→ 我的世界插件服务器MythicMobs插件教程技能编写血量限制与触发几率
小编为大家带来了《我的世界插件》服务器MythicMobs插件教程技能编写血量限制与触发几率由于这两个太简单了,叒都是用来控制[触发器]的所以就放在一起讲了。
故名思议就是限制在怪物的血量符合要求的时候触发器才会被触发
格式也非常简单,峩举几个例子来说明会更容易理解:
=90% - 只有当怪物的血量等于最大血量的90%的时候技能才会被触发
<50% - 只有当怪物的血量小于最大血量的50%的时候技能才会被触发
=30%-50% - 只有当怪物的血量在最大血量的30%到50%之间的时候技能才会被触发
<200 - 只有当怪物的血量小于200的时候技能才会被触发
>100 - 只有当怪物的血量大于100的时候技能才会被触发
1.以大于号>小于号<,或等于号= 开头后面跟百分比或者具体数字。
2.当使用等于号的时候可以用区间两个值の间用"-"连接
我觉得不会再有比这个更简单的配置了...
用一个0~1的数字代表[当满足[触发器]和[血量限制]时]技能被触发的几率,0代表0%即为永远不触发1代表100%即为满足以上条件时必定触发
[触发几率]可以省略,当省略的时候默认为1即百分百触发。
《我的世界插件》MythicMobs插件配置生成器 这是一款非常实用的MythicMobs插件配置生成器方便你在我的世界插件游戏中获得更好的游戏体验!
自定怪物技能(设定各种触发条件)
修改怪物生命值,攻击力,速度,追踪距离,攻击范围
让怪物使用各种游戏内的声音(如打雷),设定各种粒子特效(如末影之眼爆炸特效)
可以设定自定义物品修改附魔 或者nbt(如攻击力)属性
可以设定某种怪物对某种伤害免疫或者只造成一半伤害,或者造成双倍伤害
可以自定义怪物出生的地点可以让怪粅定时获得某些属性
更强大的自定义刷怪控制
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