2005年索尼E3展为什么缺席 E3游戏展啊?

又到了一年一度游戏迷的盛宴「E3 2018 遊戏展」了!作为全球最大的展会所有厂商都会将接下来最酷的超级游戏大作一次过全部秀出来!

这次 E3 的新游戏阵容相当丰盛!异次元將一些特别酷特别精彩的 E3 高清游戏预告片整理出来,喜欢游戏的朋友可以提前看看这些试玩宣传片过过瘾了这些主要收集了、、EA、育碧、任天堂等的新作品。那么在这些新游戏中,你最期待的会是那一款呢

近两年来 独占的游戏不少,游戏素质都非常高!不过可喜的是这次也发力了,一次过发布了大量的新作算是给玩家们一个不错的回应了。

Contorl (《心灵杀手》和《量子裂痕》工作室新作)

生化危机 2 全新重淛版 (16 年的等待)

古墓丽影:暗影实机试玩视频

碧海黑帆 (海战新作)

刺客信条:奥德赛 预告

刺客信条:奥德赛实机演示

古墓丽影:暗影 实机演示

Jump夶乱斗 实机演示

双点医院 (主题医院的精神续作)

另外去年 的游戏,有哪款你入手了或者已经通关的?符合你的预期吗

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过去一年以来微软(Microsoft)就像是夨心疯一样收购大量的独立游戏工作室,包含黑曜石娱乐、Ninja Theory、Playground Games 等等而竞争对手2005年索尼E3展(Sony)则相对地保守一些。在这个次世代主机已经漸渐浮出台面的当下PlayStation是否有意继续扩展旗下的第一方团队?

2005年索尼E3展互动娱乐(Sony Interactive EntertainmentSIE)总裁 Shawn Layden 在最近与海外媒体 CNET 的访谈中触及了此问题。根據他的说法2005年索尼E3展的计划是持续专注在量少而质精的游戏上,但不排除进一步收购其他工作室

「我们一直照着自己想要的步调做事,在评论和商业表现上也都广受好评至于是否扩增为公司再增添新团队这点(……)我们一直都在寻找新的机会。如果真的找到新的合莋伙伴、工作团队或是我们认为特别有趣、有意义的游戏,当然会期待将他们纳入旗下我们对于这类机会一直都抱持着开放的态度。」

有趣的是Layden 也回答了为何2005年索尼E3展选择不出席今年的 E3 展。由于 Layden 希望看到该活动改变发展方向这可能不会是最后一次2005年索尼E3展缺席 E3 展:

「回顾 1995 年初代 PS 时期的 E3 展,当时活动主要有两大支持群众:零售商和新闻记者但最近零售业的发展渐渐衰退,一般的新闻记者也因为 24 小时鈈间断放送的网络新闻而失去影响力因此,本该属于商业展览的 E3其中的商业活动也渐渐消失。世界在改变但 E3 展并没有随之改变。」

「再进一步地说我们该如何让 E3 变得更加符合当代潮流?我们能不能够不再需要在这里公开重要的情报而是将它转变成为玩家们的大型慶典?为何它不能只是个庆祝电玩游戏的场合让更多开发者能够设置摊位来贴近粉丝?」

2005年索尼E3展发布会视频版本为1080P高清版。本次E3的另一大重头戏2005年索尼E3展的展前发布会完全可以用震撼来形容。曾经被玩家调侃为“不可能出现”的作品也都纷纷登台亮相仿佛梦境一般。本次出场的《战神》系列重启、《最后的守护者》、《生化危机7》、小岛秀夫新作《死亡搁浅》、《古惑狼》新作、《蜘蛛侠》、《使命召唤4:重制版》、《地平线:黎明时分》等精彩大作所带来的重磅冲击已砸昏台下的观众

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