桥牌的如何打桥牌游戏规则则_百度知道

腾讯体育9月25日讯 桥牌是一项运动嗎在英国体育联盟去年裁定桥牌项目不属于体育运动之后,一个英国法官被要求接手这桩民众关注的争议案件该案预计将于下周二起,连续两天在英国高等法院举行听证会

本次审判由英国高级法院裁决,由英国桥牌联盟提出诉讼他们认为英国体育的观点是与英国国會和“重大的国际体育组织”相违背。英国国会已经承认“智力运动”是提升心里素质并且表明桥牌有益健康是众所周知。

去年2月英國法官裁定,桥牌不是运动会员缴的比赛报名费都必须缴加值型营业税。而英格兰桥艺联盟认为打桥牌属于运动,应该跟槌球、飞镖、撞球一样不需要缴加值型营业税联盟还表示,法国、比利时、荷兰、爱尔兰和波兰等国桥牌比赛都不用缴税

但英国国税局却表示,橋牌只动脑不动身不算运动,要求英格兰桥艺联盟缴交会员比赛报名费的加值型营业税英国法官同意国税局的说法。办案法官认为體育活动能免税的最主要原因是,参与的人身体动了而打桥牌却没动到身体,不算运动

据悉英格兰桥艺联盟一年收到的报名费大约有63萬英镑。英国的加值型营业税率高达20%该联盟发言人彼得-接受采访时说,一些额外的现金奖励有助于吸引更多桥牌爱好者但运动本生不昰为了赌博。

桥牌是扑克最高级的一种打法是两个对两个的四人牌戏,作为一种高雅、文明、竞技性很强的智力游戏以特有的魅力而稱雄于各类牌戏,风靡全球目前,桥牌已经作为表演项目进入亚运会和会是世界智力运动会的一个大项。(冬小麦)

(此视频与原文内容無关仅供延伸阅读)

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桥牌记分要按基本分来记基本汾由墩分、奖分和罚分三部分组成。

如果完成定约记墩分、奖分,未完成定约由对手得分。

墩分:分花色记分低分值每墩20分,高分徝每墩30分无将第一墩40分,以后每墩30分若有加倍,则分值乘以2;或有再加倍则分值乘以4。

奖分:未成局定约的奖分为50分;成局定约无局方300分有局方500分;小满贯定约无局方500分,有局方750分;大满贯定约无局方1000分有局方1500分。超墩奖分无局方时超一墩得墩分,如加倍得100分再加倍得200分;有局方时超一墩得墩分,如加倍得200分再加倍得400分。

罚分:定约方未完成定约时宕得越多,罚分超多对方得分越多。具体罚分查表

桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类繁多都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。第一本关于桥牌的书是Edmond Hoyle它在1742姩出版。

打桥牌前四个人根据牌力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约定约又分为有将定约和无将定约。

桥牌是一种高雅、攵明、竞技性很强的智力性游戏桥牌已经成为2012年夏季奥运会表演项目和2007年全国大学生运动会正式比赛项目。

桥牌所使用普通扑克牌去掉夶小王之后的52张扑克牌共分梅花(C)、方片(D)、红心(H)、黑桃(S)四种花色。

四种花色有高低之分按照英文各自开头一个字母的順序排列而成,即梅花 (Clubs)为C方片(Diamonds)为D,红桃(Hearts)为H黑桃(Spades)为S。

其中梅花和方片为低级花色(Minor suit)每副20分;红桃和黑桃为高级花色(Major suit),每副30分每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)

桥牌记分是合约桥牌的计分方式,主要汾为两大类:复式桥牌及盘式桥牌两者的计分方式有许多共同的地方,只在分数累加的方式上有差异

· 一副牌如果被若干桌不同的选掱打过以后,由服务器去掉若干个最高分和最低分后计算出平均值每副牌的结果分别以队式赛方式与平均值进行比较,差值转换为IMP既參赛选手在此副牌的得分。

· 当一个结果产生时若总结果数大于等于6个,则当时为4位牌手记分;小于6时暂记0分,等结果数达到6个时一佽为这24位牌手统一记分一副牌的总结果数等于40时,这副牌不再使用

· 复式记分系统实际是一种复式双人赛,既比赛的组织形式是双人賽但要求选手使用队式赛策略来处理打牌。也可以描述成一对选手参加的多桌队式赛

· 全场记分系统不再使用积分,输赢,和胜率这5个参数来为牌手记分,而代之以牌技指数本周积分,本周副数总副数和上周平均分5个参数。其中牌技指数是这个系统的核心记汾方式,它是对复式记分中的XIMP得分平衡了对手分同伴分后得到的一个百分比分数,能够更科学得反映参赛牌手的水平

· 复式记分系统嘚积分不是动态变动的,实际上只是一个近似公平的分数全场记分系统的每周积分是动态变动的。

· 加入记分周期概念牌库每周更新,Rate每周重新评定一次这样可以更好地体现每位牌手的最近期的水平。

· 全场记分系统对IMP和MP记分都支持现在推出测试的是XIMP系统。

· 牌技指数(以下简称Rate)的计算方法以XIMP系统为例:首先,对每副牌计算所有结果应得的比较IMP分方法如下:一个人在一副牌上的得分为:根据結果数的多少,去掉若干个最高分和最低分将其他所有基本分求平均,得出平均得分;一个用户在这副牌上的得分是他得到的基本分与該平均得分的差折成IMP; 然后每周为每位用户计算一次牌技指数,方法如下:对任一位用户他本周的Rate就是他本周打过的所有牌的Rate的平均值。一个用户在一副牌上的Rate是他在这副牌的得分经过对本桌4个人的Rate加权计算得出这里,将体现出对手水平和同伴水平的平衡作用最后,洅将这个用户的本周Rate与原Rate经过副数加权计算出这个人最后的Rate玩家过去所取得的成绩在等级评定时,会随着时间的推移逐渐降低比重

· 參赛选手分成2队,每队4人与另一队进行比赛比赛可以自定8副牌、12副牌或16副。比赛结束后对2队的得分进行比较差值分别转换成IMP,各队所嘚累计IMP的差值最终折合成VP

· VP队式赛是最具对抗性的桥牌比赛,同时需要参赛选手有很强的合作精神和团队精神队式赛打法特别强调安铨,超墩对VP队式赛的结果影响非常小

· 比赛结束后,选手就可以从我们的主页上查到比赛的结果

每一个自由组合的队或帮派都可以在梯级允许范围内向任何人进行挑战,如果挑战成功就可以取代他的位置哪个队才是巅峰的超级TEAM,哪个帮派才是巅峰桥牌的第一大帮呢目前巅峰桥牌梯级挑战赛已经举办了将近一年,现在是第二期共有160支桥牌队参赛,是全球最大的网上桥牌队式比赛系统

(支持单冠军囷双冠军两种比赛模式)

· 参赛选手以对为单位在巅峰桥牌比赛报名页面报名,比赛时到指定的双人赛服务器按照系统安排的座位就座参賽比赛分多轮,每轮是一个房间选手要依次进入各个轮次的比赛房间参赛。

· 比赛结束后由系统管理员公布比赛成绩。一般会在桥牌主页或桥牌论坛中公布

· 巅峰桥牌瑞士移位自动双人赛系统是一个自动的网上双人赛系统。实现自动报名自动记分,自动按瑞士移位方式排定座位自动给出比赛名次,自动为优胜者设置大师分这个系统的目的是实现桥牌网上双人赛的完全自动化,争取做到不需要管理员的参与

· 报名:系统服务器开启时,第一个房间是报名室一对牌手只需在报名室南北座位上对坐并举手,停留几十秒钟系统僦会提示报名成功,报名过的对子不能重复报名选手们在报名时注意,先坐下的一方如果发现对方不是用户希望的搭档可以先不举手,并请他离开(赶走他也可以)

· 瑞士移位:是一种排定座次的方法,目的是使每轮比赛都是积分相近的相遇第一轮的座次是按报名先后排定的,以后每轮按照各对选手当前的积分排定座次积分高的在前。

· 记分方法:系统支持XIMP总IMP和MP三种记分方法。

比赛安排和时间控制:系统在第一轮开始前一定时间启动此时只有报名室。第一轮开始时间到系统自动创建第一轮房间,且排好座次选手们按系统指定的座位就坐开始比赛。第一轮结束时间到系统自动切断未完成的牌副(以后也不能补打),计算本轮得分并累积到每对选手的总分仩同时按瑞士方案排定第二轮的座次,创建第二轮房间以后每轮都是如此。系统保留所有已完成牌副的详细记录比赛完成后可随时查看。

打桥牌首先要按基本分来记分。基本分由墩分、奖分和罚分三部分组成定约方完成定约后,除获得墩分(赢墩数减6)外还获得奖汾。

首先是墩分低级花色每墩20分,加倍后每墩40分再加倍后每墩80分;高级花色每墩30分,加倍后每墩60分再加倍后每墩120分。无将定约第┅墩40分,以后每墩30分加倍或再加倍后的得分与有将定约成倍增长的方法相同。

其次是奖分部分定约即不成局定约的奖分为50分;成局定約无局方300分,有局方500分;小满贯定约无局方500分有局方750分;大满贯定约无局方1000分,有局方1500分已经得到了成局定约的奖分,不再加进部分萣约的50分奖分;而完成了满贯定约除计算满贯奖分外,还要加进成局奖分定约方完成任何加倍定约,另得50分奖励分;完成任何再加倍萣约另得100分奖励分。定约方超额完成定约其超额赢墩的得分如下:作为无局方,未加倍时得墩分加倍时每超一墩100分,再加倍时每超┅墩200分;作为有局方未加倍时得墩分,加倍时每超一墩200分再加倍时每超一墩400分。

定约方如未能完成定约则由对方得分。宕得越多罰分也越多。[1]

完成定约后算分顺序应为:墩分(定约阶数乘以对应花色赢得分数,若加倍则乘2若再加倍则乘4)→成局奖分(或未成局獎分)→满贯奖分→加倍奖分(或再加倍奖分)→超墩奖分。

完成定约算分步骤如下表所示

2 再看是否加倍算最终墩分

未加倍:最终墩分=基础墩分;

加倍:最终墩分=基础墩分×2;

桥牌记分要按基本分来记,基本分由墩分、奖分和罚分三部分组成

如果完成定约,记墩分、奖汾未完成定约,由对手得分

墩分:分花色记分,低分值每墩20分高分值每墩30分,无将第一墩40分以后每墩30分,若有加倍则分值乘以2;或有再加倍,则分值乘以4

奖分:未成局定约的奖分为50分;成局定约无局方300分,有局方500分;小满贯定约无局方500分有局方750分;大满贯定約无局方1000分,有局方1500分超墩奖分,无局方时超一墩得墩分如加倍得100分,再加倍得200分;有局方时超一墩得墩分如加倍得200分,再加倍得400汾

罚分:定约方未完成定约时,宕得越多罚分超多,对方得分越多具体罚分查表。

先看定约打成了吗如果成了或超了(定约数目+6为偠求得到墩数,实际得到墩数达到这个数目则为成,比它高为超不足为宕)请看下面A部分,宕了请看下面B部分如果一副牌是四个pass,得汾是0

part A.定约打成定约方得分由五项加起来计算

第一项:基本分,若定约墩数为x则基本分

草花/方块定约 20x

红心/黑桃定约 30x

注:任何加倍定约要塖2,再加倍定约要乘4

第二项:超墩分设超墩数为y

第三项:成局/不成局奖分

凡是基本分达到或超过100则叫成局,反之叫不成局奖分如下:

萣约方无局时成局 300

定约方有局时成局 500

任何6阶定约都叫小满贯,任何7阶定约都叫大满贯如果没有叫到并打成满贯,此项为0;

如果叫到并打荿满贯则奖分如下:

完成任何加倍定约奖50分

完成任何再加倍定约奖100分

以上五项同时计算,得到完成定约的分数

part B.定约不成则定约方不但嘚不到分,还要被罚分计算如下

无局宕1墩罚100,2墩罚300,3墩罚500,以后每多宕一墩都加罚300

有局宕1墩罚200,2墩罚500,以后每多宕一墩都加罚300

赔 率 髙 木 有 用

手机嘚运行内存不足时解决办法只有清理:

2、将照片、视频转移到SD卡或电脑上;

3、对没有再保存价值的文件,该删的就删;

4、清理内存下載安装手机管理软件,

5、对缓存、系统、卸载残留实现进一步的清理工作;

(2)对不常用的软件进行卸载清理对占用内存过大的软件,

(3)将应该软件“移至SD卡”释放内存空间;

(4)对手机浏览器进行设置,

(5)将下载位置改为保存到SD卡上

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