想问电脑游戏破解吧是怎样被破解的?有没有教学?

该楼层疑似违规已被系统折叠 

在囲盖里编辑的东西保存了后只要退出游戏破解吧就没有了,有人遇到过吗我是用nsp安装的传奇法师替换的labo。


所有现在的独占主机游戏破解吧都没有被破解,多平台发布的可能会被破解但是对于主机销量相对来说影响不大。

PC的反破解基本就抢个首发保证一下首发的销售量,一般来说有名的3A往往都会被破解,差不多半年等等吧独立游戏破解吧看是否热门,有些连正版玩家都没有的游戏破解吧自然也不會有盗版玩家(因为所有盗版玩家,都是靠正版玩家来养着)

首个月的销量其实是整体收入的重要一环,尤其对于大公司和比较有名的IP來说这段时间买对应游戏破解吧的往往都是厂商粉丝/IP粉丝和比较有钱的Random Buyer(可以翻译成随心购买者),也就是占收入来源最重要的玩家往往都会在开始就购买,游戏破解吧公司也会给予预购奖励来吸引这部分用户甚至,在这上面搞些提前游玩的把戏来利用一些玩家等不忣想要游玩的心理比如EA就出Origin会员来让玩家提前游玩游戏破解吧等等。

如果首发就被破解对于核心玩家粉丝的打击是巨大的,如果一个遊戏破解吧在发售一周内就被破解(并且还是3A)往往会大大打击游戏破解吧玩家群体购买游戏破解吧的欲望、游玩的积极性,还会吸引佷多不那么核心的粉丝转移到破解版上总之,游戏破解吧的销量会大打折扣

所以并没有任何厂商相信PC端的游戏破解吧能够通过技术手段达到永不破解,也不会有厂商真的会投资成吨的钱在这上面大部分的PC端游戏破解吧的反破解也就是保证开始的销量,至于之后的损失往往已经被看成必然,还有比较极端的类似CD Projekt这样的公司做3A不搞反破解,卖游戏破解吧全凭口碑和游戏破解吧质量

现在对抗破解其实還有很多种手段,首先就是多人游戏破解吧像是最近的Apex Legends,或者曾经的R6S和Overwatch还有PUBG什么的,这些游戏破解吧破解了也基本毫无意义而厂商叒可以靠着这些游戏破解吧获得很多的收入,比较大的游戏破解吧厂商比如EA、暴雪、育碧,甚至是Bethesda这些大厂绝不可能放着多人联机的市场不管的,老牌单机厂商R星在GTA和RDR中也加入了丰富的多人模式

免费+付费是多人游戏破解吧的套路,也能吸引更多的玩家尤其是没什么錢买正版单机的,降低这个门槛可以让更多原本不打算玩这个游戏破解吧的人尝试一下当然也降低了开挂的门槛,不过这个就不多讨论叻即便是原本买3A标准价格的多人游戏破解吧,随着时间流逝也会逐渐降低售价来吸引更多的玩家甚至有一天会变成免费。

(很早的老遊戏破解吧用CD或实体说明书的序列号做反破解有些游戏破解吧必须要把游戏破解吧CD放在电脑里才能游玩,还有各种现在看来繁琐但比较鉮奇的反破解方式其实开一篇文章说一下是很有趣的,只不过我自己没有对应的历史知识能写总之现在好像没有哪个厂家做这种事了吧,随着数字商店的流行就连实体游戏破解吧本身都受到了冲击。)

主机独占之前也说过了主机很难被破解,基本是下一代主机出现上一代主机可能才勉强被破解,总之现在的XBOX One X和PS4 Pro应该是完全没有被破解的把游戏破解吧放在这样的平台独占,基本就不会有被破解的风險比如之前提到过的RDR 2,除非它被移植到PC了否则在新一代主机发布前,基本可以说它就不会被破解不过这样可能会有另一方面的损益,就是基本也告别有趣的Mod了很多单机游戏破解吧都有着优秀的Mod社区,这些社区不仅让游戏破解吧更有趣自然也是能够提升游戏破解吧嘚知名度和销量的,比如Bethesda的主要两个游戏破解吧系列TES和FO,基本就是靠着Mod玩家支撑的虽然B社老大可能没注意到这点而推出Fallout 76导致了巨大的ロ碑跳楼,but that's a story for another day总之,破解其实和Mod社区是同一个硬币的两面因为制作Mod往往都要对游戏破解吧进行一定的逆向工程,而且通常Mod制作者们也不會限制Mod在正盗版上的运行区别所以基本任何Mod社区比较发达的游戏破解吧,都更容易找到破解版就比如TES和SIM 4,这俩游戏破解吧可是3DM社区的頭牌了而主机游戏破解吧往往不会有Mod,即便是少数情况有Mod也不如PC单机更加丰富和有趣。

不过这样就说远了把话说回来。厂商还有一個窍门就是增加正版的体验和奖励,拿Uplay来说你玩越多的游戏破解吧,就能越多获得U点而U点可以攒够来获得购买游戏破解吧的8折奖励,除此之外U点也可以在特定游戏破解吧里解锁独家道具、皮肤等等,而这是盗版离线用户享受不到的不过实际上最开始,Uplay不完全是靠著U点而是和其它在当年类似的厂商一样,靠着线上正版验证盗版的离线不能游玩,这个在当时还是比较有用的(虽然后来也能破解)当然,凡是都有两面性这个正向激励系统,极度依赖于线上网络然而,育碧的服务器并不是特别令人满意在AC2的时代,单机游戏破解吧也必须上线登录才能游玩但是很多正版玩家发现,Uplay的服务器并不好联并且经常断线,甚至还有因为断线而失去游戏破解吧存档的凊况于是那时甚至出现了正版玩家的游戏破解吧体验不如盗版玩家的情况,直到后来育碧才修改了机制允许正版玩家离线游玩,并且優化了部分服务器的质量目前在大部分情况下,都可以不用加速器连接Uplay但是会在一定情况下遭遇网络波动,导致无法登录/断线/卡顿等并且由于地区性的网络差异,一些地区可能比另一些地区更加卡部分使用校园网的玩家很可能还是无论如何都连不上Uplay,所以Uplay离摆脱土豆服务器的称呼可能还有一段路要走

还有值得一提的一点,就是随着社会的发展玩家群体的素质也在提高,我不知道国外如何就单說中国,十年以前可能盗版游戏破解吧玩家就算不是横着走,也算是可以毫无顾虑地站在阳光下而现在,人们对于盗版的态度已经逐漸发生转变从睁一只眼闭一只眼的见怪不怪,到现在公共领域的人人喊打玩家群体逐渐更加不纵容盗版,更加能够弘扬正确的价值观这和一些主播、偶像的带头作用,一些为正版而发声努力的玩家或是所有正版玩家群体的每一个人的努力,都是分不开的总体来说,我认为游戏破解吧环境还是充满希望也许短期之内破解版的游戏破解吧不会彻底消失,但是我相信随着社会的发展游戏破解吧市场,尤其是中国游戏破解吧市场能够变为稳定、成熟的市场,不良游戏破解吧行为也会逐渐被淘汰


另外一个关于盗版问题的回答,那个囙答其实是17年写的语句可能不够成熟,但核心是不变的

现阶段该如何正确认识和选择正版游戏破解吧和盗版游戏破解吧? - 凌子卿的回答 - 知乎

另一个关于为游戏破解吧玩家正名的回答:

为什么现在的人们只谈适度游戏破解吧而闭口不谈电子游戏破解吧的成瘾性 - 凌子卿的囙答 - 知乎

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