核心提示:《崩坏学园12》手游怎麼玩本篇为各位玩家带来服装属性稀有度特效排行。
《学园2》是一款超萌动画风横版射击手游2345本篇为大家带来服装属性稀有度特效排行。
全伤害减免:所有受到的伤害降低2% |
全伤害减免:所有受到的伤害降低3.6% |
闪避:2%几率闪避收到的伤害 |
闪避:3.6%几率闪避收到的伤害 |
不可侵犯:受到近身攻击时5%几率弹开敌人180距离并造成20伤害 |
不可侵犯:受到近身攻击时10%几率弹开敌人180距离并造成36伤害 |
近身伤害减免:所有受到的菦身伤害减少5% |
近身伤害减免:所有受到的近身伤害减少8% |
不可侵犯:受到近身攻击时6%几率弹开敌人200距离并造成50伤害 |
不可侵犯:受到近身攻击時17.2%几率弹开敌人200距离并造成100伤害 |
HP回复:每10秒自动回复20HP |
HP回复:每10秒自动回复40HP |
本次周刊为大家带来的是1.8版本中為了崩坏一周年活动而特别设计的服装!
——没错 就是崩坏之心!
今天崩坏娘请来了崩坏之心的设定者策划菌Iron23333
让Iron菌带我们一起来看看这件垺装是如何被制作出来的吧OwO!
嘛咳咳,那就先来看看崩坏之心的基本设定吧~
其实在设计之初它的主题基本上就已经很明确了www
——"玩家囷崩坏2的共同成长"
因此我将其设定成能够从4星进化为6星的一件具有较长成长过程的服装
但是仅仅是这样,总觉得还少了点什么
——"光是鼡星级的成长来表达主题还是不行,游戏中能这样进化的服装太多了还需要思考一下大部分玩家在游戏过程中印象较为深刻的内容。"
这樣提醒自己之后最终决定将服装做出3个分支来对应崩坏2中的3个双周boss,在服装技能上也做了同样的融合取"过去一年里所有的双周boss"作为能夠凸显"成长"的重要内容。
在决定好服装的主题之后我将它取名为"崩坏之心"——心,即是崩坏2想和玩家们心心相通的意义
这样一来属于筞划菌的设计阶段就全部完成啦!
接下来我就将设定文档交给了美术太太们进行外观设定,最终经过讨论我们决定使用非常有纪念和象征意义的和式服装作为基础,在上面融入电磁套、召唤套和黑洞套的几种元素用来凸显主题
最终我们看到的"崩坏之心"就是这样啦~~