为什么beplay2大家不敢去玩?什么情况? 为什么

本文是老王学习UE4的笔记如有错誤敬请指正

AActor继承于UObject是所有可以放置到场景中的对象的基类。Gameplay框架的核心基类之一


  

AActor有3个管理组件的容器

  • 它是所有其它组件的根组件

和场景Φ的AActor树相关的一些内容

和蓝图中的AActor树相关的一些内容

  • AActor应该是抽象层次很高的类,里面竟然有关于伤害的定义

 
 
 
 

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