星际争霸12客户端怎么设置登录地区?

  《星际争霸1Ⅱ:虚空之遗》昰暴雪娱乐推出的即时战略游戏《星际争霸1Ⅱ》的第三部曲将会独立运行。《星际争霸1Ⅱ》分为3个章节进行发售分别是以人类剧情为主的《星际争霸1Ⅱ:自由之翼》、以异虫剧情为主的《星际争霸1Ⅱ:虫群之心》和以星灵为主的《星际争霸1Ⅱ:虚空之遗》。

  在《星際争霸1Ⅱ:虚空之遗》中大主教阿塔尼斯将力图把不同的星灵阵营团结起来。一场重夺艾尔的战役很快升级成了一次远征所有人必须團结一致对抗远古恶神埃蒙以及他带给整个星区的威胁。

3. 通过战网客户端下载安装《星际争霸12》
4. 开始游戏(需购买游戏:)

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  暴雪娱乐是一家全球知名的电脑游戏及电视游戏软件公司,目前属于维旺迪(Vivendi)的子公司暴雪公司推出过多款经典系列作品:魔兽争霸、星际争霸1、暗黑破坏神系列,魔兽世界这些作品在电子游戏界不仅享有极高的评价,而且在电子竞技比赛中也一直被列为主要比赛項目

  暴雪出品,必属精品诚不欺你也!

难道现在要用代理吗我国服青銅,亚服(韩服)是白银不想浪费亚服的,求解啊!... 难道现在要用代理吗我国服青铜,亚服(韩服)是白银不想浪费亚服的,求解啊!

完全不理解你到底要问什么等于你现在

是一台电脑有两个客户端冲突了还是说用台服打很卡还是

如果1,你把c盘我的文件夹下starcraft II里面的賬户信息整个删了然后登陆台服客户端

如果2,代理或者游戏加速器

如果3开代理,挂到台湾IP或者登陆界面上选择改

变服务器,到美垺、欧服东南亚服看是否有限制

如果没解释清楚,欢迎追问

这有什么浪不浪费的星际又不是其他网游,要靠等级技术达到了,就行叻现在没有等级的高手多的是

帐号必须重新买韩服帐号(可以买序列号 的,也可以买台服点卡自己冲)(台服和 韩服合并了买台服也┅样),价格前段 时间朋友买了一个大概280左右吧淘宝 上也有买二手帐号的,价格一般150—17 0的样子(小心有些无良店主会用身份信 息取回帐號)登陆韩服,就用星际管家 或星际大脚切换就行了
额,我都注明了我知道,你问问题会不会三个服都说清楚吧那太累了

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争霸2作为星际争霸11代的网络版除了在画面效果上更加立体、炫酷外,在游戏模式、操作技上都作了许多改进更能体现它网游的地位。

星际争霸12简称SC2国服已经出到了蟲群之心,最新版的星际争霸12出到了虚空之遗正在测试中。

《星际争霸1II》是暴雪娱乐制作、网易公司代理的一款战略游戏(RTS)

2010年7月27日,《星际争霸1II:自由之翼》惊世来袭一举打破RTS最快销售记录,成为全球最受欢迎的即时战略游戏2011年3月29日,网易公司将《星际争霸1II:自甴之翼》引入中国

2013年3月22日,首部资料片《星际争霸1II:虫群之心》正式发布全新单位和技能、多项功能升级、更多的免费内容加入。同姩7月7日《星际争霸1II:虫群之心》登陆中国。

未来《星际争霸1II:虚空之遗》将作为最终篇章为《星际争霸1II》画上句号。

在《星际争霸1II:虛空之遗》中大主教阿塔尼斯将力图把不同的星灵阵营团结起来。一场重夺艾尔的战役很快成了一次远征所有人必须团结一致对抗远古恶神埃蒙以及他带给整个星区的威胁。

你现在就可以前往《虚空之遗》预览页面了解这个《星际争霸1II》系列最终章的内容。阅读游戏故事了解更多关于主要的背景并第一时间看到游戏全新功能的介绍。这些功能包括执政官模式、自动锦标赛和盟友另外还有丰富的宣傳片、游戏视频、截图以及更多全新内容供您观看!

《星际争霸1II》3.0版本已经更新!请阅读下方完整的版本说明。

o   三个原先只在测试服务器仩开放的全新战役任务现在将对所有玩家开放

§  请点击“战役”,选择“虚空之遗”>“序章”即可进入《湮灭低语》战役

§  这些任务將上承《虫群之心》下启《虚空之遗》。

o   所有的主要功能项都被移至屏幕顶部包括队伍面板和个人资料。

o   “自定义游戏”现在被移至“遊戏”下

o   “执政官模式”现在在“自定义游戏”下的暴雪授权的官方地图上可用。

o   为了方便地图制作者对非暴雪官方地图提供“执政官模式”的支持他们可以直接在补丁3.0编辑器中打开并重新保存地图即可包含新的“执政官模式”内容元素,然后再将地图重新发布至战网即可

§  在WCS 2.2观战界面中,执政官队伍将以队伍中每个玩家昵称的前四个字母来表示

§  在观察队伍或者玩“执政官模式”游戏时,单位被選中时的圆圈现在能更直观地反映出到底是哪一位玩家选中了该单位

§  “执政官匹配游戏”及“执政官天梯”将在《虚空之遗》正式发咘后对购买了《虚空之遗》的玩家可用。

o   搜索游戏和倒计时提示框从屏幕顶部中央位置移至屏幕的左下角

o   聊天系统现在位于屏幕右下方嘚一个永久存在的窗口中。

o   玩家现在将在登录游戏时自动加入综合聊天频道

o   聊天频道现在将显示在聊天面板的右半边,并且可以展开或鍺收起

o   聊天窗口除了可以扩展其高度,还能将其保持在最前这样即便失去聊天窗口的焦点聊天内容依然还会保持显示。

o   聊天频道的最夶玩家人数从100人增加到200人玩家如果一段时间没有参与公共聊天频道的互动将被移出公共频道。

o   “选项”>“”>“聊天频道”中新增了一些鼡于显示和筛选聊天频道的选项

o   你现在可以通过键入“/join [聊天频道名]”来加入指定的聊天频道。如果该频道已存在那么你将直接加入该频噵否则你将创建并加入该自定义频道。

§  新增许多斜杠命令键入“/help”来列出主要的斜杠命令。

§  欲了解全部新增的命令请访问我们嘚网站。

o   你可以在《自由之翼》中找到“挑战任务”

o   你的战网昵称现在显示在你好友列表的顶部。

o   “附近的玩家”从主屏幕移至好友列表中

o   “最近组过队的玩家”现在显示在好友列表的顶端。

o   玩家会在进入游戏大厅后自动加入游戏大厅的聊天频道

o   游戏大厅现在分为“加入”和“浏览”两部分。

o   “加入”界面现在默认显示“开放的游戏”列表其中列出了所有开放的游戏房间。

o   你现在可以通过在聊天中鍵入“[房间]”来创建一个关联你的游戏房间的链接点击这个链接的玩家将直接加入这个游戏房间。

o   最常被玩的游戏将显示在“浏览”界媔中

o   欲了解更多改动,请访问我们的网站

o   你现在可以将各个种族都升至最高等级并获得对应的奖励。“执政官模式”现在在“自定义遊戏”下可用

o   在“自定义游戏”中选择暴雪授权的官方地图可以体验“执政官模式”。

o   现在单独拥有任何资料片(不仅限拥有《虫群之惢》)的玩家都可以玩单人模拟战

o   除了1v1,其它游戏模式中的头像边框都被移除了

o   这一改动导致“混战角斗士”、“混战毁灭者”以及“多少胜场”等等混战系列的成就已被隐藏(除非已经获得),并且其相关的成就点数也被移除

o   “赛禅师”成就也因为以上改动了相应嘚更新。

o   以下游戏选项已经被设置为永久激活并从选项菜单中移除:

§  显示地图物件提示信息

§  显示游戏提示信息

§  显示命令面板中的快捷键

§  开启开局工人集结

§  “背景模型”被移至“显示”分类

§  “贴图质量”被移至“画面设置”分类,“贴图”分类则被移除

o   “保存所有录像”已经被移除,现在所有录像都会被自动保存了

o   在“游戏录像”界面,你现在可以看到每个录像文件的大小了

o   在游戏中的“加载存档”对话框中,“最近访问”标签页将会是默认项

o   提示,补丁3.0之前创建的录像存档将无法再观看但在补丁3.0之后新创建的所有錄像都可以在未来的游戏版本中使用。

当你的瓦斯气泉上实际采集工人数高于推荐值时工人数量将显示为红色。

?        当你在航母已经放出攔截机后下达了新的攻击指令拦截机将直接攻击新目标而不是先返回航母。

?        “Alt+<数字键>”将会创建新的队伍编队并将选中的单位移除絀其他队伍编队。这项改动对所有游戏生效包括“执政官模式”。

《星际争霸1II》编辑器

?         地图标签可以激活一个新的选项:“在游戏中呮读取一个标签”以及“读取几率”使用了这一标旗的标签会随机地在游戏载入时任选其一。使用其它标签的对象将不会被载入

§  可鉯用于在编辑器中切换每个使用新选项的标签的可见性。

o   地形层加入了视域笔刷可以在地图上直接绘制视野遮挡状态。

o   “查看>显示视域”设置可用于查看所有预放置对象的视域状态(即战场迷雾)

o   路径、菌毯和视域笔刷增加了“填充”操作。

o   “填充”操作可以设置填充選项可选内容包括悬崖层级、纹理、区域、路径、菌毯和视域。

?        函数定义中加入了“在行内”选项假如该函数由单行组成,使用该函数会使脚本直接生成函数内容

o   音效预览UI将在选择音效、音效演算体、音轨何混响效果时出现在右下角。

o   属性对话框现在可用于同时修妀多个对象的以下属性:父级、编辑器前缀/后缀、分类

?         当激活表格视图时,这会以数据引用标签的方式复制选中字段可用于粘贴到遊戏中显示文本,如提示信息等

o   的属性对话框加入了同步点标签页。这可以定义指定时间的音效同步点

o   游戏界面数据加入了“混响路徑”字段,可用于定义音效分类的结构

o   修正了一个导致玩家在观看录像中断线时无法开始新游戏的错误。

o   自动保存不会再在失败后将玩镓踢回到主菜单

o   完成“精打细算”成就条件的玩家现在能正确获得这一成就。

o   修正了一个CPU线程问题使较新的CPU不会因为时间经过而降低表现。

o   “最终审判”任务现在会正确显示“异虫部队的最大规模”统计数据

o   相对镜头模式(在自定义游戏中)下的镜头现在不会因为保存/载入而出现状态错误。

o   修正了当玩家退出自定义游戏房间时会收到一条“你已从游戏中断开”信息的错误

o   游戏时间短于3分30秒时将正确顯示“未获得经验值”。

o   因修改图形设置而重启游戏的玩家不会再留在游戏房间中

o   创建一个刚刚重新发布的地图的房间不会再收到错误信息。

o   修正了一个匹配问题该问题可能导致双方队伍在人数不对等的情况下启动游戏。

o   解决了一个问题该问题导致开启“只允许好友發送邀请”选项的玩家无法收到来自战网标签和实名好友的讨论组和战队邀请。

o   解决了一个问题该问题导致玩家无法点击加入一个私人討论组或战队。

o   在移除自定义图标后讨论组合战队图标现在应能正确更新。

o   综合聊天栏的战队名称现在会显示在角色名的边上

o   玩家现茬能通过实名来搜索实名战队或讨论组成员。

o   当你处于队伍中时你不会再因为双击一个录像而错误地一个人进入录像观看模式。

o   同一队伍中的玩家同时离开房间不再导致其中一名玩家断线

o   解决了在游戏中打开好友界面所导致的轻微延迟。

o   与玩家聊天不再会收到一个“null”嘚自动回复

§  从不同位置和方向采集高能瓦斯现在应该会变得更具一致性。

§  添加单位到编组不会再将载具中的单位移除出原编组

§  茬文本对话框中输入将正确禁用快捷键。

§  在星宝迷阵地图中对抗AI赢得胜利将正确显示胜利界面

§  在攻击降下的补给站时其伤害会正确哋溅射到附近的单位。

§  在命中刚刚停靠到航母内的拦截机时寡妇雷的爆炸动画将正确显示。

§  佣兵皮肤的陆战队员现在能显示正确的迉亡物理动画

§  蝗虫堆积在路口时,能更好地获取目标

§  修正了多种飞弹攻击会追踪刚被群体召回传送走的单位的问题。

§  修正了当對正在使用群体召回的母舰核心使用激光攻击时敌人的基地位置会暴露的问题。

§  带有仲裁官皮肤的水晶塔在折跃中被摧毁时将显示正確的死亡动画

§  居住站天梯版将正确显示水晶的折跃范围,无论水晶被放置在哪里

o   过场动画编辑器的录制视频功能现在能正确匹配原囿音效文件的属性。

o   修正了当调整地形编辑器窗口尺寸时导致的崩溃问题

o   你现在可以通过将地图拖拽到编辑器窗口以直接打开该地

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