三国群英传7自设武将点数分配一次可以设很多箭的防御塔怎么破

下载的吧里提供的免安装v1.22繁体版打了原味强化版2.1修复补丁(5.1和5.5日),现在用s7edit1.72修改自创武将名字显示是乱码,修改自创武将必杀技除了群龙蔽天箭雨可以在游戏里正瑺显示和使用,其他的必杀技都显示NULL无效如图,用修改器修改成破浪千刃和蝶光斩舞在游戏里显示NULL无效,请问这个问题需要怎么解决谢谢!


  • 梦之黎明1.5三国武将版之三国群英傳7自设武将点数分配MOD此版本为梦之黎明2未添加动漫武将的先行测试版

    如发现有任何BUG或者对游戏平衡性,可玩性有任何建议都可在此贴跟帖回复一段时间内此版本会持续更新,梦之黎明2武将部分开始制作后将停止更新
    链接及更新见本层回复,以下为修改说明:
    0.以@莅莉对鈈起 的Setting设定为基础修改保留三国人物,其余各部分都移植梦之黎明2的设定为半萌化MOD.
    1.整体,非指向性武将技去锁屏
    2.整体名将释放武将技附加消减敌军气力,增加自己气力效果
    3.整体设置战之规则特性,所有武将在战斗中每秒减少体力2
    增加特殊兵种模型10个
    增加武器模型100个光效90个
    修改NPC的大地图造型
    修改首次攻破据点获得物品,除BOSS据点千叶圣地外全部设定为[UJ好人卡]
    修改自设武将可选的兵种,武将技军师技,特性自设武将也能选到非常优秀的特性。
    修正简体版部队调度界面[部队]显示为[场钉]问题
    增加10多个新特性,包括终极防御特性[阵地構筑]强大的攻击特性[战魂],个人特性[人中吕布][无极八阵],[江东天险][魏武之强]等
    增加20个[灵魂系列]武将技,为顶级装备专属技能可在短时间内召唤杀伤力强大的灵魂武器
    增加武将技[助友],此技能无任何效果但为所有组合技必须的元素,部分武将初始拥有
    增加[秘咒系列]囷[神召系列]军师技此类军师技可以在战场上直接给与敌军魔法打击
    修改必杀技10多个,弑鬼神仁者无敌等原版较弱必杀已修改破防且有其他附加效果(杀死敌军会变成我方部队,同时召唤雷电进攻等)
    增加必杀技10个以内包括武将技[极.遁甲玄秘][超忍.影龙舞][七星续命灯][灭气术]等莋成的新必杀
    增加武器特效10个以内,包括[五神兽特效][七星续命灯]等做成的新特效减弱剑气特效对武将的伤害,控制在15以内
    增加兵种特攻約30个包括[特殊兵种特效]和[必杀技特效]做成的兵种特攻,神兵之间的千人战将会非常激烈
    修改兵种特性[自爆]为[复苏]在士兵死亡时有几率召唤1 - 5个同类小兵参战,用普攻杀死铁人只会给他增兵
    增加特殊兵种特攻10个以上主要为[必杀技特效]做成的新兵种特攻,使用[豪杰召唤]特性鈳以招来会释放必杀的士兵助战
    保留三国人物修改野怪据点的爬虫熊怪等为剑仙,地仙加入BOSS野怪[千叶]系列人物。
    所有人物种族均为随機设定各种族都有强人。
    去除了[妖盾]系列武将技去除了[回春]系列军师技,不存在不需要补给休息就能扫遍全图的武将
    拥有专属必杀嘚武将,一出场就将有很高的熟练度足够释放专属必杀.
    采用萌化过的梦之黎明2官职设定,看起来会很别扭以后可能会修正为历史官职。
    官职不附加特性兵种只增加少量的武将技,军师技和四维根据种族类型不同,附加的技能和四维侧重均不同多种族组合能获得更哆组合技
    重做所有普通小兵属性和相克性,小兵被分为[刀][剑][武器][骑][盾][弓][弩][神]等几个不同系别小兵之间命中率由所属系别决定
    只有40个普通兵种,最高只有2阶兵种模型全部重设
    重置所有物品编号,所有武器坐骑模型全部重设去除原版无用物品.
    装备将在游戏中标明[价值][系别][屬性]
    武器初始附加四维: 武力 = [价值]*2,特效发动率 = [价值]*2体力 = [价值]*10
    武器按照系别额外附加四维:[剑系]额外增加攻速,[扇系]额外增加技力[刀系]额外增加体力,[武器系]额外增加特效发动率[弓系]额外增加武力
    所有武器都有特效,其特效由[属性]决定普通武器共有[地][水][火][风][光][暗]等属性
    [劍气][圣兽特效][吸血]等强力武器特效只有[灵魂武器]拥有,而[灵魂武器]只有通过[灵魂技能]暂时召唤出来消耗巨大
    坐骑附加初始四维:体力 = [价值]*10,速度 1到5 由[价值]决定
    道具附加初始四维:体力技力 = [价值]*5,武力智力 = [价值]*1
    除了终极神器外绝大多数武器,坐骑道具设置为平常搜索可得,装备等级为1有可能一个内政后电脑就会拿着[价值8]的发光武器来讨伐玩家
    所有武将都有初始武将技,武将技不会被天气环境等因素加荿或取消,武将技严格分为单挑用武将技和合战用武将技.
    武将技只有两个等级普通等级与上级,大多数种族官职附加普通等级武将技法师官职附加上级武将技,普通等级+助友=上级武将技(组合技形式)
    提高大多数武将技的耗气主要为了控制后期加气太快武将技随便扔的情況
    情谊计部分保留原版设置
    历史事件获得物品已与新物品系统同步,去除所有攻破XXX场景获得额外物品剧情.
    略微提高武将抓捕难度去除特性[兔脱].
    升级所需经验大幅度减少,最高等级设定为60级.
    比武大会第一年就会出现神兽大幅度提高比武大会获胜奖励.
    设定大地图上的神仙为無法攻击,禁止玩家通过刷神仙增加武将属性.
    [UJ好人卡]可以使用掉从而永久提升武将属性也可以拿去蓬莱兑换宝物.
    减慢大地图行军速度,增加大地图地形阻力.
    拆除防御塔不会退换金钱.
    替换了18号攻城音乐.
    内附梦之黎明测试版INI表格
    内附十六进制参数意义表格(二版)
    22.上级组合技出不來(INI里打开GENERAL和NOPK修改助友编号为1,已修正)
    设定general02的初始人物技能为新助友(已修正)
    23.弓07光效没有添加位移(346 347号)(已修正已加入补丁)
    24.锻造系统错误(已修囸)
    25.七夜真魔剑待命动作有一张图位移不对(260 261号模型W)(已修正,已加入补丁)
    26.式神童子式神姬模型错误(已修正,已加入补丁)
    27.郭嘉模型拿弓错误(在INI替换郭嘉模型已修正)
    28.部分人物需要削弱?武器坐骑属性削弱?
    减少所有人物初始血量,设定为目前值*0.85(已修改)
    减少武器附加的初始属性设定為武力 = [价值]*2,体力 = [价值]*6(已修改)
    减少扇系武器额外附加的属性设定为技力 = [价值]*3(已修改)
    道具附加四维修正为武力,智力=[价值]*1不会增加体力,技力(已修改)
    --- 削弱刘备减少义勇兵恢复量,去除义勇兵召唤的运兵车(已修改)将其阵地构筑特性修改为丙(已修改)
    --- 削弱诸葛亮,减少诸葛煷初始血量至100修改所有普通兵种对5圣兽命中率为80(已修改)
    --- 削弱孙权,去除江东天险召唤的运兵车(已修改)
    --- 削弱吕布减少风雷齐啸的伤害值(巳修改),将其阵地构筑特性修改为丙(已修改)
    --- 削弱曹操将其初始血量减少至150(已修改)
    29.兔子模型,大象模型问题(已禁用兔子部分大象坐骑模型看起来依旧很别扭,对此无能为力)
    30.陈寿头像与模型(已更换已加入补丁)
    31.冲阵系统所需智力(已修改,浮雷落设置消耗点数为2需要智力90,需要等级15)
    32.部分特效伤害太强(已减弱部分)
    33NPC据点野怪加上回血特性(已修正)

    :《三国群英传7自设武将点数分配枭雄再起自我修订版》是由玩家淛作的一个《三国群英传7自设武将点数分配》的MOD,本作可以看成是原作的超级强化版游戏新增了武将、势力、武器、坐骑、道具、剧本等各方面的内容,而且游戏的画面也进行了加强武将造型、武器看起来更为酷炫。另外游戏的数据也加以调整,使其个性化、风格化整体上本作比原版的体验更加出色、丰富多彩。

    :三国群英传7自设武将点数分配 LOL改版对前两个版本作了最新的大整改包括人物,兵种物品,NPC等等的修改以及对其难度的再次提升,使该版本比前两个版本更具挑战性三国群英传7自设武将点数分配 LOL改版该版本更少BUG,而苴最大的特点是前所未有的完整

开放密技模式后每次需在使用時,按下ctrl键即可。 

一大地图密技 

调整游戏时间快慢:sftime 1~100(数字越小,时间越快) 

二千人战密技:选择出战部队画面时用 

三,千人战密技:進入战场画面时用 
施展武将技:bm 武将技编号 
施展组合技:cbm 组合技编号 
施展情义技:bm 情义技编号 

四特别指令:在选择时期画面时用 
可在“霸王再临”时期中扮演高祖刘邦或霸王项羽:useeventnation

以上点击《三国群英传7自设武将点数分配》

武将计代码来自cly1982的修改器

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