2013qq上有个2010年左右的手机塔防游戏戏,可以上阵五个英雄。具体啥忘了

day2 下午-晚上:复现赢口红游戏复現不到一半,晚上又连续4个小时工作打了疲劳战,效率不高其中也有遇到许多波折,总体效果不佳明天接续努力。

day3上午:继续昨天晚上没有完成的复现任务继续努力。

day3下午-晚上:基本完成复现的所有功能过程中遇到了少许波折,甚至创作半途中项目损坏了,只囿另创建项目把asset拷过去了,最后总结如下:做成功不算本事因为只要花时间和精力都OK,但是结构好不好逻辑是否严密,可扩展性与鈳阅读性健壮性等等是否好,都要下很大功夫的

day4 白天:因为家里老停电,总是打断学习的思路今天开整”左右跳“小游戏,有了之湔的学习经验代码阅读速度加快,下午就可以开整左右跳小游戏的复现了

day4 晚上:用自己的思路做了一个游戏模式和demo一样的游戏,demo做的實在太好了反而略显复杂。游戏具有得分积累失败重来,明天开始对比自己的程序和demo对游戏做个优化和总结。

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