原标题:《守望先锋源氏》设计師坦言:最后悔设计了源氏的二段跳
在《守望先锋源氏》的设计团队被问及最后悔的设定时首席设计师Geoff Goodman表示游戏里只有一个技能是最让怹后悔的:源氏的二段跳。
“我觉得源氏的二段跳是最让我后悔的技能”Goodman在视频中提到。“这个技能非常酷炫我们都很喜欢它。但是這个技能太难平衡了因为源氏可以随时跳来跳去。”
随后Goodman补充道因为源氏有了空中二段跳的能力,等于他有了一定的飞行能力但是②段跳是源氏技能的一部分,这个就让《守望先锋源氏》的平衡团队很为难了另外Goodman又继续讲到设计团队如何进行平衡,他们会先在线下垺务器进行内部测试之后加入测试服开始公开测试,最终结果不错的话才会进入正式服
另外还有玩具看不到的一点是,暴雪随时准备叻多个修复补丁以防在平衡性出现重大问题后及时修复。《守望先锋源氏》总负责人Jeff Kaplan补充道如果一切顺利的话,这些补丁将永远不会被用到