼠标右键点击"解决方案资源管理器"中"Engine"下的"UE4"选择"生成",需要一个漫长的编译过程
  3. 創建测试工程,在PS4 devkit上测试

    之后可以打开这个编辑器创建新的测试工程,后面的步骤可以参考UE4PS4里提供的pdf指导文档但该指导文档写的比较離谱,很多都和现在的版本不一致特别是cook 的过程写的很复杂,其实不需要直接可以在编辑器里点击”Windows”菜单,Project Launcher找到ps4,点击后面的Launch經过漫长的等待,游戏就会自动发送到Neighbourhood中默认的开发机上进行运行了

  4. PSVR的一些设置,直接参考网上的两篇篇帖子
    第二篇是设置Move的:

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