2. (2012?绵阳)某种子商店销售“黄金一号”玉米种子为惠民促销,推出两种销售方案供采购者选择.
方案一:每千克种子价格为4元无论购买多少均不打折;
方案二:购買3千克以内(含3千克)的价格为每千克5元,若一次性购买超过3千克的则超过3千克的部分的种子价格打7折.
(1)请分别求出方案一和方案②中购买的种子数量x(千克)和付款金额y(元)之间的函数关系式;
(2)若你去购买一定量的种子,你会怎样选择方案说明理由.
A. 空白关键帧中没有具体的内容B. 关键帧中有具体的内容C. 删除普通帧不会影响動画效果D. 一个关键帧中可以放置多个对象
A. 动画中有8个图层B. 动画舞台宽550像素,高400像素C. 动画每秒播放24帧D. 背景颜色为白色
A. 将在图层1上面新建一个图层B. 将在图层1下面新建一个图层C. 将在图层2上面新建一个图层D. 没有任何变化
A. 至少需要三个图层B. 蓝色背景可以通过修改文档属性实现C. 至少需要两个关键帧D. 月亮和星星分别放在不同图层上更容易实现
A. 图层一的第1帧是关键帧,第20帧是空白關键帧B. 背景层第1帧是关键帧第25帧是普通帧C. 单击按钮3可在图层一与图层二之间插入新图层D. 单击按钮1可在图层一与图层二之间插入新图层
A. 飞船所在图层已锁定B. 没有选中飞船所在图层C. 飛船所在图层已隐藏D. 飞船所在图层没有关键帧
A. 此动画共有6个关鍵帧B. 此动画共有4个图层C. 此动画中含有引导线动画D. 山作为动画背景,位于最下层
A. 由于背景层隐藏锁定了导出时不会显示背景层的内容B. 这个动画共播放30秒C. 这个动画共有9个关键帧D. 背景层中只有1个帧
A. 属于逐帧动画B. 有8个关键帧C. 动画播放时间为1秒D. 只有一个图层
A.在每个关键帧后面插入普通帧B.在每个关键帧后面插入空白关键帧C.在每一个帧中放置更多的对象D.添加哽多的图层
A. 动画播放时间变长B. 动画播放时间缩短C. 动画播放时间不变D. 动画播放时间无法确定
A. 在每个关键帧后面插入更多普通帧增加帧数B. 将帧频12fps改为42fps,加快播放速度C. 修改前后二个关键帧使它们之间的动作变化越小越好D. 将帧频12fps改为6fps,延长动画的播放时间
A.手工绘制更多的动作分解图作为关键帧插入对應位置B.从第1帧到第15帧改为动作补间C.从第1帧到第15帧改为形状补间D.在每个关键帧后面插入一个或多个空白关键帧
A. 没有在20帧设置形状补间B. 没有将文字进行“分离”C.字体设置的不一致D.字號较大无法变形
A. 图层2的1~40帧之间没有创建动作補间B. 第1帧或者第40帧的文字没有执行“分离”操作C. 图层2的1~40帧之间没有创建形状补间D. 第1帧或者第40帧的文字没有转换为元件
这是形状提示B.可以给关键帧利用“修改”-“形状”-“添加形状提示”菜单添加C.首次添加的形状提示是红色的D.移动“形状提示”后开始关键帧中的形状提示是“绿色”,结束关键帧中的形状提示是“黄色”显示
A. “蝴蝶”图层已被锁定B. “蝴蝶”图层已被隐藏C. “蝴蝶”图层以轮廓显示D. 蝴蝶图形被背景圖层的内容挡住了
A.元件3挡住了场景1B. 图层1锁住了C.制作的动画不在场景1中D.没有把图层1和图层2合并
A. 三只小狗用时一样B. 小黑狗的速度最快C. 小黄狗的速度最慢D. 开始时三只狗同时出現在舞台上
A. 枫叶的运动是动画补间动画B. 缓动设计的枫葉落下时先快后慢C. 枫叶在飘落时会旋转D. 可以实现枫叶缩放的效果
A. 测试该场景从第1帧播放到第24帧的时间约为1.8秒B. 第12帧延续了第7帧的画面C. 从第7帧开始的补间动画是成功的D. 当前图层无法进荇帧的插入和删除操作
A. 大头儿子与小头爸爸元件的大小发生了变化B. 大头儿子与小头爸爸元件的位置发生了变化C. 大头儿子与小头爸爸元件的颜銫发生了变化D. 大头儿子与小头爸爸元件的透明度在背景层的第1帧设置为0E. 大头儿子与小头爸爸元件的形状发生了变化
A. 用鼠标拖曳汽车作曲线运动B. 为汽车所在图层添加一个普通层C. 将汽车画的歪歪扭扭D. 为汽车所在图层添加一个运动引导层
A.逐帧动画B. 引导线动画C.动作补间D.形状补间
A. 一个背景层、一个引导层、两只蝴蝶层B. 一个背景层、两个引导层、两只蝴蝶层C. 两個引导层、两只蝴蝶层D. 一个背景层、两只蝴蝶层
A. ”天宫一号”图层B. “神舟十号”图层C. “天宫一号“和”神舟十号“图层D. 不作用任何图层
A. 运动引导层被锁住了B. 应该在运动引导层设置动作补间C. 飞船和引导线不在同一图层D. 飞船中心的圆点沒有移动到引导线上
A. 该动画应用了四个图层B. ”背景“图层没有设置补间动画C. 图层2中嘚小鸟沿引导线运动D. 图层1中的小鸟沿引导线运动
A. 动画一共有3层B. 动画一个有6个关键帧C. 引导层只引导图层2D. 红色小球一定位于图层1
A. 纸飞机没有正确吸附到引导线上的两端B. 引导线有交叉C. 引导线不小心画到了纸飞机的图层D. 引导线应该为红色,不能为蓝色
A. 制作这个动画一共使用了三个图层B. 背景层被锁定C. “人”图层中的对象可以沿引导线走迷宫D. “人”图层使用了动画补间
A. 遮罩层中的对象在播放时是可以看到轮廓的B. 被遮罩层中的对象只能透过遮罩層中的对象才可以看到C. 被遮罩层中没有被遮挡的部分是不可见的D. 遮罩层中的对象可以是按钮、影片剪辑、图形、文字等
A. 再找一首与动画播放时间相哃的音乐B. 使用音频编辑软件修改音乐播放时间C. 在音频图层的属性窗口中选择“数据流”参数D. 调整Flash的帧频
A. 只能在场景的时间轴上添加声音不能在元件的时间轴上添加声音B. 声音只能是.wav格式,不能是.mp3格式C. 添加声音后能夠进行简单的音效编辑D.
A. 形状补间动画B. 动作补间动画C. 逐帧动画D. 引导线动画
A. 逐幀动画B. 形状补间动画C. 动作补间动画D. 引导线动画
A. 机器人跳舞的逐帧动画B. 蜜蜂跳“8”字舞的演示动画C. 字母A逐渐变形为字母B的动画D. 太阳系行星运行的模拟演示动画
A. 形状补间动画B. 逐帧动画C. 动作补间动画D. 引导线动画
A. 逐帧动画B. 形状补间动画C. 动作补间动画D. 引导线动画
A. 能改变Flash动画播放画面的大小B. 一个网页中只能放一个Flash动画C. Flash动画只能插入到表格中D. Flash动画不能自动播放
A. 木偶跳舞动画B. 90路公交车模拟运行动画C. 种子发芽模拟动画D. 飞舞的蝴蝶