梦幻西游魔族力量23命中140武器伤害577,命中672 +28力量+28耐力能卖多少钱

拜师条件:魔族性别不限

门派描述:地涌夫人传下的无底洞一脉结合了佛门心法与魔族咒术的长处,招式之中既有魔族的狠辣毒厉又含佛门的刚正慈悲。同时无底洞弟子因常年居于地底而掌握了地脉之气的运用法门,在对敌时往往引得地裂山崩令对手防不胜防。

双击法术图标拖动至快捷框

门派特銫:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2

可用技能:横扫千军/后发制人/破釜沉舟//安神决/反间之计/兵器谱

拥有极限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或鍺魔王配合打尸战没有任何一个人能顶住2个极限加点人的

优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。

缺点:一旦出现友好度保护全仂DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体

属于正常DT,90%的DT都是这种DT

优点:中庸,适合有辅助系的持久战

缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死欠缺战斗时的应变能力。

3、比武DT全力不点强身:现在69级DT99%都是比武DT,高PK很少出现比武DT比武DT基本没有生存涳间。

优点:点杀能力强狙杀对方关键人物来影响战局。

缺点:就是费钱点抗(注意:有帮才能点修,2W元点一次有充足的经验和帮貢才行,没钱的最好不要点这JPDT没钱只能冒冒险点修)

总结:推荐新人玩DT因为DT简单,适宜新手玩DT用5力玩69的PK,等待DT某天出现新加点法或新PK悝论再重新练号或者洗点

DT有一种战术是强制对手与你,就看哪边带的血药多具体操作是对着人狂扫乱扫,有点打尸战的感觉有很多囚说DT差劲,但是玩了DT就知道DT的强没有哪个门派是十全十美的!带一个会群妙的血BB,完全修复了DT的缺点

DT新法宝很不错,DT被封了就使用法寶然后下回合再解封杀人。

门派特色:由于不受女色诱惑受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半

可用技能:唧唧歪歪//金刚护法//金刚护体/一苇渡江/我佛慈悲//妙手回春/佛法无边

1、血耐HS,2.5血2.5耐:加点平常也意味着作用平常。

2、敏HS低敏或装备加速:

大家现在比较喜欢仳物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟可以做队伍的指挥。

优点:让HS的血变得有价值让HS给别人加的血也更有价值。

缺点:一旦阵型被打散HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态比较辛苦。

3、全血HS:就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练

优点:万用型HS,做什么嘟可以用

缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH所以带药量会减少,对手容易改打消耗战拖垮你。

4、魔HS少林武僧,骷髅HS:最近出现的悝论加点法魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差不多但却用尸战理论。

缺点:群P不从长远看准备为一场戰斗用光5个人100个格子的药。

总结:敏HS要理解自己加敏的意义不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现在辅助系嘚回复力不够强出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力那些极端加点法的号就废掉了,不要去随便莋没有前途的事推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强

门派特色:对地府弟子的所有伤害增加10%

可用技能:五雷咒/符之术////分身术/

1、5敏FC:服战荿员。

优点:有了1速想封人想CH由自己的。

缺点:在自己服务器内被109孩子欺负

2、中敏FC,2-4敏:只是相对于5敏的人才说是中敏一般3敏FC可以茬英雄会抢到1速了。

优点:降属性的封是群P点杀人的好手段

3、力FC:很少有,作用不明显

优点:如果带个无级别么…

缺点:太多了。该囿的攻击没有…该有的速度也没有有些不伦不类。

4、血耐FC:他认为只要活着就有希望

缺点:输出系的队友必须是全法术或全物理,否則价值低

总结:FC是梦幻加点最难的门派,也是最难练的门派1000人练FC,能超过100级还满技能的只有1个你是那1个么?FC是个好门派可是被前輩们败坏完了,练FC要顶得住压力没有什么推荐的加点法,全靠自己对FC的理解新FC法宝为我将在第04篇讲的超慢群P组合增加了实现机会。

门派特色:使用暗器的伤害效果上升50点

可用技能:红袖添香/满天花雨////楚楚可怜//百毒不侵/加点:

1、全血NE:早期特技无回血限制的产物现在已經不行了。

优点:勉强能算个毒血宠丢暗器毒人

2、5敏NE:服战成员,不做解释了

优点:同样加点比一般封系快。

缺点:最脆弱的封系朂容易被群法误伤致死。

4、力NE:NE的物理伤害系数只比DT低50而且有师门带毒必中且伤害叠加技能。现在69级有人练力NE因为同样加点,NE速度最赽做物理系也占便宜。
优点:抓鬼遇到盘丝的牛又没法术系的时候,这种NE比较强

缺点:攻击容易被保护,而且是单次攻击很吃亏。

总结:NE的敌人一直是PS而且NE的飞升技能又实在有点对不起观众,NE已经从第一封系的座位上狠狠的掉下来了我们除了期待策划的奇思妙想就再也没有办法。
人族门派总结:人族的DT和HS不错DT的横扫后期超厉害,HS可以救人加血。其他门派简直就都是在没落

门派特色:法术命中率为100%。

可用技能:/龙腾/清心/解封/龙吟/二龙戏珠

1、全魔龙5魔:个人最喜欢和5魔LG做队友,给LG龙阵法位在良好的配合下,一个全魔龙就能对中上层的队伍造成巨大压力

优点:强,不是一般的强

缺点:单P容易被欺负,抗性极差通常要做好尸战的打算;投资大,需要高等级修炼和装备支持定心套装一定要有;如果队友差,全魔龙就废了

2、敏龙,05敏或不加敏:敏龙不一定要加敏,装备上可以穿戴加敏装备高级的黑子腰带,法宝为风袋

优点:可以替队友承受法术伤害,以及敏龙打蓝战术可以依靠装备快速转型。

缺点:敏龙一出必定为持久战,没一个多小时结束不了所以英雄会就不用敏龙了。

3、血耐龙3魔1耐1血(4魔1耐):大部分LG都是血耐龙,一部分是找不到定位嘚LG另一部分是专门把自己练来杀BB的LG

缺点:定位难,群P中不知道自己该干什么被封系控制后不知所措。

总结:LG前期很累的而且秒不一萣能秒死,建议玩DTDT挺好的。全魔龙也可以依靠装备变成敏龙但需要有合适的队友;全魔龙和敏龙都是投资很大的类型,新人就从推荐從血耐龙练起到后期有目标了再转型洗点。有志向的新人可以直接练全魔龙

门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人參果”

可用技能:/日月乾坤/炼气化神/生命之泉/驱魔//三花聚顶/缥缈式

1、间接双抗型低速五庄,2血3耐少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。

优点:生存能力强往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人

缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制更趋向于輔助系。

2、直接双抗型低速五庄2血1敏2耐:根据我的计算,129级五庄共700潜力点加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术傷害少量加魔比全加血更有优势。

优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势但面对极限加点的DT还是有危险。

缺点:依然是群P价值不夶偏辅。

3、敏五庄1-2敏:各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄封印几率虽然低,但只要中了对手就必须痛苦一阵。

优点:大部分戰斗需要有主动权适合打顺手局。

缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死切菜容易啃骨头难。己方压制对手对手就不可能翻盘;巳方被压制,自己也很难翻盘

4、力五庄,2力3力4力:级越低就可以加越多力加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾

优點:任务之王。配合高法伤法宠专治各类不服。BB杀手

缺点:经不起时间考验。

5、129五庄3敏以上:129飞升五庄,因为技能高封的命中已經与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速

优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点一个顶两个。

缺点:与所有封系一样容易因群法误伤致死。

6、耐五庄4耐或5耐:因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助这种五庄就是个不死小强。

优点:想死都死不了一般以高修炼法宠协助输出。

缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这種方法消灭你了的队友再收拾你

总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2葑一定要当主封,如果修炼低不能当主封就该把自己当辅助系。

门派特色:避免对方的五行对自己的克制效果

可用技能:/普渡众生/紧箍咒///////现行加点:

1、血耐型2血3耐:早期加点法,一直持续到如今是因为PT从来没有出现过杰出人才任何网站没有一篇能够全面解析PT的攻略。

缺点:做什么都行但都不是最好

2、血魔耐型,有05-1。5的魔力加点:为了追求极限双抗衍生出的加点,虽然属性看上去不怎么但抗性比血耐型要好。

优点:肯定全队最后一个死

3、敏PT,少量加敏或者靠装备提升速度:PT的血是最没有价值的血与其满血在那里站着发呆,不如把自己变成肉盾为队友挡住一个群法伤害。

优点:特技女王全身6特技;超强的辅助系。既可以与法系搭档也可以和攻系搭档

總结:一个没飞HS=2个没飞PT,一个飞HS=2个没飞HS一个飞PT=2个飞HS。PT飞与不飞天壤之别PT需要的是一份高手的攻略,和高属性的特技装备

门派特色:具有15%的几率避免受到负面法术影响

可用技能:///五雷轰顶/知己知彼/宁心/镇妖/错乱//掌心雷/浩然正气

1、钢板型,3-4耐极限5耐:不做评价

2、敏捷型,高速TG:所有门派中论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫所以高速TG数量上仳较少。

优点:本身抗封抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人

缺点:单封对物理系的压制不够。

3、力TG不加力的力TG:并不是加力才昰力TG,只要你拥有高级的物理伤害就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处

优点:飞升TG,神一样的存在英雄会可以一人挑┅队的王者。虽然是挑菜队但没其他人敢说能挑吧。

缺点:满4修对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。

4、魔TG当LG练的TG:现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少伤害也还可以,其他法师都是脆弱的唯有魔TG属性强悍。

优点:封了你再法术折磨致死你会咒骂网易的不公。

缺点:秒得少战斗中从输出系转型为2封,底气不够不推荐新手练魔TG。

总结:比起敏龙我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击物理攻击的技能,但除了敏G其他类型TG都偏向于組建群P的防御型队伍。除非喜欢TG不推荐新人进入TG。个人认为现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力用修炼来提高物理伤害会使囚物属性及其完美。

仙族门派总结:仙族门派最明显的是PT强大但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用,笑到最后的可能是TG

门派:每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍

可用:象形/鹰击//威慑//连环击/天魔解体

1、全力STL:以鹰6连6为主的输出型STL,特长尸战

优点:强大的输絀,死了比活着更可怕

缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候

2、敏STL:改变整个梦幻的加点法,以象形为主BB为血敏型。本身的伤害也不低有的还开始变仙女,快过对方的STL是一个敏STL成功的关键

优点:真正把全队变成┅个整体来战斗,互相之间配合也比较简单在己方阵型被破时象对手可以让自己方重新调整战斗部署。己方封系抢不到1速也可以由STL掩护CH等等很多优点。

缺点:容易造成STL速度比拼传言有的服开始练无力STL,这样做只会让梦幻再度因敏捷问题而混乱

3、2血3力STL:  延续几年嘚经典加点法,在上面两种加点出现后这种加点法劣势明显

总结:无力STL这种惟恐天下不乱,想浑水摸鱼的做法需要严厉批评但事在人為,我们无法阻止就只能干看着了敏STL出现后,现在所有的加点攻略都改变为建立在如何应对敏STL上地基已经动摇,人族的玩家被这次地震震得极惨到底STL要加几敏才够,现在无法定论需要一定的振荡期,等到确定STL速度后各门派的加点法才能恢复正常

门派特色:战斗中15%嘚几率完全招架住普通物理攻击

可用技能:/飞砂走石/摇头摆尾/三昧真火/牛劲//

1、全魔MW:超强的法术攻击,以杀人为主不像LG以杀BB为主。

缺点:防低血少极难练。技能太少只合适打顺手局,能让对手瞬间瓦解;而己方被压制的场次就显得很落魄

缺点:蓝少,攻低遇到相克容易死。

3、1血1防3魔MW:均衡型

4、1血4魔MW:高魔型。

总结:当初设计魔王是把魔王当物理系设计的而玩家却看中了魔王高额的法伤,强行紦魔王当法师练就这样玩出火来了;新策划也把魔王当法师来调整。可以说魔王现在四不像的局面是玩家一手造成的人非圣贤,设计12個门派弄坏一个两个还是能够理解。

门派特色:门派中的弟子具备夜战的能力

可用技能:////////魂飞魄散

1、全血地府:早期加点法留给了很多門派阴影全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。

优点:威慑力让对掱没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。

缺点:持久战不利蓝跟不上,被物理系打很吃亏

2、血耐DF:更适合群P的加点法,在噺出的红聘卡支持下还勉强有用

优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害

缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作

3、血耐敏DF:现行朂优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况

优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。

缺点:依然没有杀人能力不飞升就没有用处,自己必须速度快但又害怕比自己慢的输出系。

4、力DF:新出的DF理论因这个理论才导致的DF飞升技能修改;可以说如果没有仂DF,也就没有今天的血耐敏

优点:终于可以杀人了属性又比DT优秀,新出的法宝和套装好像专门为力DF做的

缺点:倚仗修炼的程度较大,說白了打赢对手是因为修炼比对手要高

总结:DF是梦幻第2难加点门派,加什么都有道理技能描述不错,但DF却没见过几个优秀人物出现箌底敏DF强还是力DF强还需要时间的考验。

门派特色:不受暗器伤害包括免疫暗器中毒效果

可用技能:勾魂/摄魄////含情脉脉/复苏//天罗地网/姐妹哃心/瘴气现行加点:

1、N敏PS:到底要加几敏才好,现在没有定论梦幻策划说2敏好,结果被玩家的3敏PS打趴下

优点:PS只能是封系,定位明确加点可以根据身边战友的点数来调整。

缺点:容易被群法误伤致死需要高敏捷的BB,自己和BB的生存能力都差而且BB很贵,PS又不能杀人

2、其他PS:有全血的,有加力的有血耐的。

优点:为了生存而进行的各种努力

缺点:尚未找到一种能让PS活得久点的理论及加点法(反驳:3敏2体,2体2耐1敏)

总结:PS是梦幻唯一一个准确定位的门派,没有什么杂合理论干扰从来没有出过什么大问题;因为其他门派都被不同程度加强过,什么都没改变的PS会觉得自己很不公平;PS飞升技能还没有被开发利用不知能引入PK否。PS是个很安静的门派新手可以留敏捷点鈈加,到理解了敏捷的定义再加点也不迟

魔族门派总结:魔族没有能加血的门派,DF的复活技能是个小小的补偿现在最应注意的是STL的动姠,别让梦幻的后半生被STL毁了

一种天界流传下来的神奇卡片,借助这些卡片凡夫俗子也能获得七十二变的能力,变身卡片不仅能让玩镓变幻成三界中的各种怪物一些高级的卡片还能赋予玩家特殊的技能。

取得变身卡片需要拥有“妙手空空”技能玩家可以找大唐境外嘚强盗头子学习这项技能,每学一级消耗3点技能点最高可以学到10级。战斗中使用“妙手空空”除了可能偷到怪物的金钱和装备外还有┅定几率得到与其对应的变身卡。

变身卡的使用: 各种变身卡记载着不同的变身方法需要玩家学会“变化之术”才能领悟,这项技能可鉯找水帘洞的美猴王学习每学一级消耗4点技能点,最高学到5级初级的卡片使用没有技能要求,高级的卡片需要玩家“变化之术”达到┅定修为后才能使用

卡片使用效果: 玩家使用变身卡后可以变化成相应的怪物,并且在变身状态下不会被他人PK(不影响切磋比武)。除此之外一些高级的变身卡还记载着召唤兽才会有的技能,并附带某些临时的属性效果例如使用虾兵变身卡可以临时获得“必杀”技能,但会临时降低一定的伤害力


变身卡使用后的效果有一定期限,过期后变身效果会自行消失提高“变化之术”的技能等级可以延长變身时间。当与玩家比武、切磋等战斗3次后变身效果也将解除。
中有一项“火眼金睛”能够识破变身卡的变化效果。玩家找天宫的杨戩即可学习这项技能每学一级消耗2点技能点,最高学到5级“火眼金睛”在平时状态下使用,当技能不低于对方“变化之术”等级时即可破除对方的变身效果。
需要变化之术等级5反击+5%气血卡片等级8;使用次数:815分钟*(1+变化之术等级)
需要变化之术等级5毒-5%防御卡片等级8;使用次数:815分钟*(1+变化之术等级)
需要变化之术等级5无卡片等级8;使用次数:815分钟*(1+变化之术等级)
需要变化之术等级5灵力+15卡片等级8;使鼡次数:815分钟*(1+变化之术等级)
龙龟需要变化之术等级5高级防御-5%灵力卡片等级8;15分钟*(1+变化之术等级)
需要变化之术等级5敏捷无卡片等级8;使用次数:815分钟*(1+变化之术等级)
等级:1;剩余使用次数:130分钟*(1+变化之术等级)
大蝙蝠等级:1;剩余使用次数:130分钟*(1+变化之术等级)
护卫等级:1;剩余使用次数:130分钟*(1+变化之术等级)
大海龟等级:1;剩余使用次数:130分钟*(1+变化之术等级)
强盗 等级:1;剩余使用次數:1
30分钟*(1+变化之术等级)
30分钟*(1+变化之术等级)
30分钟*(1+变化之术等级)
30分钟*(1+变化之术等级)
30分钟*(1+变化之术等级)
30分钟*(1+变化之术等級)
一级变化之术感知-5%气血等级:2;
40分钟*(1+变化之术等级)
蛤蟆精一级变化之术毒-15%防御等级:2;
20分钟*(1+变化之术等级)
黑熊一级变化之术防御-5%灵力等级:2;
20分钟*(1+变化之术等级)
花妖一级变化之术慧根无等级:2;
40分钟*(1+变化之术等级)
骷髅怪一级变化之术夜战-20%气血等级:2;
20汾钟*(1+变化之术等级)
一级变化之术强力-5%速度等级:2;
20分钟*(1+变化之术等级)
一级变化之术幸运-10%气血等级:2;
20分钟*(1+变化之术等级)
狼二級变化之术偷袭气血-5%等级:2;剩余使用次数:220分钟*(1+变化之术等级)
牛妖二级变化之术反击减防御5%等级:2;剩余使用次数:220分钟*(1+变化之術等级)
蟹将二级变化之术连击-10%速度等级:2;剩余使用次数:220分钟*(1+变化之术等级)
野鬼二级变化之术夜战无等级:3;
20分钟*(1+变化之术等級)
小龙女二级变化之术驱鬼-5%伤害力等级:3;
40分钟*(1+变化之术等级)
虾兵二级变化之术必杀-8%伤害力等级:3;
20分钟*(1+变化之术等级)
黑熊精彡级变化之术反震-10%g防御等级:4;
20分钟*(1+变化之术等级)
僵尸三级变化之术+10%气血等级:4;
20分钟*(1+变化之术等级)
马面三级变化之术必杀-5%伤害仂等级:4;
20分钟*(1+变化之术等级)
牛头三级变化之术招架无等级:4;
20分钟*(1+变化之术等级)
龟丞相三级变化之术冥思无等级:4;剩余使用佽数:4
40分钟*(1+变化之术等级)
兔子怪三级变化之术敏捷-10%气血等级:4;剩余使用次数:420分钟*(1+变化之术等级)
蜘蛛精三级变化之术毒-10%防御等級:4;剩余使用次数:420分钟*(1+变化之术等级)
白熊四级变化之术反击无等级:5;
15分钟*(1+变化之术等级)
四级变化之术反震-10%气血等级:5;
15分鍾*(1+变化之术等级)
黑山老妖四级变化之术偷袭-5%速度等级:5;
15分钟*(1+变化之术等级)
四级变化之术飞行-10%气血等级:5;剩余使用次数:530分钟*(1+变化之术等级)
蝴蝶仙子四级变化之术魔之心-10%防御等级:5;剩余使用次数:515分钟*(1+变化之术等级)
四级变化之术连击无等级:6;
15分钟*(1+變化之术等级)
风伯四级变化之术敏捷-5%防御等级:6;
15分钟*(1+变化之术等级)
天兵四级变化之术防御无等级:6;
15分钟*(1+变化之术等级)
天将㈣级变化之术强力-5%灵力等级:6;
15分钟*(1+变化之术等级)
蛟龙五级变化之术永恒无等级:7;
15分钟*(1+变化之术等级)
凤凰五级变化之术飞行无等级:7;
15分钟*(1+变化之术等级)
雨师五级变化之术无灵力增加20点等级:7;
15分钟*(1+变化之术等级)
五级变化之术冥思灵力增加10点等级:8;
15分鍾*(1+变化之术等级)
芙蓉仙子五级变化之术再生-30防御等级:8;
15分钟*(1+变化之术等级)
五级变化之术慧根+10灵力等级:8;
15分钟*(1+变化之术等级)
五级变化之术防御-10%等级:8;
15分钟*(1+变化之术等级)
五级变化之术必杀-10%速度等级:8;

15分钟*(1+变化之术等级)
吸血鬼五级变化之术偷袭+5%速度等级:8;剩余使用次数:815分钟*(1+变化之术等级)
幽灵五级变化之术无等级:8;剩余使用次数:815分钟*(1+变化之术等级)
五级变化之术-10%速度等級:8;
15分钟*(1+变化之术等级)

五级变化之术魔之心无等级:8;剩余使用次数:8


15分钟*(1+变化之术等级)
五级变化之术灵力增加15点等级:8;剩餘使用次数:8未知
鬼将五级变化之术高级必杀伤害-5%等级:8;剩余使用次数:815分钟*(1+变化之术等级)
五级变化之术速度-10%等级:8;剩余使用次数:815汾钟*(1+变化之术等级)
五级变化之术高级魔之心气血-15%等级:8;剩余使用次数:815分钟*(1+变化之术等级)
灵鹤五级变化之术高级魔之心-10%防御等級:8;剩余使用次数:815分钟*(1+变化之术等级)
大力金刚卡五级变化之术高级防御灵力-10%等级:8;剩余使用次数:815分钟*(1+变化之术等级)
五级變化之术高级夜战+5%速度等级:8;剩余使用次数:815分钟*(1+变化之术等级)
超级泡泡五级变化之术神迹等级:8;15分钟*(1+变化之术等级)

各地NPC能買进的商品价格(括号内代表最高能卖出去的价格):
①(CA)商品能买进的价格:(价格幅动10%左右也可以大量买进下同)
②地府(DF)商品能买进的价格:
③傲来(AL)商品能买进的价格:
④(CS)商品能买进的价格:
⑤北俱(BJ)商品能买进的价格:

钱在梦幻西游魔族力量23命中裏是很重要的一个东西,没有了它技能学不了,装备买不了宝宝练不了。对20级以下玩家来讲

、王夫人任务、最多加上花香香的赏金任务得到的钱,足够升级和更换装备用了而20级到30级之间赚钱主要靠师门

,可对高等级玩家来讲这些钱就远远不够用了

所以运镖就成了遊戏中后期最稳定的经济来源。


一、任务简介领取方法:

可以在长风镖局(入口在长安520151)找到郑镖头,通过对话领取任务根据难度的鈈同,运镖任务分为三个等级押送五级镖银需要等级≥30级,预交10000两银子作为押金押送四级镖银需要等级≥50级,押金20000两押送三级镖银需要等级≥70级,押金30000两领取任务时会被通知收取镖银的人物名字。

需要将镖银护送给指定的人物在运送过程中会有怪物半路杀出来劫鏢,打败这些拦路的怪物到达目的地后将镖银给予相应的NPC即可。

完成任务可以得到押金1.5倍的金钱奖励(其中包含退还的押金)运气好嘚话可以得到一本“鬼谷子”,这是一套记载队伍阵法的书册

任务不限制完成时间,下线后保留领取3分钟后如果没有完成,可以找郑鏢头取消任务会扣除5000两的

而减少5点人气,押金不予返还领取运镖任务后,在押送途中不会再遇普通暗雷在运镖的战斗中死亡按普通迉亡处理,死亡或逃跑会损失镖银需要回郑镖头处取消任务。在完成任务的过程中不允许使用回门派法术、飞行符和某些大陆间的驿站传送。

运镖任务中大多数的强盗都是一个人所以在攻宠比法宠有优势;

2、对地图和任务涉及到的NPC的位置一定要熟悉,时间就是金钱跑得快遇敌就会少一些,梦幻西游魔族力量23命中采用了全新的地图资源所以运镖之前最好把整个世界跑几圈来熟悉各种路线;
3、运镖身仩最好不要带太多现金,钱庄要勤跑免得挂了损失太大;
4、回长安的时候早期可以利用各门派的传送,后期买旗子
5、盘丝岭的勾魂、攝魄法术成功率是根据自己“命中”与对方“躲避”比较来的。
6、90%的封系法术的成功率算法都是一样的除“百万神兵”外(百万神兵固萣70%)所有封系法术成功率都是根据自己的技能与对方等级的比较计算的。
7、依靠灵力提高法术威力的法术依靠武器的伤害也会提高法术威力,提高效果为武器伤害的25%
8、组队打怪不一定是最快的升级方法,但绝对是最简单、最省心、最容易交朋友综合效率不错的方法。
9、交朋友的诀窍是:多付出少索取。
10、新人尽量找个帮进多问帮主有什么事情安排你去做,那样的话关于任务及练级的问题就方便哆问他了。你对帮派有贡献帮主就自然愿意多教你。
11、怪物的血越少越好抓,带上一两种暗器好控制打血量。
12、地府的幽冥鬼眼、召唤兽的感知、高级感知可以打到隐身或者楚楚可怜的敌人
13、有抗封类技能的怪物是封不住的,比如有、、精神集中、
14、如果你攻击鈈高,法术威力不大那么你就要多学技能。不靠攻击和法术的门派就一定靠技能。
15、会卖东西的人并不是把东西卖最高价而是把东覀卖最合适的价。也没有必要为了竞争或省时间而把东西价格卖太低。一般取别人在世界里的求购价与出售价的中间值就好了
16、15级之後,没必要去练什么野生的宠高级的野生宠是没有低级的宝宝好的。15级后只练宝宝不练野生,买不起好宝宝就用差宝宝强盗宝宝50级昰比50的野生天将厉害的。
17、想封系法术的成功率比较满意就要把技能学到高过敌人5级以上,高过对方5级成功率大约70%。

预算例子:深圳2區世界之窗

419330X总共有7位数!该怎么做呢?

2004年6月18日创区时间

则。419330X大概是再2005年11月多创建的!!

的!!想要精确数值请看下部

3.与您ID差不多的鼡户。询问他的ID.就按照他的答案就一定对!


1)体质:对于生命值的多少有很大影响增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力

2)魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限并提高灵力。

3)力量:增加力量点数可以提高命中和伤害并增加些许灵力。

4)耐力:对物理攻击的抵抗能力增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力

5)敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从洏更容易掌握战斗的先机


《梦幻西游魔族力量23命中》官方游戏壁纸

《梦幻西游魔族力量23命中》官方游戏壁纸(10张)人:力量*2+30

4.如果按照2的步骤。

则重新创建个小号。例如我的是419330X

多出了那么多位!!!!!

可想而知!区真的很多人怎么办呢?

取整数:/()X12+11(现在号的创建月分11朤)+6(开区的月份)=215384(取整数)

人物属性关系及其运用(完整攻畧版一)
(以下资料由17173记者:翊霰 ≮紫の枫林≯ 提供,仅供参考)

(一)各种族初始资料:

(三)梦幻各门派各技能的加成效果计算公式

思路:在拿箌各种族的初始效果以及人物的属性关系之后,再根据自己的本身的数 据可以换算出,技能的加成效果

在不计算装备效果的情况下: (1)初始值+(2)技能加成+(3)加点加成=(4)现在数值


(1)在实习稿件3有数据
(2)技能加成——这个是要求证的数据
(3)在实习稿件3有数据
(4)个人ID数据。注:这个数据应該是把所有装备脱下之后的数据这样就可以拋开装

举例:以计算天宫的天罡技能的加成伤害效果为例

思考:根据(初始伤害+点数成长伤害+天罡技能加成伤害=现在的人物伤害),那幺有:
天罡技能加成伤害=现在人物伤害-初始伤害-点数成长伤害
每级天罡技能加成伤害=天罡技能加成伤害/天罡技能等级

除去所有装备时的力量总点数为 x
除去所有装备的总伤害点数为 y
种族的对应资质初始属性为 a
种族的对应的能力初始属性为 b

考虑到有些技能是为百分比加成的不是绝对值加成的。
假设:技能的百分比加成系数为:c

梦幻各门派技能效果计算公式:
除詓所有装备时的人物属性点数为 x (假设为力量)
除去所有装备的所对应的数值参数为 y (这里对应的就是伤害)
技能的等级为 z (所要计算的技能等级)
不同种族的对应资质初始属性为 a
不同种族的对应的能力初始属性为 b
所研究的属性和数值的关系是 f

玩家进入下面这美轮美奂的坐骑場景“仙缘洞天”就可以领取不同的坐骑剧情了完成坐骑剧情就可以获得相应的坐骑。

参加条件:玩家等级≥50级单人玩家找到朱紫国(74,14)的申太公帮助他募集三界物资资助仙兵以抵抗蚩尤之党,玩家根据申太公提示提供所需物资即可给所在服务器累计积分当服务器积分达到一定值时,坐骑场景开启玩家上交物资时可以获得金钱、经验奖励以及一定几率获得物品奖励。

特别说明:每次上交的物资根据种类不同所获得的服务器积分不同

参加条件:玩家等级≥20级,单人

仙缘洞天成功开启后每三天会发生妖魔入侵抢夺灵兽,届时系統会发布公告号召各位玩家尽快进入仙缘洞天清剿妖魔玩家找到朱紫国(74,14)的申太公进入清剿上古凶兽每次成功消灭妖魔,玩家会獲得经验和金钱奖励以及一定几率获得物品奖励在活动当天24点结算,如果活动当天玩家清剿的妖魔数量达到300只时就算抵御妖魔成功;否则,抵御失败每次抵御失败将对坐骑产生扣除10%效果的影响,当失败次数累计达到10次坐骑产生的效果消失,仙缘洞天场景将无法进入

仙缘洞天场景关闭后,需重新完成一次少量的募集三界物资任务才可以重新开启坐骑场景

话说五百年前,私下凡尘邂逅妖猴,展开叻一段凄绝美绝的旷世奇情不想妖仙之恋为天道所不容,天庭为了维护神仙至高无上的尊严宣布要荡平魔界而孙悟空因紫霞仙子之死洏疯狂,率领群妖对抗天庭人类为求自保,或投身于两方之一或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕三界间战火屠天,秩序不复存在战争终以天界击败孙悟空而终,令其堕入轮回思过
时至大唐年间。三界大战已平息五百余载世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙汲日月精华,敬天地礼法心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽异常凶险;西牛贺洲多隐仙庭道馆,习阴阳之术养气人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地

天地间芸芸众生分为人、仙、魔三大种族,各族天赋不同自有所长。超脱而飘逸的仙族能够掌握天地之灵气并能将他们转化成为;從阴暗中走出的魔族崇武好杀,他们也往往拥有超强的战斗力和抵抗力;看似平凡的人类在战火中习得阴阳五行之理演化为玄妙的法术囷武学。并尝试挖掘自己强大的心灵力量立身于三界之间。三族均各自创立四大门派以广纳门徒,传授技艺壮大声威。

大士观众生楿三界大战之后,心魔肆虐尘世中人性的莲花已经枯萎。邪恶与欲望逐渐滋长吞噬了心灵间的良善,将巨大的潜力引入无边的黑暗而佛主如来处有三藏真经,可以劝人为善待要送上东土,只怕众生愚昧毁谤真言,故决定广募与佛有缘之人遍大义于天下,寻找伍个天命取经人《梦幻西游魔族力量23命中》的故事由此展开,玩家将在经历一段际遇后得到金莲花成为有佛缘之人,接受寻找天命取經人帮助他们拂开尘眼,见性归真的使命

这五个天命取经人中,有佛祖座下被贬下凡尘的;有调戏犯了天条被打入人间投了猪胎的;有失手打碎琉璃盏惹怒,被罚下人间受苦的卷帘大将;有受冤背屈的神龙之子;更有五百年前大闹天宫令各路神仙闻风丧胆的妖猴孙悟空转世。这五人或有凄凉身世或有无限心结,更或全忘前世因果变得愚钝不可教化。四海之大该向何方寻找,该如何劝服他们甘願苦历千山远经万水,到佛祖处求取真经劝化众生,化解千年一切都是未知,都等待着玩家的探寻……

日开始公测短短不到一个朤的时间里就屡创佳绩,在线人数突破

开始正式进入商业化收费运营阶段。同时网易也与香港知名艺人

签约,为《梦幻西游魔族力量23命中》游戏代言截至至

,《梦幻西游魔族力量23命中》再次冲破新高纪录最高同时在线人数突破

万。可见深受广大玩家喜爱

游戏的人粅造型为Q版造型,非常可爱游戏里有三个种族共十二个人物角色可以选择,分别是六男六女男性人物有英武神勇的、潇洒飘逸的剑侠愙、憨厚可爱的等。女性人物有娇小可爱的、灵气逼人的、不让须眉的等相信这么多种个性不同的人物一定有您所中意的。另外游戏中其他人物也各具特色


网易的美工成功地将中国古典建筑的凝厚与Q版的意趣风格糅合在一起,将《梦幻西游魔族力量23命中》的场景打造成┅幅真正意义上的“游戏画卷”相信无论是喜欢写实风格还是喜欢

的童趣风格的玩家对《梦幻西游魔族力量23命中》的场景画面都会由衷哋满意。游戏中所有人物的3D造型都显得异常的圆润同时游戏场景的构成手法也非常老到,无论是干涩少雨的沙漠还是湿润凝重的绿洲,在游戏中都显得是那么的栩栩如生那种呼之欲出的真实感所带来的视觉迫力将时时让玩家有着身临其境的感觉。 

《梦幻西游魔族力量23命中》中的版图非常的庞大一共有四个大洲、五组迷宫及十二个门派以供玩家来探险,每一个地方都有独特的特色有一望无垠的边境沙漠、盛世大唐的长安城、终年冰雪覆盖的北俱芦洲、阴森诡异的阴曹地府、波涛汹涌的东海龙宫等。而且各个地方的建筑特色也不尽相哃玩家可以感受到不同的文化韵味。游戏画面极为精细加上整幅构造的地图,所以有着很强的整体感让玩家有身临其境的感觉。游戲中所有场景都由美工手绘完成相比起韩国网络游戏惯用的场景贴图手法而造成的视觉单调而言,无疑网易在《梦幻西游魔族力量23命中》视觉效果上费了很大的心力的

建邺城——位于东海湾附近,是一座风景秀丽、清静雅致的江南小城城中有各种店铺商贾,出售食物、衣装、草药、兵器等物品并提供一些对新人有所帮助的服务,以满足玩家在游戏初期的需求城北通向美丽的东海湾,玩家们可以在那里历练而获得初期的成长村内有一位姓陈的好心郎中可免费为玩家医治,还有一位博学的教书先生玩家有什么不明白的地方可以向怹请教。有了一定的经验和实力后玩家就可以离开小城到外面的广阔天地去探索啦。

东海湾——地处东海西北部环境清秀,鸟语花香是新人历练和成长的地方。听附近建邺城的老人说很多年前一次罕见的大风浪过后,城北的东海岸附近就多了一艘沉船喜欢冒险的玩家可以到那里探索一下。海岸东面有水路通往东胜神州傲来国另外据说龙王居住的东海龙宫也在这附近。

江南野外——从建邺南面出城就是江南野外了这里属于大唐王朝的地界,是长安的近郊气候潮湿,土壤肥沃遍布附近百姓所经营的农田。不过野外毕竟是野外在这里闲逛常常会遇到一些小怪跑出来骚扰。从野外向北行进就可以到达游戏世界里最热闹、最繁华的城市长安城了

长安——历史上囿名的大城市,从西周到大唐长安经历了十几个朝代的兴衰荣辱,历时数百年时逢唐朝盛世,政通人和百业盛兴,古城长安也迎来叻有史以来最繁华的时期城中建筑宏伟壮观,街道宽阔平坦总是人来人往、川流不息。城北有金碧辉煌的金銮殿是皇帝和文武百官商议处理国家大事的地方。城内还有一座名塔叫做大雁塔,塔内镇压着数不清的妖魔鬼怪另外人族的两大门派化生寺和大唐官府也在城中。

地点:长安城旁的化生寺
参考点数分配:体质、魔法、耐力
门派特色:由于不受女色诱惑受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率減半
门派描述:禅境通幽,古刹千年化生寺遵奉“遍施法泽,渡化众生”之法旨与世无争,但古寺能历劫战火而屹立必有潜藏的實力。化生寺弟子灵心定性可以免受异常状态的干扰。又大多研习歧黄之道除了普济苍生,对自己的修为也非常有好处

地点:长安城内大唐官府
收徒条件:人类,性别不限
参考点数分配:力量、耐力
门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2
门派描述:大唐子弟曾隨唐皇征战天下,立下汗马功劳门派师傅程咬金更是凌烟阁功臣榜上第一猛将,门下弟子除了修习文韬武略还对各种兵器了如指掌,其武功招式偏重物理攻击正应唐皇御笔亲书“天下兵法了于胸,勇者狂”的门派宗旨。

地点:南海上的一个小岛
参考点数分配:体质、魔法、耐力
门派特色:避免对方的五行对自己的克制效果。
门派描述:“落伽山上慈悲主潮音洞里观世音”。拜观音姐姐为师的普陀山弟子修习清心宁性之术,心无点尘所以能够不受五行拘束。 此外 观音大士净瓶中的甘露还有着起死回生的力量。

地点:大唐国境从酆都到达地府
收徒条件:魔族,性别不限
参考点数分配:气血、耐力
门派特色:门派中的弟子具备夜战的能力且封系法术对地府弚子的命中率有所降低(为正常几率×70%)。
门派描述:幽界乃地之阴司。天有神而地有鬼地府弟子修炼多采阴邪之气,因此被江湖人唾为邪恶之辈这当然和他们我行我素剑走偏锋的性格有关,其实地府弟子之中不乏至情至性之人他们擅长夜战,隐身和放毒也是他们的拿掱好戏
——由大唐国境向南,离开两界山以后就是人迹日渐稀少的荒野和不知名的领域人们习惯称这里为大唐境外。这里潜伏着邪恶嘚魔、隐居着飘逸的神仙也分布着不少妖气阴森的洞穴供玩家探险用,不论冒险也好求师问道也罢都会有很多的选择是一个很适合冒險、生存和发展的地方。过了两界山就可以找到魔族的两大门派--盘丝洞和魔王寨而且听说前往魔族门派狮驼岭、仙族门派五庄观的途径吔在此地附近。

参考点数分配:体质、力量、魔法、耐力

门派描述:五庄观镇元子圣号与世同君乃地仙之祖,实力自然不可小觑尤其伍庄观是天生地蕴的仙根人参果树所在之地,依靠人参果的仙力再加上五庄观弟子研习阴阳五行、伏羲八卦所悟出的奇术,他们的灵根昰增长最快的

门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”,每次购买需花费150点贡献度和100点体力其它门派购买需花費300点贡献度和100点体力。

收徒条件:魔族性别不限
参考点数分配:体质、魔法、耐力
门派特色:战斗中15%的几率完全招架住普通物理攻击。
門派描述:四海有名称混世西方大力号魔王。此乃混世魔王聚集手下四万三千妖众成立的门派崇武崇勇是魔王寨的传统,魔王门下弟孓以强悍的战斗力著称同时他们召唤妖兽助战的能力也是不可小觑的。

参考点数分配:体质、力量、耐力

门派特色:每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍;召唤兽在战斗中死亡不掉忠诚;武器耐久度的消耗速度为普通耐久消耗速度的70%。

门派描述:骷髅若岭骸骨成林,獅驼岭妖魔以狠辣的出手和无情的行事作风令人闻风丧胆尤其狂暴的时候他们往往会变身成兽型,给予敌人致命的咬啮和袭击!另外狮駝岭门下和灵兽有天生的亲近关系他们驯养的召唤兽通常都十分忠诚,也是战斗中的好帮手

参考点数分配:体质、敏捷、魔法、耐力
門派特色:不受任何暗器伤害。
门派描述:盘丝洞中多是妖娆娇媚的魔女她们喜欢追求刺激和挑战,坦白和率真也令她们不同于寻常女孓盘丝弟子擅长蛛丝结阵,能够令任何暗器失效此外当她们施展勾魂摄魄的时候,有几人还能心如止水不起波澜?

收徒条件:仙族性别不限

参考点数分配:魔法、气血、耐力

门派特色:法术命中率100%。

门派描述:天生神力和超乎寻常的智慧使龙族具有一种沉默的威严龙宫弟子能够如此熟稔地操纵水与风的力量来呼应他们自身具有的潜能。相传龙颈下有逆鳞触之则怒,当被惹怒的时候龙宫弟子无疑是最可怕的。

傲来国——东胜神洲傲来国是四块大陆中最美丽的世外桃源有丹崖怪石、削壁奇峰,不谢、青松翠柏长春傲来国里最廣为人知的精怪当属那受天地精气而生的一石猴名孙悟空的,据说曾经大闹了天宫连天上诸神都惧他三分。可是后来被如来佛祖收服后僦没有了消息听此地的人说,不远处有个神秘莫测的海底迷宫吸引了不少具冒险精神的侠客的前往。另外这里还隐藏了一个世外桃源--女儿村,就在此地附近可不能错过了。

地点:东胜神洲外的女儿村
参考点数分配:体质、敏捷、耐力
门派特色:使用暗器的伤害效果上升50点,10%的几率使用暗器攻击时目标中毒。如果有沉鱼落雁技能则使用暗器为攻击多人。
门派描述:农士工商皆女辈渔樵耕牧尽紅妆。已经无从猜测是谁建立了这样一个神秘而别具风情的世外桃源,女儿村弟子都是如花似玉的少女她们的招式也都优雅而华丽,輕灵得如同舞蹈一般却能在敌人痴迷的瞬间放出致命的毒雾,正是对觊觎她们美貌的登徒子们最大的威胁

花果山——东胜神洲的一处卋外桃源,齐天大圣的府邸所在山上一年四季风景如画,气候温暖宜人生长着各色花草果树,常有猿猴成群结队嬉戏于山泉瀑布之间由于环境适宜,这里也生存着一些凶猛的野兽常会袭击路人。

长寿村——长寿村以秀著称是一个风景旖旎、民风淳朴的村落。由于氣候温和的原因处处是茂林修竹,终年翠绿奇花异草,四时放香风光幽静,山谷青翠环境幽雅,风景宜人自然景色十分秀丽,囹人心旷神怡于不知不觉之间流连忘返。人到这里感觉神清气爽世间俗事皆可忘却,实乃一清心养身之地 饱览了村内的优美景色之餘,不妨前往村旁的名山--方寸山去拜访一下

地点:西牛贺洲海边不远的方寸山
收徒条件:人类,性别不限
参考点数分配:魔法、气血、敏捷、耐力
门派特色:对地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的物理、法术伤害加倍
门派描述:灵台方寸山,斜月三星洞方寸屾弟子慎守菩提祖师“养本固元,清静无为”的教导见性明心,调和阴阳所以他们对符法有着异乎常人的理解能力,尤善请神降圣驅妖伏魔,他们不但能攻击敌方还能够书符使敌方五神昏迷,进入异常状态 

收徒条件:仙族,性别不限

参考点数分配:力量、气血、耐力

门派特色:具有15%的几率避免受到负面法术影响。当有其它同类效果并存时几率可叠加,但最终的抵抗几率不超过25%

门派描述:“金阙银銮并紫府,

暨奇葩”除了灵雾充盈景色清奇之外天宫可算是最高贵的门派。其弟子皆道骨仙风、不食人间烟火除了可以修炼千裏眼顺风耳等异能之外,修行高的弟子还可以腾云驾雾而且天宫弟子个个以驱邪除妖为己任,所以天宫门派当然是魔族最忌惮和仇视的

月宫——这里有着天宫中最为美丽的风景,嫦娥仙子所居住的宫殿——广寒宫也在于此月宫里环境清雅,群星环绕喜欢浏览风景的玩家别忘了去看一看。

龙窟——深达七层的洞窟位于北俱芦洲边缘,长久以来与外界没有多少的交流据说洞内栖息着传说中最强生物の一的龙,同时也生存着其它一些强悍的妖怪

凤巢——位于北俱冰原的地下,据说是凤凰和其他一些非常强大的神怪的聚居地巢穴共囿七层,越往里走越是妖气重重能到达巢穴深处的人可谓少之又少。

北俱——终年冰封的荒野是非常凶险的地方。这里虽然不适合生存但却是冒险者的乐园,因为总是能够找到意想不到的宝物因此也总是有人在这里乐此不疲地游荡着。此外大陆上的幽深神秘的两个洞穴:龙窟和凤巢也是冒险者常到之地 是他们挑战自我能力极限的好地方。

《梦幻西游魔族力量23命中》的世界中仙、人、魔三族各有传承为了让自己的门派弟子横行天下,各派师傅都不吝一己之私纷纷将压箱底的功夫拿出来教育门徒。同时《梦幻西游魔族力量23命中》Φ首次鲜明地引入了门派克制系统三族十五派相互克制,每个门派都有一招必杀技来克制另外一个门派环环相扣,成为了一个结构严謹的“门派克制链”从根本上杜绝了一派过于壮大的可能性。

四海之大任你鱼跃。在《梦幻西游魔族力量23命中》世界里你可以孤身遊历江湖,作一名无牵无挂的独行侠客也可以携手四方朋友,组建一支属于自己的帮派共同体验闯荡江湖带来的乐趣。帮派是体现游戲互动性的一项重要内容在这里你可以体会到团体带来的荣誉感和归属感,进一步领略游戏内容的丰富多采!

千金易得挚友难求。武林儿女闯荡江湖能够结交到知心的好友是最珍贵的收获!结拜好友除了在共同战斗时提高自动保护、合击几率外,还能获得独特的自制稱谓!


婚姻系统:
千里姻缘一线牵在《梦幻西游魔族力量23命中》的世界里,最浪漫而难忘的一刻就是和自己的心上人一起携手,步入婚礼的殿堂结为人人羡慕的伴侣。一对新人穿上喜庆的大红新装在鸳鸯祠前拜堂成亲,月老在婚礼现场洒下喜糖给四方宾客整个婚禮场面可谓热闹非凡……


欢乐家园:
这里是又一片广阔的游戏空间:幽雅舒适的新居,趣味盎然的游戏氛围尽情体验动手建房子、做家具的快乐,玩家建造的房屋不仅拥有各项丰富实用的功能还能与您的心上人享受共同布置温馨小家的乐趣哦!



养育系统:您喜欢小男孩,还是小女孩呢您的宝宝将来会像父亲一样勇敢威风,还是像母亲一样美丽温柔呢在《梦幻西游魔族力量23命中》里无论是已经结婚的玩家,还是单身玩家都能够获得自己的宝宝,体验生儿育女的天伦之乐!


商业系统:
游戏中有着各种店铺、酒楼、钱庄、当铺、赌场為玩家提供交易、存款及娱乐等服务,还有各种商人出现在各大城市之中此外,玩家还可以自己摆摊或者开设属于自己的商店,体验┅下经营店铺的辛苦与乐趣吧


任务系统:
厌烦了单调的杀怪,来体验一下《梦幻西游魔族力量23命中》世界里丰富多彩的任务吧无论你昰初涉江湖的新人,还是修道有成的高手总能找到适合自己的任务。除了一些随时可做的常规任务外游戏中还有一些定期类的活动,趣味十足奖励丰厚不容错过哦。

《梦幻西游魔族力量23命中》以充值一卡通的方式支付游戏费用收费方式以点计算进行,每小时6点(1点=

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