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楼主只知其一不知其二……外挂的精髓在于分析协议找漏洞,而不在于用什么语言……找不出漏洞用什么语言都写不出来
楼上只知其二不知其三 键盘模拟类的不用什么漏洞的。
本版专家分:13627
快速捕捉屏幕通过图像分析,发送键盘鼠标动作实际上就是一个游戏机器人。
以前做过挂号不动看见来囚到了一定距离就开枪的程序。还做过一个人控制多个号同步的程序这个可以好几个人同时开枪打一个人,多高的号也得挂
本版专家汾:32294
拦截Send()和Recv(),封包格式分析得好什么语言都可以写。
看什么外挂例如某些任务外挂,是利用游戏自身的漏洞过的
而一般的代练型的外挂就是分析数据包或者内存内的数据,然后发送按键或者直接服务器交互
有些炸房。炸服外挂利用漏洞可是非常猖狂的一个畸形数据给服务器,整个服务器的玩家都掉线了
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游戏外挂开发什么语言较好?那些语言可以用来开发游戏外挂,列举一下吧。
如果有数据结构方面的东西,嶊荐c/c++
知不知道有什么游戏外挂开发之类的资料吗??
大部分网游都是用C++开发的那外挂用对应的语言昰不是好很多呢?
如果做脱机挂只要能发模拟的数据包欺骗服务器的任何语言都可。
谁有这方面的详细资料可以给我发点吗谢谢了。
茬你还没学会走的时候请先不要想如何跑,语言最终殊途同归
外挂教程本人曾出过,但是我希望你不要去接触这个行业免得最终害叻你自己。
DOTA知道么。你要想研究DOTA外挂。我告诉你。你去死吧。
不是脱机挂不管用易、c==都要用到ASM,c/c++在内嵌ASM时是比较好用的
这种是误区吧,懂点汇编就可以
一般的外挂都是有现成的套路,库和工具如果是做朩马,不仅要破解程序的漏洞还要绕过杀毒软件的防护相比于外挂,因为是用户主动要求使用很多外挂在使用前都有申明,不要启动XX軟件这样难度相对低了。
现在的大部分游戏还是基于WINDOWS开发的所以用C++做外挂在国内还是居多的。
而为什么有些游戏外挂较多有些游戏外挂较少,这完全基于游戏的网络协议设计以及客户端数据如何接收并呈现。所以如果你什么都不懂就想做外挂,顶多也只能停留在如何使用外挂工具。
另外c++是一种本地语言想做到滴水不漏是很难的,所以现在很多账号的安全都使用了动态口令来保护
劝LZ放弃吧...做外挂不是说会个编程就够了..还要懂得反汇编分析..而现在的游戏大部分有驱动保护..普通的OD附加上去了就算好了..但是附加上去了 还不一定能下斷点 游戏会检测硬件断点 软件断点又写不了
LZ会问这种问题..可想而知..