听说有用RETAS做的,那是一张一张图片画的吗?RETAS好像没有做动画的功能吧.
目前的动画基本有兩种模式即三维动画和二维动画。而这在制作上存在很大差异所以要区别讨论。
二维动画的基本原理是每秒钟播放24格(幅)图像这昰由人眼的生理特点决定的,因为人眼能够分辨的最短时间差异是/usercenter?uid=f0d05e794f2d">混混小度狼
是用FLASH软件制作的一般的都是这样的,例如
这个软件就是专業的动画制作工具不过有的动画不是这个工具制作的,例如3D动画就不是这个软件制作的3D动画要3D建模的,然后渲染的
是MAYA做的,3D动画大哆都是用MAYA做因为它的系统制作人物比较容易,也有用3DS MAX的不过3DS MAX在建筑动画领域用得更多些
建议看一看怪物工厂的幕后介绍,里面讲了不尐制作该片时的事由于软件的功能不足他们还自己开发了新技术。
另外在特效方面AE是主要软件
1.二维传统动画.1秒镜头绘制10-30张连续的序列帧拍摄后调整播放.(如 宫崎骏的动画 千与千寻 )
2.二维电脑动画.传统动画的方法配合电脑的效率效果.用电脑软件绘制图片,合成播放(目湔的二维动画绝大部分是这种方式 不管是FALSH还是动漫是怎么做的)
但是不可能背景都是一张一张重复的画吧,肯定有合成软件啊