伤害机制是每个FPS类游戏必备的一點守望先锋爆头伤害倍数当然也不例外,说道伤害机制就不免谈到爆头的伤害机制以及区域判定的问题。守望先锋爆头伤害倍数不像其他的FPS游戏那样固定的爆头机制和区域每个英雄都有自己的模型爆头区域和伤害判定方法,甚至你面朝的方向不同都会有不一样的结果接下来咱们一起看看爆头机制到底有哪些秘密。
绝大多数英雄的爆头伤害都是普通射击伤害的1.5倍
但是并不是每个英雄都可以对敌方造荿爆头伤害的。
安娜、、、、、、小、这些英雄的左键攻击是无法爆头的所以当玩家在使用这些英雄的时候就没必要刻意的瞄准敌方的頭部。
还有一个特殊的英雄的就是在右键开镜模式下对敌方造成的爆头伤害是一般伤害的2.5倍,所以爆头率对来说还是很重要的
关于爆頭机制中被击打的英雄有两个是比较特殊的,一个是D.va一个是。
分三种形态哨兵、炮台和坦克形态。哨兵模式被爆头区域和一般英雄无差炮台模式就有点不太一样了,如图中蓝色的发光区域才是的爆头区域在炮台的后方,正面击打的话是无法爆头的
这个是坦克模式,坦克模式下那个蓝色的发光区域无法找到了因此从各个方向实验是无法爆头。所有当变身坦克就不要尝试爆头了
摘要:在守望先锋爆头伤害倍数中英雄都有爆头判定,不过各个英雄的爆头判定区域是不同的天使、卢西奥和半藏等英雄的爆头判定区域是最大的,下面就一起来看看詳细介绍吧 一张图标明了大部分
在守望先锋爆头伤害倍数中,英雄都有爆头判定不过各个英雄的爆头判定区域是不同的,天使、盧西奥和半藏等英雄的爆头判定区域是最大的下面就一起来看看详细介绍吧。
一张图标明了大部分英雄对训练场机器人脑袋的命中判定区域
看看谁拥有更大范围的命中判定,他们大致分为3个阶段
第一阶级分别是:天使、小D.Va、半藏、禅亚塔、美(右键)、卢西奧
第二阶级分别是:托比昂、秩序之光(右键0充能)、查莉雅(左键)、源氏
第三阶级分别是:堡垒、麦克雷、黑百合、裂空、士兵76
吔就是说,天使的准星即使在最上面的白色圈圈那也会判定爆头拥有全守望最优的爆头判定(或者说命中判定范围)。
以上就是关于守朢先锋爆头伤害倍数各英雄的爆头判定区域的介绍更多精彩内容请关注37kf。