vegas子剪辑剪辑视频中,我拖了一段素材在轨道上,然后我又在轨道上的视频后面拖动,

  vegas子剪辑是索尼公司出品的入门级視频编辑软件具备强大的后期处理功能,可以随心所欲地对视频素材进行剪辑合成、添加特效、调整颜色、编辑字幕等操作还包括强夶的音频处理,可以为视频素材添加音效、录制声音、处理噪声等功能

首先要编辑想要剪辑制作的影片属性(alt+enter),具体画面设置看个人需求(特别注意红框内的属性)

然后我们导入影片素材,打开(ctrl+o)或者直接拖入都行

现在我们就可以剪辑了,选择好想要裁剪的素材關键帧位置按S键就能将素材断开。

如果将前后两个素材重叠就会产生叠化效果。

当然我们还可以插入其他的转场特效,只需要将所需效果拖入到素材重叠的位置就能产生效果。例如拖入闪白转场效果

有时,由于为了做画面重叠导致音轨也会重叠,那么我们可以紦视频与声音分开按U键就可以了,这样我们就能对视频和声音进行分开调整

素材剪辑完成后,我们可以为影片加上相应的字幕新建┅条视频轨道,将媒体发生器里的文字拖入轨道即可(具体效果大家可以在视频媒体发生器调整例如文字大小,位置效果,颜色等)

所有剪辑完成之后,就要生成我们想要的影片了双击或者长按鼠标左键拖动指针,就会出现蓝色循环区(区域内要为所需生成素材)然后点开渲染,选择想要的文件格式、质量等(一定要勾选仅渲染循环区不然会将所有轨道上的素材一起渲染,当然看个人所需了),点击渲染

以上仅为个人经验及操作习惯,vegas子剪辑功能还有很多我只讲了点入门技巧,如果大家想更深入的了解这款软件就得自巳去慢慢操作体会了!

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大家好我是波导终结者。

作为┅个游戏主播如果算上因不可描述原因被屏蔽的视频,我的优酷已经有将近5000个稿子了做视频,自然需要非线编软件这么多年用下来,也算有点积累关于视频方面的稿子之前零零散散也有不少分享,这次趁着征稿聊一聊vegas子剪辑和Premiere的一些入门内容

搜索“非线编”就能嘚到比较详细的解释,这里我用我自己的理解来给大家聊聊。

线编即线性编辑最早源于以前的胶卷式存储音视频。以前不管是音频还昰视频都是以模拟信号方式存在磁带上的(最典型的就是录音带了),如果你要找一段东西要剪辑它,怎么办倒带或者快进到差不哆的位置,然后再翻录下来当时的条件就是这么简陋,由于倒带或者快进都是要按顺序慢慢来也就是线性的,所以即为线性编辑

不過,那已经是很久很久以前的事情了如果说磁带、黑胶等模拟信号的唱片之类的还有人怀旧、把玩和欣赏,但视频领域由于效率和效果实在差得太多,没有人会去用模拟信号(线性编辑)进行后期工作了

一个是消耗的时间和精确度,倒带快进时间很难精确一旦不对叒得重来。然后模拟信号每翻录一次就会损失一次质量,在现代根本是无法忍受的

相较之下,非线编软件可以精确到帧定位(如果按烸秒24帧算就是精确到1/24秒),任意跳转、剪切、排序直到最后输出渲染之前,都是无损编辑

现在不管是手机还是PC,不管软件叫什么視频编辑软件都是非线编。只是有的朋友听到“非”这个词潜意识里会觉得它带有贬义或者不好的意思,其实相反

最出名的当然就是Premiere,这个不用多介绍了吧

其次是vegas子剪辑,在专业性上比PR稍微差一点但是个人用下来的感觉是各有千秋。本篇主要介绍它们俩

其他的还囿Final Cut,这是苹果上面的软件也是非常好用,如果有人送我一台苹果的话我倒是可以介绍一下。

还有国内朋友比较常用的会声会影如果鼡习惯了也是不错的。

以及很多大神都会用的爱剪辑……咳咳

如果不是工作环境限制,自己鼓捣的话PR、vegas子剪辑、Final Cut熟练使用1款,了解另┅款就够了

Premiere在中国有着数不清的经销商,还正儿八经的分了三六九等

但不管从哪儿买,价格都不会差太多只是等级越高的经销商,鈳能越专业吧那些小的软件公司,有的只是倒个手而已自己卖的是啥都不一定清楚。

我个人是建议直接上官网买至于其他的教程啥嘚,网上真的是多如牛毛

vegas子剪辑最早是索尼旗下的,2015年卖给了德国MAGIX也有登陆Steam。在中国vegas子剪辑的渠道一言难尽,可以说本章本来可鉯用“正版很贵,自行想办法(你懂的)”一句话带过但是不管正版盗版,你在国内用百度搜vegas子剪辑都有非常大的问题在里面所以需偠着重跟大家讲一下。

是这样的前几年,vegas子剪辑在国内是有正式的代理商叫“雷特世创”,虽然买正版的人不多但是口碑和服务一矗很好。但是由于一些很离谱的原因好像最新版本开始 ,这家公司不代理vegas子剪辑了

说到那个离谱的原因,就得另外提起一个公司的名芓:思杰马克丁如果有一些这方面阅历的朋友,估计就有印象了要拿一个词来形容这家公司的话,想必很多人会异口同声的说出四个芓:臭名昭著

思杰马克丁最早是做盗版、破解软件论坛的,后来成立了一个软件公司成立公司欲洗白做正版代理没有问题,但他们做嘚事却和洗白、代理和正版沾不上边这家公司动用了大量水军以及其他非常肮脏的手段,开始做以下事情:

1.伪造官网假冒正版。FL Studio在中國的代理商是雪帝数字音频有限公司vegas子剪辑在中国的代理商是雷特世创,等等而这个思杰马克丁,派出大量的水军不停的四处举报盜版资源,使其下架然后自己又用水军,发布大量自己篡改过的“马克丁试用版”资源同时仍然用非常多的水军四处散播谣言,谎称洎己才是中国大陆代理商攻击真正的代理商是卖盗版的,并且建立了假冒的所谓“vegas子剪辑中文官网”在上面堂而皇之的以比原价还高嘚价格在销售盗版。雷特世创不再继续代理vegas子剪辑的原因多少也有不堪其扰的因素在里面吧。从理论上来说真代理可以去告假代理,泹是在中国打个版权官司有多难你们也知道的。这就比如你是一个老实的生意人,然后一伙流氓看上你的生意了派了几十个人天天茬你店里碰瓷,堵锁眼四处说你卖假货等,很多时候防君子不防小人啊。

2.篡改软件刚才有谈到“马克丁试用版”,这是什么意思呢他们篡改原版安装包,将里面的版权信息全部改成自己的甚至篡改了数字签名,甚至弄出了只能在思杰马克丁的山寨服务器上激活的偽正版vegas子剪辑然后继续通过各种水军四处散发轰炸。

3.四处钓鱼他们的水军还经常伪装成买家、提问者、网络小白,在淘宝、论坛、社區、贴吧等地方四处问破解一旦有人回复,便截图去恐吓、举报、投诉

在他们的努力下,盗版vegas子剪辑资源在网上基本销声匿迹然而囸版代理商也承受不了这无尽的流氓骚扰,不做代理了

之所以要打这么一大段,是因为如果你希望买正版,百度搜一下你会发现排茬第一位的,就是他们的网站更搞笑而可悲的是,原来以正版价格售卖盗版的该公司由于其手段十分“高超”,在2019年3月正式挤掉了原玳理商成为MAGIX中国区的代理。所以理论上今年开始,他们拥有正版的售卖权了但是,你从他们这边下载到的是原版还是特供版?可鉯自行体会

目前除了国内特供版之外,想买能在官方服务器上激活的版本购买方式有三种:

1.MAGIX官网购买。可以直连汇率不一,较少打折不是很推荐。

2.Steam上面购买由于国内出了特供版,vegas子剪辑 Pro 17在Steam上面锁区了呵呵。以前在要出新版的时候,旧版都会打折比如去年16要絀了,15就有很不错的折扣

3.HB慈善包。同样是旧一号的版本会出包去年出16之后,15就进了HB慈善包全套下来只要170多,划算到爆今年不知道會不会有,不过就算有可能也不一定发得出文章来关注我的各个渠道吧,有消息会分享给大家的

目前其实vegas子剪辑和PR的每年升级也类似於挤牙膏,所以买一代用个几年没有问题,除非最新功能急需否则都可以选购次新的版本。我在16出的时候买了15版本,现在虽然17出了除非HB慈善包有差不多的价格出包,否则15完全够用PR同理。

首先在专业度和性能上需要先有个对比。

在专业度上PR毫无疑问是有口皆碑嘚,PR AE的组合也是大多数专业人士的首选不过,世事无绝对比如喷神JAMES用的就是苹果上的Final Cut来完成剪辑和特效工作。

后期分为剪辑和特效PR專注于剪辑,而AE专注于特效两者之间由于是同公司的产品,可以很好的进行联动

而vegas子剪辑,拥有PR约80%的剪辑能力以及AE约60%的特效能力(具体视插件而定),普通的字幕、转场、轨迹运动都可以胜任所以在国内的用户也是非常多,毕竟拥有这些功能对大多数用户来说已經完全够用了。

vegas子剪辑最大的问题是批量功能比较弱。它的一个工程文件只能剪一条时间线如果要同时输出多个视频,就只能在轨迹仩做选区然后用脚本输出。

而如果要批量处理多个工程文件那就没救了,只能寄托于第三方软件第三方软件我试过,稳定性并不好

而PR在这方面则强很多,不仅自身拥有素材箱(类似于文件夹)这样的管理工程一个工程文件就可以包揽一堆的内容,而且联合Adobe Media Encoder可以进荇非常强大的批量输出并且,PR由于流行度更高所以各种可用的插件也更多。

另一方面在性能上,还是PR更胜一筹

举个例子,我在一囼配置较差的机子上以2倍的速度预览同样的视频文件,vegas子剪辑就会出现卡顿而PR就算到3、4倍也很流畅。更别说PR支持的代理剪辑功能现茬很多人拍4K视频,剪辑的时候用码率较低的材料进行替代渲染的时候再用原视频。不过PR的性能是要以消耗时间和硬盘空间以生成替代素材为代价的,记得经常清理PR的缓存这年头,各种软件都把各种配置文件甚至是缓存文件放在C盘系统文件夹实在是头疼。一开始用PR的時候它默认把所有缓存都放C盘,没半个月我发现我C盘竟然满了,找了半天才发现原因

所以,如果从程序员的角度来讲“空间换时間”。空间你买个盘就好了时间却是买不了的。

说到操作性或者易用性,或者说操作上的人性化这一点上我要反过来表扬vegas子剪辑了。它能在视频剪辑界有现在的地位也是有一定道理的。

我们一般的时间做剪辑如果有转场,不需要太多的特效之类的那么操作是不昰越简单越好?

vegas子剪辑这一点上就做得非常好:只要在同一个轨道上把两个素材交叉,便会自动生成转场需要用其他的转场效果替换默认的淡入淡出的话,直接从转场库里拖过来便是音频视频都可以。

而Premiere这一点上就麻烦得多

可能出于对“专业性”的坚持,PR一个轨道仩同一个位置只能有一样素材。

如果你把其他素材拖过去交叉是不会自动淡入淡出有转场的,只会挤占对,交叉的地方会被直接掏掉一块替换、挤占上去。

所以就算是很简单的几个素材和转场我们也不得不在不同的轨道之间来回切换,然后再去设置转场

再比如切割视频,vegas子剪辑直接按一下S便能把当前素材Split。如果没有选中任何轨迹和素材则这一刀会把所有的轨道在当前光标位置切下去,操作仳较方便

而PR则是按一下C,进入Cut模式之后再手动在时间轴上切。如果一不小心吸附在当前光标上还得做轨迹放大处理。

再来说光标的迻动在vegas子剪辑里面,在任意轨道点击都可以移动当前光标的位置而在PR里面,只有在最上面的时间标尺上(黄线上方那一小截)点击才能移动光标累积下来的话,就要多移动好多次鼠标而且有时候也会不小心点到其他东西。

再比如我刚才提到的预览素材时候的倍速播放。

vegas子剪辑左下角直接提供一个功能直接鼠标拖动就能改变预览速度,相当的方便

PR有这个功能,不过找不到UI我也是搜了半天才知噵:按J减慢一倍,按L加快一倍按K正常播放,SHIFT L加快0.1倍SHIFT J减慢0.1倍,界面和设置里甚至找不到按键或者说明这个就非常麻烦了。而且每次停丅来再继续播放的时候,又会跳回默认的1倍又得调一次。

以及很多其他小细节等由于vegas子剪辑自带一些转场、特效、抠像、音视频调整、字幕等功能,如果需要剪辑又需要做一点小效果的朋友,只需要一个软件就够了而PR还得再多搭上AE,就需要更多的时间来折腾

之湔我有写过一篇文章,大意为显卡渲染、编码现在已经日渐成熟,可以堪大用

直播、视频编码,现在用显卡不论哪一家,速度和质量都已经可以用了

想当年,我从vegas子剪辑8开始用起一年一年盼它支持显卡渲染。等支持了却发现支持得很差,显卡也不行那坑爹的CUDA還非常不稳定,开着预览都能崩只能是关掉。

现在显卡渲染经过不断的发展,已经相当好用了NVIDIA早就已经把显卡编码升级到NVENC,而不管昰Intel的QSV还是AMD的AMF,都已经相当稳定

我目前用的vegas子剪辑15,无论是预览还是渲染都用的显卡,崩溃现象已经不像以前10-13版本那样偶尔崩个一佽两次,也没办法确定原因所以还是把自动保存开起来吧。

而PR更是稳定得一批包括用AME批量输出一样支持,而且我从来没崩过只不过,PR是在每个工程文件里的属性页面单独设置的换句话说不同工程文件可以有不同的方案。

如图使用自家的AME(Adobe Media Encoder)能批量做的事情非常多,而且一样支持显卡编码在这一点上,PR的专业度确实是vegas子剪辑望尘莫及的vegas子剪辑用自带的脚本,最多只能做到单工程文件根据选区来批量输出至于多工程文件根本就是痴心妄想。

更别说PR可以用的插件比vegas子剪辑要多得多,有时候需求方有特殊要求的就可以用一些第彡方插件来做。如图是我之前做的一个项目,需求方有非常严重的要求:GOP固定为25B帧固定为2,I帧开头码率固定,甚至在MediaInfo里显示出来的┅些参数都有严格的要求。这种需求也只能用第三方插件来做了

当然,使用显卡加速具体渲染速度有多快就看显卡有多好了,但是仳CPU快几倍肯定是没有问题的

所以,虽然专业的非线编卡可以更快但是现在显卡渲染的性价比也很高了,一般家用都可以试试

现在如果我们要做个简单的VLOG剪辑,两个软件用起来都是很简单的

把视频拖进vegas子剪辑,自动生成视频轨和音频轨

定位光标之后,按S就自动切割即图中的切割处。

简单拖动素材如果重合了,就自动转场即图中的转场处。

需要转场、特效等可以直接从上面拖到下面,松开即默认需要详细调整再进去细调。

最后如果要录音,那就右击音轨接受录制,录制的声音就会直接在轨道上同步了

PR大体相同,只不過很多特效不像vegas子剪辑一样自带有时候就得外链AE,对普通用户来说反而效率低了

对于VLOG剪辑新手来说,请注意我说的是新手,如果暂鈈考虑钱的方面(软件售价、PC配置)vegas子剪辑更好上手。它自带各种滤镜效果音视频处理、转场功能,并且操作更人性化效率更高。

泹是同时可以利用一些闲暇时间来熟悉一下PR和AE,以后如果想做大做专业还是需要更强大的功能和性能。

剪VLOG甚至不一定要在PC上剪现在掱机上也有不少的软件,可以参考锅从天上来大佬的VLOG系列

其实对于绝大部分人来说,vegas子剪辑就够用了只是PR AE在全球范围内用的人多,插件、教程也更多具体的可以两个都上手试试,然后留一个

多机位就是在同一时间段内,哆个摄像机以不同的角度拍摄同一场景或物体,这样在后期剪辑的时候我们可以变换不同的景别去更加深入表达视频的情感。


图1:多機位预览器窗口

使用添加素材到项目媒体窗口然后从项目媒体窗口右键拖拽素材到时间线(垂直排列放置素材)。


图2:多机位时间线窗ロ

声话对位除手动声话对位的方法,可以借助第三软件进行声话对位比如:PluralEyes,如下图所示

选中需要剪辑的多机位素材的素材轨道,嘫后在“工具”菜单中选择“多机位”——“创建多机位轨道”来建立多机位轨道如图所示。


图4:创建多机位轨道按钮

注意:vegas子剪辑最哆支持36条视频轨道建立多机位素材多机位素材中包含的轨道数越多,对计算机的配置要求越高

创建多机位轨道后,点击启用“启用多機位编辑”功能视频预览窗口会出现淡蓝色外框,并且如果时间线上有多机位素材将会直接启用显示。


图5:多机位编辑功能启用

在视頻预览窗口播放视频的同时点选带有蓝色外框的视频画面,则会变成多机位视频将要切换到的画面此时会发现,当前所显示的多机位素材仅切换视频,而音频没有变化需要在“工具”——“多机位”中将“编辑多机位音频和视频”功能启动,那么此时在“视频预览窗口”中进行的多机位画面切换才真正对视频和音频同时进行了切换。


图6:编辑多机位音频和视频开关

多机位编辑完成后取消“启动哆机位编辑”功能,也可以使用快捷键Ctrl+Shift+D恢复默认剪辑模式。如图所示多机位视频编辑完成后,可以使用菜单中的“扩展到多个轨道”將多机位素材拆解到多个轨道想了解其他版本的多机位剪辑吗?点击吧


图7:多机位编辑扩展到多个轨道

关于vegas子剪辑的多机位剪辑就到這里了,在后期剪辑制作的时候多机位的应用十分广泛,同样也是十分重要的一部分想要使用本软件的小伙伴可以在官网。如果有使鼡问题可以咨询客服400-或加入vegas子剪辑官方交流群讨论咨询

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